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談?dòng)嬎銠C輔助環(huán)境藝術(shù)設計的發(fā)展
摘要:本文通過(guò)對計算機輔助環(huán)境藝術(shù)設計的起源、現狀及前景的分析,總結出當前人們越來(lái)越重視各種繪圖軟件的應用,而忽略了作為視覺(jué)藝術(shù)的計算機輔助環(huán)境藝術(shù)設計更應呈現藝術(shù)化、人情化和多樣化的特征。
關(guān)鍵詞:計算機輔助環(huán)境藝術(shù)設計 起源 現狀及發(fā)展
隨著(zhù)計算機軟硬件的進(jìn)步,計算機輔助設計逐漸成為建筑效果圖表現的主流。所謂計算機輔助環(huán)境藝術(shù)設計是指設計師通過(guò)計算機技術(shù)表現設計意圖,最終以圖像的方式告知客戶(hù),使客戶(hù)清晰地理解設計師的設計意圖和創(chuàng )意,它是一種更為直接、有效的表現方式,通常又被人們稱(chēng)為計算機建筑效果圖。
一、計算機輔助環(huán)境藝術(shù)設計的起源
計算機的發(fā)展及應用,使人們的生活日新月異。計算機輔助設計源于計算機圖形技術(shù)的產(chǎn)生,計算機輔助設計的研究構想發(fā)端于1950年,但使用計算機繪圖的最早記錄是在1963年,美國麻省理工學(xué)院的研究人員?伊凡·蘇澤?蘭在美國計算機聯(lián)合會(huì )會(huì )議上發(fā)表了名為《畫(huà)板》的博士論文,從而開(kāi)始了計算機輔助設計的發(fā)展歷程。他從1950年開(kāi)始著(zhù)手開(kāi)發(fā)通過(guò)圖形技術(shù)來(lái)處理人與電腦交互對話(huà)的操作系統。1963年,這套以電腦主機、顯示屏、光電筆和鍵盤(pán)為工具的圖形畫(huà)線(xiàn)系統得到實(shí)現。這套圖形畫(huà)線(xiàn)系統開(kāi)發(fā)和引進(jìn)了許多計算機繪圖的基本思想和技術(shù),使用戶(hù)可以運用電腦畫(huà)出直線(xiàn)、復雜曲線(xiàn)以及簡(jiǎn)單的標準部件。
最初CAD被解釋為“計算機輔助繪圖”,由于當時(shí)計算機在設計上的作用是替代傳統手工繪圖的一種新工具,但隨著(zhù)后來(lái)信息技術(shù)的飛速發(fā)展,計算機技術(shù)在各領(lǐng)域的廣泛應用,CAD的含義也在不斷變化擴展,隨著(zhù)20世紀70年代像素的產(chǎn)生、80年代三維曲面造型系統的開(kāi)發(fā)等,使電腦繪圖從只能用“線(xiàn)”這一基本繪制元素發(fā)展到可以用點(diǎn)、面、體進(jìn)行繪制計算機圖形,從而使CAD的含義也發(fā)展成現在人們比較熟知的計算機輔助設計這個(gè)概念了。1970年的威尼斯雙年展首次接納了計算機繪畫(huà)作品,這也標志著(zhù)新的視覺(jué)藝術(shù)形式的誕生得到了社會(huì )的承認。
我國的計算機輔助設計起源于20世紀70年代。與國外計算機輔助設計發(fā)展的軌跡相似,國內計算機輔助設計的研究與應用基本上是從各高等院校發(fā)展起來(lái)的。20世紀90年代初,隨著(zhù)我國現代化進(jìn)程的迅速發(fā)展以及計算機的進(jìn)一步普及,在環(huán)境藝術(shù)設計和創(chuàng )作領(lǐng)域,計算機技術(shù)應用的價(jià)值,逐漸得到人們的重視。
二、我國計算機輔助環(huán)境藝術(shù)設計的現狀
計算機作為信息時(shí)代重要的技術(shù)工具,在環(huán)境藝術(shù)設計領(lǐng)域得到普遍應用。在20世紀90年代前,國內對環(huán)境藝術(shù)設計效果的表現是使用手工繪制的方法,到了20世紀90年代初期,計算機輔助設計技術(shù)開(kāi)始在我國建筑業(yè)應用。計算機輔助設計技術(shù)在建筑設計表現領(lǐng)域以不可逆轉的潮流迅速發(fā)展。尤其是到了20世紀末,計算機輔助設計逐漸成為建筑效果表現的主流。起初,設計師主要運用Auto CAD軟件進(jìn)行施工圖的繪制,在方案階段還以手繪為主。但隨著(zhù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)軟硬件的更新和進(jìn)步,它自身的強大優(yōu)勢得以顯示,同時(shí)對傳統手繪表現產(chǎn)生了越來(lái)越大的沖擊。
隨著(zhù)近十幾年來(lái)我國計算機輔助環(huán)境藝術(shù)設計的發(fā)展,計算機建筑效果表現的類(lèi)型己經(jīng)有了很細致的劃分,可以分為:計算機建筑效果圖、計算機建筑漫游動(dòng)畫(huà)和計算機建筑效果虛擬現實(shí)。計算機建筑效果圖主要是通過(guò)3DSMAX,Lightscape,Photoshop等計算機軟件制作的靜態(tài)的效果圖。通過(guò)計算機三維軟件從平面、立面數據中得到透視圖,透視點(diǎn)位置及視點(diǎn)角度均可變換,然后再渲染出二維圖像,這種方式是目前社會(huì )上應用最廣泛的。計算機漫游動(dòng)畫(huà)是利用3DSMAX軟件的三維動(dòng)畫(huà)功能,在建筑物的室內或室外的設計階段就能以可視的、動(dòng)態(tài)的方式全方位展示建筑物所處的地理環(huán)境、建筑物外貌和各種附屬設施以及建筑物內部空間的效果,使人們能夠在未來(lái)的建筑物中漫游,因而成為建筑設計方案及裝修效果展示、建筑方案投標、論證、評審的有力工具。
三、計算機輔助環(huán)境藝術(shù)設計的發(fā)展趨勢
當前,隨著(zhù)計算機軟硬件技術(shù)的迅猛發(fā)展,計算機輔助設計在環(huán)境藝術(shù)設計領(lǐng)域受到了廣泛的重視和應用,比如各種方案的匯報、投標以及招商廣告中隨處可見(jiàn),從而出現了大量的繪圖軟件的教程以及在教學(xué)上更加重視計算機繪圖軟件的教學(xué)課程。人們更多的關(guān)注計算機技術(shù),想方設法掌握各種繪圖軟件,在模型、材質(zhì)、燈光以及各種渲染技法上花費大量的時(shí)間,而忽略了最終的效果圖的藝術(shù)性。計算機輔助設計是科學(xué)與藝術(shù)以及計算機與藝術(shù)設計相結合的邊緣學(xué)科。計算機輔助設計在視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng )造規律、形式法則和審美方法與傳統的藝術(shù)設計是相同的。所謂視覺(jué)藝術(shù),是通過(guò)人的視覺(jué)感受而將客觀(guān)內容納入主觀(guān)心靈并予以對象化呈現的藝術(shù)形態(tài)。一些美學(xué)研究者認為,從審美主體的角度來(lái)看,藝術(shù)離不開(kāi)創(chuàng )造者和欣賞者兩個(gè)方面,而這兩個(gè)方面都要通過(guò)一定的感官和相應的感性物質(zhì)媒介,前者創(chuàng )造出審美對象,后者達到審美愉悅。所以說(shuō),作為視覺(jué)藝術(shù)的計算機輔助設計作品既要真實(shí)的描繪場(chǎng)景,又要使欣賞者達到審美偷悅。不可否認,人們的欣賞水平在不斷提高,求新、求異的視覺(jué)口味也越來(lái)越高。這源于技術(shù)的發(fā)展、審美的進(jìn)步,計算機技術(shù)的發(fā)展對于社會(huì )和藝術(shù)創(chuàng )造產(chǎn)生了重大的推動(dòng)作用。
在計算機輔助環(huán)境藝術(shù)設計發(fā)展的初級階段,設計師的目標是使效果圖具有真實(shí)感,能夠模擬未來(lái)場(chǎng)景的真實(shí)效果,具有一定的實(shí)用性。目前的計算機建筑效果圖的風(fēng)格單一,已經(jīng)不能滿(mǎn)足大眾的不斷提高的視覺(jué)口味。計算機建筑效果圖既是表現的技術(shù)同時(shí)它又是視覺(jué)藝術(shù)。設計師創(chuàng )造出審美對象,筑物內部空間的效果,使人們能夠在未來(lái)的建筑物中漫游,因而成為建筑設計方案及裝修效果展示、建筑方案投標、論證、評審的有力工具。使用的軟件有Creator系列三維建模工具及Vega場(chǎng)景管理軟件。計算機建筑效果虛擬現實(shí)技術(shù)強調的是一種身臨其境的感覺(jué),采用的是人與人之間自然的交互方式。它可以實(shí)現逼真的、純三維的場(chǎng)景,可以全方位、多角度、完全由用戶(hù)自由控制在場(chǎng)景中漫游。作為建筑師可以從多個(gè)角度觀(guān)察建筑方案,所以說(shuō)虛擬現實(shí)技術(shù)不僅可以使用于建筑表現,而且也是一種推敲方案的有利手段。VR技術(shù)在我國的環(huán)境藝術(shù)設計領(lǐng)域中有著(zhù)廣泛的應用前景,將給環(huán)境藝術(shù)設計帶來(lái)革命性的改變。
設計師創(chuàng )造出審美對象,要使欣賞者達到審美愉悅而不是審美疲勞。為此,根據目前我國計算機輔助環(huán)境藝術(shù)的發(fā)展情況,未來(lái)計算機建筑效果圖應呈現藝術(shù)化、人情化和多樣化趨勢。
參考文獻:
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