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國際象棋吃過(guò)路兵規則
路過(guò)吃兵是國際象棋中一種常見(jiàn)的規則,以下是小編整理的國際象棋吃過(guò)路兵規則,歡迎參考閱讀!
基本信息
吃過(guò)路兵
可“吃過(guò)路兵”的一方必須在對方走棋后的下一步馬上吃,否則就永遠失去“吃過(guò)路兵”的機會(huì )。國際象棋中大部份棋子在吃掉對方的棋子后,會(huì )占據對方棋子的位置,吃過(guò)路兵是少數未依照此規則的走法。若有一方唯一可行的移動(dòng)方式是吃過(guò)路兵,就一定要依吃過(guò)路兵的方式移動(dòng)。吃過(guò)路兵也是國際象棋棋謎中常見(jiàn)的場(chǎng)景之一。
吃過(guò)路兵的規則是在15世紀時(shí),允許兵一開(kāi)始走一步或二步時(shí)導入,下棋時(shí)有可能利用讓兵走二步的方式來(lái)避開(kāi)相鄰敵方的兵,避免有會(huì )被對方的兵吃子的風(fēng)險。導入吃過(guò)路兵的規則后,就無(wú)法利用讓兵走二步的方式避開(kāi)上述的風(fēng)險。
規則
依國際象棋的規則,一個(gè)在其第五行的兵,若敵方相鄰列的兵從起始位置前進(jìn)一格,前者可以將后者吃掉。依照吃過(guò)路兵的規則,即使若敵方相鄰列的兵從啟始位置前進(jìn)二格,前者仍可以將后者吃掉,而且吃掉后前者占據的位置就和敵方兵只前進(jìn)一格后被吃掉的情形一様。吃過(guò)路兵有以下幾個(gè)條件。
要吃子的兵需在其第五行。
被吃子的兵需在相鄰的列,而且一次就移動(dòng)二格。
吃過(guò)路兵是選擇性的,若要進(jìn)行,就要在對方走棋后的下一步馬上進(jìn)行,否則就失去機會(huì )。
記法
代數記譜法或是描述記譜法中,有時(shí)會(huì )用e.p.來(lái)記錄吃過(guò)路兵。不過(guò)也可以用一般的方式來(lái)記錄,在代數記譜法中,吃過(guò)路兵的記錄方式和被吃子的兵只走一格后被吃的情形一様,例如exf6(或exf6 e.p.)。
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