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標志設計的小技巧
設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,下面整理了一些標志設計的小技巧,希望對大家有所幫助!
01. 了解你的目標受眾
好的標志設計不僅需要讓你的作品顯得富及創(chuàng )意及好看,它還需要能夠與受眾產(chǎn)生品牌信息的溝通。所以在標志設計的第一步,你需要先收集資料了解相關(guān)的信息。
在這一早期階段,建議讓客戶(hù)與你一起探討。你對他們品牌的想法可能與他們對自己的品牌想法是不一致的,所以關(guān)于品牌的信息都需要先厘清才能進(jìn)行下一步具體的設計。
02. 深入了解客戶(hù)的品牌歷史
對客戶(hù)以前所使用過(guò)的標志設計逐一加以檢視,然后問(wèn)自己,這些標志有哪些地方是不能傳達現有品牌的? 特別對于一些具有悠久歷史的公司,這個(gè)過(guò)程非常有趣。你可以時(shí)光倒流回到過(guò)去,對于一些強調品牌傳承的客戶(hù)來(lái)說(shuō),你或許可以在最初的標志中通過(guò)融入一些新的想法從而使標志產(chǎn)生質(zhì)的改變。這樣,即使最后呈現給世人的是一個(gè)新的作品,但在品牌中卻有著(zhù)延續的血統。
03. 保存所有你做過(guò)的草圖
舊的草圖可以成為新的靈感來(lái)源。在標志的設計過(guò)程中,你可能是畫(huà)了很多草圖,最后才從中選擇一個(gè)或多個(gè)來(lái)進(jìn)行深化。不要將那些沒(méi)有選擇的早期草稿扔掉,他們可是一個(gè)非常有價(jià)值的資源庫。因為早期的一些作品或許對你當時(shí)的客戶(hù)不適合,但可能對另一個(gè)客戶(hù)卻是合適的。你可以時(shí)常翻看這些早期的草圖,或許會(huì )發(fā)現新的靈感,而它最后可能會(huì )通過(guò)一些新的調整或演變變成你一直在尋找的新標志。
這些草圖或客戶(hù)沒(méi)有最終選擇的標志(包括鉛筆畫(huà)的或者在電腦中設計的),可以進(jìn)行歸類(lèi)整理,以便下次在設計相關(guān)標志時(shí)可以輕易找出來(lái)。
04.在網(wǎng)上進(jìn)行搜索
你可以在一些匯集標志的網(wǎng)站中進(jìn)行搜索,而最簡(jiǎn)單的,你也可以直接在GOOGLE上的圖片搜索欄里搜索。但你需要知道什么時(shí)候要停手?梢赃@樣說(shuō),你搜索10個(gè)你認可或不認可的相關(guān)標志勝過(guò)你漫無(wú)目的的搜索50個(gè)標志。
如果你仍然毫無(wú)靈感,可以嘗試在字典中查找一些關(guān)鍵詞,或者在圖片搜索網(wǎng)站中搜索一下相關(guān)的主題。如果你有畫(huà)草圖的習慣,可以翻看曾經(jīng)畫(huà)過(guò)的草圖,在以前的草圖中會(huì )有一些你當時(shí)可能沒(méi)有的想法,這或許是你解決問(wèn)題的第一步。
05、將書(shū)反過(guò)來(lái)看
仍然感覺(jué)沒(méi)有靈感?作為一個(gè)標志設計人員,你可能身邊有很多一些標志匯集的書(shū)籍,你已經(jīng)翻過(guò)多遍來(lái)尋找靈感了,但你可能從來(lái)沒(méi)有試過(guò)將書(shū)倒置反過(guò)來(lái)看。試一下,或許你會(huì )有全新的發(fā)現!
06. 不要刻意模仿某人的風(fēng)格
在剛涉足設計領(lǐng)域的時(shí)候,我們往往有自己所崇拜的偶像,或有自己的某些興趣偏好,這有時(shí)會(huì )讓我們在設計中會(huì )有意無(wú)意地想去模仿。實(shí)話(huà)說(shuō),“模仿”本質(zhì)上是你不想開(kāi)動(dòng)腦筋,希望以這種偷懶的方式來(lái)解決一個(gè)創(chuàng )意問(wèn)題,而且每個(gè)標志設計的項目的背景可能都不太一樣,單一的模仿會(huì )很容易讓自己無(wú)路可退。
07. 不要讓客戶(hù)主導設計
“標志應該形象”及“標志應該讓人印象深刻”這些要求是客戶(hù)最喜歡說(shuō),但你不能讓客戶(hù)牽著(zhù)你的鼻子走。對于任何委托的設計,你應該讓你的客戶(hù)的期望值是處于一個(gè)可實(shí)現的范圍內,并且讓客戶(hù)知道你的作品是準備傳達什么意思。僅僅將標志設計得形象及難忘,這不是標志設計的套路——這世界上有很多讓人印象深刻的東西,但不見(jiàn)得都是什么好東西。
08. 不要被“大氣”這些描述所迷惑
“大氣”可能是中國客戶(hù)在設計標志時(shí)最喜歡使用的高頻詞之一了,但問(wèn)題是,沒(méi)有人知道“大氣”到底是什么東西,包括客戶(hù)自己。按我自己的經(jīng)驗,有些人會(huì )認為,帶有中國風(fēng)的水墨風(fēng)格,就是大氣;有些人則認為,現代簡(jiǎn)潔,有較大留白空間就是大氣;還有一些人認為,象西方那種繁瑣但帶有貴族氣息的徽章紋理風(fēng)格就是大氣——你可以看出在不同客戶(hù)的心目中,對“大氣”的理解是差別很大的,甚至是相反的。作為設計師,不要想當然地認為“大氣”的風(fēng)格就是什么,也不要被這些描述所迷惑。你應該按照自己對他們品牌的理解,做出你自認為最能體現這個(gè)品牌核心的作品來(lái)。
9.畫(huà)出來(lái)
在開(kāi)始設計標志時(shí),直接打開(kāi)電腦開(kāi)始設計,這往往是一種誘惑。但且慢,先拿起鉛筆及草稿本畫(huà)出草圖。但奇怪的是,很多人不喜歡這樣做。實(shí)話(huà)說(shuō)我多年前也不習慣先用筆來(lái)畫(huà)草圖,但當我習慣了用筆來(lái)先畫(huà)草圖時(shí),這個(gè)過(guò)程讓我獲益良多。因為用鉛筆勾勒草圖是一種更有效率的辦法,它可以讓你將最初的一些想法快速展現出來(lái)。就算畫(huà)出來(lái)的草圖象涂鴉一樣也沒(méi)有所謂,只要它能夠正確傳達你的意圖,而你也能夠明白就行,而且往往在這種快速的勾勒也很容易產(chǎn)生新的靈感。
10.創(chuàng )建矢量圖
在我們要用電腦表現標志時(shí),我們一般用矢量軟件來(lái)表現,如AI或CDR等常用軟件。矢量格式的標志好處不言而喻,但偶爾還是會(huì )看到有些人喜歡用PS來(lái)做標志——實(shí)際上從我們可以認為這是不專(zhuān)業(yè)的表現。
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