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淺析動(dòng)畫(huà)短片的設計和創(chuàng )意研究
動(dòng)畫(huà)技術(shù)較規范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續播放而形成運動(dòng)的影像技術(shù)。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀(guān)看時(shí)連續播放形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫(huà)。
摘 要:動(dòng)畫(huà)短片投入低、易于實(shí)現,成為很多藝術(shù)工作者理想的表達工具。以一部具體的動(dòng)畫(huà)宣傳短片的設計為例,探討其創(chuàng )意與制作流程,對于動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作具有指導意義。
關(guān)鍵詞:劇本創(chuàng )作;動(dòng)畫(huà)元素;分鏡頭臺本;動(dòng)畫(huà)創(chuàng )意
引言
動(dòng)畫(huà)是一種能表現出人無(wú)限幻想的藝術(shù),通常以新奇的創(chuàng )意結合專(zhuān)業(yè)的制作機制,落實(shí)成或可愛(ài)或詼諧的動(dòng)畫(huà)角色吸引著(zhù)觀(guān)眾,從而傳情達意。動(dòng)畫(huà)也從之前單純的娛樂(lè )性項目向商業(yè)的推廣宣傳活動(dòng)進(jìn)軍,制作的工藝及流程逐步成熟,它有著(zhù)真實(shí)拍攝無(wú)法比擬的夸張性、趣味性以及低成本、高效率、效果可控的優(yōu)勢,受到更多宣傳商家的喜愛(ài)。
本文以動(dòng)畫(huà)宣傳片《誠信背后的故事》為例,介紹動(dòng)畫(huà)的制作流程和創(chuàng )意,對動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作者具有積極的意義。該動(dòng)畫(huà)短片是地方供電公司為宣傳以“誠信為先、優(yōu)質(zhì)高效”為服務(wù)宗旨的口號而制作的,通過(guò)及時(shí)到位的實(shí)際行動(dòng)證明其單位言出必行、服務(wù)優(yōu)質(zhì)高效。整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作流程大體分為前期創(chuàng )意、文字腳本設計、角色設計、場(chǎng)景設計、動(dòng)畫(huà)分鏡頭臺本設計、原畫(huà)動(dòng)畫(huà)、掃描上色、動(dòng)畫(huà)制作這幾部分。
一、動(dòng)畫(huà)短片的前期準備
1.1 劇本創(chuàng )作
劇本創(chuàng )作是一部動(dòng)畫(huà)片成功與否的關(guān)鍵,在創(chuàng )作前應深思熟慮,思維上具備創(chuàng )新意識,選擇富有創(chuàng )意的故事劇本,這樣才能保證一部?jì)?yōu)秀動(dòng)畫(huà)片的質(zhì)量和口碑。[1]創(chuàng )意是對動(dòng)畫(huà)影片情節的構想,用怎樣的故事情節來(lái)明了創(chuàng )作目的與思想,并且需要在固定時(shí)間內表述這個(gè)完整的故事內容。
在《誠信背后的故事》劇本創(chuàng )意過(guò)程中,迅速了解地方供電局的主要業(yè)務(wù)范圍,尋找能體現其工作宗旨且能與群眾進(jìn)行互動(dòng)的故事素材成為主要任務(wù)。動(dòng)畫(huà)角色主要設定為四個(gè)負責排除障礙的工作人員、一個(gè)農田勞動(dòng)的老農;主要故事梗概為供電局工作人員承諾,準時(shí)為急需灌溉莊稼的農民解決水泵的電路問(wèn)題,言出必行,火速尋找問(wèn)題排除故障。
動(dòng)畫(huà)思路已基本確立,但故事表述太為平淡乏味,由于制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)間有限,動(dòng)畫(huà)片本身長(cháng)度也有要求,添加情節勢必會(huì )有很大的壓力,且盲目增加情節可能致使故事思路不清晰。為了填充些許趣味性?xún)热菰趧”局刑砑恿?ldquo;胖?zhù)B”的角色。按照平行蒙太奇的剪輯規則來(lái)安排情節關(guān)系,最終情節呈現為正午一只胖?zhù)B在炎熱天氣中顯得格外難熬,飛行中灑下一滴鳥(niǎo)便,正著(zhù)電箱縫隙中,導致電箱短路,使水泵停止工作進(jìn)而引出故事。正在灌溉的老農十分著(zhù)急,致電供電公司維修處,等待處理。負責維修的工作人員承諾晚上6:00前一定排除故障,隨即立刻趕赴現場(chǎng)檢查測試線(xiàn)路。另一方面,胖?zhù)B到出水泵水口尋找水源卻失敗,想起用填石子的辦法使水位上升又失敗了,氣急之下怒踢出水口,沒(méi)討著(zhù)便宜就悻悻地走開(kāi)。鏡頭轉回,電路檢查完成開(kāi)閘,出水泵依舊無(wú)法工作,為了許下的承諾要及時(shí)排除故障,維修人員又爭分奪秒地開(kāi)始測試,直到出水泵故障排除,農民向工作人員致謝。胖?zhù)B為尋水鉆水管接口,拉閘后水流將胖?zhù)B噴射出來(lái)撞至墻上變成“完”字,故事結束。
添加“胖?zhù)B”這一角色后,客觀(guān)角度與故事敘述的事件無(wú)關(guān),而本質(zhì)卻與故事情節發(fā)展節節相扣,且貫穿整個(gè)故事,將維修工人排除電路故障與“胖?zhù)B”尋水兩條敘事線(xiàn)索穿插表現,增添了趣味性,豐富了故事內容,使敘事更加連貫。
1.2 動(dòng)畫(huà)角色設計
動(dòng)畫(huà)角色作為動(dòng)畫(huà)視覺(jué)構成的造型符號,它的塑造至關(guān)重要。用不同的筆觸、不同的色彩、不同的比例結構、不同的形變程度呈現出不同的風(fēng)格,宣泄出創(chuàng )作者的各種情緒。動(dòng)畫(huà)角色的塑造往往結合日常生活中人的種種思維方式、行為習慣等進(jìn)行構思,也正是為符號注入情感的過(guò)程。動(dòng)畫(huà)角色是創(chuàng )造出來(lái)的,使用線(xiàn)條、形體組織起來(lái),最后塑造出的動(dòng)畫(huà)人物。
《誠信背后的故事》中角色運用粗獷的筆觸來(lái)塑造其衣著(zhù)、道具等細節,反映動(dòng)畫(huà)中負責排除故障的工人高效快速、積極作業(yè)的服務(wù)品質(zhì)和農民的淳樸性格。
角色造型往往先入為主,給人留下深刻印象。在創(chuàng )作時(shí),原則上要求為每一個(gè)主角設定好全身正面、側面和背面形態(tài),角色頭部正面、側面和斜側面這些角度的形態(tài),以便在角色運動(dòng)過(guò)程中保持高度識別性。
《誠信背后的故事》中維修人員有四個(gè),一個(gè)隊長(cháng),三個(gè)隊員。在進(jìn)行角色創(chuàng )作時(shí)要突出每個(gè)人的特點(diǎn),外形的高矮胖瘦的區別是塑造人物的主要手段。隊員的設計就是遵循這個(gè)原理的。一個(gè)又高又瘦瓜子臉,一個(gè)又矮又胖葫蘆臉,最后一個(gè)隊員與隊長(cháng)均是中等身材方型臉,不過(guò)隊長(cháng)略顯沉穩,一架眼鏡更襯托出隊長(cháng)的氣場(chǎng)。除此之外在進(jìn)行后期著(zhù)色時(shí),隊長(cháng)安全帽著(zhù)橘色,隊員安全帽著(zhù)黃色,觀(guān)眾據此也會(huì )無(wú)意識地進(jìn)行區分。如圖1~4所示分別是維修隊隊長(cháng)和三個(gè)隊員的角色設計圖。
動(dòng)畫(huà)宣傳片中“胖?zhù)B”這一角色貫通整個(gè)動(dòng)畫(huà)情節,它交代故事的起因、經(jīng)過(guò);它的活動(dòng)反應天氣炎熱干旱;它的性格營(yíng)造故事的輕松氛圍。設計時(shí),對它的形象進(jìn)行考究,確定為一只略顯笨拙卻很聰明的“胖?zhù)B”。胖?zhù)B設計圖如圖5所示。
1.3 動(dòng)畫(huà)背景設計
動(dòng)畫(huà)背景是動(dòng)畫(huà)角色表演的“舞臺”,是輔助動(dòng)畫(huà)角色活動(dòng)的元素,也是敘事表達的元素,講述事件發(fā)生的場(chǎng)所,以切換背景的方式推進(jìn)故事情節發(fā)展。
背景雖有敘事的功能,但在動(dòng)畫(huà)角色活動(dòng)的鏡頭里,大多數時(shí)候是作為“綠葉”陪襯“紅花”的,是為動(dòng)畫(huà)角色服務(wù)的。在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)背景創(chuàng )作時(shí),根據動(dòng)畫(huà)劇情及表現內容,決定繪制的細膩程度及表現的時(shí)間長(cháng)度,但在設計時(shí)要把握好一個(gè)與合成后的鏡頭盡量符合的度,不能喧賓奪主,搶走主要角色的風(fēng)頭,背景應盡量簡(jiǎn)潔,以突出主要角色為宜。
在進(jìn)行《誠信背后的故事》背景設計時(shí),為了敘事明了,凸顯角色表演,對于少數場(chǎng)景設計及表現手法進(jìn)行斟酌,甚至為烘托角色情緒,用純色代替繪制的背景。例如,動(dòng)畫(huà)中維修工人乘車(chē)到故障現場(chǎng)這一鏡頭,對維修車(chē)進(jìn)行“跟拍”不但費時(shí)費力而且顯得拖沓累贅;直接切換鏡頭比較突然,會(huì )致使觀(guān)眾的思維脫節。最終處理辦法是用“地圖”的方式表現車(chē)的行駛軌跡及目的地,及時(shí)轉至動(dòng)畫(huà)角色活動(dòng)的畫(huà)面,保持敘事的節奏,與前后情節進(jìn)行了良好的銜接,如圖6所示。由此看出,場(chǎng)景的設計與故事情節緊密相關(guān)。制作人員對動(dòng)畫(huà)腳本要熟記于心,有利工作的順利進(jìn)行。
二、動(dòng)畫(huà)分鏡頭臺本設計
2.1 分鏡頭臺本作用
動(dòng)畫(huà)分鏡頭是指在動(dòng)畫(huà)中的鏡頭表現,依靠劇本完成的鏡頭感設計,分鏡頭表現可以在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中給制作人員帶來(lái)很大便利。分鏡頭臺本是通過(guò)對動(dòng)畫(huà)故事的主題思想和風(fēng)格表現與理解進(jìn)行的創(chuàng )意,進(jìn)而闡明動(dòng)畫(huà)制作設想的文字形式。[2]分鏡頭把運動(dòng)中的畫(huà)面,針對未來(lái)影片的構思和設計藍圖一一表現出來(lái)。分鏡畫(huà)面主要以五個(gè)方面組成:鏡號、畫(huà)面、動(dòng)作、時(shí)間、音效。
在動(dòng)畫(huà)影片中,可以是畫(huà)面內容運動(dòng),也可以是鏡頭運動(dòng),或是兩者均有,這就需要在臺本制作時(shí)標注清楚,以免出現對畫(huà)面的錯誤理解!墩\信背后的故事》的第一個(gè)鏡頭就涉及“胖?zhù)B”與攝像機均有動(dòng)作,但并不同步,所以在進(jìn)行描述時(shí)一定要表達清楚。分鏡頭臺本是動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)工作的總體指導藍圖,表明整個(gè)故事的脈絡(luò )。在進(jìn)行分鏡頭畫(huà)面的創(chuàng )作時(shí),需合理構圖,選擇適當的角度、景別,仔細拿捏鏡頭時(shí)間。分鏡頭臺本示例如表1所示。這4個(gè)鏡頭均采用平視的角度,畫(huà)面平易親切、貼近生活,就仿佛觀(guān)眾在現場(chǎng)參與事件進(jìn)程、觀(guān)察人物活動(dòng)、欣賞風(fēng)光景物一般。鏡頭的運動(dòng)是由遠景推鏡頭近至全景、近景。
動(dòng)畫(huà)創(chuàng )意是按照平行蒙太奇的思維方式安排故事情節的:這4個(gè)鏡頭中的胖?zhù)B飛行與農民灌溉兩條不相干的情節線(xiàn)索、整個(gè)影片中胖?zhù)B的活動(dòng)與人的活動(dòng)這兩個(gè)故事的情節并列出現、分別敘述、相互推進(jìn)、交替切換,最終統一表達以維修人員為代表的供電公司的優(yōu)質(zhì)服務(wù)這個(gè)宗旨。這種敘事方式通過(guò)空間的靈活轉變使動(dòng)畫(huà)影片結構多樣化,情節豐富化,提升了影片的藝術(shù)內涵。
2.2 動(dòng)畫(huà)設計稿
動(dòng)畫(huà)設計稿是對畫(huà)面分鏡設計臺本的詳細設計和放大,是將文字劇本描繪細節具體設計出來(lái),使文字劇本中設定的情節通過(guò)鏡頭運動(dòng)或畫(huà)面運動(dòng)被塑造表現出來(lái),使整體效果更具表現性。動(dòng)畫(huà)設計稿由角色設計稿和背景設計稿組成。角色設計稿應包含有動(dòng)作的角色、景的出入畫(huà)位置、動(dòng)作起止位置、運動(dòng)線(xiàn)、動(dòng)態(tài)變化、表情變化、角色與背景穿插關(guān)系等。背景設計稿應包含景物造型、角度、鏡頭運動(dòng)等內容。
然而,對于時(shí)間較短的動(dòng)畫(huà)片或是宣傳片,可以有針對性地對設計稿的繪制進(jìn)行精簡(jiǎn),細節可以參照文字腳本或是向臺本制作者詢(xún)問(wèn)以節省時(shí)間,對于規模較小的團隊也比較適合!墩\信背后的故事》在制作過(guò)程中就沒(méi)有把動(dòng)畫(huà)設計稿作為一項單獨的工作進(jìn)行描繪,而是將其融入分鏡頭臺本中,在臺本中注釋、標注出角色及鏡頭的起始位置、運動(dòng)線(xiàn)等,也就是說(shuō)在動(dòng)畫(huà)分鏡頭臺本繪制時(shí)標注得比較清楚,也比較詳細,簡(jiǎn)化動(dòng)畫(huà)制作的流程,需求重于形式。當分鏡頭臺本通過(guò)審定后,原動(dòng)畫(huà)和繪景就可以進(jìn)行具體的繪制工作。
三、動(dòng)畫(huà)制作
3.1 原畫(huà)設計
原畫(huà)是指動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作中一個(gè)動(dòng)作的起始畫(huà)面與終點(diǎn)畫(huà)面,以線(xiàn)條稿的模式畫(huà)在紙上,也就是物體運動(dòng)動(dòng)作的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設計中也稱(chēng)關(guān)鍵幀。原畫(huà)創(chuàng )作是決定動(dòng)畫(huà)片質(zhì)量好壞的最重要的一道工序。
原畫(huà)作為影片的動(dòng)作設計和主要繪制者,需要豐富的想象力,對動(dòng)作幅度、力量強弱、速度快慢、間歇停頓妥善處理,形成有節奏的運動(dòng),這樣才能使所畫(huà)的動(dòng)作達到生動(dòng)協(xié)調的良好效果。需要懂得運用夸張這一特殊技巧,將動(dòng)作設計得更有特色,原畫(huà)中夸張的運用包括情節的夸張、構思的夸張、形態(tài)的夸張、速度的夸張、情緒的夸張。[3]
原畫(huà)是相對于動(dòng)畫(huà)而言,動(dòng)畫(huà)工作是將原畫(huà)之間的變化過(guò)程按照角色的標準造型、規定的動(dòng)作范圍、張數以及運動(dòng)規律一張一張畫(huà)出來(lái),也叫作中間畫(huà)。中間畫(huà)工作是一項非常繁重的、重復性強的勞動(dòng),動(dòng)畫(huà)工作需要嚴謹的設計及繪制,不可以進(jìn)行隨意的改造。
分鏡頭臺本繪制完成之后,原畫(huà)工作就會(huì )開(kāi)始。在原畫(huà)繪制完成之后,工作人員就會(huì )根據原畫(huà)開(kāi)始繪制中間畫(huà)。
3.2 掃描上色及動(dòng)畫(huà)制作
這一步驟簡(jiǎn)單而繁瑣,將動(dòng)畫(huà)原畫(huà)手稿掃描錄入電腦進(jìn)行操作處理制作!墩\信背后的故事》動(dòng)畫(huà)制作采用Flash軟件,操作簡(jiǎn)單,適合制作篇幅較短的動(dòng)畫(huà)影片。作為矢量動(dòng)畫(huà)編輯工具,具有無(wú)限放大畫(huà)面不失真、占用較少儲存空間等優(yōu)點(diǎn),用其編輯原畫(huà)動(dòng)畫(huà),合成分開(kāi)繪制的角色層與背景層極為直觀(guān)便利,是學(xué)習和工作使用的理想選擇。但Flash對位圖的處理功能比較弱,矢量圖形是Flash GUI設計之基石,是沿著(zhù)矢量處理的道路前進(jìn)的。使用Flash軟件的繪制工具靈活性較低,為了提高速度,就需要借助其他工具,如實(shí)際工具手繪板、電腦軟件Photoshop等。
軟件Photoshop的勾畫(huà)路徑工具比較靈活,繪制起來(lái)比較方便。如圖7所示,在《誠信背后的故事》制作時(shí),將掃描好的原畫(huà)等用Photoshop勾畫(huà)出畫(huà)面的線(xiàn)稿,填充顏色后,保存成png格式導入Flash設成關(guān)鍵幀,或是導入庫、轉換成元件等,老農完成圖如圖8所示。
在上色過(guò)程中,在呈現塑造動(dòng)畫(huà)元素時(shí)的筆觸、顏色、風(fēng)格等表現特點(diǎn)的同時(shí),也是在確定整部動(dòng)畫(huà)片的基本格調。因此在總體制作時(shí)應前后照應,使各個(gè)局部相協(xié)調,以保證動(dòng)畫(huà)整體效果一致。
在Flash中分層搭建分鏡場(chǎng)景,將基本角色與場(chǎng)景從Photoshop導入Flash中進(jìn)行制作,創(chuàng )建背景層、角色層、音效層及其他輔助層。進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作時(shí)把補間動(dòng)畫(huà)與遮罩以及影片剪輯元件結合起來(lái),可以創(chuàng )建千變萬(wàn)化的形式,從容創(chuàng )建各種形式的動(dòng)畫(huà)效果。補間動(dòng)畫(huà)有動(dòng)畫(huà)補間和形狀補間兩種形式,可以自動(dòng)為兩個(gè)關(guān)鍵幀內的編輯對象創(chuàng )建中間畫(huà),簡(jiǎn)單方便,是Flash動(dòng)畫(huà)的最大優(yōu)點(diǎn)。
《誠信背后的故事》多處進(jìn)行鏡頭切換時(shí)則使用補間動(dòng)畫(huà),呈現漸變的效果。例如,老農查看出水泵的鏡頭切換到供電局人員接電話(huà)的鏡頭是將前者中各層對象設置兩個(gè)關(guān)鍵幀并轉換成元件,設置關(guān)鍵幀的可見(jiàn)度:第一個(gè)關(guān)鍵幀為100%,第一個(gè)關(guān)鍵幀為0,添加動(dòng)畫(huà)補間,將后者鏡頭的首幀動(dòng)畫(huà)前移至補間動(dòng)畫(huà)的第一關(guān)鍵幀,即可逐漸顯現出后者鏡頭。
3.3 添加聲音元素
音樂(lè )、音響、語(yǔ)言在整部動(dòng)畫(huà)中所占的比重難分高下,各自發(fā)揮著(zhù)不可缺少的作用。動(dòng)畫(huà)音樂(lè )在突出動(dòng)畫(huà)片的感情、加強動(dòng)畫(huà)的戲劇性、渲染動(dòng)畫(huà)的氣氛方面起著(zhù)特殊的作用。在表現形式上動(dòng)畫(huà)音樂(lè )要與動(dòng)畫(huà)的內容、風(fēng)格樣式、人物性格、畫(huà)面的節奏等條件相結合,使動(dòng)畫(huà)音樂(lè )的聽(tīng)覺(jué)形象和畫(huà)面的視覺(jué)形象完美融合,體現動(dòng)畫(huà)的總體構思,大大豐富動(dòng)畫(huà)影片的表現力和感染力。音響在動(dòng)畫(huà)中同樣發(fā)揮著(zhù)非同一般的作用,因為動(dòng)畫(huà)的假定性決定了動(dòng)畫(huà)在音響的運用和處理上有更大的發(fā)揮自由,比實(shí)際生活中的聲音優(yōu)美而且更富有藝術(shù)性。在一部動(dòng)畫(huà)中,角色的語(yǔ)言是最能表演角色人物性格的,包括對白、獨白、內心獨白、旁白等。[4]
例如,在《誠信背后的故事》中,富有表現性的音樂(lè )和動(dòng)畫(huà)造型一起不斷為氣氛、地點(diǎn)和場(chǎng)景提供支持和節奏。表現胖?zhù)B情緒時(shí)使用“啊、哎呀、喔”等簡(jiǎn)單的語(yǔ)氣詞來(lái)代替語(yǔ)言,讓胖?zhù)B的倒霉形象栩栩如生,形成了獨特的藝術(shù)效果。老農角色的對白是依據農民的言語(yǔ)習慣,配合濃郁的地方口音進(jìn)行設定。
3.4 渲染成影片
觀(guān)看預覽小片,局部細節微調,經(jīng)過(guò)多次反復的調試修改,直至動(dòng)畫(huà)合成,對調好的動(dòng)畫(huà)進(jìn)行渲染,如圖9所示。
四、結語(yǔ)
本文介紹了一部動(dòng)畫(huà)宣傳短片的創(chuàng )作過(guò)程,首先進(jìn)行的是劇本的創(chuàng )作,而后進(jìn)行角色造型和背景的設計、分鏡頭的腳本創(chuàng )作等環(huán)節,對動(dòng)畫(huà)短片制作流程進(jìn)行系統、簡(jiǎn)要的梳理,對理論知識進(jìn)行分析、總結。另外動(dòng)畫(huà)作品是技術(shù)與藝術(shù)的結合體,除了掌握先進(jìn)的制作技術(shù),在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設計制作時(shí)需要有創(chuàng )新想法。
參考文獻:
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