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動(dòng)漫設計的概述及特點(diǎn)
動(dòng)漫設計屬于CG(ComputerGraphics簡(jiǎn)寫(xiě))行業(yè)部分,主要通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)結合故事情節形式,以平面二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng )作模式。如果大家想要深入學(xué)習和掌握好動(dòng)漫設計的精髓,首先要先了解動(dòng)漫設計的概述及特點(diǎn),下面是詳情內容,歡迎大家閱讀!
動(dòng)漫設計的概述:
動(dòng)漫設計是通過(guò)現代藝術(shù)之理念和現代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)學(xué)習,培養學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng )作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng )作,能夠獨立完成動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作等創(chuàng )意任務(wù)。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有以下三大特點(diǎn):
一是高投入、高利潤和高風(fēng)險性。作為一種資本密集型產(chǎn)業(yè),其前期的動(dòng)漫形象創(chuàng )意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著(zhù)市場(chǎng)的占有率,好的創(chuàng )意和動(dòng)漫形象塑造具有藝術(shù)感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會(huì )喪失市場(chǎng),前期投入功虧一簣,構成巨大的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質(zhì)高。動(dòng)漫是網(wǎng)絡(luò )和數字技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,動(dòng)漫作品的創(chuàng )作需要更多的技術(shù)支撐,同時(shí)對于既懂藝術(shù)又有技術(shù)的綜合性人才需求量大,除了前期的創(chuàng )作和技術(shù)人才外,還需要后期衍生產(chǎn)品生產(chǎn)銷(xiāo)售中的營(yíng)銷(xiāo)策劃人才及其他相關(guān)行業(yè)人才。三是衍生產(chǎn)品多,營(yíng)銷(xiāo)周期長(cháng)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品很多,使得整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的營(yíng)銷(xiāo)周期拉長(cháng),獲得豐厚的利潤。
以漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)為表現形式,作為造型藝術(shù)的一門(mén)分支,動(dòng)漫一直深受世界各地人們的喜愛(ài)。從迪士尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、改編自莎士比亞名劇的《獅子王》到風(fēng)靡世界皮克斯公司的《紙人》《玩具總動(dòng)員》,從充滿(mǎn)濃郁日本文化色彩的《圣斗士》到為全球觀(guān)眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動(dòng)畫(huà)的經(jīng)典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動(dòng)活潑、個(gè)性鮮明的動(dòng)漫形象以獨特的藝術(shù)魅力在各個(gè)時(shí)期和地區都獲得過(guò)巨大的成功。
近些年來(lái),隨著(zhù)大眾文藝娛樂(lè )日趨多元化以及數碼特效技術(shù)的不斷創(chuàng )新,動(dòng)漫文化又開(kāi)始得以新的繁榮與飛躍,出現了FLASH動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、全息動(dòng)畫(huà)等嶄新的動(dòng)漫形式,在不同的國家與地區都成為主流的文化形式。以漫畫(huà)、卡通、動(dòng)畫(huà)、游戲以及多媒體內容產(chǎn)品等為代表的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在全球經(jīng)濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟件產(chǎn)業(yè)之后的支柱產(chǎn)業(yè)。直至2013年,在許多發(fā)達國家已經(jīng)成為重要的支柱性產(chǎn)業(yè)。在21世紀,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)必將成為引導世界知識經(jīng)濟整體發(fā)展的主導產(chǎn)業(yè)之一。
動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向
動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生主要在動(dòng)畫(huà)公司、電視臺以及其他廣告傳媒等單位,從事動(dòng)畫(huà)片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教育的指向標落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)市場(chǎng)人才需求的缺口。 動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著(zhù)影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教育的指向標,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機會(huì )。如果這些人才培養未能跟上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會(huì )產(chǎn)生這類(lèi)人才需求的缺扣口。
動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀最具發(fā)展潛力的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),調查顯示,中國動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來(lái)5至10年內,躋身世界動(dòng)漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。業(yè)內人士表示動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。 復合技術(shù)與設計人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國內動(dòng)漫從業(yè)人員數量明顯不足。保守估計,我國動(dòng)畫(huà)片存在20萬(wàn)分鐘的缺口,這意味著(zhù)要有2.5萬(wàn)名卡通原創(chuàng )人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬(wàn)人,僅在廣東動(dòng)畫(huà)人才的缺口就達到3000-8000人。
盡管廣東地區的動(dòng)漫培訓機構已有200多個(gè),但存在著(zhù)良莠不齊、培訓目的不明的問(wèn)題。動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景非常好,而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復合型動(dòng)漫人才,比如說(shuō)游戲設計師,除了程序知識、開(kāi)發(fā)知識外,表達與繪畫(huà)能力尤為重要。目前動(dòng)漫行業(yè)有6類(lèi)緊缺人才,即:故事原創(chuàng )人才、動(dòng)畫(huà)軟件開(kāi)發(fā)人才、二維三維動(dòng)畫(huà)制作人才、動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品設計人才、網(wǎng)絡(luò )和手機游戲開(kāi)發(fā)人才和動(dòng)畫(huà)游戲營(yíng)銷(xiāo)人才。網(wǎng)絡(luò )游戲的興起及國家對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動(dòng)畫(huà)及游戲產(chǎn)業(yè)的遠大前景,動(dòng)漫創(chuàng )作工作的時(shí)尚和高薪,吸引了越來(lái)越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數碼動(dòng)畫(huà)設計師培訓逐漸顯現出火爆趨勢。目前廣東需求的動(dòng)漫人才主要集中在數碼信息公司、媒體、影視公司、動(dòng)畫(huà)公司、游戲公司等。據動(dòng)漫市場(chǎng)調研顯示,動(dòng)漫行業(yè)崗位有上色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往后越高級,對從業(yè)人員的專(zhuān)業(yè)要求也越來(lái)越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業(yè)人員可以是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)或者計算機專(zhuān)業(yè)轉崗,但動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的高層次人才基本上是相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生,在經(jīng)歷了實(shí)踐考驗逐步提高后,才有可能達到崗位要求。因此動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景是非常好的。最低的上色、中間畫(huà)崗位因為起點(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬(wàn)元,最高級別的導演月收入可達3萬(wàn)元。
設計技能
前期策劃——動(dòng)漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。
原畫(huà)設計基礎——學(xué)習動(dòng)漫設計最基礎的內容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
道具與場(chǎng)景設計——道具和場(chǎng)景是一個(gè)完整的設計中不可缺少的環(huán)節。
動(dòng)漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創(chuàng )意進(jìn)行設計。
二維動(dòng)畫(huà)設計——二維動(dòng)畫(huà)設計普遍指的是Flash動(dòng)畫(huà)設計。
3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用。
3D道具與場(chǎng)景設計——利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D道具與場(chǎng)景。
動(dòng)漫三維角色制作——利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D角色。
三維動(dòng)畫(huà)特效設計——利用3D軟件制作動(dòng)畫(huà),3D動(dòng)畫(huà)制作軟件常見(jiàn)有的3Ds max和Maya。
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