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圍棋規則之日韓規則
日本和韓國規則是一樣的,采用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數并記錄下來(lái),再數另一方的目數并記錄下來(lái),然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。通俗來(lái)說(shuō)為白棋178為勝黑棋185為勝。
圍棋競賽規定
1.先后手的確定
對局的先后手,由大會(huì )抽簽編排或對局前猜先決定。
2.貼子
為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時(shí),黑方需貼出三又四分之三子。
3.計時(shí)
計時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應采用計時(shí)制度。
時(shí)限:根據比賽性質(zhì)的不同,應事先規定一局棋的每方可用時(shí)限。棋手用時(shí)不得超過(guò)規定時(shí) 限。 規定一局棋的時(shí)限可長(cháng)可短,基層比賽可規定為1-2小時(shí),全國比賽要求在一天之內 結束。
讀秒:在采用讀秒的比賽中,應事先規定在時(shí)限內保留幾分鐘開(kāi)始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開(kāi)始讀秒。 讀秒時(shí),凡一步棋用時(shí)不足一分鐘的不計時(shí)間。每滿(mǎn)一分鐘則在保留時(shí)間內扣除一分 鐘,但不得用完規定時(shí)間。 讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時(shí)各報秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時(shí)通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的. 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語(yǔ)聲逐秒 報出。最后的報法是“10,超時(shí)判負”。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會(huì )另作規定。
4.終局規定:
無(wú)單官或其他官子時(shí),為終局。
對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤(pán)勝。認輸就是將兩個(gè)自己的棋子放在右下角即可。
凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于已方 棋盤(pán)右下角的線(xiàn)外。
活棋和死棋:終局時(shí),經(jīng)雙方確認,沒(méi)有兩只真眼的棋都是死棋,應被提取。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認,有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。所謂的真眼就是都有線(xiàn)連著(zhù),且對方下子不能威脅到自己。
5.對局暫停和封棋
規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時(shí)間不計入對局時(shí)限。 重大的比賽,可采用封棋制度,當比賽到規定的封棋時(shí)間,而對局尚未結束。已下過(guò)子的一方應立即退場(chǎng),輪下子的一方思考后,把準備下的點(diǎn)寫(xiě)在記錄紙上,然后密封交裁判員。續賽時(shí),裁判員當場(chǎng)啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進(jìn)行。
6.賽場(chǎng)紀律
一、對局者不得無(wú)故棄權和中途退出比賽。
二、比賽時(shí),對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關(guān)資料。
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場(chǎng)來(lái)回走動(dòng),觀(guān)看他人的棋局。
五、對局者應注意言行文明,保持衣著(zhù)整潔。
7.對局者的權利和義務(wù)
一、讀秒時(shí),有詢(xún)問(wèn)已方還剩幾分鐘的權利。
二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發(fā)現問(wèn)題,有向裁判員提出意見(jiàn)的權利。但除 較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時(shí)間內提出。
三、終局計算勝負時(shí),對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過(guò)組織程序立即向大會(huì )提出申訴。
五、對局者有遵守賽場(chǎng)紀律的義務(wù)。
六、在對手離席時(shí)下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務(wù)。
七、比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場(chǎng)的義務(wù)。
8.行棋
一、一方并未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
二、棋子下完后,又從棋盤(pán)上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實(shí)是掉 落的原因,允許其揀起后任選著(zhù)點(diǎn)。
三、對局中途發(fā)現前面下的棋子已有移動(dòng),在征得對局者一致意見(jiàn)后,可判移動(dòng)之子挪回原處,或者判移子有效。(19路賽事網(wǎng))在對局者意見(jiàn)不一致時(shí),應立即報請裁判長(cháng)處理。裁判長(cháng)可根據移動(dòng)之子對棋局進(jìn)程的影響程度,判:移動(dòng)之子挪回原處;移動(dòng)之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經(jīng)雙方復盤(pán)確認后,繼續比賽。如雙方?jīng)]有能力復盤(pán),則判和或重下。如對局者確屬無(wú)意散亂了棋局,可復盤(pán)續賽。不能復盤(pán)的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
9.提子
下子后,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
10.禁著(zhù)點(diǎn)
棋子下子在禁著(zhù)點(diǎn)上,判著(zhù)手無(wú)效,棄權一次。
11.禁止全局同形再現
一、劫爭馬上回提,判回提者著(zhù)手無(wú)效,棄權一次。
二、終局時(shí),按照禁止全局同形再現的原則,不允許以“假生”作為活棋。
三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環(huán),長(cháng)生、雙提二子等罕見(jiàn)特例,可判和棋或者重下。
四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得將其作為不能終局的理由。
12.其他
一、凡裁判法所未包括的犯規現象,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決, 對不能確認的判例,應及時(shí)申報裁判長(cháng)處理。
二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋里滿(mǎn)二次者,判該局為負。
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