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肅北蒙古族的棋類(lèi)主要有哪幾種
棋類(lèi)活動(dòng)是肅北蒙古族人民傳統喜愛(ài)的一項體育活動(dòng)。肅北蒙古族的棋類(lèi)主要有哪幾種呢?下面是小編收集整理的肅北蒙古族的棋類(lèi)主要有哪幾種,希望對大家有所幫助。
在肅北草原上,如果你能夠待幾天,就會(huì )看到蒙古族牧民們對陣下棋的情景。夏秋,他們圍坐在綠草如茵的草地上;冬春,他們相對于蒙古包里的火爐旁;陳兵鏖戰,各顯神通,直下得他來(lái)你往,難分難解。
棋類(lèi)活動(dòng)是肅北蒙古族人民傳統喜愛(ài)的一項體育活動(dòng),F在流傳的主要有蒙古象棋和鹿棋兩種。
蒙古象棋來(lái)源已久,傳說(shuō)在清初就已廣泛流傳于民間。它在很多方面與中國象棋相似,但又具備自己的特點(diǎn)。它的棋子,按照肅北蒙古族的習慣叫法,分稱(chēng)為“諾顏”(即王爺、相當于象棋中的將帥)、“土西米爾”(相當于大臣)、“阿勒斯楞”(獅子)、“鐵曼”(駱駝)、“毛林”(馬)、“汗尕”(車(chē))、“拜爾士”(相當于兵、卒)等。除“拜爾士”擺在前沿外,其余均一列擺在底線(xiàn)!爸Z顏”居中,“土西米爾”和“阿勒斯楞”分別在兩側,其次是駱駝、馬、車(chē)。每種棋子都有自己特定的走法,棋子之間互為補充,互相制約,既能協(xié)同作戰,又可聯(lián)絡(luò )設防;最后以將死對方的“諾顏”為勝。有趣的是這種象棋的“諾顏”可以上前線(xiàn),不是像中國象棋中的將帥那樣只在宮庭內活動(dòng);而兵、卒在攻到對方的最底線(xiàn)后,還可以倒回頭走;在倒走三步?jīng)]有被對方吃掉時(shí),就可以變成一枚最厲害的棋子——“獅子”,以示對作戰勇敢、能夠沖鋒陷陣者提升重用之意。
蒙古象棋不僅是一種能夠陶冶性格,鍛煉智慧的體育活動(dòng)工具,還是一種民間藝術(shù)家創(chuàng )作的木雕藝術(shù)品。它的每個(gè)棋子都是一個(gè)獨立的雕像。由于雕刻細膩,用功獨特,看起來(lái)造型豐滿(mǎn)、形象逼真,十分富于草原生活的情趣,給人以?xún)?yōu)美的藝術(shù)感受。
鹿棋,是一種沒(méi)有特定工具的棋類(lèi)活動(dòng)。它的棋盤(pán)畫(huà)作正方形,由五條經(jīng)線(xiàn)、五條緯線(xiàn)和六條斜線(xiàn)交叉組成。在相對的兩側還各畫(huà)有一座“烏拉”(即山),又叫“浩勒格”(即圈)。一面是平頂的叫“巴音浩勒格”(即大圈),另一面是尖頂的叫“巴嘎浩勒格”(即小圈),里面均被線(xiàn)劃分為格。這種棋也由二人對奕,一方有兩個(gè)子, 叫做“鮑格”(即鹿);另一方有二十四個(gè)子,叫做“腦亥”(即狗)。對奕時(shí)雙方按一定格式擺好棋子,由鹿子先走。鹿子如果跳過(guò)一只狗,狗子就算被殺,要從棋盤(pán)上取開(kāi)。狗子要盡量設法圍死鹿。最后狗子如果被殺光,執鹿子的一方就算勝利;而鹿子如果被圍在一定的地方再無(wú)法走動(dòng),就算執狗子的一方勝利了。由于鹿棋的棋路縱橫,斜直交叉,對奕時(shí)往往變化多端,使人深感繞有趣味。
鹿棋具有悠久的歷史,在內蒙古陰山巖畫(huà)中,就發(fā)現有鑿刻的鹿棋棋盤(pán),說(shuō)明這種活動(dòng)在北方少數民族中已流傳了一千二三百年。鹿棋還具有簡(jiǎn)便易行的特點(diǎn)。只要有空閑,兩人坐下來(lái),在地面上畫(huà)棋盤(pán),以石子為棋子,就可對奕。因此它在肅北蒙古族人民群眾中,成為一項婦孺皆知、處處可見(jiàn)的體育活動(dòng)。
擴展資料:
阿木爾巴伊斯呼朗
在阿魯科爾沁旗流傳的一種古老的牌類(lèi)游戲,漢意為康樂(lè )牌。阿木爾巴伊斯呼朗用質(zhì)地堅硬的材料制作,大小如火柴盒,約五毫米厚,上面雕刻各樣牌的圖形?偟囊巹t是,大牌贏(yíng)小牌,組合牌贏(yíng)單牌。出完一輪的牌,贏(yíng)家拿到跟前,叫做壘房子。一局結束,誰(shuí)壘的房子最多,則是最大的贏(yíng)家。
達斡爾鹿棋
大約產(chǎn)生于十六世紀初。當時(shí)獵人們在休閑之時(shí),在地面或石板上畫(huà)上象征田野和山嶺格,用石子或百果核一類(lèi)東西來(lái)表現和對弈圍獵時(shí)的經(jīng)驗和樂(lè )趣。后來(lái),圍鹿棋有了一定的發(fā)展,形成了固定的格式和規則。棋子確定為2個(gè)鹿和24個(gè)士。棋盤(pán)多選用樺樹(shù)皮、獸皮、高麗紙或木板等材料繪制。棋子還可采用隨手可得的豆粒、大馬哈魚(yú)脊骨、獸畜的踝骨(嘎拉哈)等。
蒙古鹿棋
鹿棋是蒙古族傳統棋牌游戲文化的代表,有著(zhù)悠久的歷史?脊艑W(xué)者在古老的陰山巖畫(huà)中發(fā)現了鹿棋棋盤(pán)。據考證,鹿棋的歷史可追溯到七、八世紀以前。鹿棋是以牛羊髕骨做成,狗棋可以由銅錢(qián)和小石子、小木棒代替。蒙古鹿棋棋盤(pán)縱橫交錯,走法變化無(wú)窮。一千多年來(lái),這種游戲一直興盛不衰。
鄂溫克鹿棋
鄂溫克鹿棋起源于一個(gè)美麗的神話(huà)故事。神話(huà)中講述了部落的人們馴養、繁殖了兩只鹿,使部落的鹿群不斷發(fā)展,從而過(guò)上了富裕生活的故事。后來(lái),人們?yōu)榱思o念這兩只鹿給他們帶來(lái)的幸福,根據當時(shí)的圍捕路線(xiàn)和方法,研究出了鹿棋。
蒙古象棋
蒙古象棋蒙古語(yǔ)稱(chēng)作“喜塔爾”或“沙特拉”。早在公元十三世紀就流傳于蒙古族民間,傳承和發(fā)展至今。
蒙古象棋從棋盤(pán)、棋子設計、制作到游戲規則,都具有了濃郁的民族特點(diǎn)和草原生活氣息。蒙古象棋的棋盤(pán)由縱橫8乘8的64格組成,無(wú)河界,滿(mǎn)盤(pán)可行。棋子分紅白,雙方各16枚。
吉日格
吉日格是蒙古族最具代表性的棋類(lèi)游戲之一。主要在內蒙古的科爾沁、阿拉善額濟納等地區的少部分牧民中有流傳,其他地方越來(lái)越少見(jiàn)!凹崭瘛逼迮朴姓叫位驁A形兩種,共有27個(gè)棋座,24個(gè)棋,一方分得12個(gè)棋子。
諾日布
又稱(chēng)“十二屬相牌”!爸Z日布”由布爾罕(佛)、浩日勞(法輪)、僧格(獅子)等三大力士和鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬十二屬相牌組成。按著(zhù)各自的形象刻制在四方木板上,每樣四張牌,共60張牌。
雕刻諾日布牌多選用蒙古高原生長(cháng)的不易開(kāi)裂的硬質(zhì)灌木,雕刻精美,各種動(dòng)物形象和大力士圖案栩栩如生,形象逼真,是心靈手巧的蒙古族手工藝藝術(shù)家的杰作。
啪日吉游戲
是巴林地區獨特的傳統游戲。游戲的器具有一個(gè)棋盤(pán)、六顆啪日吉和多各種材質(zhì)的牛子,啪日吉游戲有完整的游戲規則。
啪日吉游戲不僅是一項娛樂(lè )項目,而且還具有獨特知識領(lǐng)域和研究?jì)r(jià)值。其挖掘、整理、搶救與保護對豐富我區非物質(zhì)文化遺產(chǎn)有著(zhù)重要意義。
嘴和
也有寫(xiě)做“嘴胡”的,是用120張紙牌進(jìn)行的游戲,四人玩,每人抓30張牌。因為其計算輸贏(yíng)的量詞叫做“嘴”,所以叫做嘴和。
嘴和歷史悠久,明朝時(shí)的“馬吊”“默和”“游和”等是其前身,F在內蒙東部的興安盟,通遼及呼倫貝爾等地流行甚廣,各族群眾都會(huì )玩,民間都有嘴和協(xié)會(huì ),F在陜西的“夢(mèng)和”,北京的“十和”等與嘴和是一樣的紙牌游戲,只是叫法不同而已。
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