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Minecraft-一個(gè)特立獨行的游戲世界

時(shí)間:2024-08-10 04:25:45 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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Minecraft-一個(gè)特立獨行的游戲世界

  Minecraft (Mojang開(kāi)發(fā)的熱門(mén)沙盤(pán)游戲)這個(gè)游戲在國外已經(jīng)是主流文化的一部分;而在國內,它還處于半地下?tīng)顟B(tài),盡管你在國內的視頻網(wǎng)站和貼吧上可以找到大量的 Minecraft 粉絲產(chǎn)生的內容,但是國內的新聞極少給予它太多的關(guān)注。即使在中國的一線(xiàn)城市,80% 的人根本不知道有這款游戲,而知道這款游戲的人在進(jìn)入游戲之后,可能又只有 20% 的人能堅持玩下來(lái)。那我們今天就來(lái)聊聊Minecraft——一個(gè)特立獨行的游戲世界。

  Minecraft,不一樣的游戲

  在進(jìn)入 Minecraft 之后,你會(huì )發(fā)現你身處于一個(gè)完全陌生的世界,或是空無(wú)一人的沙漠,或是野獸橫行的草原,整個(gè)世界都是由粗糙的方塊組成,你赤手空拳,暴露在廣袤卻荒涼的原野之中,落日西沉,夜幕漸漸降臨,你卻聽(tīng)到密林深處中傳來(lái)怪物的呼嘯聲……

  只有極少數的精英玩家可以獨自挺過(guò)在 Minecraft 的第一夜,絕大多數用戶(hù)都會(huì )遇到極大的挫折感。這種挫折感時(shí)常會(huì )發(fā)生,當你好不容易修建了一個(gè)堅固的巢穴,以為可以遮風(fēng)擋雨。這時(shí)候一只咝咝作響的爬行者在你屋后爆炸。在懸崖邊上,你不小心會(huì )失足墜入深淵,在挖地道的時(shí)候會(huì )遇到礦難。Minecraft 里你可能會(huì )遇到千奇百怪的死法,仿佛置身少年派的奇幻漂流,永遠不知道下一刻會(huì )遇到什么。

  絕大多數 Minecraft 的玩家,都有一段孤身奮戰的痛苦回憶,他們在感受到團隊合作的歡樂(lè )之后,往往格外重視在游戲中建立起來(lái)的友誼,在這個(gè) 92% 由男性玩家組成,人物模型完全沒(méi)有女性(連村民和動(dòng)物的模型都缺乏女性化的設定)的游戲里,基友成為最穩固的社會(huì )關(guān)系。

  Minecraft 雖然看起來(lái)畫(huà)面粗糙,但其內容設定的復雜度超過(guò)任何一款現有的 3D 游戲。每一個(gè)玩家第一次進(jìn)入 Minecraft,整個(gè)世界都會(huì )隨機生成,其礦產(chǎn)和動(dòng)植物分布、地形地貌都會(huì )不同。令人印象深刻的地方還在一些細節的刻畫(huà)上,日升日落,雨雪閃電這些都是小兒科。水是可以流動(dòng)的,玩家自己可以開(kāi)鑿大型運河和人工湖。作物可以自己生長(cháng),動(dòng)物可以自己繁殖。借助紅石系統的設定,玩家不需要掌握編程語(yǔ)言,就可以在游戲中合成二極管、建造大型的工程機械、電報系統甚至 8 位計算機這樣的復雜集成電路。

  這種刻畫(huà)在急功近利的國內游戲界來(lái)說(shuō)是真正的奢侈。國內的很多游戲可以一擲千金在請大明星、制作豪華的 CG 上,而對于游戲內容卻往往照抄了事。而 Minecraft 中,每一種不同材質(zhì)的鎬(木鎬、石鎬、鐵鎬、金鎬、鉆石鎬)敲擊在近百種不同的方塊上的音效,都各個(gè)不同。在 Minecraft 中其余的彩蛋,更是多的數不勝數:你養的貓會(huì )喜歡坐在箱子上阻止你打開(kāi)箱子。游戲中的南瓜,可以戴在頭上作為面具,釣魚(yú)的時(shí)候,有時(shí)能釣上來(lái)魚(yú),有時(shí)候會(huì )釣上來(lái)一些奇怪的東西……

  這種極為豐富的細節設定,帶給玩家的就是心理上的真實(shí)感。Minecraft 絕少做廣告,但玩家會(huì )主動(dòng)的來(lái)分享和傳播他們在游戲中的挫折和成就,就好像那是他們日常生活中的一部分。

  Minecraft 給人帶來(lái)的心理逼真感的另一個(gè)原因是在于其獨特的引擎技術(shù)。以往的 3D 引擎中,不管是耗資多少制作的次世代游戲,游戲場(chǎng)景都是由美工事先設計好的 3D 模型骨架搭建,在華麗的材質(zhì)皮膚和特效內部空無(wú)一物。這樣的游戲即使加上了Oculus Rift這樣的虛擬現實(shí)設備,依然是一個(gè)紙糊的世界,只是現實(shí)的一個(gè)蹩腳拷貝。

  但是在 Minecraft 中,所有的地形、建筑都是由方塊作為原子堆積而成,都是可以由玩家拆毀或者改建的。這種游戲的渲染方式實(shí)際上比傳統的 3D 引擎要更加的耗費資源,這也是為什么只有 Minecraft 以其粗糙的游戲畫(huà)面實(shí)現了這一原子化引擎。當玩家使用其它愛(ài)好者開(kāi)發(fā)的 MOD 加上了光影、水面反光等等特效后,Minecraft 的畫(huà)面變的令人驚艷,但是對于游戲配置的壓力也直追孤島危機等頂級 3D 游戲的水平。

  我們可以想象一下,有一天這些樂(lè )高積木一樣的小方塊被切割到原子級別,那么人類(lèi)真的就完完全全來(lái)到了 Matrix 中的虛擬世界 Zion。

  Minecraft 中有一批專(zhuān)門(mén)的建筑愛(ài)好者,他們自謙為 Minecraft 中的“手藝人”。他們也許永遠沒(méi)有機會(huì )在現實(shí)的大學(xué)中就讀設計系,但是他們發(fā)在字幕站的視頻被網(wǎng)絡(luò )上眾多玩家頂禮膜拜,視作眾神一般的存在,他們就是傳說(shuō)中的“國家建筑師”。這些瘋狂的建筑愛(ài)好者可以幾十人甚至上百人團隊合作,連續幾個(gè)月不眠不休,就是為了在 Minecraft 中一磚一瓦的建造各種各樣宏偉瑰麗到令人嘆為觀(guān)止的大型建筑。

  古羅馬斗獸場(chǎng)、中國的故宮、外太空的國際空間站、指環(huán)王中的中土世界、魔獸世界中的暴風(fēng)城,冰與火之歌中的君臨城,所有現實(shí)與虛幻中的存在或者不存在的大型場(chǎng)景,這些創(chuàng )造力爆表的手藝人——建筑大師——很多都只是還在念初中的孩子——都可以高度逼真的復制出來(lái)。這些玩家絕大多數不是為了物質(zhì)報酬,而是為了自我實(shí)現,而他們所創(chuàng )造的游戲,又成為了后續玩家在此基礎上再創(chuàng )造和再扮演的世界。甚至有的玩家利用 Minecraft 中的游戲場(chǎng)景拍攝了科幻電影三體。

  在我看來(lái),Minecraft 再一次證明,跟視頻行業(yè)最終的 UGC 模式一樣,游戲行業(yè),PCG(Player Created Game 玩家創(chuàng )造游戲)時(shí)代的到來(lái)。

  著(zhù)名的第二人生游戲 Secondlife 曾經(jīng)有機會(huì )創(chuàng )造一個(gè)這樣的完全由玩家創(chuàng )造的世界,但是第二人生中,玩家要創(chuàng )造一個(gè)游戲中間的物體甚至要被迫去學(xué)習上傳材質(zhì),進(jìn)行各種復雜的設定,甚至了解第二人生中的一種編程語(yǔ)言,這種復雜度大大阻礙了玩家創(chuàng )造世界的激情。所以第二人生后來(lái)一直處于一種不溫不火的狀態(tài)。而 Minecraft 恰恰通過(guò)數量有限的方塊,以樂(lè )高積木似的簡(jiǎn)單搭建組合的方法,大大降低了玩家參與的門(mén)檻,也喚醒了玩家創(chuàng )造的欲望。只要你會(huì )搭積木,你就會(huì )蓋房子,還有比這更簡(jiǎn)單的創(chuàng )造世界的方式嗎?

  Minecraft 的客戶(hù)端開(kāi)發(fā)稱(chēng)不上完美,官方服務(wù)器端甚至稱(chēng)得上拙劣,效率低下,功能孱弱。Minecraft 中最流行的服務(wù)器端不是官方服務(wù)器端,而是俗稱(chēng)的水桶服,完全由愛(ài)好者們反編譯官方代碼后再次開(kāi)發(fā)。對于各種各樣的盜版侵權反向工程,Mojang 基本是放任自流的態(tài)度,從不借助于復雜的 DRM 系統或者發(fā)律師函。

  曾經(jīng)有玩家問(wèn) Notch,如果沒(méi)有錢(qián)購買(mǎi)正版怎么辦?Notch 的回答非常大度:

  如果你沒(méi)有錢(qián)購買(mǎi)正版,你就用盜版吧,但是記得心里有一點(diǎn)愧疚就行!

  這一切反而讓游戲界的貪婪巨頭們如 EA 無(wú)法反擊 Minecraft 的成功:在游戲行業(yè)目前推崇的是類(lèi)似好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的大投入大制作的商業(yè)模式,可是對于這些游戲工業(yè)的大亨來(lái)說(shuō),怎樣與一個(gè)很多盜版,不介意美工,從不投廣告,甚至到處是私服的游戲競爭?反而很多知名游戲(無(wú)主之地、火炬之光)開(kāi)發(fā)團隊都會(huì )在他們的游戲中暗藏彩蛋,向 Minecraft 致敬,在 Wiki 里面,Notch 的別稱(chēng)是“耶穌”。

  Minecraft 能有今天的地位,除了身為“耶穌”的 Notch 各種反潮流和不作為以外,另一個(gè)重要原因就是其有強大無(wú)比的開(kāi)發(fā)者社區為其彌補一切問(wèn)題。全球有無(wú)數的個(gè)人開(kāi)發(fā)者在為 Minecraft 開(kāi)發(fā)新的材質(zhì)、新的效果插件、新的 MOD 和新的功能。在知名的開(kāi)源項目網(wǎng)站 github 上,有 15276 個(gè)跟 Minecraft 相關(guān)的項目在開(kāi)發(fā),數量超過(guò)所有的游戲項目之和(對比:魔獸世界 3514 個(gè),使命召喚 118 個(gè)),這種強大的開(kāi)發(fā)社區支持彌補了 Mojang 團隊人數有限的弱點(diǎn),彌補了 Minecraft 玩法簡(jiǎn)單的問(wèn)題,彌補了畫(huà)面粗糙的問(wèn)題……對于這些開(kāi)發(fā)黑客和 Minecraft 的狂熱愛(ài)好者們來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么問(wèn)題是他們不能解決的。

  Minecraft的商業(yè)模式

  Minecraft 的商業(yè)模式在各種盈利模式輪番流行的現在看來(lái)非常簡(jiǎn)單古老:每賣(mài)出一份拷貝,Mojang 公司收取 45*70% 美金的收入,玩家終身免費。因為商業(yè)模式定位于單機,對于網(wǎng)絡(luò )對戰功能,Mojang 始終是一種放任自流的模式,遲遲沒(méi)有推出官方服務(wù)器,因此給予了 Minecraft 私服運營(yíng)相當大的空間。

  在這種放任下,國內外有很多大型的 Minecraft 服務(wù)器在運營(yíng)。他們有的是以自由建筑為主(手藝服),有的是以玩家 PK 為主(戰爭服),有的是以野外求生為主(生存服),有的是提供神話(huà)世界的暮色森林服,有的是以建立工業(yè)體系為主的工業(yè)服,有的是魔法服,各種各樣主題的服務(wù)器為 Minecraft 用戶(hù)提供了極其豐富的游戲內容。

  這些服務(wù)器都需要安裝各種各樣由用戶(hù)開(kāi)發(fā)的插件和 MOD 來(lái)豐富和完善服務(wù)器端功能。比如經(jīng)濟系統插件、練級插件、商店插件、領(lǐng)地插件等等。Minecraft 的官方團隊中也從這些 MOD 中間不斷吸取靈感,在后續的版本中借鑒這些開(kāi)發(fā)者的創(chuàng )意加入官方版本。與其說(shuō) Mojang 公司是 Minecraft 的創(chuàng )造者,還不如說(shuō) Minecraft 真正的創(chuàng )造者是千千萬(wàn)萬(wàn)的游戲玩家。

  Minecraft 也不乏潛在的競爭對手,韓國的 Cube World 可能是另一段男耕女織的傳奇佳話(huà),它由夫妻兩人開(kāi)發(fā)完成(比 Notch 要幸福多了),男的寫(xiě)程序,妻子做美工。它的畫(huà)面比 Minecraft 更為簡(jiǎn)單,也是由方塊組成,但是看起來(lái)十分清新可人,自由度沒(méi)有那么大,更像是一個(gè)傳統的 RPG。

  Cube World 與 Minecraft 之間的區別和 Apple 與 Google 之間的區別有神似之處,分別代表被控制的世界和失控的世界;蛟S前者更適合中國,畢竟中國的游戲玩家還是人傻錢(qián)多。

  Minecraft被收購對于CopyCat反而是機會(huì )

  微軟收購后的 Minecraft 會(huì )是怎樣?Minecraft 未來(lái)的命運看起來(lái)不是那么樂(lè )觀(guān)。畢竟微軟與 Minecraft 開(kāi)源、開(kāi)放的精神有些格格不入。而且在微軟的龐大官僚架構下,Minecraft 很有可能會(huì )變的臃腫而失去活力,兩位核心創(chuàng )始人的離去,更是加大了我們對于這方面的擔憂(yōu)。

  Minecraft 加入微軟后的發(fā)展方向,小編覺(jué)得以下三條道路可能性最大:

  ——支持Windows移動(dòng)平臺

  去年六月,當被問(wèn)及Minecraft為何沒(méi)有Windows Phone版時(shí),Notch在一份郵件中表示:“因為它微不足道。塞班和黑莓的用戶(hù)都比Windows Phone多。當微軟收購Minecraft之后,應該長(cháng)出了這一口惡氣!

  ——作為3D在線(xiàn)社區

  微軟如果能夠考慮基于Minecraft引擎構建3D虛擬社區,可能會(huì )讓Sony的PS Home感到危機。Sony的PS Home雖然畫(huà)面精美,效果絕倫,但是過(guò)于臃腫,也缺乏玩家表現參與的空間。

  ——作為在線(xiàn)教育平臺

  Minecraft長(cháng)達4年長(cháng)盛不衰的歷史,也證明Minecraft的潛力絕不只是游戲這么簡(jiǎn)單。目前多家中小學(xué)已經(jīng)將Minecraft列為必修課,讓孩子們來(lái)學(xué)習建筑和動(dòng)植物。未來(lái)的課堂,教學(xué)也許就在Minecraft內完成。

  但是不管怎樣,被微軟收購的 Minecraft,失去了 Notch 的 Minecraft 將不再是那個(gè)不修邊幅,質(zhì)樸純真的 Minecraft 了,它就像超級瑪麗和魂斗羅一樣,注定會(huì )成為一代人永遠的回憶。但是對于我們來(lái)說(shuō),恰恰這是一個(gè)機會(huì ),讓我們可以創(chuàng )造自己想要的全新虛擬世界。在這里我要大聲問(wèn)一句:Minecraft 在中國的 Copycat 們到底哪家強?

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