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友誼主題班會(huì )教案設計
在日常的學(xué)習中,許多人都參加過(guò)一些經(jīng)典主題的主題班會(huì )吧?主題班會(huì )有利于提高學(xué)生的認知能力和自我教育能力,更有利于班級集體的建設。一個(gè)好的主題班會(huì )是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的友誼主題班會(huì )教案設計,希望能夠幫助到大家。
活動(dòng)時(shí)間:
20__年11月25號
活動(dòng)地點(diǎn):
高三(2)班
參加人員:
高三(2)班全體師生
設計形式:
以同學(xué)的互動(dòng)為主,穿插些小游戲班會(huì )目的:藉此主題班會(huì ),幫助同學(xué)們增強珍惜友誼的意識,增進(jìn)同學(xué)之間的溝通交流,進(jìn)而增強班集體的凝聚力,高考并肩作戰。
引入主題:
(放背景音樂(lè )“那些花兒”)主持人念:高中是我們人生最美階段,這時(shí)期我們擁有最美好的青春,擁有最樸素的容顏,最重要的是我們擁有將擁有最珍貴的回憶,記憶里的朋友們是最真最美的!再過(guò)不久我們就奔赴那場(chǎng)沒(méi)有硝煙的戰場(chǎng),然后我們就將各奔東西,追尋著(zhù)各自的夢(mèng)想。那么我們是否該好好珍惜高中階段的最后時(shí)光呢?
活動(dòng)流程:
環(huán)節一:
主持人致詞,班會(huì )開(kāi)始
環(huán)節二:
由同學(xué)回憶和朋友一起的溫馨瞬間,與同學(xué)做過(guò)讓自己最感動(dòng)的事。用多媒體觀(guān)看我們一起的點(diǎn)滴回憶由學(xué)生觀(guān)看Flash片段,回憶相處走過(guò)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
環(huán)節三:
送禮物
由同學(xué)親手制作的小禮物(不提倡購買(mǎi))互相贈送,表達在一起三年的感情,留作紀念?梢允强ㄆ,紙鶴等;(xiě)一些勉勵的話(huà)。
環(huán)節四:
游戲互動(dòng)環(huán)節
環(huán)節五:
大家一起跳兔子舞
環(huán)節六:
讓那些心里有疙瘩的同學(xué)借此機會(huì )冰釋前嫌
收尾工作:
環(huán)節一:
老師總結
環(huán)節二:
同學(xué)們以最快的速度把桌椅講臺回復原樣
請記。河颜x之光如同熒光,周?chē)胶,顯得越亮!希望你們永遠記住今天,記住彼此,記住高三(2)班。
游戲材料:
開(kāi)火車(chē)
游戲規則:
1、在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復。
2、游戲開(kāi)始后,假設你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)!贝蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應接著(zhù)說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲對象,說(shuō):“往某某地方開(kāi)!
3、如果對方稍有遲疑,沒(méi)有反應過(guò)來(lái)就輸了。
搶椅子
游戲規則:
1、椅子朝外擺成一個(gè)小圈,人數比椅子總數多一個(gè)
2、音樂(lè )響起游戲者排隊繞椅子走,音樂(lè )停,大家就近坐到椅子上,沒(méi)有座位者被淘汰
3、去掉一個(gè)椅子后繼續,直到最后兩個(gè)人中有一個(gè)搶到椅子者為勝盲人與拐杖
游戲規則:
1、當場(chǎng)選六名同學(xué),三男三女,男生當“盲人”,女生當“拐杖”,由“拐杖”引導“盲人”越過(guò)障礙,但引導過(guò)程中“拐杖”不能說(shuō)話(huà)。
2、繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。
3、路障設置擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
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