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淺談數字媒體藝術(shù)的美學(xué)特征的表達分析論文
0引言
伴隨著(zhù)當前科學(xué)技術(shù)的全面發(fā)展,可以說(shuō)我們的藝術(shù)創(chuàng )作形式已經(jīng)進(jìn)入到了數字化的時(shí)代。藝術(shù)創(chuàng )作者們的藝術(shù)創(chuàng )作理念在向數字化的方向過(guò)渡,他們的藝術(shù)創(chuàng )作手段也開(kāi)始漸漸具有了數字化的特征。這樣一種新生代的藝術(shù)風(fēng)格樣式的出現,為我們提供了新的審美特征。
1關(guān)于數字媒體藝術(shù)
數字媒體藝術(shù)指的是傳統藝術(shù)與計算機圖形圖像數字化技術(shù)的融合。新一代的數字媒體技術(shù)包括傳統的影視、廣播、電視媒體向數字視音頻、數字電影方向的快速發(fā)展,也包括日益普及的虛擬現實(shí)技術(shù)、計算機動(dòng)畫(huà)技術(shù)等。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是利用計算機對圖形和圖像進(jìn)行的創(chuàng )作、設計和制作,從而產(chǎn)生能讓人們感到無(wú)比真實(shí)的立體動(dòng)畫(huà)和場(chǎng)景。數字媒體藝術(shù)包含了聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)上的感受,它是一種動(dòng)態(tài)的藝術(shù)。數字媒體藝術(shù)審美主體涉及到了三維虛擬場(chǎng)景、動(dòng)態(tài)構圖、角色形象、運動(dòng)規律、音效、燈光照明等多個(gè)方面,這些審美主體所包含的內容比傳統藝術(shù)要多很多。具體來(lái)說(shuō),數字媒體藝術(shù)包括著(zhù)以下的領(lǐng)域:數字圖像(數字圖形圖像藝術(shù)創(chuàng )作、數字二維繪畫(huà));數字動(dòng)畫(huà)(數字影視后期藝術(shù)創(chuàng )作、數字三維動(dòng)畫(huà));數字音頻藝術(shù)(電腦合成音樂(lè )、聲波藝術(shù)、數字音樂(lè )創(chuàng )作等);網(wǎng)絡(luò )數字藝術(shù)作品的創(chuàng )作;虛擬現實(shí)藝術(shù);電影、舞蹈、戲劇與數字技術(shù)相結合的綜合數字媒體藝術(shù)。在數字媒體藝術(shù)看來(lái),即使是同一件數字媒體藝術(shù)作品,如果不同的藝術(shù)家來(lái)賦予它不同的藝術(shù)審美特征,那么創(chuàng )作出來(lái)的作品風(fēng)格也就迥然不同了。
2數字媒體藝術(shù)審美
在來(lái)談數字媒體藝術(shù)審美之前,我們先來(lái)看看審美的概念。審美,指的是領(lǐng)悟和感受客觀(guān)事物或者現象本身呈現出來(lái)的美,它是人在參與實(shí)踐的過(guò)程中與客觀(guān)事物或現象所構建起的一種特殊的表現性關(guān)系。審美成為了人類(lèi)認識和掌握世界的一種特殊方式,它做到了主觀(guān)與客觀(guān)的具體統一,理智與情感的具體統一,從而能夠追求發(fā)展,追求真理。具體到數字媒體藝術(shù)的審美,指的是人們通過(guò)觀(guān)賞藝術(shù)家們根據數字媒體藝術(shù)理念和數字媒體藝術(shù)創(chuàng )作方式創(chuàng )造出來(lái)的數字媒體藝術(shù)作品,從而感受到和領(lǐng)悟到數字媒體所帶來(lái)的一種別樣的藝術(shù)之美。它的審美對象便是動(dòng)態(tài)的或者靜態(tài)的二、三維數字化圖像作品。在高度的信息化社會(huì )里,以計算機為主要代表的數字媒體藝術(shù),將會(huì )對當前的藝術(shù)審美產(chǎn)生革命性的、顛覆性的、深遠的影響。在數字媒體藝術(shù)審美與一般審美的關(guān)系問(wèn)題上,我們先要看到它們的差異性。由于審美對象的不同,一般審美是對現實(shí)美的感受,審美對象為現實(shí)的自然物和社會(huì )物,它們并不是專(zhuān)門(mén)為了審美而存在的。而數字媒體藝術(shù)審美對象為藝術(shù)作品,它們的存在則以審美價(jià)值為體現。不過(guò)數字媒體審美藝術(shù)和一般審美在實(shí)質(zhì)上卻是相同的,它們的審美都歸根結底的指向了人類(lèi)的審美精神,都歸根結底的來(lái)源于現實(shí)。
3數字媒體藝術(shù)的美學(xué)特征
3.1數字媒體藝術(shù)表現著(zhù)技術(shù)之美
技術(shù)的發(fā)展是數字媒體藝術(shù)的最大特點(diǎn),技術(shù)與藝術(shù)作品融合,形成了特有的技能美。計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展直接決定了數字媒體藝術(shù)的發(fā)展,技術(shù)環(huán)境為審美價(jià)值提供了很大的幫助。每一次新技術(shù)的采用,都造成了新的視覺(jué)上的沖擊。因此,與傳統藝術(shù)相比,數字媒體藝術(shù)審美價(jià)值更多表現為技術(shù)之美。如著(zhù)名導演卡梅隆創(chuàng )作的熱播影片《阿凡達》,從它驚人的票房業(yè)績(jì)就可以看出此片高超的藝術(shù)與科技價(jià)值。在全新的3D數字特效的支撐下,人們在影院中享受到了漂浮在云中的山巒、旋轉飛行的蜥蜴、夜間發(fā)光的森林、一落千丈的飛流瀑布,這些拍攝手法和特技效果在以往的影視作品中都是不可想象的。在這些真實(shí)而脫俗的美妙視覺(jué)的背后,有著(zhù)眾多數字媒體技術(shù)手段的支持,他們搭配著(zhù)全新5.1聲道AC—3音響環(huán)繞的聲音效果,給電影增添了巨大的震撼力。另外,先進(jìn)的動(dòng)作捕捉設備、自主研發(fā)的數字拍攝系統和強大的CG制作團隊都支撐了這一完美藝術(shù)作品的出現。
3.2數字媒體藝術(shù)表現著(zhù)動(dòng)態(tài)之美
數字媒體藝術(shù)體現著(zhù)視覺(jué)元素在空間中的不斷變化和運動(dòng),與傳統藝術(shù)的靜態(tài)畫(huà)面相比,它不僅包含了光影、構圖、色彩等要素,而且還具有空間、時(shí)間、運動(dòng)等數字媒體所特有的藝術(shù)特點(diǎn)。它的藝術(shù)元素并不是固定某點(diǎn),而是隨著(zhù)時(shí)間的變化不斷的在移動(dòng),時(shí)而加速運動(dòng),時(shí)而減速運動(dòng),有著(zhù)豐富的變速運動(dòng),這就構成了一種動(dòng)態(tài)的秩序,表現著(zhù)數字媒體藝術(shù)的動(dòng)態(tài)之美。
3.3數字媒體藝術(shù)表現著(zhù)互動(dòng)之美
數字化的藝術(shù)作品,在作者和觀(guān)眾之間、創(chuàng )作者與受眾之間是一種共同參與、溝通互動(dòng)、角色換位、共同分享的藝術(shù)模式。在網(wǎng)絡(luò )藝術(shù)的互動(dòng)性數字平臺上,不管你是任何人,處在何地,只要進(jìn)入到數字網(wǎng)絡(luò )系統中,就可以找到你感興趣的藝術(shù)作品驚醒補充、修改和再創(chuàng )造,他們可以對這些“開(kāi)放式”的作品進(jìn)行多次的再創(chuàng )造,不斷注入新的想法和內容,在這個(gè)互動(dòng)過(guò)程中,原創(chuàng )者和藝術(shù)家們扮演者向導的服務(wù)角色,每一個(gè)參與者都品嘗著(zhù)藝術(shù)參與的快感和藝術(shù)家的榮耀,在此,每一個(gè)觀(guān)眾都能夠找到與自己有著(zhù)共同點(diǎn)的藝術(shù)作品,他們享有更大的修改權和選擇權,形成了藝術(shù)家與非藝術(shù)家之間的互動(dòng),使藝術(shù)創(chuàng )作得到了換位思考和真誠的對話(huà)機會(huì ),因此,數字媒體藝術(shù)表現著(zhù)互動(dòng)之美,人們得到精神和情感上的陶冶和滿(mǎn)足。
3.4數字媒體藝術(shù)表現著(zhù)未完成之美
在傳統意義上,一件藝術(shù)作品,如果在一定程度上達到了創(chuàng )作者的目的,作者就會(huì )對作品進(jìn)行收筆,而數字媒體藝術(shù)正在改變著(zhù)這一局限,開(kāi)放式的作品結構使得作品在共同參與和互動(dòng)中可以隨時(shí)刪改、剪切和復制,這樣就無(wú)限延續了它的創(chuàng )作動(dòng)機和創(chuàng )作期盼,在這種大眾化的創(chuàng )作鏈接中,你很難看到終結,只要有人欣賞和接受,作品就會(huì )在互聯(lián)網(wǎng)中無(wú)限創(chuàng )作,無(wú)限傳播,永不會(huì )結束和停息,藝術(shù)家們永遠在期待著(zhù)意想不到的藝術(shù)奇觀(guān)的產(chǎn)生。
4結語(yǔ)
在數字媒體時(shí)代,傳統的藝術(shù)形式得到了無(wú)比廣闊的延伸,傳統的藝術(shù)審美理念也被重新定義和詮釋著(zhù)。只有力圖把握住數字媒體藝術(shù)的美學(xué)特征,才能進(jìn)行深入的探索,從而對現代藝術(shù)進(jìn)行正確和科學(xué)的定位。
參考文獻:
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