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散打比賽規則
在學(xué)習散打時(shí),我們應該了解散打的相關(guān)規則,這樣我們在練習或是在比賽時(shí)就不會(huì )犯一些低級錯誤,也能讓我們在比賽中更好的得分。
一、禁擊部位后腦、頸部、襠部。
二、得分部位頭部、軀干、大腿和小腿。
三、禁用方法
1、用頭、肘、膝和反關(guān)節的動(dòng)作進(jìn)攻對方。
2、用轉身后擺腿進(jìn)攻對方頭部。
3、用迫使對方頭部先著(zhù)地的摔法或有意砸壓對方。
4、一方倒地,另一方用腳攻擊對方頭部。
四、可用方法:除禁用方法外的各種武術(shù)流派的招法。
五、得分標準
(一)得3分
1.用主動(dòng)倒地的動(dòng)作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。
2.用轉身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者。
原來(lái)規則中暫定這兩種在以后比賽中出現新技術(shù)再酌情增加。
(二)得2分
1、一方下臺,另一方得2分
2、一方倒地(兩腳以外任何部位支撐臺面),站立者得2分。
3、 法擊中對方頭部、軀干得2分。
4、 用主動(dòng)倒地的動(dòng)作致使對方倒地,而自己順勢站立者,得2分。
5、 被強制讀秒一次,對方得2分。
6、 受警告一次,對方得2分。
(三)得1分
1、 用手法擊中對方頭部、軀干部位得1分。
2、 用腿法擊中對方大腿得1分。
3、 先后倒地,后倒地者得1分。
4、 用主動(dòng)倒地的動(dòng)作致使對方倒地,而自己不能順勢站立者,得1分。
5、 運動(dòng)員被指定進(jìn)攻后8秒內仍不進(jìn)攻,對方得1分。
6、 主動(dòng)倒地超過(guò)3秒不起立,對方得1分。
7、 受勸告一次,對方得1分。
(四)不得分
1、 方法不清楚,效果不明顯,不得分。雙方下臺或同時(shí)倒地,不得分。
2、 用方法主動(dòng)倒地,對方不得分。
3、 抱纏時(shí)擊中對方,不得分。
五、犯規與罰則
(一)犯規
1、技術(shù)犯規
1)消極摟抱對方。
2)處于不利狀況時(shí)舉手要求暫停。
3)有意拖延比賽時(shí)間。
4)比賽中對裁判員有不禮貌的行為或不服從裁判。
5)上場(chǎng)不戴或有意吐落護齒、松脫護具。
6)運動(dòng)員不遵守禮節。
2、侵人犯規
1)在口令“開(kāi)始”前進(jìn)攻對方。
2)擊中對方禁擊部位。
3)以禁用的方法擊中對方,在“!笨诹詈筮M(jìn)攻。
(二)罰 則
1、每出現一次技術(shù)犯規,勸告一次。
2、每出現一次侵人犯規,警告一次。
3、侵人犯規達3次,取消該場(chǎng)比賽規則。
4、運動(dòng)員故意傷人,取消比賽資格,所有成績(jì)無(wú)效。
5、運動(dòng)員使用違禁藥物,或局間休息時(shí)輸氧,取消比賽資格,所有成績(jì)無(wú)效。
六、暫停比賽
1、運動(dòng)員倒地(主動(dòng)倒地除外)或下臺時(shí)。
2、運動(dòng)員犯規受罰時(shí)。
3、運動(dòng)員受傷時(shí)。
4、運動(dòng)員相互抱纏沒(méi)有進(jìn)攻動(dòng)作或無(wú)效進(jìn)攻超過(guò)2秒時(shí)。
5、運動(dòng)員主動(dòng)倒地超過(guò)3秒時(shí)。
6、運動(dòng)員舉手要求暫停時(shí)。
7、裁判長(cháng)糾正錯判、漏判時(shí)。
8、處理場(chǎng)上問(wèn)題或發(fā)現險情時(shí)。
9、因燈光、場(chǎng)地等客觀(guān)原因影響比賽時(shí)。
10、被指定進(jìn)攻超過(guò)8秒仍不進(jìn)攻時(shí)。
七、勝負評定
(一)優(yōu)勢勝利
1、在比賽中,雙方實(shí)力懸殊,臺上裁判員征得裁判長(cháng)的同意,判技術(shù)強者為該場(chǎng)勝方。
2、被重擊(侵人犯規除外)倒地不起達10秒,或雖能站立但知覺(jué)失常,判對方為該場(chǎng)勝方。
3、一場(chǎng)比賽中,被重擊強制讀秒(侵人犯規除外)達3次,判對方為該場(chǎng)勝方。
(二)每局勝負評定
1、在每局比賽結束時(shí),依據邊裁判員的評判結果,判定每局勝負。
2、一局比賽中,一方受重擊被強制讀秒 (侵人犯規除外)2次,另一方為該局勝方。
3、一局比賽中,一方2次下臺,另一方為該局勝方。
4、一局比賽中,雙方出現平局列順序判定勝負:
·——本局受警告少者為勝方。
——本局受勸告少者為勝方。按下
——體重輕者為勝方(以當天體重為準)。
上述三種仍相同,則為平局。
(三)每場(chǎng)勝負評定
1、一場(chǎng)比賽,先勝兩局者為該場(chǎng)勝方。
2、比賽中,運動(dòng)員出現傷病,經(jīng)醫生診斷不能繼續比賽者,判對方為該場(chǎng)勝方。
3、比賽中因一方犯規,另一方詐傷,經(jīng)醫務(wù)監督確診后,判犯規一方為該場(chǎng)勝方。
4、因對方犯規而受傷,通過(guò)醫務(wù)監督檢查確認不能再比賽者,為該場(chǎng)勝方。但不得參加以后的
比賽。
5、循環(huán)賽時(shí),一場(chǎng)比賽中,數相同時(shí),則為平局。
6、淘汰賽時(shí),一場(chǎng)比賽中,數相同,按下列順序決定勝負:
——受警告少者為勝方。
——受勸告少者為勝方。
——體重輕者為勝方。
上述三種情況仍相同,則加賽一局,依次類(lèi)推。
八、名次評定
(一)個(gè)人名次
1、淘汰賽時(shí),直接產(chǎn)生名次。
2、循環(huán)賽時(shí),積分多者名次列前,若兩人或兩人以上積分相同時(shí),按下列順序排列名次:
——負局數少者列前。
——受警告少者列前。
3、一局比賽中,一方2次下臺,另一方為該局勝方。
4、一局比賽中,雙方出現平局列順序判定勝負:
——本局受警告少者為勝方。
——本局受勸告少者為勝方。按下
——體重輕者為勝方(以當天體重為準)。
上述三種仍相同,則為平局。
(二)每場(chǎng)勝負評定
1、一場(chǎng)比賽,先勝兩局者為該場(chǎng)勝方。
2、比賽中,運動(dòng)員出現傷病,經(jīng)醫生診斷不能繼續比賽者,判對方為該場(chǎng)勝方。
3、比賽中因一方犯規,另一方詐傷,經(jīng)醫務(wù)監督確診后,判犯規一方為該場(chǎng)勝方。
4、因對方犯規而受傷,通過(guò)醫務(wù)監督檢查確認不能再比賽者,為該場(chǎng)勝方。但不得參加以后的比賽。
5、循環(huán)賽時(shí),一場(chǎng)比賽中,數相同時(shí),則為平局。
6、淘汰賽時(shí),一場(chǎng)比賽中,數相同,按下列順序決定勝負:
——受警告少者為勝方。
——受勸告少者為勝方。
——體重輕者為勝方。
上述三種情況仍相同,則加賽一局次類(lèi)推。
九、編排與記錄
1、編排原則
、僖愿傎愐幊、報名表和大會(huì )的總時(shí)間為依據。
、谕患墑e、同一輪次的比賽應相對集中安排,條件要均等。
、垡幻\動(dòng)員一天最多安排兩場(chǎng)比賽 (不在同一單元)。
、芡粏卧谋荣愑审w重輕的級別開(kāi)始。
2、種子設定
、偕弦淮稳珖\標賽或冠軍賽取得前四名的運動(dòng)員確定為種子選手。根據成績(jì)排出種子的順序。
、谧儎(dòng)級別的運動(dòng)員不能定為種子選手。
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