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實(shí)況足球8進(jìn)攻技巧
在實(shí)況足球8游戲中,只有進(jìn)攻才能得到更高的分數,下面是小編為大家整理了實(shí)況足球8進(jìn)攻技巧,希望能幫到大家!
一.盤(pán)帶篇
盤(pán)帶,最吸引眼球和激動(dòng)人心的進(jìn)攻手段。一手好的操作盤(pán)帶,不但賞心悅目,而且能最快的讓自己進(jìn)入比賽狀態(tài)。這里介紹幾種實(shí)用的盤(pán)帶和具體使用心得:
1. 說(shuō)盤(pán)帶,球迷就會(huì )想起費戈,吉格斯等盤(pán)帶大師的華麗過(guò)人,而實(shí)況迷一聽(tīng)到盤(pán)帶,第一反應幾乎都是“轉來(lái)轉去”,教科書(shū)的話(huà)就是“變向擺脫防守”,如果你的對手喜歡按著(zhù)R1不撒手的話(huà),這招“轉來(lái)轉去”就會(huì )讓他知道什么叫“來(lái)的最快最早,但是收獲是最差最小”。其中的“向后180度變向”就是俗稱(chēng)“扭秧歌”,這也是實(shí)況迷使用頻率最高,最容易的盤(pán)帶,一個(gè)原因是不容易丟球(因為轉向后對方面對你的背,你認為他愿意吃一張無(wú)謂的紅牌鏟一個(gè)自己沒(méi)把握的球么?),另一個(gè)重要原因就是在禁區邊上使用此招把球拉回后,由于對方防線(xiàn)還在后撤處于調整中,而我方中場(chǎng)隊員正好跟進(jìn),很容易傳出輕松的地滾球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,當對方摸清楚你的進(jìn)攻規律和習慣后,雖然還能拉回,但是想拉出空檔和晃點(diǎn)對方就沒(méi)那么容易了,不過(guò)由于丟球率非常小(需要特別注意一些速度快對抗好的選手有可能從你身后擠過(guò)然后搶到球,比如R·卡洛斯),此招為基本控球招式,可以有效的控制球權從而控制全局。關(guān)于假動(dòng)作變向突破只提醒一點(diǎn):多結合其他帶球才能提高成功率。雖然這是最常見(jiàn)的、最容易操作的、對電腦最管用的盤(pán)帶,但在對戰中丟球率相當高?傊,使用假動(dòng)作變向突破的時(shí)候要注意多結合其他類(lèi)型的盤(pán)帶。如果你不清楚你的對手會(huì )不會(huì )吃你的變向假動(dòng)作,還是不要太多使用為上策。
2. R2橫拉過(guò)人,操作方法為按住R2先按方向鍵,在做出動(dòng)作時(shí)再按方向鍵(注意按一下方向鍵然后按控球隊員的反方向是踩球后撤)此招使用也極為頻繁,有人開(kāi)玩笑說(shuō)是因為“防守方對此有不可抗力”,橫拉有兩個(gè)動(dòng)作,第一個(gè)動(dòng)作步頻非常小,而第二個(gè)拉球變向又非?,防守方即使判斷正確也很難斷下。最重要的是兩個(gè)動(dòng)作的銜接用格斗迷的術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō)就是“無(wú)硬直”,不過(guò)要注意拉球的方向多變,在對方多人防守的時(shí)候要多注意不要一拉拉到對方人堆里,那就算對方?jīng)]斷你球估計你也人仰馬翻了。
3. 假射真扣,操作方法為按□鍵力度槽表示中按X鍵或者按○鍵力度槽表示中按X鍵。在一對一射門(mén)的時(shí)候使用頻率非常高,具體使用的時(shí)候要注意和對方最好保持兩米左右距離(目測-_-b),太遠了就是花拳袖腿,太近了不是被斷就是你使用后發(fā)現對方很“親密”的貼著(zhù)你——當然旁邊一般還有他用□鍵叫來(lái)的一位弟兄。這招對付那些喜歡預判別人球路的玩家使用效果很好,兩米的距離足夠變向再做其他的假動(dòng)作而不是和對方后衛“親密接觸”。
4. 大步趟球,為控球中方向變化的時(shí)候按R2,不過(guò)一般不好掌握時(shí)機,建議為加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球卻很慢的角色(例如:馬丁斯)。在反擊的時(shí)候對付對方大眾臉后衛(再提醒一下:對付R·卡洛斯這種跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不過(guò)當對方知道你這一招后往往失去球權后先退縮到禁區,讓這招失去了威力,一般在邊路靠近邊線(xiàn)地方趟直線(xiàn),這樣即使對方斷球但是由于球速過(guò)快很容易碰出界,即使丟球也不容易被打反擊。
5. 馬塞盤(pán)球,挑球和其它,剩下的這些盤(pán)球不是晃點(diǎn)不了對方就是“硬直時(shí)間”太長(cháng),等到做完這個(gè)動(dòng)作對方已經(jīng)截下足球或者布好防御壁壘,從盤(pán)帶是為了控制球權和打亂對方防守陣型的目的考慮,就不多細說(shuō)這些了。當然練熟了后在你使用那些“庶民盤(pán)帶”把對方已經(jīng)搞的暈頭轉向后突然使用這些華麗的“藝術(shù)家動(dòng)作”,成就感還是不小的。
二.傳球篇
進(jìn)攻是勝利的最基本環(huán)節,傳球則是進(jìn)攻的最基本環(huán)節!叭擞肋h都沒(méi)有球跑的快”,使用各種進(jìn)攻技巧讓球以最快的速度出現在對方最薄弱的地方是進(jìn)攻的中心思想。練就一手毒辣的傳球往往比華麗的盤(pán)帶更有效:盤(pán)帶經(jīng)常受玩家狀態(tài)和是否興奮等各種因素影響,而傳球基本不存在這種問(wèn)題,加上Super Cancel(超級取消,后文介紹),幾乎是讓對方防御不能的必殺技。下面對本作的一些傳球做一下簡(jiǎn)單解說(shuō)和評價(jià):
1. 長(cháng)傳和短傳,本作的傳球有球員能力修正,而長(cháng)短傳作為使用次數最多的傳球技術(shù)受此修正最大,傳球精度高和有傳球特技的球員傳出的球更合理,接球隊員停球后球離自己更近(也就是常說(shuō)的“很舒服的傳球”),做下一個(gè)動(dòng)作需要的時(shí)間更短。要點(diǎn)就是多看小地圖、多打小組配合、選擇更合理的傳球路線(xiàn)。
2. 穿越球,(按△鍵實(shí)現)也就是人們所說(shuō)的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的項目。
3. 下底傳球,分為type1~5的5種類(lèi)型,使用哪一種這里全憑各人喜好,筆者偏好全自由的type5(得手后比較有成就感^0^),在不鎖定傳球目標的模式里按L1+○同樣可實(shí)現自動(dòng)尋找目標的傳球。本作對下低傳中要求比較高,L1 +○○只能哄哄電腦,和人對戰如果把這個(gè)作為主要火力點(diǎn)的話(huà)一定得準備最少一個(gè)禁區搶點(diǎn)高手,不然就看著(zhù)球剛飛進(jìn)禁區就被對方頂出來(lái)打反擊吧……
4. 蓄力傳球,就是通過(guò)按X鍵或者△鍵的時(shí)間的變化改變傳球對象。這是本作一個(gè)新的亮點(diǎn),而且由于傳球更精確也讓手動(dòng)傳球的必要性進(jìn)一步下降,通過(guò)蓄力傳球可以隨心所欲把球傳給自己想傳的對象,尤其在反擊的時(shí)候利用越位選手吸引對方注意力把球傳給他旁邊不遠處沒(méi)越位的選手從而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有時(shí)候傳球對象過(guò)遠時(shí)使用蓄力要小心被對方識破從而斷掉打反擊。
5. 手動(dòng)傳球,操作方式為右搖桿按下+搖桿方向。由于本作出現了蓄力傳球,手動(dòng)傳球在大賽中使用頻率會(huì )進(jìn)一步下降,就象常言說(shuō)的那樣“本傳球方式僅供個(gè)人研究,學(xué)習,觀(guān)賞使用……”
三.射門(mén)篇
本作射門(mén)方面有點(diǎn)讓人嘀咕:?jiǎn)蔚陡y了,遠射更容易了-_-b,可惜小島秀夫做合金裝備的時(shí)候沒(méi)順便給實(shí)況球員也做上個(gè)視野模式,不然我們更容易找到一些讓門(mén)將反應遲鈍的進(jìn)球的原因……關(guān)于普通射門(mén)只提示一點(diǎn):射門(mén)力量即使到了70%也不容易打飛了,大家不要給我面子盡力打……關(guān)于射門(mén)需要多練,筆者在這里說(shuō)說(shuō)變化較大的單刀,遠射和戰術(shù)任意球。
1. 單刀球,剛接觸本作的玩家相信對單刀都極為不適應,一方面可以通過(guò)盤(pán)帶晃倒或者變向直接加速趟過(guò)門(mén)將有了空門(mén)角度直接射,另一種就是本作比較讓人醒目的小挑射,先按□鍵在力度槽表示中按R1鍵是比較好的一種選擇,這種射門(mén)的時(shí)機把握也沒(méi)什么麻煩的地方,距離遠按□鍵時(shí)間長(cháng)點(diǎn),距離按□鍵時(shí)間短點(diǎn)。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前廣泛使用的L1+□,在距離門(mén)將過(guò)近周?chē)譀](méi)人打擾的時(shí)候可以考慮羞辱一下門(mén)將(挑過(guò)門(mén)將后跟進(jìn)再打門(mén)),一般情況不推薦。另外推射不是不可以進(jìn)球,不過(guò)進(jìn)球率很低,需要慎重選擇。
2. 遠射,作為上一代才崛起的遠射,本作開(kāi)始唱起了重要角色。R2趟球后遠射,L1+R1把球踢出一小步遠射,R1加速后遠射,禁區前橫向帶球后遠射……簡(jiǎn)直是各種花樣就不一一數清了。這里提醒大家的是:在正面不遠就有人或者被人緊逼的情況下就不要考慮遠射了,前者容易打人彈飛后者則射門(mén)不但軟弱無(wú)力而且容易偏出?傊h射就一定要有足夠的空間,禁區內人多?那不是問(wèn)題(有時(shí)候還會(huì )有折射的意外驚喜)。遠射不但氣魄十足,而且會(huì )迫使對方擴大防守區域,動(dòng)搖對方的鐵桶防守戰術(shù)。
3. 任意球分為直接任意球和間接任意球(主罰任意球時(shí),本作明確的在左上角顯示直接或者間接)。更重要的是可以按select鍵來(lái)選擇戰術(shù)任意球,而各種組合方式也讓任意球戰術(shù)真正的豐富起來(lái),而R3按下+大力射門(mén)進(jìn)球率也很可觀(guān)。至于各種其他任意球配合戰術(shù)和前代差距不大,在射門(mén)和傳球的力度上多琢磨一下就會(huì )成為進(jìn)攻的重要手段。
四.水平提升的重要標志——超級取消(Super Cancel)
超級取消(Super Cancel,以下簡(jiǎn)稱(chēng)SC),操作方法為R1+R2,前作中許多人多會(huì )用R2搶點(diǎn),但是未必清楚SC的使用, SC就是取消電腦給你設定的跑動(dòng)路線(xiàn)自己控制球員跑動(dòng)。今作SC的作用更加重大了,但是很多人還是不愿意用,因為其中有個(gè)R1加速鍵導致球員跑位不好控制頭疼,其實(shí)你只需要在一開(kāi)始按R1+R2取消原先行進(jìn)路線(xiàn)就可以不再按這兩個(gè)鍵了。SC是本作進(jìn)攻防守的關(guān)鍵所在,也是高手之間的分水嶺,通過(guò)SC,可以最大幅度的修正電腦AI某些跑位的弱智,可以說(shuō)玩家對SC的掌握和使用可以讓最差的后衛都成為預判堵截的高手,讓最差的前鋒都成為超級機會(huì )主義前鋒,把眼看傳丟的穿越球通過(guò)自己的SC改變原先跑位回撤拿到球,結合鏟球把對方的無(wú)數妙傳扼殺在半路……SC在比賽中有重大的作用,這里限于篇幅筆者不在獒述。大家可以自己去練習SC,一開(kāi)始會(huì )很難,甚至會(huì )出現跑到離球很遠的地方的尷尬,但是當你熟練掌握了這一招后,那就意味著(zhù)你在和人對戰中從電腦AI那里拿到了更多自己把握命運的機會(huì )。
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