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消費品牌如何創(chuàng )業(yè)

時(shí)間:2024-07-25 03:14:09 如何創(chuàng )業(yè) 我要投稿
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消費品牌如何創(chuàng )業(yè)

  導語(yǔ):王者榮耀是一款很火的游戲,那么我們能不能從中得到一些創(chuàng )業(yè)的啟發(fā)呢?下面跟著(zhù)王者榮耀一起思考消費品牌如何創(chuàng )業(yè)吧!

  王者榮耀,有多火,都不用海賊王來(lái)拿數據說(shuō)話(huà),作為一款全民手游,龍貓君也經(jīng)常沉溺于其中不能自拔。

  但有時(shí)候,突然覺(jué)得,這個(gè)游戲并不只是游戲,居然頗有點(diǎn)現實(shí)世界的感覺(jué)。這里有經(jīng)濟發(fā)展,也有殺罰征戰,也有兒女柔情,更有斗智斗勇。

  慢慢玩著(zhù),竟然也能領(lǐng)悟到一些跟消費品跟創(chuàng )業(yè)相關(guān)的思考,寫(xiě)下來(lái),分享給大家。

  / 01 /

  王者榮耀最開(kāi)始的英雄選擇就像選擇品類(lèi),選擇一個(gè)品類(lèi)就是選擇一種命運。

  品類(lèi)和品類(lèi)是不同的,品類(lèi)即命運。

  有些品類(lèi)天生就剛性需求品類(lèi),是耀眼的明星,這就像農藥里攻擊型的射手、法師。但是也會(huì )有人默默地選擇打輔助,玩助攻。所以起初的品類(lèi)選擇不同會(huì )決定你的命運完全不同。

  / 02/

  英雄的搭配與組合特別像消費品牌創(chuàng )業(yè),有任何一個(gè)環(huán)節掛機你都會(huì )頭疼。

  消費品創(chuàng )業(yè)有五個(gè)重要的模塊,產(chǎn)品、營(yíng)銷(xiāo)、供應鏈、融資、團隊。

  缺了任何一個(gè)環(huán)節你都很難成功。王者榮耀中,只要有一個(gè)掛機的短板,就很容易被對方秒成渣渣。除此之外,組合上,坦克、射手、輔助也是一個(gè)不能少。

  / 03/

  做品牌就像團戰,要有勢能。什么時(shí)候集體團戰成功經(jīng)驗最高?

  是剛剛打倒暗影主宰士氣能力都大幅度上升的時(shí)候,這就像你剛做了爆款一樣,各方面勢能源源不斷,最容易一鼓作氣把對方打趴下。

  如果剛把主宰打倒卻沒(méi)能一股作氣快速推塔,很容易被對方反殺。你的士氣就會(huì )很受打擊。

  / 04/

  保護自己的核心業(yè)務(wù)非常重要。打農藥的時(shí)候,最無(wú)奈的是什么?

  是你不停往前面沖,結果你的水晶被小兵給推倒了。

  我國的很多消費品制造企業(yè)過(guò)去都喜歡盲目多元化、自己的核心業(yè)務(wù)護城河壁壘建立的不夠高,很容易就突然猝死了。

  所以做消費品創(chuàng )業(yè),首先在自己的核心品類(lèi)上鞏固優(yōu)勢,尋求單點(diǎn)突破。更通俗的說(shuō)就是,做花生的就認真做花生、做話(huà)梅就先做好話(huà)梅。

  / 05/

  要學(xué)會(huì )看菜吃飯,消費品創(chuàng )業(yè)沒(méi)有太多杠桿機會(huì ),更多都是一步步利用現有資源往前推進(jìn)。

  同樣剛進(jìn)入王者榮耀的時(shí)候,當自己還是猥瑣發(fā)育階段的時(shí)候,在市場(chǎng)策略上首先應該保護好自己的野區不受侵犯。

  同時(shí)把自己的塔守好,盡量不要攻入對方腹地,這在競爭戰略上是典型防守戰略。

  當然對很多高手而言,速戰速決是它的拿手好戲。所以也有很多玩家很快快速打龍,然后迅速投入決戰,這就屬于激進(jìn)的戰略打法。

  當然,還有看起來(lái)比較猥瑣的防守反擊打法,首先龜縮不出,等待對方主動(dòng)進(jìn)攻滅掉對手,然后實(shí)現快速推塔。

  不同的打法,對應著(zhù)不同的結局,但最應做的還是首先應該分析自身的資源狀況,做出正確的SWOT分析法則。

  / 06/

  要找準行業(yè)的核心本質(zhì)是什么。 通過(guò)王者榮耀判斷是可以判斷一個(gè)人格局的高低的。

  如果不能明白王者榮耀核心是推塔,而是搶人頭的人基本也就沒(méi)有認清行業(yè)的本質(zhì)。

  無(wú)論是打野也好,還是搶人頭也好,核心不是擊殺對方,而是先從經(jīng)濟根源上斷掉對方的實(shí)力。

  所以擊殺對方的本質(zhì)是削弱對方經(jīng)濟能力,這個(gè)時(shí)候我們會(huì )意識到一個(gè)問(wèn)題,其實(shí)我們自己少掉人頭也同樣等于多擊殺了一個(gè)人頭。

  這里就有機會(huì )成本要素在里面,你想要搏殺對方你也有很大可能性會(huì )被殺掉,你需要平衡二者之間的收益比。

  但是這一切本質(zhì)都要圍繞著(zhù)本質(zhì),推塔這件事來(lái)服務(wù),否則,你一個(gè)人擊殺人頭再多也沒(méi)有意義。

  而消費品行業(yè)的本質(zhì)是什么?是服務(wù)消費者。

  無(wú)論你融資也好,建立你的團隊也好,打磨供應鏈也好,你都是要服務(wù)你的消費者。很多人忽略了這個(gè)問(wèn)題,就會(huì )陷入王澤榮耀迷思,就是你明明殺了這么多人頭,最后卻還是失敗了。

  比如你不停建立渠道、做很多營(yíng)銷(xiāo),但是你忽略你的產(chǎn)品根本滿(mǎn)足不了用戶(hù)的需求,你的貨鋪的越多、你就會(huì )死的越快。

  / 07/

  在領(lǐng)先的時(shí)候如何蠶食市場(chǎng)。要壓迫對手,逼著(zhù)對手跟你決戰。

  越是領(lǐng)先,越要逼著(zhù)對手跟你打團戰,正面對決就越有可能消耗對手。

  同樣,在消費品市場(chǎng)中,當你有條件依靠成本等領(lǐng)先戰略壓迫對手的,你需要搶先發(fā)動(dòng)價(jià)格戰,讓對手根本沒(méi)有能力再具備良好反擊的現金流能力。

  這是打順風(fēng)局的策略,而打逆風(fēng)局的時(shí)候,則是反向的策略,千萬(wàn)不要再輕易出戰,龜縮戰略等待機會(huì )是最優(yōu)選擇。

  對于新消費品牌創(chuàng )業(yè),在起步階段的時(shí)候一定不要去跟大品牌正面競爭,能躲大品牌多遠有多遠,最好讓大品牌忽略你,讓你在一片沉默發(fā)展中有機會(huì )去偷龍養肥自己。

  / 08/

  具有觀(guān)察全局的視野很重要,幾乎所有涉及到競爭和團隊協(xié)作的行為都需要視野。

  擁有好視野的人,能夠帶動(dòng)全隊,調度進(jìn)攻,就像足球里的中場(chǎng)指揮官,籃球里的控球后衛。

  視野狹窄的人,不僅帶不動(dòng)團隊,自己還是一個(gè)累贅,就像是團隊的負重石,會(huì )拖著(zhù)團隊氣喘吁吁。

  好的視野就是好的全局觀(guān)。它可以看到對方的進(jìn)攻路線(xiàn),還能判斷對方的薄弱環(huán)節,隨時(shí)協(xié)調隊友補位,也知道什么時(shí)候該發(fā)起進(jìn)攻。

  所以不要低頭走路,要學(xué)會(huì )抬頭看地圖。

  品牌創(chuàng )業(yè)也是如此,不要閉門(mén)造車(chē),在一個(gè)項目還處于早期的時(shí)候,一定要出去多和人交流,也不要怕自己的所謂創(chuàng )意被抄襲,創(chuàng )業(yè)中的創(chuàng )意越來(lái)越不重要,資源和執行越來(lái)越重要。

  / 09/

  要學(xué)會(huì )逐漸累積勢能,做好持久戰的打算。

  王者榮耀的早期階段,你的競爭對手跟你手上的資源和牌面幾乎一模一樣,但是在中期累積了核心勢能之后差距會(huì )拉到很大。

  消費品創(chuàng )業(yè)做品牌也是一樣,大家運用的手段、運用的方法幾乎都是一樣的,那么是什么逐漸拉開(kāi)大家差距的?

  時(shí)間因素是根本因素。

  一個(gè)是時(shí)間拉開(kāi)的差距,同樣很多人在一起挖井,有的人一般會(huì )挖到兩米深的地方就放棄了。

  另外一個(gè)人可能一直挖到10幾米就放棄了,但是有一個(gè)人挖到了水出來(lái)了。

  大部分人都在兩米的地方放棄,因為覺(jué)得沒(méi)有水。

  一部分在10幾米的地方放棄了,只有若干人挖到了最后,這就是時(shí)間維度帶來(lái)的差別。

  經(jīng)常見(jiàn)到王者榮耀里,打野打兩下不專(zhuān)注打野了,搶人頭的不專(zhuān)注搶人頭了。

  品牌創(chuàng )業(yè)是一個(gè)典型的慢活,需要持續在一個(gè)地方挖水。你可以停下來(lái)修理你的工具,但不要忘記你的目的是挖水。

  / 10/

  要學(xué)會(huì )單點(diǎn)突破,就像你玩英雄也要把擅長(cháng)的英雄玩很多遍你也就成了高手。

  很多人喜歡經(jīng)常換英雄玩,就像很多品牌創(chuàng )業(yè)者經(jīng)常換品類(lèi)一樣。

  盯著(zhù)你最會(huì )的品類(lèi)一直做,因為你有累積效應,職場(chǎng)也有一句老話(huà),叫轉行窮三年

  王者榮耀里,最快讓你成為行家的方式,就是一直玩一個(gè)英雄。

  這樣你會(huì )熟悉自己的風(fēng)格,了解自己的定位,知道自己的優(yōu)缺點(diǎn)從而讓自己勝出。

  品牌創(chuàng )業(yè)也是如此,你前面布的局做的事情會(huì )幫助你在后面形成勢能。沿著(zhù)一個(gè)單點(diǎn),一直做、持續做,你就可以勝出。

  / 11/

  一定要有信譽(yù),否則就可能被清退離場(chǎng)。

  王者榮耀就是一個(gè)真實(shí)世界,如果你不好好打游戲,就會(huì )有人舉報你,會(huì )扣掉你的信譽(yù)分,你被扣掉積分越多,你就可能被游戲世界的大boss給禁止入場(chǎng)。

  品牌創(chuàng )業(yè)也是如此,最講誠信。你的產(chǎn)品做的不好,消費者吃了你的東西有了食品安全問(wèn)題,你就喪失了二次進(jìn)場(chǎng)的機會(huì )。

  信譽(yù)在這個(gè)世界最重要,信譽(yù)就是品牌。

  還有,你也不能隨便亂送人頭,這也依然會(huì )被舉報。這就是說(shuō),做消費品創(chuàng )業(yè)的時(shí)候,不要隨便亂補貼,破壞市場(chǎng)的規則和次序,否則你也會(huì )被舉報懲罰。

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