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益智游戲與課程的融合
每一個(gè)孩子都喜歡游戲。事實(shí)上,“游戲本身就是一種學(xué)習,是孩子獲取經(jīng)驗、發(fā)展智能的妙方,也是自發(fā)性、創(chuàng )造力、好奇心、想像力、探索、冒險及對未來(lái)處事的象征。
許多父母常把學(xué)習和游戲截然劃分,因此斷送了孩子學(xué)習的興趣,使得孩子視學(xué)習為畏途,實(shí)在可惜。如果家長(cháng)對孩子們的游戲加以指導,讓孩子們在游戲的過(guò)程中去發(fā)現游戲中的智慧,就成為一項益智游戲。游戲益智與否,不在于游戲本身,而在于游戲該怎么玩。益智游戲通常以游戲的形式鍛煉了游戲者的腦、眼、手等,使人們獲得身心健康,增強自身的邏輯分析能力,和思維敏捷性。值得一提的是,優(yōu)秀的益智游戲娛樂(lè )性也十分強,既好玩又耐玩。
一、理論支撐是益智游戲與課程的融合的前期條件
兒童時(shí)期人生的基礎階段是兒童時(shí)代,從出生一直到青少年時(shí)期都處于不斷生長(cháng)發(fā)育的過(guò)程中。其生理特征與成人不同,在不同時(shí)期也差異很大。選購合適的玩具要根據實(shí)際情況考慮孩子的智力發(fā)育及體能發(fā)展的程度。例如孩子將一盒積木砌出圖形,除了要用腦,還要有手的配合,這樣通過(guò)益智游戲,訓練并逐漸建立起孩子的手腳協(xié)調、手眼配合等身體機能;具有練習社交活動(dòng)的作用,孩子在跟他們的同伴或父母玩益智游戲的過(guò)程中,不知不覺(jué)間在發(fā)展他們的社會(huì )關(guān)系,即使他們在合作或競爭中容易產(chǎn)生執拗和爭吵,實(shí)際上他們正在發(fā)展合作精神和學(xué)習與人分享的心理,為日后融入社會(huì )打下基礎。同時(shí),語(yǔ)言能力、動(dòng)手能力等都得到一定提高。
二、找到融合的策略是益智游戲與課程的融合的重要因素
益智游戲與課程的融合的策略是游戲中滲透課程內容,課程中生成游戲。在幼兒園教育實(shí)踐中,游戲和教學(xué)的概念常被混淆,在許多場(chǎng)合,游戲成了完成各級 教學(xué)目標、按教師的意志和計劃進(jìn)行的活動(dòng),而教學(xué)原本承擔的任務(wù)卻悄悄地被游戲替代了。事實(shí)上,游戲和教學(xué)既不可替代又相得益彰,二者可以以各種方式相互影響、相互結合、相互補充。在一定程度上講,系列化、規范化的游戲活動(dòng)就是幼兒園的課程內容,而不只是課程實(shí)施的“形式”。
游戲可以生成、整合課程內容,課程本身也可以是游戲活動(dòng),游戲與課程之間存在著(zhù)必然的聯(lián)系。在幼兒園教育教學(xué)活動(dòng)中,要充分認識游戲和教學(xué)這兩類(lèi)活動(dòng)各自的性質(zhì)及其價(jià)值,最大程度地發(fā)揮它們各自的教育功能,使幼兒園課程變得更為完善和生動(dòng),從根本上改變“放羊式”、“灌輸式”的教育,真正實(shí)現游戲活動(dòng)和教學(xué)活動(dòng)的整合。例如,在音樂(lè )游戲《兔子和狼》中,既能培養幼兒對音樂(lè )本身的節奏、旋律的感受美、表現美,又能培養幼兒勇敢、機智的良好品質(zhì),在蹦蹦跳跳的活動(dòng)中,還能促進(jìn)幼兒的身體發(fā)展。通過(guò)幼兒園課程與游戲的整合,讓游戲活動(dòng)成為孩子在主動(dòng)參與活動(dòng)中獲得各領(lǐng)域學(xué)習和發(fā)展的一種途徑,既促進(jìn)了幼兒在各領(lǐng)域的發(fā)展,又能讓幼兒在想象和游戲的世界中自主創(chuàng )造、自由表達。
總之,教師在實(shí)施課程計劃的過(guò)程中,要善于發(fā)現幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值。真正發(fā)揮游戲在幼兒園教育教學(xué)活中的教育作用,探索課程與游戲的內在聯(lián)系,找到游戲與課程的最佳結合點(diǎn),達到游戲與幼兒園課程的整合,以促使每位幼兒在原有的水平上得到提高。促進(jìn)其身心健康成長(cháng)。
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