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淺析電腦美術(shù)在現代社會(huì )中的應用
論文關(guān)鍵詞:電腦美術(shù) 設計 應用論文摘要:現今電腦美術(shù)設計已成為藝術(shù)設計人員的重要工具。它不僅帶來(lái)了新的造型語(yǔ)言和表達方式,同時(shí)也引起和推動(dòng)了藝術(shù)設計方法的變革。電腦美術(shù)的應用給人們帶來(lái)的新的觀(guān)念,新的思維,以及新的設計思想。
現代技術(shù)孕育的電腦技術(shù),標志著(zhù)人類(lèi)科學(xué)技術(shù)取得了巨大的進(jìn)步?茖W(xué)技術(shù)“是一種在歷史上起推動(dòng)作用的革命力量”,它飛躍有力地推動(dòng)了生產(chǎn)力的發(fā)展,影響著(zhù)人們的生產(chǎn)方式、生活方式、思維方式。它不僅改變著(zhù)人們對自然的熟悉,而且或遲或早地、直接或間接地沖擊著(zhù)人們對社會(huì )、對美、對藝術(shù)的再熟悉。電腦美術(shù)是用電腦提供的操作軟件和工具作為創(chuàng )作手段來(lái)從事美術(shù)創(chuàng )作。提起電腦美術(shù)人們就會(huì )聯(lián)想到是利用電腦高新技術(shù)具有特效的繪畫(huà)藝術(shù),隨著(zhù)科技飛速發(fā)展,電腦美術(shù)已悄然走進(jìn)我們的生活,在我們生活中隨處可見(jiàn)它的身影,給我們的生活增添了色彩。電腦美術(shù)現主要用于游戲業(yè)、數字電影、建筑設計、影視廣告、廣告招貼、商業(yè)插畫(huà)、服裝網(wǎng)版印花、醫療衛生等許多行業(yè)。
1 電腦美術(shù)與傳統美術(shù)的比較
傳統美術(shù),是用筆畫(huà)在紙上的畫(huà)是美術(shù)作品,用刀刻在木板和畫(huà)在石板上再經(jīng)過(guò)腐蝕的畫(huà)也是美術(shù)作品。用相機拍攝的畫(huà)面經(jīng)過(guò)沖洗打印出來(lái)的照片也是美術(shù)作品。
電腦美術(shù),繼承了傳統美術(shù)的基本含義和概念,具有傳統美術(shù)的表現形態(tài)和特征。要創(chuàng )作出優(yōu)秀的電腦美術(shù)作品,除了掌握高科技的計算機方面的基本知識可技能外,還要具有扎實(shí)的傳統美術(shù)知識和技巧,需要有傳統繪畫(huà)要求的色彩、透視、解剖等基本知識。
電腦的發(fā)展給那些在傳統繪畫(huà)中存在的難以解決的問(wèn)題找到了新的出路,并使一些復雜的技法變的簡(jiǎn)單化了。從廣義上說(shuō),它使電腦美術(shù)工作者跳過(guò)了技法訓練而直接切入創(chuàng )造性工作。從而發(fā)揮出更大的創(chuàng )造力,極大的提高了工作的效率,這是前所未有的。無(wú)論工作人員正在進(jìn)行哪一步創(chuàng )作,即便是最復雜的構圖,比如線(xiàn)條的變化、結構的取舍等,在造型軟件中都可以將其中任何—個(gè)過(guò)程進(jìn)行修改調整。由于電腦的精確度,在創(chuàng )作過(guò)程中對色彩的判斷除直接用肉眼觀(guān)察顯示器外,還可在特定的色彩模式下,用具體的數字來(lái)判斷描述,達到準確及標準化的效果。如果要制作出一種色彩漸變的效果,計算機絕對不會(huì )在漸變中產(chǎn)生不均勻的層次,如果要畫(huà)一個(gè)特定觀(guān)點(diǎn)的透視效果,計算機也絕對不會(huì )產(chǎn)生不符合透視規律的視圖。你將不再為如何調制出不同層次的顏色、復雜的透視而頭痛了。這在傳統繪畫(huà)創(chuàng )作中是無(wú)法實(shí)現的,傳統繪畫(huà)創(chuàng )作的連續性使我們要極其注意每一個(gè)過(guò)程的制作,任何一個(gè)過(guò)程的失誤,往往意味著(zhù)你的工作又必須重新開(kāi)始。
2 在平面設計中展露鋒芒
電腦美術(shù)設計無(wú)論從桌面排版技術(shù)到字體設計再到圖像、圖形上的處理,都為平面設計帶來(lái)了新的風(fēng)格。電腦表現形式的運用給設計者提供了實(shí)現創(chuàng )意的表現空間和便利。在泛泛的廣告中,大多數廣告表現平淡無(wú)奇、缺少新意,人們或一看了之,或置之不理。而少數廣告內容卻能激發(fā)人們的興趣,廣告表現獨特,新意盎然,給人以耳目一新,或是為之一驚,這樣的廣告當給人們以深刻印象,甚至有種意想不到的效果,從而記住了廣告的內容。廣告效果為什么會(huì )有如此懸殊的差別?而這個(gè)差別的重要因素是廣告創(chuàng )意的優(yōu)劣所決定的。廣告的真正目的是要使觀(guān)眾在一瞬間發(fā)出驚嘆,立即明白商品優(yōu)勢,而且永不忘記,這就是創(chuàng )意的真諦。電腦美術(shù)設計正是因此而成為繼廣告攝影手法之后,新時(shí)代的創(chuàng )意手法。電腦美術(shù)設計解決了大量拍攝之前制作眾多道具以及后期制作的許多煩惱,節省了大筆的拍攝費用,實(shí)現了過(guò)去難以用攝影技法完成的甚至難以想象的廣告創(chuàng )意,極大地增強了廣告的表現力和藝術(shù)感染力。
電腦美術(shù)設計使設計者在具有創(chuàng )造性思維的拓展以及富于獨創(chuàng )的意念的同時(shí),使設計具有了更新穎的表現形式, 對信息時(shí)代的平面設計產(chǎn)生了極為深刻的影響。
3 在三維動(dòng)畫(huà)中大顯伸手
電腦美術(shù)在電視制作領(lǐng)域應用被稱(chēng)為“電視數碼美術(shù)”,即運用電腦美術(shù)特技來(lái)包裝電視節目的藝術(shù),如今它已經(jīng)成為電視節目包裝的主要形式。
電腦美術(shù)不僅僅表現在平面領(lǐng)域中,在三維領(lǐng)域、影視、多媒體等眾多媒體領(lǐng)域中也發(fā)揮著(zhù)重要的作用。Discreet公司的3D Studio MAX是一個(gè)功能強大,具有豐富內涵的三維造型軟件,她的誕生,將藝術(shù)學(xué)、美學(xué)、力學(xué)等推向一個(gè)嶄新的平臺,在三維動(dòng)畫(huà)設計、影視廣告創(chuàng )作、工業(yè)設計、多媒體制作等領(lǐng)域占有重要的地位。
影視動(dòng)畫(huà)是使用電腦美術(shù)設計頻率很高的行業(yè)。大量的影視動(dòng)畫(huà)的片頭都是運用計算機美術(shù)設計制作完成。電影特技公司的電腦部, 很早就已經(jīng)把計算機美術(shù)設計運用于電影制作。我們所熟知的好萊塢影片《魔鬼終結者》、《侏羅紀公園》、《星球大戰》、《泰坦尼克號》、《獨立日》、《龍卷風(fēng)》等大片均是在SGI等公司的數字圖形工作站上制作出來(lái)。世界著(zhù)名的各大汽車(chē)廠(chǎng)商、飛機制造商,世界各國主要電視臺、氣象臺等都可以看到SGI公司的圖形工作站的身影。
4 在裝潢設計的異軍突起
4.1 建筑設計
電腦美術(shù)設計支持建筑設計已經(jīng)有較長(cháng)的時(shí)間。每個(gè)建筑方案在設計以及宣傳等過(guò)程中, 一般有兩種方法來(lái)展示其最終效果;一種是建筑設計圖及效果圖。另一種是實(shí)體模型, 無(wú)論從質(zhì)感到細節表現都無(wú)法達到盡善盡美, 而且制作成本高,不易流動(dòng)展示。效果圖則可以很好地克服以上缺點(diǎn)。而運用電腦技術(shù)制作的效果圖則更勝一籌。因此,電腦建筑效果圖已經(jīng)被廣泛應用于從建筑設計到廣告宣傳等各個(gè)環(huán)節之中。計算機在建筑設計中的表現主要有以下幾個(gè)方面。(1) 虛擬建筑物設計建筑師可以在正式蓋樓之前,讓用戶(hù)通過(guò)虛擬建筑物來(lái)觀(guān)察其外形是否美觀(guān),并可讓用戶(hù)自己選擇內部的各個(gè)部位,對房間的內部裝修進(jìn)行觀(guān)察,這就便于修改設計、縮短設計周期。(2) 建筑效果圖設計它是靜態(tài)的,過(guò)去它是由建筑設計師用手工來(lái)完成的,現在靠計算機技術(shù)來(lái)完成,可以縮短時(shí)間。(3) 建筑動(dòng)畫(huà)設計,可以三維立體地顯示一個(gè)建筑物的立體效果,甚至建筑群的設計效果,像我國自己設計的“申辦奧運會(huì )”運動(dòng)場(chǎng)地設計動(dòng)畫(huà)就是這種類(lèi)型的例子。
4.2 網(wǎng)版印花
在黑色或其他深色織物上印花,必須選擇具有高遮蓋油墨進(jìn)行印刷,在高遮蓋油墨條件下印出層次逼真圖象,只用CMYK四色印花是不夠的,所以把設計好的圖案利用 PhotoshopCS2軟件多通道、色彩范圍、曲線(xiàn)、亮度/對比度、計算等功能,制作成專(zhuān)色網(wǎng)點(diǎn)。把設計好的具有特色花型圖案打樣、編印成冊、刻錄光盤(pán)、建立網(wǎng)站讓客商們任意挑選,同時(shí)滿(mǎn)足不同客商需求。
5 結語(yǔ)
電腦美術(shù)是一門(mén)建立在高科技技術(shù)手段基礎之上的特技藝術(shù)創(chuàng )作,它遵循著(zhù)傳統藝術(shù)創(chuàng )作法則,同時(shí)又有它自身獨特的藝術(shù)創(chuàng )作規律。它既可以被廣泛地應用于電影特技、卡通動(dòng)畫(huà)片的生產(chǎn)、電子游戲設計、電視節目制作、廣告設計與制作、平面設計、出版及印刷等領(lǐng)域,也可以成為獨立的美術(shù)作品。它的意義不僅在于徹底改變了傳統美工的制作概念,更使藝術(shù)家們的創(chuàng )作空間發(fā)生了無(wú)法估量的改變。
參考文獻:
[1]許玲.中國信息技術(shù)裁育.2008.08.
[2]王小銘.基于舟形方法的藝術(shù)圖案生成與設計.西安:西北工業(yè)大學(xué)出版社,2008.07,354—358.
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