數字虛擬技術(shù)在新聞傳播中的應用
摘 要:自上世紀90年代始,隨著(zhù)電子媒介易用技術(shù)的普及,紙媒體、電子媒體等大眾媒體海量化的傳播趨勢日益厚重,如何改進(jìn)、強化媒體的傳播形式,加大視覺(jué)沖擊誘惑力度,以滿(mǎn)足受眾快速攫取信息的需求,已經(jīng)成為當代媒介提升自身競爭力的重要內容。為了填補由于攝像機無(wú)法觸及的新聞現場(chǎng)畫(huà)面而造成的新聞信息空洞貧乏的缺陷,極為有效的手段就是利用數字虛擬技術(shù)模擬現場(chǎng),給觀(guān)眾呈現一種“親眼所見(jiàn)”的效果。
關(guān)鍵詞:數字虛擬技術(shù)新聞報道價(jià)值
自20世紀90年代始,隨著(zhù)電子媒介易用技術(shù)的普及,紙媒體、電子媒體等大眾媒體海量化的傳播趨勢日益厚重,如何改進(jìn)、強化媒體的傳播形式,加大視覺(jué)沖擊誘惑力度,以滿(mǎn)足受眾快速攫取信息的需求,已經(jīng)成為當代媒介提升自身競爭力的重要內容。無(wú)論是電視媒體或者網(wǎng)絡(luò )媒體,總是盡量以多視角的畫(huà)面敘事元素,將信息以更加準確、具象、生動(dòng)、易受的形式呈現在觀(guān)眾面前。盡可能提供生動(dòng)、準確、形象的新聞視覺(jué)元素,是新聞獲取最佳傳播效果的起點(diǎn)。然而令人遺憾的是,當今新聞視頻卻頻頻出現“空鏡頭多、重復鏡頭多、虛假扮演鏡頭多、準確敘事鏡頭少”,“三多一少”的尷尬局面。為了解決這一問(wèn)題,應用數字虛擬技術(shù)對于無(wú)法拍攝或無(wú)鏡頭的新聞的采用了計算機模擬,更直觀(guān)生動(dòng)的報道了新聞事件,使新聞報道生動(dòng)形象。
1 數字虛擬技術(shù)的引入
數字虛擬技術(shù)是一個(gè)廣泛的概念,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是計算機動(dòng)畫(huà),大體可以分為二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)兩方面。1996年,媒體還不懂如何應用計算機繪圖;但是近年來(lái),電視媒體則逐漸熟練地使用改技術(shù)進(jìn)行新聞畫(huà)面的處理。2001年美國國家廣播協(xié)會(huì )(National Association of Broadcasters,簡(jiǎn)稱(chēng)NAB)的展覽中,展出了相關(guān)的新聞繪圖軟件及仿真角色的操作技術(shù)。尤其是當媒體整合與匯流之后,加上計算機化與數字化的趨勢,計算機繪圖在新聞產(chǎn)制的過(guò)程當中更顯重要。
2 數字虛擬技術(shù)對新聞傳播帶來(lái)的價(jià)值
2.1 新聞保真價(jià)值
新聞畫(huà)面與新聞文本構成的聲畫(huà)“雙主體結構”是新聞保真的最佳模型,為了保證新聞的可視性,在很多無(wú)法呈現真實(shí)畫(huà)面的情況下采用了數字虛擬技術(shù),也就是利用計算機技術(shù)模擬無(wú)法記錄事件發(fā)生狀況。
在2010年CCTV10《綠色空間》欄目中,介紹冰島火山爆發(fā),爆發(fā)原理是無(wú)法用攝像機進(jìn)行拍攝的,因此欄目里用到了很多數字虛擬技術(shù)制作出的片段來(lái)模擬火山爆發(fā)運動(dòng)。利用數字虛擬技術(shù)的把這些無(wú)法被拍攝的鏡頭再現,地下幾百公里的穿越,地殼的運動(dòng)和巖漿的爆發(fā),直接沖擊著(zhù)接收者的視覺(jué),使其更直觀(guān),生動(dòng)的了解這一過(guò)程,并加深了對新聞傳播內容的印象。
2.2 現場(chǎng)滿(mǎn)足價(jià)值
“現場(chǎng)”,是新聞事件賴(lài)以生存的時(shí)間、空間的物質(zhì)基礎,“現場(chǎng)滿(mǎn)足”則是受眾對信息傳播過(guò)程中的精神追尋!鞍俾劜蝗缫灰(jiàn)”、“耳聽(tīng)為虛,眼見(jiàn)為實(shí)”,這些古老格言印證了人們對“現場(chǎng)”的心理依賴(lài)訴求。電視新聞是對現實(shí)生活中已經(jīng)發(fā)生或正在發(fā)生事實(shí)的時(shí)空“現場(chǎng)”的“真實(shí)復制”,它通過(guò)鏡頭畫(huà)面,整合文字、圖像等敘事元素,真實(shí)地還原現實(shí)世界的三維空間。電視新聞在新聞事實(shí)敘述過(guò)程中,單純的“口播”往往無(wú)法滿(mǎn)足完整敘事的信息需求,而圖像對新聞事實(shí)的客觀(guān)記錄與描述,則具有“眼見(jiàn)為實(shí)”的證實(shí)作用。因此,運用新聞現場(chǎng)畫(huà)面、新聞?wù)掌、?dòng)畫(huà)演繹等其他圖形敘事素材來(lái)證實(shí)與增強新聞信息的現場(chǎng)感,便可使電視新聞在消除各種信息的不確定性過(guò)程中有著(zhù)“百聞不如一見(jiàn)”的優(yōu)勢。
眾所周知,電視鏡頭是無(wú)法“回顧”業(yè)已發(fā)生的事實(shí),而新聞內容又大量包含著(zhù)“過(guò)去時(shí)”的內容。不少記者和編輯多是采取補拍再現、角色扮演、現場(chǎng)重現諸手法來(lái)填補重要信息的疏漏與缺失;但依然有很多場(chǎng)景無(wú)法模擬。為了填補由于攝像機無(wú)法觸及的新聞現場(chǎng)畫(huà)面而造成的新聞信息空洞貧乏的缺陷,極為有效的手段就是利用數字虛擬技術(shù)模擬現場(chǎng)。在報道飛機失事的新聞里,預先沒(méi)有拍攝到事故過(guò)程,如果用語(yǔ)言文字去直白的敘述,繁瑣且難以理解,當采用了計算機動(dòng)畫(huà)去演示這一現場(chǎng)事故的發(fā)生,可以還原事故現場(chǎng),給觀(guān)眾呈現一種“親眼所見(jiàn)”的效果。
2.3 信息注意價(jià)值
紐約大學(xué)心理教育學(xué)家詹里姆·布魯諾(Jerome Burner)經(jīng)研究發(fā)現,“人類(lèi)的記憶10%來(lái)自于聽(tīng)覺(jué),30%來(lái)自于閱讀,80%則是通過(guò)視覺(jué)和實(shí)踐獲得!睆恼w感知的角度來(lái)看,人所感知的信息有60%以上來(lái)自于形體(圖像)對于視覺(jué)的刺激!坝^(guān)看,就意味著(zhù)捕捉眼前事物的某幾個(gè)最突出的特征,如鮮艷的花叢,平坦的公路,布滿(mǎn)皺紋的皮膚等等。僅僅是少數幾個(gè)突出的特征,就能夠決定對一個(gè)知覺(jué)對象的認識,并能夠創(chuàng )造出一個(gè)完整的式樣。
電視新聞傳播的對象是觀(guān)眾,吸引對象的第一步就是引起注意!笆箤ο蟪蚝图杏谝欢ǖ氖聦(shí)、問(wèn)題、知識、觀(guān)點(diǎn)、形象、聲音等等”。觀(guān)眾注意力的背后是其對信息“求真”、“求知”的心理需求。如何聚集、駕馭觀(guān)眾的注意力, 提高電視新聞的注意價(jià)值,是電視新聞從業(yè)人員的一貫追求。
新聞現場(chǎng)圖像缺失的屏幕(如口播新聞),常常會(huì )造成觀(guān)眾的視覺(jué)游移和心理倦怠,信息的到達率必然降低;而在電視新聞的傳播敘事過(guò)程中增加圖像敘事的比率,則會(huì )使信息更加具象和生動(dòng),通過(guò)數字虛擬技術(shù)提供給觀(guān)眾在一般情況下無(wú)法獲取的視覺(jué)信息,會(huì )更大幅度吸引觀(guān)眾的注意力,增強電視新聞節目的可視性與視覺(jué)凝聚力。
3 數字虛擬技術(shù)在新聞傳播中的未來(lái)
數字虛擬技術(shù)在新聞傳播中的地位已經(jīng)是不可動(dòng)搖,在計算機圖形圖像處理技術(shù)尚不發(fā)達的年代,“漫畫(huà)新聞”形式早為廣大受眾所熟知、認同,這可以說(shuō)是數字虛擬技術(shù)的鼻祖,如今是用發(fā)達的科技改善以往的“漫畫(huà)”形式,給觀(guān)眾帶來(lái)更真實(shí),更富吸引力的視覺(jué)傳播方式。
而近年來(lái)隨著(zhù)影院3D大片的上映,全球都刮起一股3D熱潮,雖然目前3D影片還需要佩戴沉重的偏振鏡來(lái)觀(guān)看,但隨著(zhù)科技的發(fā)展,這一切都會(huì )變得更簡(jiǎn)單化,平民化,對于新聞傳播來(lái)說(shuō),如果可以利用數字虛擬技術(shù)讓觀(guān)眾產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué),真實(shí)還原新聞現場(chǎng),那將是質(zhì)的飛躍。鑒于目前新聞傳播制作成本的前提,不可能對重復觀(guān)看性很低的新聞傳播進(jìn)行電影制作般的大成本投入,但隨著(zhù)科技的進(jìn)步,正如無(wú)聲片到有聲片、黑白片到彩色片,每一次科技的重大技術(shù)進(jìn)步都帶來(lái)了視覺(jué)創(chuàng )作的創(chuàng )新與繁榮。
未來(lái)學(xué)家托夫勒在其著(zhù)作《第三次浪潮》中曾說(shuō):“在第三次浪潮的信息環(huán)境中,人們要計算機去思考難以想到甚至從沒(méi)有過(guò)的東西。新的理念、新的理論、新的技術(shù)見(jiàn)解也許會(huì )由此而產(chǎn)生!
參考文獻
[1] 羅以澄,論動(dòng)漫在電視新聞傳播中的敘事價(jià)值——以?xún)砂度氐娜A語(yǔ)電視新聞節目為例.,現代傳播,2007.
[2] 黃匡宇,電視新聞:用語(yǔ)言敘述,用畫(huà)面證實(shí),現代傳播,1997.
[3] 楊剛.論計算機三維動(dòng)畫(huà)的存在與發(fā)展[J].飾,2005(1).
【數字虛擬技術(shù)在新聞傳播中的應用】相關(guān)文章:
新時(shí)期電視媒體技術(shù)在新聞傳播的應用12-01
文學(xué)在新聞傳播中的表現12-10
虛擬現實(shí)技術(shù)在電視中的應用技術(shù)發(fā)展論文03-17
試析人際傳播在廣告傳播效果中的應用12-06
平面設計中數字技術(shù)應用優(yōu)化探究03-27
虛擬現實(shí)技術(shù)在房地產(chǎn)展示中的應用論文05-24
數字技術(shù)在電力電氣自動(dòng)化中的應用分析11-14
- 相關(guān)推薦