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虛擬現實(shí)技術(shù)在房地產(chǎn)展示中的應用論文

時(shí)間:2023-05-24 09:57:54 其他類(lèi)論文 我要投稿

虛擬現實(shí)技術(shù)在房地產(chǎn)展示中的應用論文

  摘 要:沙盤(pán)、模型、表現圖、樣板房等做為房地產(chǎn)展示的傳統手段,已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足消費者和行業(yè)的需要。虛擬現實(shí)技術(shù)以其特有的沉浸性、互助性、想象性等特點(diǎn)在房地產(chǎn)展示當中起到越來(lái)越重要的作用。

虛擬現實(shí)技術(shù)在房地產(chǎn)展示中的應用論文

  關(guān)鍵詞:虛擬現實(shí)技術(shù);房地產(chǎn);展示

  一、 引言

  虛擬現實(shí)技術(shù)(VR),是模擬人類(lèi)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、力覺(jué)、觸覺(jué)等感知行為的高度逼真的人機交互技術(shù)。它具有沉浸感、交互性、構想性,可以把抽象、復雜的計算機數據空間表示為直觀(guān)的、用戶(hù)熟悉的實(shí)物。利用這種計算機生成的交互式三維環(huán)境,不僅使參與者能夠感到景物或模型十分逼真地存在,而且能對參與者的運動(dòng)和操作做出實(shí)時(shí)準確的響應。

  二、虛擬現實(shí)房地產(chǎn)展示系統的特點(diǎn)

  近年來(lái),房地產(chǎn)業(yè)競爭的愈演愈烈,沙盤(pán)、模型、表現圖、樣板房等做為房地產(chǎn)展示的傳統手段,已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足消費者和行業(yè)的需要。由于沙盤(pán)要經(jīng)過(guò)比例縮小,無(wú)法以正常人的視角來(lái)看到小區的建筑空間,更無(wú)法獲得人身臨其境的感覺(jué)。樣板房雖然能給顧客提供真實(shí)的房屋空間結構,但是成本太高,造成很大的資源浪費。效果圖它只能提供靜態(tài)局部的視覺(jué)體驗。三維動(dòng)畫(huà)雖有較強的三維效果,但觀(guān)察者只能按事先規定好的路線(xiàn)和角度瀏覽固定的內容,很被動(dòng),信息很不全面。

  虛擬現實(shí)作為全新的房地產(chǎn)營(yíng)銷(xiāo)方式已成為房地產(chǎn)企業(yè)節約宣傳費用,提高宣傳效果的首選途徑,使電子商務(wù)網(wǎng)上售房成為現實(shí),適合大型城市多點(diǎn)銷(xiāo)售甚至改變了現有銷(xiāo)售模式。銷(xiāo)售人員可帶購房者在電腦上的樣板房間虛擬房產(chǎn)展示系統的設計與實(shí)現中漫游,并同時(shí)進(jìn)行有關(guān)戶(hù)型相關(guān)信息的實(shí)時(shí)查詢(xún),使購房者坐在家中能細細觀(guān)看小區全貌、房型結構空間布局或者直接從網(wǎng)絡(luò )上進(jìn)行觀(guān)看。

  三、虛擬房地產(chǎn)展示系統中的虛擬場(chǎng)景設計

  首先是對整個(gè)小區所處地理環(huán)境進(jìn)行地形建模,然后在地形上鋪設道路,利用主干道路將小區劃分成若干區塊,確定各片分區中的主要建筑與景觀(guān),對各區塊中的主要建筑分別進(jìn)行三維建模。要選擇有代表性的建筑建模,利用它進(jìn)行改造可得到其他建筑的模型,然后進(jìn)行修改即可獲得其他樓的模型。

  模型建好之后,需要對各組模型進(jìn)行有效組織,然后按照平面規劃圖的位置將其集成到房間模型上,組成總體場(chǎng)景模型。進(jìn)行場(chǎng)景建模時(shí)要充分利用建模技術(shù),在不大幅削弱場(chǎng)景的逼真性,又降低場(chǎng)景復雜度,有效減輕場(chǎng)景實(shí)時(shí)渲染的負擔。

  虛擬場(chǎng)景模型的優(yōu)化對演示速度影響很大,合理的模型優(yōu)化是虛擬現實(shí)系統的實(shí)時(shí)性的保證。前期如果不對場(chǎng)景的模型進(jìn)行很好的優(yōu)化,到了制作后期再對模型進(jìn)一行優(yōu)化時(shí)就需要重新回到3DMAX中里重新修改模型,并進(jìn)行重新烘焙后再導入到VRP場(chǎng)景里,就出現了重復工作情況,大大降低了工作效率。

  通過(guò)三維建模得到場(chǎng)景數據模型后,需要導入虛擬現實(shí)制作軟件中進(jìn)行互動(dòng)等設計。這些工作可以通過(guò)漫游引擎來(lái)完成,首先要能夠將數據模型轉換到漫游引擎中,然后利用相機控制,使得場(chǎng)景隨用戶(hù)視點(diǎn)轉移進(jìn)行變換,還要實(shí)現碰撞檢測及時(shí)響應等,保證系統在虛擬空間漫游時(shí)的交互性和真實(shí)感。

  四、虛擬房產(chǎn)展示系統的主要功能

  虛擬房產(chǎn)展示系統主要功能及實(shí)現的功能有:

 。1)交互式漫游?梢酝ㄟ^(guò)鍵盤(pán)控制視點(diǎn)移動(dòng)和漫游狀態(tài)切換,用戶(hù)在漫游時(shí)可用鍵盤(pán)來(lái)控制視點(diǎn)的移動(dòng),上下左右鍵或者利用W、S、A、D鍵可控制視點(diǎn)的前進(jìn)、后退、左平行、右平行。

 。2)路徑漫游。系統可以按照指定路徑進(jìn)行漫游,不加人為干預,自動(dòng)對整個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行漫游。

 。3)多媒體信息功能,包括文字介紹。為了豐富房展的展現手法,可對每一個(gè)房間都做了交互功能,當瀏覽者進(jìn)入該房間時(shí),就可以看到與之對應的解說(shuō),這樣就較好地模擬來(lái)一種導游效果,使得該系統更加接近于真實(shí),可用性也更強。文字介紹主要是對房間等做一些簡(jiǎn)要的說(shuō)明,來(lái)彌補聲音、圖片等信息表達的不足。

 。4)碰撞檢測功能。碰撞檢測對增強虛擬場(chǎng)景漫游的真實(shí)感和逼真感有重要作用。在虛擬現實(shí)系統中,由于用戶(hù)的交互和物體的運動(dòng),物體間經(jīng)?赡馨l(fā)生碰撞,此時(shí)為保持環(huán)境的真實(shí)性,需要及時(shí)檢測到這些碰撞,并計算相應的碰撞反映,更新繪制結果,否則物體間會(huì )發(fā)生穿透現象,破壞虛擬環(huán)境的真實(shí)感和用戶(hù)的沉浸感。當碰撞發(fā)生時(shí),進(jìn)行碰撞避免處理。

  五、總結

  虛擬現實(shí)房地產(chǎn)展示系統與傳統的售樓推介方式相比較,具有明顯優(yōu)勢。它將大大提高項目規劃設計的質(zhì)量,降低成本,減少風(fēng)險,加快項目進(jìn)度,加強各相關(guān)部門(mén)的協(xié)調,極大的提升房地產(chǎn)項目的品質(zhì),帶來(lái)更多的效益。相信隨著(zhù)虛擬現實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,在未來(lái)的建筑領(lǐng)域,虛擬現實(shí)技術(shù)將有著(zhù)極其廣泛的前景。

  參考文獻:

  【1】王龍江  基于虛擬現實(shí)技術(shù)的校園漫游系統  山東理工大學(xué)學(xué)報  2007.7

  【2】曹彤 虛擬博物館的三維場(chǎng)景構造及交互漫游實(shí)現   計算機工程與設計 2007.12

  【3】王瑞玲 陳振明等 基于場(chǎng)景建模的虛擬漫游系統   計算機應用于軟件  2007.7

  【4】DonaldHearnM.PaulineBaker著(zhù),蔡士杰等譯.計算機圖形學(xué)(第三版).北京:電子工業(yè)出版社,2006.7

  【5】IansitiM.Technology  Integration  Making Critical Choices in a DynamicWorld[M]  Boston Harvard Business School Press,1998

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