激情欧美日韩一区二区,浪货撅高贱屁股求主人调教视频,精品无码成人片一区二区98,国产高清av在线播放,色翁荡息又大又硬又粗视频

詳解被游戲廠(chǎng)家玩壞的游戲“碎片”系統

時(shí)間:2024-07-28 11:22:01 游戲動(dòng)漫 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

詳解被游戲廠(chǎng)家玩壞的游戲“碎片”系統

  “集滿(mǎn)X個(gè)碎片后裝備可升星!”看到這段話(huà)后,是不是會(huì )有一種莫名的熟悉感。沒(méi)錯,這就是當下最為流行的“碎片”設計,尤其是在卡牌游戲中被廣泛的應用著(zhù)。

  “碎片”設計具體是哪款游戲首創(chuàng ),小編發(fā)現已經(jīng)很難考證,但這無(wú)疑確屬移動(dòng)游戲領(lǐng)域一個(gè)相當“偉大”的發(fā)明,“碎片”當下也已經(jīng)成為移動(dòng)游戲的一種主流設計,而這如同征途首創(chuàng )道具收費一樣很大程度上重新改寫(xiě)了移動(dòng)游戲市場(chǎng)。

  從扭蛋到碎片,移動(dòng)游戲的偉大“創(chuàng )新”

  游戲大多采用建立游戲循環(huán) -> 制造限制 -> 設置收費點(diǎn)的方式。理論上,一款游戲可以設置很多收費點(diǎn):擴張好友、增加背包格、恢復體力、扭蛋、復活都設置有收費點(diǎn),但無(wú)論游戲中擁有多少收費點(diǎn),盈利最高的一定是“扭蛋”。

  扭蛋在業(yè)界是一個(gè)充滿(mǎn)魔力的詞,重要程度甚至高過(guò)ARPU,在中國有個(gè)更加通俗的說(shuō)法“開(kāi)寶箱”,或者我們可以更加直接的說(shuō),這其實(shí)就是賭博。“扭蛋”因為對盈利的貢獻實(shí)在太大,于是產(chǎn)生了很多變種。有一種變種最為可怕,騙取玩家的金錢(qián)也最多,這種被稱(chēng)為コンプガチャ的形式在日本是被嚴格管制的。中國玩家也非常熟悉,就是幾次開(kāi)寶箱取得卡片,可以再次合成稀有卡片。

  類(lèi)似賭博的扭蛋給游戲廠(chǎng)商帶來(lái)了相當可觀(guān)的利潤,要知道在日本游戲市場(chǎng)僅僅コンプガチャ 這一種賭博形式,就貢獻了游戲公司的利潤的 1/4 。但由于過(guò)于接近賭博,一定程度上也給游戲公司帶來(lái)了巨大的風(fēng)險。拿中國來(lái)說(shuō),在去年召開(kāi)的MGS 2013移動(dòng)游戲大會(huì )上,文化部市場(chǎng)司副司長(cháng)陳通就曾強調,“不得在游戲內使用「以隨機抽取誘導玩家付費(也就是玩家熟悉的轉蛋、抽卡) 」的機制,或是涉嫌宣揚賭博等行為。”

  對游戲公司來(lái)說(shuō)如何找到一種堂而皇之的賺錢(qián)方式變得異常重要起來(lái),就是在這樣一個(gè)背景之下,“碎片”被創(chuàng )造性的發(fā)明了出來(lái)。在游戲中,玩家需要不斷重復的刷某些特定關(guān)卡以便獲得特定的裝備或英雄。而這些裝備或英雄在關(guān)卡里的掉落幾率都極低,即使玩家不斷重復的刷了很多次,通常情況下也無(wú)法獲得所需。在以前的設計中,通過(guò)“扭蛋”機制抽取就變成最方便的捷徑,但前面已經(jīng)說(shuō)了這是存在政策風(fēng)險的。

  “碎片”的出現很好的解決了這種困境,玩家在游戲中每刷一次都可能獲得碎片,因此就算運氣再差的玩家總有一天也可以收集到足夠多的碎片進(jìn)行合成。為了獲得足夠的碎片,玩家就需要不斷重復著(zhù)進(jìn)行游戲,而在這個(gè)過(guò)程中收集的碎片數量也在不斷增加,這也會(huì )給玩家一種“進(jìn)步感”。

  這種設計無(wú)疑很好的提升了移動(dòng)游戲玩家的用戶(hù)粘性,而另一方面,通過(guò)“碎片”設計,游戲廠(chǎng)商已經(jīng)無(wú)需再誘導玩家去進(jìn)行隨機抽取付費。當你的碎片不足,又無(wú)法在短時(shí)間內收集足夠時(shí),你自然就會(huì )掏出你的錢(qián)包。要知道就差那么一點(diǎn)點(diǎn)的感覺(jué),其實(shí)并不好受。

  收集碎片的體力限制,瘋狂賺錢(qián)的不二法則

  在不少游戲中,會(huì )通過(guò)每天登陸獎勵碎片的機制,來(lái)促使玩家每天來(lái)參與游戲,這其實(shí)比贈送登陸獎勵更為誘人,因為你只有一段時(shí)間內連續登陸才能獲得相應的稀缺物品。“碎片”設計一定程度上大大延長(cháng)了玩家的游戲時(shí)間,解決了移動(dòng)游戲相比大型客戶(hù)端網(wǎng)游絡(luò )游戲上在內容上的匱乏。

  臺灣著(zhù)名游戲博主銀狐曾在一篇關(guān)于《刀塔傳奇》的文章中這樣分析到:

  在《刀塔傳奇》這款游戲中,將營(yíng)利的重點(diǎn)從奢侈性的轉蛋抽卡轉移為日常性的消費,而這日常性的消費中有很大的一塊就是來(lái)自于玩家購買(mǎi)挑戰關(guān)卡所需要的能量(在《刀塔傳奇》中是個(gè)用雞腿符號代表的體力)。而《刀塔傳奇》里的英雄碎片,有很大的份量就是放在這些需要能量才能刷的關(guān)卡里。游戲公司通過(guò)這樣的設計,成功的將游戲的營(yíng)收導向了購買(mǎi)體力、購買(mǎi)關(guān)卡次數這些玩家每天都可以購買(mǎi)的項目。

  前文我已經(jīng)說(shuō)過(guò),游戲中的特定道具和英雄只有在特定的關(guān)卡里面收集足夠的碎片的方式才能獲取,有時(shí)你甚至花費金錢(qián)也無(wú)法購買(mǎi)到。這些關(guān)卡每天刷的次數都會(huì )有所限制,每次都需要耗費一定的體力。這種為了獲取碎片而在體力上的支出遠遠超過(guò)日常你所能獲取到的體力,而特定關(guān)卡的次數限制也成為你獲取碎片的一道門(mén)坎。

  隨著(zhù)游戲的難度越來(lái)越高,所需要的英雄和裝備碎片就越來(lái)越多,玩家所要支出的體力就會(huì )越來(lái)越多,從而形成一個(gè)循環(huán)。一個(gè)玩家如果不花錢(qián)購買(mǎi)體力,那么游戲將很可能無(wú)法再進(jìn)行下去,你的游戲進(jìn)度將遠遠落后你的小伙伴。而付費玩家只要肯花錢(qián)購買(mǎi)體力和關(guān)卡次數,就可以比免費玩家獲得更多的英雄碎片,并大大縮短獲得英雄所需要的時(shí)間。

  這些特定碎片往往是英雄升級必備物品有機組成部分,“碎片收集”結合“體力限制”,移動(dòng)游戲終于又找到一條新的賺錢(qián)法門(mén)。2014年,中國移動(dòng)游戲用戶(hù)數量已達3.58億人,但相比2013年其實(shí)僅僅只增長(cháng)了15.1%,而移動(dòng)游戲市場(chǎng)規模卻同比增長(cháng)了144.6%。在我看來(lái),這無(wú)疑和“碎片”設計有莫大關(guān)聯(lián)。如果你不相信,那么可以看看暢銷(xiāo)榜榜單上排名前十的游戲,然后看能否找出一款沒(méi)有“碎片”設計的游戲。 

  扭曲的創(chuàng )新,游戲市場(chǎng)終究是利益驅動(dòng)

  “碎片”設計確實(shí)為移動(dòng)游戲的盈利模式打開(kāi)了一扇新的大門(mén),在過(guò)去的游戲里面,免費玩家和付費玩家是兩個(gè)涇渭分明的群體,雖然存在著(zhù)不平等,但兩者之間卻往往很難真正形成沖突。免費玩家由于沒(méi)有付費確實(shí)無(wú)法獲得與付費玩家相同的體驗,但一款游戲即使再坑錢(qián),玩家也能夠把游戲完整的進(jìn)行下去。

  但“碎片”這種為圈錢(qián)而做出的設計顯然很大程度上造成了游戲中極端的不平等,付費玩家獲得的不僅僅只是裝備和英雄上的差異性,他們還獲得了足夠體力背景下的游戲的暢快感,而一些關(guān)卡難度上的障礙意味著(zhù)你必須要獲得相應的裝備才可以通關(guān),這對免費玩家很多時(shí)候根本是無(wú)法完成的事情。

  游戲廠(chǎng)商的罪惡遠沒(méi)有停止,他們一方面,虛偽的宣傳著(zhù)玩家如何在游戲中“不充錢(qián)就可以玩很爽的技巧”,他們并不是那樣唯利是圖。但另一方面,卻在游戲中制造種種障礙給免費玩家的游戲體驗帶來(lái)難題,而充值付費已經(jīng)成為他們的唯一選擇。

  “碎片”設計本應該成為游戲廠(chǎng)商維系玩家的一種重要紐帶存在,讓玩家有足夠的動(dòng)力可以持續的進(jìn)行游戲,但在高額利益的驅使下,這種創(chuàng )新設計卻變成了游戲公司賺錢(qián)的罪惡法則,而這正是國產(chǎn)游戲的悲哀之處。

【詳解被游戲廠(chǎng)家玩壞的游戲“碎片”系統】相關(guān)文章:

人人游戲被玩壞之路03-06

詳解怎樣提高游戲的留存率03-22

日漫IP與中國游戲廠(chǎng)家的恩怨情仇03-06

游戲的任務(wù)系統設計思路匯總12-16

從七個(gè)游戲來(lái)談格斗游戲的戰斗系統03-22

騰訊游戲與網(wǎng)易游戲,究竟誰(shuí)才是游戲之王03-06

沙盤(pán)游戲如何影響大腦神經(jīng)系統03-20

論商業(yè)游戲與藝術(shù)游戲的異同03-06

linux操作系統目錄結構詳解02-26

激情欧美日韩一区二区,浪货撅高贱屁股求主人调教视频,精品无码成人片一区二区98,国产高清av在线播放,色翁荡息又大又硬又粗视频