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Flash動(dòng)畫(huà)設計中色彩文化

時(shí)間:2024-07-01 02:54:04 動(dòng)畫(huà)設計 我要投稿

Flash動(dòng)畫(huà)設計中色彩文化

  在計算機Flash動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)中,如何通過(guò)色彩的變化和組合來(lái)達到美學(xué)的效果是一些設計者的考慮的首要問(wèn)題。下面是小編為大家整理的Flash動(dòng)畫(huà)設計中色彩文化,歡迎參考~

  在計算機Flash動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)中,如何通過(guò)色彩的變化和組合來(lái)達到美學(xué)的效果是一些設計者的考慮的首要問(wèn)題。下面YJBYS小編為大家介紹關(guān)于Flash動(dòng)畫(huà)設計中的色彩文化,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續關(guān)注我們應屆畢業(yè)生培訓網(wǎng)!

  文化在生活中的表現形式有很多的不同,存在的方式也是各式各樣,對于視覺(jué)上的沖擊是藝術(shù)表達方式的一種實(shí)現過(guò)程,而色彩的鮮明對照就是這種變現方式最好的印證。在Flash的設計中加入了關(guān)于色彩美學(xué)的相關(guān)元素在里面會(huì )使得動(dòng)畫(huà)在給人的視覺(jué)感上有很大的增強,通過(guò)這樣的變化讓觀(guān)看者有一定情緒的波動(dòng),以及感官上的刺激,從而達到一定的共鳴效果。在每一幅畫(huà)面當中,選擇不同的冷色調和暖色調都是很有韻味的,在制作動(dòng)畫(huà)當中,使用色彩文化可以進(jìn)一步提升畫(huà)質(zhì)的品味。下面我們就討論Flash動(dòng)畫(huà)設計中的色彩文化。

  一、Flash動(dòng)畫(huà)設計中的色彩文化表現形式

  在Flash動(dòng)畫(huà)色彩文化設計中首先關(guān)注的色彩出現的強弱,也就是是否會(huì )在第一時(shí)間給觀(guān)眾帶來(lái)最大的感官刺激,通常認為在動(dòng)畫(huà)設計當中,以紅色最為鮮艷,也是最強色調,同時(shí)色彩純度越高,刺激性越強。在動(dòng)畫(huà)設計當中,為了表現出一些任務(wù)的特性,使用的顏色多為一些較為柔軟的色彩,這樣的顏色基調大多保有一種輕快靈動(dòng)的感覺(jué),這就以白色最為使用,為了襯托出這種任務(wù)色調的柔軟性,邊幅常用黑色進(jìn)行打底,形成一定的對比,視覺(jué)的沖擊也相對的明顯。在一些需要表現出一種沉寂和安靜的模式的時(shí)候,就不適用一些明快的色彩形式,那種刺激性強和一些較暖的色彩就在當中起到了反面作用。表現在純度的提高和明度的銳化。在這方面關(guān)于Flash動(dòng)畫(huà)設計的方案中,設計者對于色彩文化的剖析過(guò)程中,選用暖色調進(jìn)行畫(huà)面層次感的勾勒,突出寧靜的氛圍,將色彩的對比度略微的降低。

  二、Flash動(dòng)畫(huà)設計中色彩文化的使用技巧

  在常規的認識當中,顏色的主要兩大類(lèi)別是暖色調和冷色調,區分的方式是色彩給人帶來(lái)的感受,以及情緒的變化。冷色調在動(dòng)畫(huà)設計當中主要是為表現出一種冷艷和寂靜的感覺(jué)。用在烘托動(dòng)畫(huà)畫(huà)面上有著(zhù)獨特的作用。而暖色調的展現方式是彌補了冷色調的寂靜中溫暖,給人一種溫馨的感覺(jué),常以熱情奔放陽(yáng)光的表現形式出現在Flash動(dòng)畫(huà)設計當中。同時(shí),在動(dòng)畫(huà)設計當中,主要的顏色搭配還是根據設計師的個(gè)人愛(ài)好,心情對于顏色的選擇也會(huì )有很大的不同。同樣的一幅畫(huà)在不同心情狀態(tài)下所描述出來(lái)的場(chǎng)景完全不一樣,所使用的顏色也是大相徑庭。

  所謂的色彩文化使用技巧是在選擇適當的顏色的同時(shí)要考慮到顏色與動(dòng)畫(huà)的文字、形態(tài)之間的配合,需要突出文字的時(shí)候使用冷色調的色彩,需要加強畫(huà)面感的時(shí)候就可以采用一些暖色調進(jìn)行補充、襯托。在選擇顏色的色系的時(shí)候也是需要細細考量的,在一幅畫(huà)面當中選擇一個(gè)色系進(jìn)行搭配,這樣在后期的觀(guān)感上有一些的協(xié)調感,不會(huì )有太多的突兀之感。最為簡(jiǎn)單的方式就是利用單色彩類(lèi)別,通過(guò)改變色彩的飽和度和透明度來(lái)對色彩進(jìn)行調整,保證色彩的統一,并且可以出現一些因為顏色的變化的層次感,更加的鮮明。再復雜一些就是使用多色彩類(lèi)別進(jìn)行設計,在相鄰和相近的色彩當中進(jìn)行搭配,通過(guò)比對渲染的方式來(lái)形成另外一種視覺(jué)感受,給觀(guān)眾一種強烈的暗示,一種色彩變化帶來(lái)的不同鮮明度,多渠道下的色彩變化,將單色調和多元素色調相互組合在一起更能具有色彩文化的表現能力。

  三、色彩文化的使用形態(tài)

  假如兩種色光(單色光或復色光)以適當比例混合而產(chǎn)生白色感覺(jué)時(shí),則這兩種顏色就稱(chēng)為“互為補色”。如,波長(cháng)為656nm的紅色光和492nm的青色光為互為補色光;又如,品紅與綠、黃與藍、亦即3原色中任―種原色對其余兩種的混合色光都互為補色。補色相減(如顏料配色時(shí),將兩種補色顏料涂在白紙的同一點(diǎn)上)時(shí),就成為黑色。補色并列時(shí),會(huì )引起強烈對比的色覺(jué),感到紅的更紅、綠的更綠。如將補色的飽和度減弱,即能趨向調和。不過(guò)在兩種顏色互為補色且一種顏色占的面積遠大于另一種顏色面積時(shí),可增強畫(huà)面的對比,使畫(huà)面很顯眼。Flash動(dòng)畫(huà)的審美與傳統的藝術(shù)上的審美有著(zhù)明顯的區別,因為一般的藝術(shù)上的美是只要符合人們的欣賞習慣,能在欣賞者的心里產(chǎn)生共鳴就是美的;而Flash動(dòng)畫(huà)設計上的審美卻要受到很多限制,當然它也有優(yōu)于傳統藝術(shù)的地方,最明顯的就是它的交互性,并且在設計中能融合文字、圖片、聲音和動(dòng)畫(huà)于一身,這是傳統藝術(shù)所達不到的。

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