- 相關(guān)推薦
動(dòng)漫設計常用軟件有哪些
動(dòng)漫設計屬于CG行業(yè)部分,主要通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)結合故事情節形式,以平面二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng )作模式。下面為大家帶來(lái)了動(dòng)漫設計軟件有哪些,歡迎大家參考閱讀!
動(dòng)漫設計軟件有哪些
動(dòng)漫設計分為:2D動(dòng)漫軟件、3D動(dòng)漫軟件和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件
2D動(dòng)漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION
ANIMO:ANIMO 是英國Cambridge Animation公司開(kāi)發(fā)的運行于SGI O2工作站和Windows NT平臺上的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統。
RETAS PRO:RETAS PRO是日本Celsys株式會(huì )社開(kāi)發(fā)的一套應用于普通PC和蘋(píng)果機的專(zhuān)業(yè)二維動(dòng)畫(huà)制作系統,它的出現,迅速填補了PC 機和蘋(píng)果機上沒(méi)有專(zhuān)業(yè)二維動(dòng)畫(huà)制作系統的空白。
USANIMATION:USAnimation 世界第一的2D卡通制作系統。
3D動(dòng)漫軟件包括:3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE
3DMAX:3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本是2011。
MAYA:Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應用對象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強,是電影級別的高端制作軟件。
LIGHTWAVE:LightWave是一個(gè)具有悠久歷史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D軟件之一。
網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件包括:FLASH
FLASH:Flash是美國Macromedia公司所設計的一種二維矢量動(dòng)畫(huà)軟件。通常包括Macromedia Flash,用于設計和編輯Flash 文檔,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash 文檔,F在,Flash已經(jīng)被Adobe公司購買(mǎi),最新版本為:Adobe Flash CS5。
動(dòng)漫設計與就業(yè)方向
動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生主要在動(dòng)畫(huà)公司、電視臺以及其他廣告傳媒等單位,從事動(dòng)畫(huà)片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教育的指向標落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)市場(chǎng)人才需求的缺口。動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著(zhù)影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教育的指向標,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機會(huì )。如果這些人才培養未能跟上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會(huì )產(chǎn)生這類(lèi)人才需求的缺扣口。
動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景
IT之后看動(dòng)畫(huà)——中國的動(dòng)畫(huà)人才時(shí)代已來(lái)臨調查顯示,中國動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。全國各大城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地,動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。業(yè)內人士表示動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。保守估計,我國動(dòng)畫(huà)片存在20萬(wàn)分鐘的缺口,這意味著(zhù)要有2.5萬(wàn)名卡通原創(chuàng )人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬(wàn)人。由于動(dòng)漫業(yè)正以迅猛的速度在全球發(fā)展,因此,有“IT之后看動(dòng)漫”的說(shuō)法。
政府政策大力支持——國家文化部:力爭在未來(lái)5至10年內,躋身世界動(dòng)漫大國和強國列。早在2004年4月,國家廣電總局便出臺了《關(guān)于發(fā)展我國影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的若干意見(jiàn)》,強調:“應致力于促進(jìn)國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )作生產(chǎn)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展,不斷提高國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)節目播放比例,全天播出的總時(shí)長(cháng)不得低于總播出時(shí)長(cháng)50,其中國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)節目比例不得低于60!
地區優(yōu)勢——西南最大動(dòng)漫影視基地將落戶(hù)于重慶近幾年,重慶的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,動(dòng)畫(huà)的播放分鐘數已從2008年的接近1萬(wàn)分鐘翻了幾倍。截至2011底,我市的市級創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)基地總數達到40個(gè),其中6個(gè)獲得國家級基地稱(chēng)號,入駐企業(yè)4349家,全市培育建成100億元級基地1個(gè)、5億至10億元級基地4個(gè)。2013年,西南地區最大動(dòng)漫影視基地還將落戶(hù)于重慶,讓重慶本土的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)更加如虎添翼。
就業(yè)無(wú)憂(yōu)——重慶動(dòng)漫企業(yè)對崗位人數沒(méi)有限制,直言“有多少要多少”。2012年12月,重慶某高校美術(shù)設計類(lèi)招聘會(huì )專(zhuān)場(chǎng),來(lái)自市內外的動(dòng)漫企業(yè)幾乎占據了半壁江山。而大多動(dòng)漫企業(yè)對崗位人數沒(méi)有限制,直言“有多少要多少”!氨J毓烙,我市每年的動(dòng)漫人才缺口近千人!痹撔U猩蜆I(yè)處負責人介紹,如今我市約有50余家動(dòng)漫制作公司,由于動(dòng)漫開(kāi)發(fā)周期較長(cháng),因此每承接一個(gè)新項目,動(dòng)漫企業(yè)就需要建立新的團隊,而且動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)涉及相關(guān)衍生產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)等,也需要大量人手。目前,盡管我市包括西南大學(xué)、重慶郵電大學(xué)等高校都開(kāi)設了動(dòng)漫專(zhuān)業(yè),但每年輸出的畢業(yè)生僅幾百人。
起薪就是白領(lǐng)水平動(dòng)漫行業(yè)人才很吃香,畢業(yè)生起薪就是白領(lǐng)水平,對于有兩年左右工作經(jīng)驗的優(yōu)秀人才年薪可以高達10萬(wàn)以上。
畢業(yè)從事崗位:在電影公司、電視臺、出版社、廣告公司、設計公司及其他企事業(yè)單位從事動(dòng)、漫畫(huà)設計與制作,影視攝、編、插圖、卡通畫(huà)的創(chuàng )作與編輯,相關(guān)教育工作等
動(dòng)漫設計是通過(guò)現代藝術(shù)之理念和現代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)學(xué)習,培養學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng )作鑒別欣賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng )作,能夠獨立完成動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作等創(chuàng )意任務(wù)。培養影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)技能人才。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有以下三大特點(diǎn):一是高投入、高利潤和高風(fēng)險性。作為一種資本密集型產(chǎn)業(yè),其前期的動(dòng)漫形象創(chuàng )意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著(zhù)市場(chǎng)的占有率,好的創(chuàng )意和動(dòng)漫形象塑造具有藝術(shù)感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會(huì )喪失市場(chǎng),前期投入功虧一簣,構成巨大的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質(zhì)高。
動(dòng)漫是網(wǎng)絡(luò )和數字技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,動(dòng)漫作品的創(chuàng )作需要更多的技術(shù)支撐,同時(shí)對于既懂藝術(shù)又有技術(shù)的綜合性人才需求量大,除了前期的創(chuàng )作和技術(shù)人才外,還需要后期衍生產(chǎn)品生產(chǎn)銷(xiāo)售中的營(yíng)銷(xiāo)策劃人才及其他相關(guān)行業(yè)人才動(dòng)漫設計就業(yè)前景及就業(yè)方向動(dòng)漫設計就業(yè)前景及就業(yè)方向。三是衍生產(chǎn)品多,營(yíng)銷(xiāo)周期長(cháng)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品很多,使得整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的營(yíng)銷(xiāo)周期拉長(cháng),以便獲得豐厚的利潤。
以漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)為表現形式,作為造型藝術(shù)的一門(mén)分支,動(dòng)漫一直深受世界各地人們的喜愛(ài)。從迪斯尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、到風(fēng)靡世界皮克斯公司的《玩具總動(dòng)員》,從充滿(mǎn)濃郁日本文化色彩的《圣斗士》到為全球觀(guān)眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動(dòng)畫(huà)的經(jīng)典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動(dòng)活潑、個(gè)性鮮明的動(dòng)漫形象以獨特的藝術(shù)魅力在各個(gè)時(shí)期和地區都獲得過(guò)巨大的成功。
近些年來(lái),隨著(zhù)大眾文藝娛樂(lè )日趨多元化以及數碼特效技術(shù)的不斷創(chuàng )新,動(dòng)漫文化又開(kāi)始得以新的繁榮與飛躍,出現了FLASH動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、全息動(dòng)畫(huà)等嶄新的動(dòng)漫形式,在不同的國家與地區都成為主流的文化形式。以漫畫(huà)、卡通、動(dòng)畫(huà)、游戲以及多媒體內容產(chǎn)品等為代表的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在全球經(jīng)濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟件產(chǎn)業(yè)之后的支柱產(chǎn)業(yè)。直至2014年,在許多發(fā)達國家已經(jīng)成為重要的支柱性產(chǎn)業(yè)。在21世紀,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)必將成為引導世界知識經(jīng)濟整體發(fā)展的主導產(chǎn)業(yè)之一。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為一種古老而又新興的產(chǎn)業(yè),在中國正在快速起步并發(fā)展。說(shuō)它古老,是因為幾千年前的皮影戲等等就已經(jīng)是一種古老的動(dòng)漫;說(shuō)它年輕,是因為21世紀的動(dòng)漫新媒體剛剛發(fā)展,各個(gè)國家的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達程度不一,在發(fā)展中國家的發(fā)展中受到了阻礙,這一點(diǎn)在中國的表現更加明顯。
動(dòng)漫設計前景是很好的,從中國市場(chǎng)需求看,國產(chǎn)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)商機無(wú)限。經(jīng)專(zhuān)家分析指出,動(dòng)漫游戲已經(jīng)成為當今社會(huì )人們休閑娛樂(lè )最為流行的一個(gè)部分,高科技的運用,使動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來(lái)更加豐富多彩的互動(dòng)娛樂(lè )體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽(yù)為永不過(guò)時(shí)的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。
據一品威客調查,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國內人才缺口已高達60萬(wàn)人,其中2D動(dòng)畫(huà)師、3D動(dòng)畫(huà)師特別是Maya動(dòng)畫(huà)師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術(shù)熟練者到了一將難求的地步,而造成動(dòng)漫人才缺失的重要原因在于高校教育與市場(chǎng)需求的嚴重脫節。
但是,對于很多的中國人來(lái)說(shuō),可能都是看著(zhù)奧特曼長(cháng)大的,隨著(zhù)流川楓的動(dòng)作了解籃球的,更有足球小子引爆一股足球熱潮的,我們在感嘆我們童年幸福的同時(shí),也應該感到深深的憂(yōu)慮。因為這些動(dòng)漫的設計都是在國外完成的,其中日韓和美國占了很大的一部分。
在這樣的情況下,很多的國外動(dòng)漫為了更好的打入國內,就開(kāi)始把中國作為它的動(dòng)漫加工廠(chǎng),這樣中國就只是賺到了最少的利潤。所以這樣的情況對于中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是非常危險的,如果我們不能夠及時(shí)的進(jìn)行動(dòng)漫的轉型,就很難在動(dòng)漫的發(fā)展上有所作為。
影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)在中國是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),人才稀缺。每年畢業(yè)的影視動(dòng)畫(huà)人才根本無(wú)法滿(mǎn)足影視動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)巨大的人才缺口。據統計,中國的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)人才還不足8000人,年制作動(dòng)畫(huà)片的總量也不到兩萬(wàn)分鐘有些游戲、動(dòng)畫(huà)制作單位的負責人稱(chēng),他們招聘影視動(dòng)畫(huà)的相關(guān)人員,根本不考慮應聘者的學(xué)歷、只要能立即上機做出像樣的東西,就會(huì )受到歡迎。由此可見(jiàn),影視動(dòng)畫(huà)人才缺口非常巨大,關(guān)鍵是應聘者是否能拿出合格的影視動(dòng)畫(huà)作品。
學(xué)動(dòng)漫設計基本不用有什么基礎,只有原畫(huà)方向需要有一些美術(shù)基礎,其他的就不需要。都是應用某個(gè)軟件來(lái)做出三維的效果,比如的《阿凡達》《2012》《生化危機》等。所以動(dòng)漫設計的前景是十分樂(lè )觀(guān)的,也是這幾年十分熱門(mén)的一大行業(yè),可以說(shuō)動(dòng)漫設計的潛力是可以持續的
【動(dòng)漫設計軟件有哪些】相關(guān)文章:
平面設計軟件有哪些?07-25
英國動(dòng)漫設計最強的大學(xué)有哪些07-17
平面設計用到的軟件有哪些08-02
平面廣告有哪些設計軟件12-21
eda軟件有哪些06-07
平面廣告設計軟件有哪些10-14
影視特效的軟件有哪些10-02
EDA技術(shù)軟件有哪些07-27
常用的EDA軟件有哪些10-01
常用的平面廣告設計軟件有哪些10-02