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名人創(chuàng )業(yè)故事:歐酷拉創(chuàng )始人21歲2年賺20億

時(shí)間:2024-07-15 14:09:55 創(chuàng )業(yè)案例 我要投稿
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名人創(chuàng )業(yè)故事:歐酷拉創(chuàng )始人21歲2年賺20億

  歐酷拉的創(chuàng )始人拉奇(Palmer Luckey)今年只有21歲,公司成立至今不過(guò)兩年,正如同拉奇的英文發(fā)音“幸運”(Lucky),這個(gè)至今臉上還沒(méi)甩掉嬰兒肥的年輕人,只用了兩年的時(shí)間就為他自己以及歐酷拉的股東,創(chuàng )造出20億美元的財富。

名人創(chuàng  )業(yè)故事:歐酷拉創(chuàng  )始人21歲2年賺20億

  其實(shí),拉奇不光是“幸運”,他的成功還有兩個(gè)關(guān)鍵詞:“創(chuàng )新”與“未來(lái)”,更是美國創(chuàng )投產(chǎn)業(yè)點(diǎn)石成金、美夢(mèng)成真的“夢(mèng)想方程式”的最新產(chǎn)品。

  拉奇創(chuàng )造出的虛擬實(shí)境頭盔,被視為是下一個(gè)科技的新戰場(chǎng),而且是可能成為年銷(xiāo)售數千萬(wàn)臺的主流產(chǎn)品,當絕大多數的科技人都還“活在現在、想象未來(lái)”的時(shí)候,拉奇已一頭栽進(jìn)未來(lái)的世界里了。他是網(wǎng)絡(luò )游戲的玩家,而且強烈希望“不是看著(zhù)電腦屏幕玩游戲,而是自身進(jìn)入游戲里面”,對拉奇來(lái)說(shuō),光是想象未來(lái)不能滿(mǎn)足,必須真正進(jìn)入,他要活在未來(lái)的世界里。

  其實(shí),還只是個(gè)孩子的拉奇從來(lái)不以致富為目標,他只是喜歡玩游戲,特別瘋迷于戴著(zhù)頭盔直接進(jìn)入戰場(chǎng)的虛擬實(shí)境游戲,因為市面上賣(mài)的號稱(chēng)虛擬實(shí)境的游戲都不好玩,他就自己組裝、寫(xiě)程序,玩到瘋狂,連書(shū)也不念了。

  拉奇在加州的一個(gè)中產(chǎn)階級家庭長(cháng)大,自幼接受在家教育,因此15歲進(jìn)入小區大學(xué)就讀,接著(zhù)進(jìn)入公立的加州大學(xué)長(cháng)灘分校念新聞系,但他太著(zhù)迷于虛擬實(shí)境的未來(lái)世界,最后干脆輟學(xué),成立歐酷拉來(lái)專(zhuān)心研發(fā)虛擬實(shí)境的頭盔。

  群眾募資平臺

  提供生產(chǎn)頭盔的基金

  當然,拉奇非常幸運,他生長(cháng)在全世界最了解創(chuàng )新價(jià)值的美國加州,有整個(gè)創(chuàng )投產(chǎn)業(yè)豐沛的資金,以及無(wú)數的科技創(chuàng )業(yè)前輩全力的支持。

  當然還有新的“群眾募資”(Crowd funding) 平臺,在拉奇的成功之路中也扮演了關(guān)鍵角色。

  2012年8月1日,拉奇設計的虛擬實(shí)境頭盔 Oculus Rift 被放到目前最夯的網(wǎng)絡(luò )群募平臺Kickstarter 籌資,一個(gè)月內就獲得將近一萬(wàn)名粉絲的支持,取得約240萬(wàn)美元的資金。拉奇用這筆資金進(jìn)行頭盔的生產(chǎn),2013年9月,就在美國游戲大展“E3”中打敗索尼等老前輩,奪得“年度最佳游戲硬件”獎。

  Kickstarter 是一個(gè)在2009年成立,專(zhuān)門(mén)提供創(chuàng )意項目第一筆資金的募資平臺。像拉奇那樣有夢(mèng)想的創(chuàng )業(yè)項目發(fā)起人,將自己的創(chuàng )意送上該網(wǎng)站立案,只要爭取到足夠的粉絲支持,募集到預估的資金,就立案執行。

  歐酷拉順利讓虛擬實(shí)境的頭盔進(jìn)入開(kāi)發(fā)、生產(chǎn),之后就獲得經(jīng)緯、Spark 資本等創(chuàng )投基金青睞,除了帶入約1650萬(wàn)美元的資金,還帶進(jìn)了游戲界教父級人物卡瑪克(John Carmark)成為公司的技術(shù)長(cháng)。

  去年底,第二輪的創(chuàng )投基金又帶入約7590萬(wàn)美元,這次連加州創(chuàng )投教父馬克安德森(Marc Andreessen)都加入了歐酷拉。

  開(kāi)放軟件社群

  提供壓低成本的可能

  除了群募平臺、創(chuàng )投天使基金之外,虛擬實(shí)境的社群平臺也提供了歐酷拉飛速成長(cháng)的助力。

  拉奇在他自己的博客上說(shuō),歐酷拉希望將原本昂貴無(wú)比的虛擬實(shí)境游戲,打造成人人皆可負擔的國民產(chǎn)品,在歐酷拉Rift頭盔以300美元問(wèn)世之前,市場(chǎng)上的虛擬實(shí)境游戲機每副要價(jià)兩萬(wàn)美元。拉奇說(shuō):“讓Rift夢(mèng)想成真的關(guān)鍵之一,就在令人感動(dòng)的開(kāi)放軟件社群。我們獲得了超過(guò)7.5萬(wàn)組軟件,從網(wǎng)絡(luò )游戲、內容創(chuàng )意到視覺(jué)藝術(shù),讓歐酷拉夢(mèng)想成真。”

  夢(mèng)想,是人類(lèi)進(jìn)步的源頭,但是光靠夢(mèng)想家單打獨斗,什么事情也不會(huì )發(fā)生。21歲拉奇的成功,讓我們看到美國的創(chuàng )投體系,從最底層的群募、到天使基金、到不同階段的創(chuàng )投,一路連接到紐約證交所、那斯達克上市公司,以及數以萬(wàn)億美元計算的資產(chǎn)管理基金,這個(gè)體系不只創(chuàng )造出令人瞠目結舌的財富,更將人們的生活不斷帶向原本無(wú)法想象的未來(lái)。

  在并入臉譜之后,拉奇在博客上發(fā)文說(shuō):“歐酷拉原本只是個(gè)前景不明的新公司,如今已經(jīng)有了光明的未來(lái)。即使是在我最狂野的夢(mèng)中,也無(wú)法想象公司的發(fā)展能夠如此飛速。”

  他發(fā)出豪語(yǔ):“我們將會(huì )徹底改變電腦游戲產(chǎn)業(yè)!”能把夢(mèng)想中的虛擬未來(lái),化為真實(shí)世界,這正是拉奇以及打造歐酷拉的創(chuàng )投產(chǎn)業(yè),帶給我們最大的震撼。

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