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互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的審美與藝術(shù)論文
【提要】互聯(lián)網(wǎng)在給審美與藝術(shù)帶來(lái)空前便利和自由的同時(shí),也可能帶來(lái)一些不利于審美與藝術(shù)發(fā)展的問(wèn)題:藝術(shù)探索的停頓、審美趣味的降低、審美活動(dòng)消失、平庸作品的泛濫等等。在充分利用互聯(lián)網(wǎng)為審美與藝術(shù)創(chuàng )造的新的傳播和交流手段的同時(shí),避免其可能產(chǎn)生的消極影響,是美學(xué)家、藝術(shù)家和一切關(guān)心審美與藝術(shù)的人們的共同愿望。
【關(guān)鍵詞】互聯(lián)網(wǎng)/審美/藝術(shù)/影響
有關(guān)專(zhuān)*預測,互聯(lián)網(wǎng)將是二十一世紀最具革命性的技術(shù)之一。的確,互聯(lián)網(wǎng)的普及對人類(lèi)的社會(huì )生活正產(chǎn)生著(zhù)越來(lái)越廣泛而深刻的影響。雖然互聯(lián)網(wǎng)“遠遠不是信息高速公路,但這是我們今天所擁有的對未來(lái)信息高速公路的最佳模擬,并且它會(huì )發(fā)展成為信息高速公路”(比爾·蓋茨語(yǔ));ヂ(lián)網(wǎng)時(shí)代的審美和藝術(shù)會(huì )發(fā)生什么變化,某種程度上預示著(zhù)信息高速公路對未來(lái)的審美與藝術(shù)的影響,因此不能不引起人們的關(guān)注與思考。
作為一種新的信息交流手段,互聯(lián)網(wǎng)擴大并增強了藝術(shù)家、藝術(shù)機構和欣賞者之間的交流和聯(lián)系。通過(guò)互聯(lián)網(wǎng),欣賞者可以隨時(shí)隨地欣賞到世界各地的各類(lèi)藝術(shù)作品(只要這些藝術(shù)作品在網(wǎng)上),而不必為欣賞這些藝術(shù)作品花費高昂的旅行費去周游世界。假如沒(méi)有互聯(lián)網(wǎng),很多欣賞者恐怕終生無(wú)緣得見(jiàn)這些藝術(shù)作品。通過(guò)互聯(lián)網(wǎng),藝術(shù)家可以將自己及其作品迅速介紹給全世界的藝術(shù)愛(ài)好者,而不必再為尋找發(fā)行渠道或展示、表演場(chǎng)所而為難。通過(guò)互聯(lián)網(wǎng),藝術(shù)機構可以更廣泛、更迅速地選擇和聯(lián)系藝術(shù)家,藝術(shù)家也同樣可以更廣泛、更迅速地選擇和聯(lián)系藝術(shù)機構。通過(guò)互聯(lián)網(wǎng),藝術(shù)機構還可以更直接、更全面地收集欣賞者對藝術(shù)作品的反應,隨時(shí)掌握欣賞者的趣味變化,保持與欣賞者的緊密聯(lián)系和及時(shí)溝通,以便為確定藝術(shù)的發(fā)展方向提出建議或作出選擇?傊,互聯(lián)網(wǎng)的普及,大大提高了欣賞者、藝術(shù)家和藝術(shù)機構之間的信息交流效率,為審美活動(dòng)和藝術(shù)的發(fā)展提供了一個(gè)更迅速、更便利的信息交流渠道。
互聯(lián)網(wǎng)的多媒體特性,使遠程傳輸多種形式的藝術(shù)作品成為現實(shí);ヂ(lián)網(wǎng)不但可以高質(zhì)量地傳送某種單一形式的藝術(shù)作品,如繪畫(huà)、攝影、音樂(lè )、文學(xué)作品,而且可以同時(shí)傳送圖象、聲音和文本等幾種文件,如同個(gè)人開(kāi)辦了電視廣播。這種多媒體性質(zhì)將對藝術(shù)的發(fā)展產(chǎn)生前所未有的影響。它將把以往的藝術(shù)形式作一次新的綜合,如同電影、電視對其以往的藝術(shù)形式所作的一樣,一種新的、包容更廣的綜合藝術(shù)形式將在互聯(lián)網(wǎng)上出現,F存的藝術(shù)形式將作為其中的一個(gè)要素或組成部分而存在于這種新的藝術(shù)形式之中;ヂ(lián)網(wǎng)更為引人入勝之處在于它的互動(dòng)性質(zhì)。以往的信息傳播方式大多是單向的。如廣播、電視等。即使有一些互動(dòng)成分,使用卻十分不便。作為一種交互式網(wǎng)絡(luò ),互聯(lián)網(wǎng)使網(wǎng)上用戶(hù)得以直接交流信息。在單向傳播過(guò)程中,傳播者和接受者的位置和關(guān)系是明確而固定的,在互聯(lián)網(wǎng)上沒(méi)有固定的傳播者和接受者,網(wǎng)上用戶(hù)既可以是接受者,也可以是傳播者。與廣播電視等單向傳播媒體相比,互聯(lián)網(wǎng)更強調交流,而不只是傳播或接受;ヂ(lián)網(wǎng)的互動(dòng)性質(zhì)為接受美學(xué)提供了實(shí)踐的技術(shù)條件。原來(lái)只是在欣賞者意識內部、在想象中完成的接受美學(xué)理論如今可以在虛擬現實(shí)中付諸“實(shí)踐”了。欣賞者盡可以根據自己的理解和喜好對藝術(shù)作品進(jìn)行修改,創(chuàng )造出符合自己審美趣味和理想的、新的藝術(shù)版本。這種新的藝術(shù)版本不再只是存在于欣賞者意識中的審美經(jīng)驗,而是經(jīng)過(guò)欣賞者的再創(chuàng )造外化為現實(shí)的藝術(shù)作品。藝術(shù)作品的原創(chuàng )者和欣賞者之間的界限將不復存在。
多媒體的進(jìn)一步發(fā)展與互動(dòng)方式的結合最終將導致虛擬現實(shí)的出現。目前的互聯(lián)網(wǎng)已是一個(gè)簡(jiǎn)陋的虛擬現實(shí),我們可以把它看作現實(shí)世界漫畫(huà)式的模擬;ヂ(lián)網(wǎng)要真正成為虛擬現實(shí)還有很多技術(shù)困難需要克服,F存的一些游戲軟件在虛擬現實(shí)方面要比互聯(lián)網(wǎng)走得遠些,因為它們涉及的領(lǐng)域比互聯(lián)網(wǎng)狹窄得多。在計算機軟件游戲中,游戲者處于和計算機互動(dòng)的關(guān)系之中:計算機向游戲者顯現逼真的場(chǎng)景和音響效果,并能使游戲者在游戲設計者的幻想世界中漫游,在編程的虛擬現實(shí)中根據自己的意愿行動(dòng)。
計算機軟件游戲可能發(fā)展成為以計算機技術(shù)為手段的電腦程序設計藝術(shù),并將作為一種新的大眾藝術(shù)形式得到普及。如同以往的書(shū)畫(huà)藝術(shù)等擁有廣大愛(ài)好者一樣。在音樂(lè )方面,借助作曲軟件的幫助,音樂(lè )愛(ài)好者可以自己創(chuàng )作樂(lè )曲或為自己喜歡的詩(shī)詞譜曲,從而產(chǎn)生“作曲卡拉OK”這種新的音樂(lè )藝術(shù)娛樂(lè )形式。隨著(zhù)電腦設備的進(jìn)一步發(fā)展和軟件功能的增強,“電影卡拉OK”也將應運而生,F已出現的電腦三維動(dòng)畫(huà)電影說(shuō)明了“電影卡拉OK”的技術(shù)條件已經(jīng)具備;充斥于軟件市場(chǎng)的各種游戲軟件則可看作是“電影卡拉OK”的簡(jiǎn)陋前身。這些新的藝術(shù)形式將給人們提供更廣闊的藝術(shù)空間;尤其為原來(lái)沒(méi)有機會(huì )或能力從事藝術(shù)活動(dòng)的人們體驗藝術(shù)創(chuàng )造的樂(lè )趣提供了條件。這些新藝術(shù)形式有一個(gè)共同點(diǎn),就是它們都存在于電腦空間之中,它們靠比特運行,而不是象以往的藝術(shù)形式那樣靠原子運行。這個(gè)特點(diǎn)給藝術(shù)創(chuàng )造提供了前所未有的自由和便利。隨著(zhù)計算機硬、軟件功能的不斷改進(jìn),人類(lèi)從前受制于物質(zhì)條件的想象力、創(chuàng )造力和鑒賞力,將得到盡情發(fā)揮并凸顯其重要性。CAD、 CAM、AI等計算機技術(shù)的發(fā)展,把越來(lái)越多的、 原來(lái)必須由人類(lèi)學(xué)習和掌握的操作技術(shù),變?yōu)橛蓹C器運行的自動(dòng)程序,使人類(lèi)有更多的閑暇和精力致力于想象力、創(chuàng )造力和鑒賞力的發(fā)展。
互聯(lián)網(wǎng)在給藝術(shù)帶來(lái)新的發(fā)展的同時(shí),也可能給審美和藝術(shù)造成一些人們不愿看到的變化。
一種可能的變化是,信息交流速度的加快,會(huì )使更多的藝術(shù)家急于求成,而忽略藝術(shù)水平和藝術(shù)品質(zhì)量的提高:一旦某種藝術(shù)風(fēng)格被廣泛接受,藝術(shù)家就可能會(huì )認為它已經(jīng)成熟,因此拒絕作進(jìn)一步的探索,或由于非藝術(shù)因素迫使藝術(shù)家停止探索,以致藝術(shù)探索半途而廢,平庸之作將在藝術(shù)界泛濫。
另一種可能的變化是,多媒體虛擬現實(shí)的出現,一方面創(chuàng )造了新的藝術(shù)形式,另一方面也給審美活動(dòng)造成不良影響,導致人們的審美趣味膚淺、低下,甚至造成審美活動(dòng)的消失。虛擬現實(shí)可能使審美成為默認的或自動(dòng)的過(guò)程,因為虛擬現實(shí)是完全的人工環(huán)境和想象物,是完全按人的愿望建立起來(lái)的,是審美理想的對象化和實(shí)現。人們置身于虛擬現實(shí)之中,一切都是完美的,審美成為不知不覺(jué)的、自動(dòng)的活動(dòng)。這種自動(dòng)的審美活動(dòng),蘊涵著(zhù)審美活動(dòng)兩個(gè)截然相反的發(fā)展方向。一個(gè)方向是審美的“自動(dòng)化”使原來(lái)在原子現實(shí)條件下分裂的理性與感性、藝術(shù)與技術(shù)、實(shí)用與審美統一起來(lái);另一個(gè)方向是由于審美的“自動(dòng)化”,導致人們對審美活動(dòng)的忽略:虛擬現實(shí)將是實(shí)用活動(dòng)在虛擬空間中的泛濫,而不是審美活動(dòng)的普及。審美是對直接感受的回味,而虛擬現實(shí)中的人是在模擬從事直接的實(shí)用活動(dòng),而不是對這些活動(dòng)的回味,F存的游戲軟件可以看作是這種活動(dòng)的縮影。人們在游戲中大多要想方設法實(shí)現游戲規則設定的取勝目標,游戲者的目的很明確,就是要取勝。因此,游戲是一種虛擬的實(shí)用活動(dòng),而不是審美活動(dòng)。雖然游戲中同樣存在無(wú)利害關(guān)系,但在游戲過(guò)程中,游戲者關(guān)注的是游戲目標的實(shí)現,而不是對游戲過(guò)程的觀(guān)照。因此,在游戲中無(wú)利害關(guān)系雖然存在,審美卻不一定存在。虛擬現實(shí)可能創(chuàng )造出非審美的藝術(shù),現存藝術(shù)觀(guān)念和藝術(shù)形式將面臨嚴峻挑戰。
還有一種可能的變化是,互聯(lián)網(wǎng)的虛擬現實(shí)性質(zhì)導致人與現實(shí)世界的隔離,剝奪了人們進(jìn)行審美親身體驗的機會(huì )。電腦及藝術(shù)制作軟件雖然能使藝術(shù)創(chuàng )作變得相對容易,但是制作電腦藝術(shù)的輕松愉快是建立在拋棄原有的藝術(shù)制作材料的基礎之上的。對原有藝術(shù)材料的拋棄一方面降低了藝術(shù)品原有的魅力,另一方面使藝術(shù)創(chuàng )作成為由比特構成的、由電子傳輸和顯現的虛幻的影音效果。藝術(shù)家避免了現實(shí)材料的困擾,同時(shí)也失去了在現實(shí)材料中發(fā)現創(chuàng )造機會(huì )的可能性。比特代替原子傳輸信息,使信息的表現形式多樣化,具體表現為人們常說(shuō)的多媒體。信息與其載體相對獨立,不必固定于某種載體,它既可以文字形式,也可以聲音或圖象的形式來(lái)表達。傳統的藝術(shù)形式則不能與其制作材料相分離。某種媒介產(chǎn)生的藝術(shù)效果不能或很難由其他媒介生成。油畫(huà)只能用油畫(huà)材料制作,而不能用水彩等其他材料。電子琴也不能完全模擬出鋼琴的音色。傳統藝術(shù)(除概念藝術(shù)外)雖然也要傳達信息,然而其傳達的信息的一個(gè)重要方面,來(lái)自藝術(shù)材料本身。也就是說(shuō)藝術(shù)所要傳達的信息是不能隨意改變載體的,其載體本身就是藝術(shù)所要傳達信息的一部分,而且是重要的和必要的部分。因此用比特傳送和表現傳統藝術(shù)將會(huì )降低藝術(shù)魅力。甚至使原有藝術(shù)作品面目全非。更令人擔憂(yōu)的是,通過(guò)電腦顯示器表達的信息易于被淡化和歪曲,F實(shí)中危險、殘酷或激動(dòng)人心的事物和事件,變成了電腦屏幕上的電子游戲和微不足道的電子顆粒。長(cháng)期面對電腦屏幕,可能會(huì )使人無(wú)動(dòng)于衷、麻木不仁,因為電腦屏幕上的電子束給人以非現實(shí)之感。色情、暴力影片之所以會(huì )對很多人產(chǎn)生不良影響,以致令他們去模仿影片中的情節,原因之一,可能就是這些人把影片中的情節當作非現實(shí)的游戲在現實(shí)生活中重演。審美是對親身體驗的回味。電腦將人和他的體驗對象隔離開(kāi)來(lái),取消了親身體驗這一審美對象,因而從根本上動(dòng)搖了審美活動(dòng)的基礎。藝術(shù)是審美經(jīng)驗的結晶,審美皮之不存,藝術(shù)毛將焉附?
除了上述三種可能的變化之外,藝術(shù)制作手段的簡(jiǎn)單化、自動(dòng)化還將導致藝術(shù)作品的粗制濫造和庸俗作品的泛濫,如同卡拉OK的普及帶來(lái)噪音污染一樣。表面上,人人都成了藝術(shù)家,實(shí)際上,藝術(shù)生命力的核心——審美趣味及其表現技巧卻消亡了。
互聯(lián)網(wǎng)作為信息高速公路的前奏,使我們處在一個(gè)十字路口上:在享受互聯(lián)網(wǎng)為審美和藝術(shù)帶來(lái)的種種便利和樂(lè )趣的同時(shí),如何防止和避免它的負面影響,使它更好地為審美和藝術(shù)服務(wù)是值得藝術(shù)家、美學(xué)家和所有關(guān)心人類(lèi)審美與藝術(shù)前途的人們深思的。有一點(diǎn)可以讓從事現有藝術(shù)的藝術(shù)家們放心,互聯(lián)網(wǎng)上的新藝術(shù)形式要代替原有的藝術(shù)形式即使不是完全不可能,也需要相當長(cháng)的時(shí)間。從互聯(lián)網(wǎng)去推測信息高速公路對審美與藝術(shù)的影響,也可能會(huì )造成這種偏差:即我們現在預測的前景沒(méi)有出現,而那些我們始料不及的情況卻不期而至。這就要求我們更加密地關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展及其對審美和藝術(shù)的影響。
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