戶(hù)外團隊游戲「」【經(jīng)典】
戶(hù)外團隊游戲「」1
項目名稱(chēng):
無(wú)軌電車(chē)
項目簡(jiǎn)介:
這是一個(gè)團隊競爭項目,每個(gè)隊伍成員使用大腳板從起點(diǎn)走到終點(diǎn),先到達終點(diǎn)的隊伍獲得勝利。
項目目的:
1、通過(guò)快速有效溝通解決團隊計劃實(shí)施中所遇到的問(wèn)題,從而做到高效;
2、團隊的整體性,每個(gè)成員缺一不可(木桶原理);
3、快速適應環(huán)境的變化是高效團隊不可或缺的素質(zhì)。
游戲內容:
以團隊為挑戰對象,通過(guò)"同穿一雙鞋",感悟合作精神。要求順向、逆向和順、逆向交替三輪大比拼決定勝負。成功需要全體成員齊心協(xié)力、腳步一致的向前奮進(jìn),此項目使學(xué)員充分體驗到競爭環(huán)境下主動(dòng)溝通和掌握溝通技巧的重要性。
會(huì )員玩后的感受:
"無(wú)軌電車(chē)"考驗的是團隊的協(xié)作能力。由兩條長(cháng)木條組成的"無(wú)軌電車(chē)"上等間距地一邊各打了7個(gè)孔并穿上麻繩,所有隊員都必須站在木條上,手牽著(zhù)麻繩帶動(dòng)木條前行,兩隊比賽看誰(shuí)先到達終點(diǎn)。這個(gè)項目的關(guān)鍵在于,全隊成員必須聽(tīng)從口令、步伐一致、齊心協(xié)力,而且隊員們要把握住平衡,如有一人在前行過(guò)程中脫離木條,將被原地停留10秒。在飛飛隊長(cháng)的分配下,我們站好自己的位置,喊著(zhù)統一的口令,"飛鷹號無(wú)軌電車(chē)"啟航了!剛開(kāi)始大家配合得還不錯,可惜好景不長(cháng),突然有位隊員失去了平衡,被甩了出來(lái),我們被原地罰停10秒,看著(zhù)"精英"隊漸漸與我們拉開(kāi)的距離,我們心急如焚,10秒鐘怎么變得這么長(cháng)?當我們重新站上"飛鷹號",大家迅速的整頓心情、奮起直追。眼看就要追上時(shí),又有新?tīng)顩r了–固定在木條上的其中一條麻繩斷了!暈!大家趕緊"下車(chē)",正準備大修理時(shí),教官走過(guò)來(lái)提醒道:"可不可以不修理繼續前行?"一語(yǔ)驚醒夢(mèng)中人!搏一下,可能還有機會(huì ),如果停下來(lái)就一定輸!可惜,就在我們這一念之間,"精英"隊已把我們遠遠地拋在后面,眼看就要到終點(diǎn)了。顧不了那么多了,我們要有運動(dòng)精神!"上車(chē),繼續前進(jìn)!"隊長(cháng)一聲令下,"左、右、左、右……"我們堅信,只要大家萬(wàn)眾一心,沒(méi)有克服不了的困難!
拓展訓練對我印象最深的,是叫做"無(wú)軌電車(chē)"這個(gè)項目。
教練把我們分成了兩組進(jìn)行比賽,每組十幾個(gè)隊員,在這個(gè)活動(dòng)中需要大家同一步伐,口令一致,任何一個(gè)人腳步錯亂,或者跟不上團隊的步伐,大家都可能扳倒受大牽連,我們所有人把注意力高度集中在"指揮者"身上。
在項目的剛開(kāi)始,大家都感覺(jué)沒(méi)有什么難度,就是大家在一起走路嘛,有些隊員還不以為然,不太在意。準備好之后,真正的把大家的腿都"綁定"在一起了,情況就不同了,沒(méi)有想象的那么容易,從來(lái)沒(méi)有體驗過(guò)自己的步伐和整個(gè)隊伍的'步伐是這么密切的關(guān)系,如果自己步伐和團隊不一致,那么,耽擱的不單單是自己,而是給整個(gè)團隊增加阻力。
走了幾步之后,大家都意識到了,態(tài)度大有轉變,大家都開(kāi)始非常的認真與專(zhuān)注,誰(shuí)都不愿為集體抹黑,拖累這個(gè)團隊,我們的競爭對手已經(jīng)以微弱的優(yōu)勢走到了終點(diǎn),當我們想放棄時(shí),教練告訴我們,不論輸贏(yíng)一定要堅持走到終點(diǎn)。那才是真正的勝利者。于是,一個(gè)聲音,一種步伐,一個(gè)目的,我們成功了!同事之間的友愛(ài),互相幫助,領(lǐng)導者是整個(gè)團隊的核心任務(wù),具有一定的信服與領(lǐng)導能力!
同樣下屬對于領(lǐng)導者地安排應該無(wú)條件的服從,每個(gè)人都清楚了自己的責任,做好自己的本份。這樣整個(gè)團隊的人齊心協(xié)力,整個(gè)團隊共同進(jìn)退,才能走向勝利正所謂。"沒(méi)有最好的個(gè)人,只有最好的團隊"!
戶(hù)外團隊游戲「」2
1 跑得了,跑不了
活動(dòng)程序:所有學(xué)員圍成一個(gè)圓圈,左手攤開(kāi),右手伸出食指放在右邊學(xué)員左手的虎口處。之后圓圈開(kāi)始轉動(dòng),輔導員喊:“1,2,3,1,2,3,……”隨機的喊出“4”時(shí),所有學(xué)員必須左手抓住其左邊學(xué)員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒(méi)有喊到“4”就松手的學(xué)員或任務(wù)失敗的學(xué)員就必須自我介紹,表演節目。
2 好鄰居
活動(dòng)程序
(1)、所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。
(2)、輔導員宣布規則:有站在圓心的人隨機問(wèn)圓圈里的人(比如說(shuō)a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周?chē)噜彽膬蓚(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就有迅速的插到a周?chē)噜彽膬蓚(gè)位置之間,這樣a周?chē)噜彽膬蓚(gè)人有一個(gè)就沒(méi)有位置,那么就由他表演一個(gè)節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。
(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì )繼續問(wèn)a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場(chǎng)上所有戴眼鏡的`人都必須離開(kāi)自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒(méi)有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。
(4)、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場(chǎng)的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現的細節。
3 自畫(huà)像
道具:a4白紙,彩筆
活動(dòng)程序:
(1)學(xué)員在白紙上畫(huà)出自己的自畫(huà)像;
(2) 輔導員收集之后貼在黑板上,之后大家一起討論,將畫(huà)像和每個(gè)人分別聯(lián)系起來(lái);
(3) 被找到的學(xué)員做自己介紹。
改變;
(1) 可將畫(huà)像該為寫(xiě)上自己的自我介紹或特點(diǎn),愛(ài)好等,讓學(xué)員們一起討論,對號入座;
(2) 可將畫(huà)像收集后,發(fā)給學(xué)員其他人的畫(huà)像,要求其通過(guò)畫(huà)像的特征尋找畫(huà)像的主人。
4 掃把情人
道具:長(cháng)柄掃把
活動(dòng)程序:
(1)、幾個(gè)人排成圓圈定號碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間
(2)、中間的人說(shuō)出一個(gè)號碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開(kāi)
(3)、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把
(4)、沒(méi)抓住的人受罰。
戶(hù)外團隊游戲「」3
游戲概述:
這是一個(gè)快速的競爭性游戲,它有助于培養團隊合作精神。
游戲時(shí)間:
5~10分鐘
人數要求:
不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。
游戲道具:
牙刷10把、頂針1包。
游戲目的:
1.培養團隊合作精神。
2.使小組充滿(mǎn)活力。
游戲步驟:
l.告訴隊員們他們即將開(kāi)始一場(chǎng)比賽。
2.人數較多時(shí),將隊員分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的'小組。
3.給每個(gè)隊員發(fā)一把牙刷。
4.給每個(gè)小組一個(gè)頂針。
5.讓每個(gè)小組站成一排(或一圈)。
6.讓每個(gè)隊員把牙刷叼在嘴里,直至游戲結束。
7.把頂針交給每個(gè)小組站在隊首的隊員,讓他們把頂針套在牙刷上。
8.每個(gè)小組要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個(gè)組員,把頂針由隊首傳到隊尾(如主圖所示)。只允許用牙刷傳遞頂針,不允許用手碰頂針。如果有人不慎把頂針掉到了地上.只能用牙刷把頂針揀起來(lái),而且不能把牙刷從嘴里拿出來(lái)。
9.第一個(gè)把頂針傳到隊尾的小組獲勝。
戶(hù)外團隊游戲「」4
時(shí)間:20—40分鐘,取決于參加人數的多少。
人數:8~20個(gè)。
道具:
一根30米長(cháng)的繩子(能夠把整個(gè)小組捆五圈)。
一條小路。約100米長(cháng),取決于障礙物設置的困難程度。
概述:這是一個(gè)放松性的'游戲,鼓勵隊員更好地相互了解。
目的:
1.使隊員們參與到一個(gè)具有創(chuàng )新精神的團隊中來(lái)。
2.讓隊員們從隊友身上學(xué)到東西。
3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
準備: 選定路線(xiàn)。事先把彩色飄帶綁在樹(shù)干或較低的樹(shù)枝上,標出路線(xiàn)。如果團隊能夠沿路克服一些障礙,比如一顆倒下的大樹(shù),或者樓梯中的一段臺階,游戲將更有樂(lè )趣。
步驟:
1.所有人都站好,靠近,整個(gè)團隊擠作一團。
2.把繩子繞所有人捆五圈后扎緊,以不妨礙他們運動(dòng)和呼吸為宜。
3.整個(gè)團隊沿著(zhù)指定的小路前進(jìn)。
4.他們沿著(zhù)小路前進(jìn)時(shí),每個(gè)人都要展示自己獨特的,或曾經(jīng)參與過(guò),引以為豪的才能或經(jīng)歷。告訴大家,當他們到達終點(diǎn)時(shí),你將隨意挑選隊員轉述別人講過(guò)的話(huà)。這樣他們就能更加注意去傾聽(tīng)別人。
討論問(wèn)題示例:
游戲結束后,你發(fā)現別人有什么才能?而這些才能以前你并不知道。
對于團隊創(chuàng )新,你有何認識?
安全:密切注視每一個(gè)人,保證他們不被絆倒。如果一人不慎摔倒,整個(gè)團隊就有可能倒下,緊束的繩子有可能傷及他們。
變通:
1.如果事先沒(méi)有時(shí)間標出路線(xiàn),可以口頭告訴他們;蛘吣阍谇懊鎺,讓他們跟上。
2.如果你確實(shí)想給團隊一些挑戰,可以蒙住他們的眼睛開(kāi)展游戲,同時(shí)多安排幾個(gè)監護員。
戶(hù)外團隊游戲「」5
01真人CS;真人CS不但考驗團隊合作最重要是在過(guò)程中也是要用智慧贏(yíng)取敵方。
02黑暗中找朋友需要幾個(gè)人主要是大家圍成一圈,其中一人帶眼布通過(guò)對別人接觸來(lái)判斷那人真名。
03單腿跳抓人是項又能娛樂(lè )還可以鍛煉到腳的運動(dòng),主要是一個(gè)單腳跳去抓跑步的人。
04建立信任;一個(gè)人帶眼布,另一個(gè)人在旁邊提示這樣可以培養感情還懂得如何引導對方走正確路線(xiàn)。
05僵尸單腳跳主要是一些人排好隊,把其中一只腳架在前方胯部,對方抱住腳最后通過(guò)口令進(jìn)行運動(dòng),可以增加團隊配合意識。
06故事會(huì )主要是一群人在一些準備好情緒卡片抽出并講出故事比如幽默就必須講個(gè)幽默笑話(huà)來(lái)活躍氣氛。
07真心話(huà)大冒險通過(guò)猜拳方式?jīng)Q定出一人來(lái)讓他選擇真心話(huà)或者大冒險然后出題。但不要太過(guò)分,適當就好。
08詞語(yǔ)接龍主要和成語(yǔ)接龍差不多,但是卻比較簡(jiǎn)單只要出一些詞語(yǔ)進(jìn)行接龍
戶(hù)外團隊游戲「」6
游戲一:無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
游戲二:信任背摔
一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場(chǎng)地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右
六、活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
游戲三:齊眉棍
一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。
二、游戲人數:10-15人
三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊
四、需要器材:3米長(cháng)的輕棍
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右
六、活動(dòng)目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。
游戲四:驛站傳書(shū)
一、游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作型
二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義; 制度規則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种?你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束.
四.游戲規則:項目開(kāi)始后:(所謂項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)
1,不能講話(huà).
2.不能回頭
3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標準要以最前面的`某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)
4.當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間.
5.不能傳遞紙條和仍紙條 .
6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用.
9.不能傳遞和扔任何物品.
10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用.
12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
13.前三輪所有方法不可用.
14.******不可以離開(kāi)地面
15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
戶(hù)外團隊游戲「」7
戶(hù)外拓展游戲一:孤島求生
參訓隊員必須從岸邊的起點(diǎn),利用空中的長(cháng)繩蕩到水面的兩個(gè)1平米的平臺上,一個(gè)平臺站滿(mǎn)人后再轉移到另一平臺上,隊員落水扣分或出局。
相互理解、互相包容,相互支持與緊密合作,打破隊員之間、男女之間、干部員工之間的隔閡才能順利完成任務(wù)!
戶(hù)外拓展游戲二:平安橋
平安橋-鼓浪嶼是笑翻天樂(lè )園的常用項目之一,該項目屬于水上項目,需要團隊手牽手,同心協(xié)力抵達對岸。
戶(hù)外拓展游戲三:穿越電網(wǎng)
穿越電網(wǎng)項目介紹:一個(gè)團隊站在一個(gè)蜘蛛網(wǎng)繩的`一面,通過(guò)數量有限、大小不一的網(wǎng)口,在不能觸網(wǎng)的規則下,通過(guò)網(wǎng)口將團隊所有人員輸送到網(wǎng)的另一面。
穿越電網(wǎng)項目目的:充分體現團隊的領(lǐng)導力,溝通協(xié)調能力,工作的計劃與嚴謹性時(shí)間與效率的控制,資源的有效利用,及具備在規定時(shí)間內調動(dòng)各種資源解決問(wèn)題的能力。
項目描述:內容是假設對面是一個(gè)千萬(wàn)伏高壓的電網(wǎng),任何人、任何物品觸及電網(wǎng)就會(huì )被立即燒焦。所有隊員要從有效的通道依次通過(guò),在規定的時(shí)間內到達電網(wǎng)的另一端。粗繩以?xún)葹榫W(wǎng)洞,上下左右演示。只能從沒(méi)有系繩結的網(wǎng)洞中穿越,每一個(gè)網(wǎng)洞只能使用一個(gè)人。不能串跳,且身體的任何部位(包括頭發(fā)、衣服)均不可觸網(wǎng)。觸網(wǎng)后該網(wǎng)洞封閉,學(xué)員必須從網(wǎng)洞原路返回,但是可以選擇其他網(wǎng)洞通過(guò),任何不得繞過(guò)電網(wǎng)去另一側幫忙。有任何不安全的情況,培訓師會(huì )大聲示警,并進(jìn)行制止,請所有學(xué)員聽(tīng)從培訓師的指揮。
戶(hù)外拓展游戲四:木樁橋
項目介紹:隊員在通過(guò)搖晃不定的木樁橋后,必須經(jīng)過(guò)設置結構錯綜復雜障礙重重的天羅地網(wǎng)。前有堵截、后有追兵,時(shí)間緊迫、困難重重,如何過(guò)關(guān)?目的意思:增強團隊協(xié)作,要步調一致、靈活應變、果敢的行動(dòng),才能完成任務(wù)!
戶(hù)外拓展游戲五:無(wú)軌電車(chē)
項目介紹:以團隊為挑戰對象,通過(guò)“同穿一雙鞋”,感悟合作精神。要求順向、逆向和順、逆向交替三輪x比拼決定勝負。成功需要全體成員齊心協(xié)力、腳步一致的向前奮進(jìn),此項目使學(xué)員充分體驗到競爭環(huán)境下主動(dòng)溝通和掌握溝通技巧的重要性。
戶(hù)外團隊游戲「」8
核彈頭游戲是一個(gè)需要團隊成員共同協(xié)作來(lái)解決問(wèn)題的團隊游戲,游戲適合在戶(hù)外空地進(jìn)行,通過(guò)游戲,團隊成員可以體會(huì )到每位成員是如何發(fā)揮解決問(wèn)題的能力、計劃能力以及合作精神。
游戲時(shí)間:
30分鐘
游戲道具:
25米長(cháng)的繩子一條,20米長(cháng)的繩子2條,水桶一只,短竹2條,磚頭一個(gè),空地
游戲細則:
1、業(yè)務(wù)員把25米長(cháng)的繩子,拉成一個(gè)圈,并把水桶裝9成滿(mǎn)水放在圓圈的中央,用磚頭把水桶墊起來(lái)。
2、主持人:在一個(gè)小山村有一枚沒(méi)有引爆的`核彈頭,給該地區造成了威脅,你們作為特工人員將去該地區取出核彈頭,并進(jìn)行引爆,圓圈為輻射區,所有人員不能進(jìn)去,繩子和竹子為防輻射物品,可以利用,但不能碰到地上。
3、全團成員必須在30分鐘之內,把水桶提出,水不能灑出來(lái)。
通過(guò)這個(gè)核彈頭游戲,你是否體會(huì )到了最后任務(wù)的完成是靠一個(gè)人的力量完成的嗎還是集體的力量,每個(gè)人在這個(gè)解決問(wèn)題的過(guò)程中發(fā)揮了什么作用,采取了什么步驟來(lái)進(jìn)行,有什么改進(jìn)的地方。對于一個(gè)團隊,所需要的不僅僅是合作能力,還要有團隊的計劃性。
戶(hù)外團隊游戲「」9
游戲名稱(chēng):縮小包圍圈
游戲概述:這是一個(gè)不可能完成的任務(wù),但是它會(huì )給游戲者帶來(lái)無(wú)盡歡笑。
游戲類(lèi)型:戶(hù)外游戲、團隊游戲、素質(zhì)拓展游戲
游戲目的:
1.使小組充滿(mǎn)活力。
2.創(chuàng )造融洽的氣氛,為后續培訓活動(dòng)的`開(kāi)展奠定良好基礎。
3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
游戲時(shí)間:5分鐘
人數要求:不限
道具要求:
每對參賽者一個(gè)氣球,加上備用氣球若干。
兩根繩子(用來(lái)標記賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn))。
游戲步驟:
1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2.讓每個(gè)隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。如主圖所示。
3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著(zhù)圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開(kāi)始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表?yè)P。
5.現在開(kāi)始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P與鼓勵的詞語(yǔ)了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開(kāi),很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動(dòng)會(huì )使大家開(kāi)懷大笑,煩惱盡消。
安全事項:
在邁第三步的時(shí)候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過(guò)重。
游戲變通:
1.如果參加人數較多的話(huà),比如多于40個(gè)人,可能分成小組來(lái)做游戲會(huì )更好一些。
2.可以把隊員們的眼睛都蒙起來(lái)做這個(gè)游戲。
戶(hù)外團隊游戲「」10
傻西西傻
主持人做第一個(gè)動(dòng)作時(shí)大家看,做第二個(gè)動(dòng)作時(shí),第一組做主持人第一個(gè)動(dòng)作,做第三個(gè)動(dòng)作時(shí),第一組做主持人第二個(gè)動(dòng)作,第二組做主持人第一個(gè)動(dòng)作……依此類(lèi)推。
主持人的動(dòng)作越傻越有趣,動(dòng)作做錯的組罰節目。
依比壓壓
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓"邊轉圈走,依此將"壓"換成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。
全體向后轉,once more
捕魚(yú)歌(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著(zhù)"白浪滔滔我不怕,掌穩舵兒向前劃,撒網(wǎng)下水到漁家,捕條大魚(yú)笑哈哈"跳兔子舞。第一句:左腳側前兩下,左腳側前兩下;
第二句:并腳向前跳、向后跳、向前跳三下;
第三句:重復第一句動(dòng)作;
第四句:重復第二句動(dòng)作。
第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。
你真的很不錯
一、右手1.拍點(diǎn)左肩;2.右胸口;3.側前右伸出拇指拳。
二、左手1.拍點(diǎn)右肩;2.左胸口;3.側前左伸出拇指拳。
三、雙手同時(shí)做左右手動(dòng)作。"你真的.真的真的真的真的很不錯!"
我在生命的天空里飛翔(配詞)
最后一句配動(dòng)作:
我信:右手捫左胸
我行:右手變拇指拳置右胸前
我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然后右手拳舉臂。
愛(ài)你奮不顧身
上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可kiss她或其他。規則:物品間要連續;物品不得外借。
縣太爺
參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里"啊啊"出聲xx股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴里"啊啊"出聲xx股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應速度跟不上者罰一節目。
倫敦大橋倒下來(lái)
參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:"把椅子拿來(lái)坐",一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來(lái);
"拿椅子給我坐",再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來(lái);
"拿來(lái)拿來(lái)給我坐",再一起坐下,坐穩。
一起唱"倫敦大橋倒下來(lái)倒下來(lái)"或"當我們同在新華"或"依比壓壓",邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節目。
貼膏藥
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定"老鷹"、"小雞"。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶(hù)外。
耳語(yǔ)傳真
將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語(yǔ)一句話(huà),不讓其他人聽(tīng)見(jiàn),要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個(gè)保真度更高,以次結勝負。
一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時(shí)針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進(jìn)"再"水"再"中"再"咚";接著(zhù)"兩只青蛙跳進(jìn)水中咚咚"……依此類(lèi)推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
xx股寫(xiě)字
臺上放一椅子,邀請十人上臺,報數從0——9,然后依次請參與者分別站上椅子以其所報數字用xx股寫(xiě)數字?蓪底謸Q成英文字母。
七個(gè)嗆嗆
"七個(gè)七個(gè)嗆嗆",手勢為手心向下往上提抓:"八個(gè)八個(gè)嗆嗆",手勢為手心向上往揪抓:"七個(gè)八個(gè)嗆嗆",手勢為手心向下再向上抓:"八個(gè)七個(gè)嗆嗆",手勢為手心向上往下提抓:"捧他拉他拼啊拼啊"雙手成拳對轉再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,"捧他拉他沖啊沖啊"雙手成拳對轉再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。
抓老虎(配詞)
由主持人念"抓老虎"詞,每當念到有"hu"音時(shí),聽(tīng)者須拍掌,遲緩或沒(méi)拍手者罰節目。設監督人巡視。
搶椅子
臺上置三張椅子,邀請四個(gè)人上來(lái),放disco音樂(lè ),四個(gè)人伴著(zhù)音樂(lè )圍著(zhù)椅子轉,當音樂(lè )驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續前動(dòng)作,當音樂(lè )驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
愛(ài)心傳遞
參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著(zhù)一張撲克牌傳給下一個(gè),下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著(zhù)撲克牌傳給再下一個(gè),一直到列尾。傳完約定的牌數,先傳完者獲勝
儀態(tài)萬(wàn)方
請十人上臺,約定一個(gè)距離往返,每個(gè)人去來(lái)的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來(lái)。
中國功夫(配詞)
由主持人念"中國功夫"詞,參與者依其指示做動(dòng)作。
愛(ài)心中來(lái)(配歌)
親愛(ài)的——拍一下掌,左手扣個(gè)手指響
讓我們——拍一下掌,右手扣個(gè)手指響
彼此相愛(ài)——拍一下掌,左右手扣三個(gè)手指響
因愛(ài)——拍一下掌,左手扣個(gè)手指響
心——拍一下掌,右手扣個(gè)手指響
中來(lái)——拍一下掌,左右手扣三個(gè)手指響
once more
小毛驢(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"我有一只小毛驢,嘿。"邊轉圈走,每唱到"嘿"時(shí)全體向后跳一步。
探戈舞
"探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。"男女做跳探戈舞狀,和著(zhù)詞做動(dòng)作。
大茶壺
我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀
這是壺嘴這是柄,——一手側前點(diǎn)作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,
呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀
水開(kāi)啦,水開(kāi)啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀
倒茶,倒茶。 ——壺嘴狀之手點(diǎn)作斟茶狀,另一手作壺柄狀。
大腦體操
a:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……
b:一槍打四個(gè):左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左
右手對換……
c:左三右三:左手伸出中、無(wú)名、小指,右手伸出拇、食、中
三指;左右手對換……
d:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;
左右手對換……
e:一個(gè)雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。
f:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時(shí)拍一
下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳!
八段錦(配詞)
宜在晨跑、站樁后進(jìn)行。
踩汽球
上四對男女,每人右腳拖個(gè)汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝。
草裙舞
上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合disco音樂(lè )翩翩起舞。
另類(lèi)喝酒
a、用吸管喝聽(tīng)裝啤酒;
b、滿(mǎn)杯啤酒不用手端喝完。
角色反串
男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演"天仙配
或"回娘家"等。
新婚之夜
請六位男女上臺,每人出三個(gè)以一開(kāi)頭的成語(yǔ),共十八個(gè)成語(yǔ)
都不能重復。然后在板上寫(xiě)下"我mmm在新婚之夜xxx yyy zzz",
其中mmm為其姓名,xxx yyy zzz分別為其出的成語(yǔ)。
成語(yǔ)接龍
上五人,由第一位出一成語(yǔ),第二位頂針接前一成語(yǔ),即第二個(gè)成語(yǔ)的第一字為第一個(gè)成語(yǔ)的最后字,依此類(lèi)推,諧音亦可,接不上者罰節目。
看看誰(shuí)最笨
適合于圓桌排次,由主持人起頭,由"1"開(kāi)始報數,依座次"2"、"3"、"4"、"5"、"6",到"7"時(shí)不能喊出來(lái),以拍手或敲擊桌子代替,當數到"14"、"17"也是如此,即逢7或7的倍數或含7的數字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。俗稱(chēng)"明七暗七",人數少可玩"明三暗三"等。
成吉思汗
一。拍手2,拍腿2;
二。槌手上2下2,手肘右2左2;
三。手掌交x上2下2;
四。聳肩右2左2;
五。搽玻璃動(dòng)作右2左2;
六。游泳動(dòng)作右2左2;
七。采茶動(dòng)作右2左2;
八。抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。
瑪卡麗娜
前伸直右手,再伸左手;
翻右手掌,翻左手掌;
右手摸左肘,左手摸右肘;
右手摸后頸,右手摸后頸;
右手摸左腰,左手摸右腰;
右手摸右腰,左手摸左腰;
扭扭扭,跳動(dòng)轉身。
戶(hù)外團隊游戲「」11
建立信任
游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。
游戲說(shuō)明:
1.領(lǐng)導行為、觀(guān)點(diǎn)的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。
2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時(shí)不斷給予指導。
銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的缸內的.水最多,誰(shuí)就獲勝。
猜五官
游戲說(shuō)明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
游戲規則:當場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。
其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調性和協(xié)作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。
戶(hù)外團隊游戲「」12
無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項目類(lèi)型:
團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:
報紙、膠帶
三、場(chǎng)地要求:
一片空曠的大場(chǎng)地
四、游戲時(shí)間:
10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:
12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的`:
本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
戶(hù)外團隊游戲「」13
眾志成城
一.項目類(lèi)型:團隊合作型
二.道具要求:無(wú)需其他道具
三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊
四.項目時(shí)間:20分鐘-30分鐘
五.詳細游戲規則:
1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來(lái);
3、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。
在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六.游戲目的`:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
解手鏈
一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的.行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著(zhù)大家,能讓大家朝著(zhù)一個(gè)統一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
二、游戲人數:8-12 人/組
三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊
四、游戲時(shí)間:15分鐘左右
五、活動(dòng)目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領(lǐng)導力。
袋鼠跳
一、項目類(lèi)型:團隊游戲、趣味游戲
二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)
三、需要道具:
布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn)。A,B兩隊起跑線(xiàn)間距離30米,每條跑道寬1.2米。
四、詳細游戲規則:
每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個(gè)小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開(kāi)始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時(shí)脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行,不能越線(xiàn)。所有隊的.比賽結束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊伍。
五、游戲目的:
“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶(hù)外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調能力。
鏈接加速
一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型
二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米
四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē),最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著(zhù)地。場(chǎng)地上劃好起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn),其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準,來(lái)回),游戲開(kāi)始時(shí),各隊從起跑線(xiàn)出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。
五、競賽規則: (1)游戲過(guò)程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。如果不重新組織,繼續前進(jìn),則成績(jì)視為無(wú)效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為準;(3)比賽過(guò)程中,參賽隊必須在規定的'賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規一次扣時(shí)2秒,依次累加。
六、游戲目的:本活動(dòng)旨在培養同學(xué)們的團結協(xié)作精神。
搭橋過(guò)河
一、項目類(lèi)型:戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂(lè )游戲
二、參賽人員:每隊派六人上場(chǎng)(2男4女)
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米
四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)
五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊員,三人踩著(zhù)“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準,來(lái)回),要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。
七、競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點(diǎn)線(xiàn)外準備。待一組隊員全部到達終點(diǎn)時(shí)另一組才能開(kāi)始接力。(2)、比賽過(guò)程中只要有腳觸地的`情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時(shí)給與增加。
八、游戲目的:本活動(dòng)旨在培養團隊協(xié)作能力和戰略戰術(shù),訓練團隊內部的協(xié)調能力。
戶(hù)外團隊游戲「」14
參加人員:集體
游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著(zhù),各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫(xiě)著(zhù)“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的.主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。
戶(hù)外團隊游戲「」15
游戲名稱(chēng):
蒙眼搭帳篷
游戲類(lèi)型:
團隊游戲、競技游戲、戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲
游戲概述:
這項活動(dòng)會(huì )使一些隊員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會(huì )到一有機會(huì ),自己會(huì )變得多么具有統治欲。
游戲目的:
1.演示人們習慣于承擔特定角色這種現象。
2.練習以小組為單位有效地解決問(wèn)題。
游戲時(shí)間:
1個(gè)小時(shí)以上
人數要求:
不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由8~10個(gè)人組成的小組。
道具要求:
(每個(gè)小組)
·1個(gè)小帳篷(最好是小型的圓頂帳篷或是用繩子和釘子架起的雙人帳篷)。
·1把錘子(如果搭帳篷需要釘釘子的話(huà))。
·1個(gè)急救箱。
·每個(gè)隊員一塊蒙眼布。
準備:帳篷不要過(guò)大。小型的、搭建復雜度適中的帳篷比較適宜。如果帳篷可以折疊起來(lái),放入一個(gè)小包裝袋就更好了。在游戲開(kāi)始前,不要讓任何人看到帳篷。
游戲步驟:
1.把隊員們分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。給每個(gè)小組分配一個(gè)監護員。讓各個(gè)小組分散開(kāi),這樣保證每個(gè)小組都有自己充足的活動(dòng)空間。
2.給每個(gè)隊員發(fā)l塊蒙眼布,讓大家都把自己的眼睛蒙起來(lái)。
3.大家都已把自己的眼睛蒙起來(lái)之后,在每個(gè)小組面前放上一個(gè)裝在包裝袋里的帳篷。
4.帳篷放好之后。致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:
你們小組剛剛結束了一次愉快的海外旅行,正處在歸國途中。在今天早些時(shí)候,你們所乘坐的飛機由于暴風(fēng)雨的影響被嚴重損壞。你們遵照飛行員的指令跳傘求生。在離開(kāi)飛機的時(shí)候,你們中的一個(gè)人拿到了一個(gè)救援包,包里有一個(gè)小帳篷,F在正值午夜時(shí)分,天上烏云密布,不見(jiàn)一點(diǎn)月光,你們處于一片漆黑之中,又冷又累。你們現在需要盡快地在黑暗中把帳篷搭起來(lái),越快越好,因為暴風(fēng)雨馬上就要再次來(lái)臨了。祝你們好運!
5.等所有小組都搭好帳篷之后,或是在你認為游戲應當結束的時(shí)候,宣布游戲結束,并引導大家就溝通、教學(xué)技術(shù)、沖突解決、領(lǐng)導、授權等游戲中涉及到的問(wèn)題展開(kāi)討論。
討論問(wèn)題示例:
·你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人都做了什么?
·每個(gè)人都充當了什么角色?
·是否每個(gè)人都感到自己積極參與了整個(gè)過(guò)程?
·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導者產(chǎn)生?
·如何能夠把帳篷搭得更快更好?
·如何將這個(gè)游戲和我們的`實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?
安全問(wèn)題:
如果在搭帳篷的過(guò)程中用到了釘子,要注意防止出現釘釘子時(shí)被錘子砸傷手,或是被釘在地上的釘子絆倒的現象。同時(shí)要注意防止大家被搭帳篷用的繩子絆倒,通常在搭帳篷的過(guò)程中,繩子會(huì )被拉得到處都是。
游戲變通:
1.如果你發(fā)現某些人領(lǐng)導欲極強,已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以宣布他突然患上了一種罕見(jiàn)的熱帶叢林病,患上該病的人會(huì )立刻失聲。
2.你可以不告訴隊員們袋子里裝的是帳篷,只要求他們快速地把袋子里的東西裝起來(lái),這樣,隊員們必須首先判斷出袋子里裝的是什么。
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