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中國象棋常用術(shù)語(yǔ)及行棋基本規則

時(shí)間:2024-10-05 01:05:48 棋類(lèi)培訓 我要投稿
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中國象棋常用術(shù)語(yǔ)及行棋基本規則

  中國象棋術(shù)語(yǔ)有很多,不同的術(shù)語(yǔ)代表不同的布局或走法,不懂行的人很難看懂。馬走日,象走田,這也就是我們平時(shí)說(shuō)的下象棋的一些規則吧,對于這樣的規則我們也許都會(huì )說(shuō)出個(gè)一二來(lái),但是有許多人對于象棋知識都沒(méi)有很深入的了解,今天小編就給大家介紹一些常見(jiàn)的象棋術(shù)語(yǔ)以及行棋規則。

中國象棋常用術(shù)語(yǔ)及行棋基本規則

  中國象棋常用術(shù)語(yǔ)

  (一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著(zhù)棋將對方的帥(將)吃掉,稱(chēng)為"將軍"。

  (二)應將:被"將軍"的一方所采取的反擊、躲避或防衛的著(zhù)法。應將的方法有:

  吃掉對方進(jìn)行"將軍"的棋子。

  帥(將)從被攻擊的位置上避開(kāi)。

  用自已的棋子置于對方"將軍"的棋子和自已帥(將)之間,俗稱(chēng)"墊將"。

  遇到對方炮"將軍"時(shí),除以上"應將"的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開(kāi)。如遇馬"將軍"時(shí),還可以用已方的棋子蹩住馬腿。

  (三)將死:如果被"將軍"而無(wú)法"應將",就算"將死"。

  (四)困斃:輪到走棋的一方,帥(將)雖然沒(méi)有被"將軍"卻被禁在一個(gè)位置上無(wú)路可走,同時(shí)已方其他棋子也都不能走動(dòng),就算被"困斃"。

  (五)河界線(xiàn):構成河界的兩條橫線(xiàn)。

  (六)巡河:一方棋子在已方"河界線(xiàn)"上時(shí),稱(chēng)為"巡河"。

  (七)騎河:一方棋子在對方"河界線(xiàn)"上時(shí),稱(chēng)為"騎河"。

  (八)中線(xiàn):棋盤(pán)中第5條豎線(xiàn),通常用"五"(紅方)或"5"(黑方)來(lái)代表。

  (九)肋道:棋盤(pán)中第4,6兩條豎線(xiàn),通常用"四"、"六"(紅方)或"4"、"6"(黑方)來(lái)代表。

  (十)兵行線(xiàn)(卒行線(xiàn)):棋盤(pán)中"河界線(xiàn)"下面的第一條橫線(xiàn),兵、卒就擺在這條線(xiàn)上。

  (十一)宮頂線(xiàn):兵行線(xiàn)(卒行線(xiàn))下面的那條橫線(xiàn),因是"九宮"的頂線(xiàn),故得名。

  (十二)底線(xiàn):棋盤(pán)兩端的第一條橫線(xiàn)。

  (十三)對局:雙方下棋稱(chēng)"對局",弈叫"對弈"。

  (十四)全局:指對局的全部過(guò)程。包括"開(kāi)局"、"中局"、"殘局"三個(gè)階段。

  (十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分布的狀態(tài)。通常包括"先手"、"后手"、"優(yōu)勢"、"平穩"、"對攻"、"復雜"、"均勢"等等。

  (十六)起著(zhù):開(kāi)局第一著(zhù)。

  (十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱(chēng)"勝勢"。

  (十八)勝定:對局中,一方多子并占優(yōu)勢,另一方少子,又無(wú)手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子并占優(yōu)勢的一方稱(chēng)此棋局為"勝定"。

  (十九)絕殺:對局中,一方下一著(zhù)要將死對方,而對方又無(wú)法解救,稱(chēng)"絕殺"。

  (二十)騎河車(chē)

  象棋術(shù)語(yǔ)。一方的車(chē)進(jìn)到對方河口,稱(chēng)為“騎河車(chē)”?梢韵拗茖Ψ降谋、馬等各子的活動(dòng)。

  (二十一)巡河車(chē)

  象棋術(shù)語(yǔ)。一方平炮上馬后出直車(chē)控制已方河界線(xiàn),稱(chēng)為 “ 巡河車(chē) ”!督壑忻亍分杏“巡河車(chē)趕子有功”之說(shuō),其作用即可控制,又可阻擊。常見(jiàn)的是以此為后盾挺兵對弈活馬。

  (二十二)白臉將

  白臉將是中國象棋的一種基本殺法,即一方用車(chē)或其它子利用雙方將、帥不能在同一條直線(xiàn)上直接見(jiàn)面的規定把對方將死的殺法稱(chēng)為“白臉將”殺法。白臉將是利用棋規中雙方將帥不能照面的規定將死對方的一種基本殺法,在實(shí)戰中應用極為廣泛,它是其它基本殺法的基礎。

  (二十三)馬象牽

  中國象棋術(shù)語(yǔ)。一方的兩個(gè)棋子分別處于塞對方的象眼和別對方的馬腿的位置,一旦一個(gè)棋子離開(kāi),另一個(gè)棋子就在對方馬或象(相)的攻擊之下,因此無(wú)法隨意走動(dòng),這種情況稱(chēng)為“馬象牽”。如圖,黑方雙炮即無(wú)法隨意移動(dòng)。

  (二十四)花士象

  象棋術(shù)語(yǔ),或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線(xiàn)聯(lián)防時(shí)左右分開(kāi)的一種形式。

  (二十五)揚角士

  象棋術(shù)語(yǔ),位于最上部的士稱(chēng)為揚角士。揚角士尤其對馬的防守作用較大,棋諺有“支上揚角士,不怕馬來(lái)將”。

  (二十六)聯(lián)手卒

  象棋術(shù)語(yǔ),指兩個(gè)過(guò)河卒橫向并在一起,互相聯(lián)絡(luò )互相看護,使對方奈何不得。也作聯(lián)手兵。

  詳細規則、勝負判定方法

  1、認識棋盤(pán)和棋子:

  棋盤(pán)

  棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做"棋盤(pán)",在長(cháng)方形的平面上,繪有九條平行的豎線(xiàn)和十條平行的橫線(xiàn)相交組成,共九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間第五、第六兩橫線(xiàn)之間未畫(huà)豎線(xiàn)的空白地帶,稱(chēng)為"河界",整個(gè)棋盤(pán)就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫(huà)有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。

  棋子

  象棋的棋子共三十二個(gè),分為紅黑兩組,各十六個(gè),由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:

  紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(chē)(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)

  黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(chē)(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)

  2、走棋和吃子

  對局時(shí),由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走一著(zhù)。雙方各走一著(zhù),稱(chēng)為一個(gè)回合。

  各種棋子的走法:

  帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線(xiàn)或橫線(xiàn)走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線(xiàn)上直接對面,否則走方判負。

  仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動(dòng)。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線(xiàn)。

  相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線(xiàn)走兩格,俗稱(chēng)"象走田"。相(象)的活動(dòng)范圍限于"河界"以?xún)鹊谋痉疥嚨,不能過(guò)河,且如果它走的"田"字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱(chēng)"塞象眼"。

   車(chē):車(chē)在象棋中威力最大,無(wú)論橫線(xiàn)、豎線(xiàn)均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數不受限制。因此,一車(chē)可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有"一車(chē)十子寒"之稱(chēng)。

  炮:炮在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)與車(chē)完全相同。

  馬:馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著(zhù)或直著(zhù)走一格,然后再斜著(zhù)走一個(gè)對角線(xiàn),俗稱(chēng)"馬走日"。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達到四周的八個(gè)點(diǎn),故有"八面威風(fēng)"之說(shuō)。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無(wú)法走過(guò)去,俗稱(chēng)"蹩馬腿"。

   兵(卒):兵(卒)在未過(guò)河前,只能向前一步步走,過(guò)河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步。

  3、吃子

  任何棋子走動(dòng)時(shí),如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤(pán),再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個(gè)棋子,進(jìn)行跳吃,俗稱(chēng)"架炮"或"炮打隔子"。

  4、將軍、應將、將死、困斃

  一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著(zhù)要把它吃掉,稱(chēng)為"將軍",或簡(jiǎn)稱(chēng)"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著(zhù)法去化解被"將"的狀態(tài)。 如果被"將軍"而無(wú)法"應將",就算被"將死"。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒(méi)被對方"軍",卻被禁在一個(gè)位置上無(wú)路可走,同時(shí)己方其它棋子也都不能走動(dòng),就算被"困斃"。

  5、勝、負、和

  對局時(shí),一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:

   帥(將)被對方"將死",即被對方將軍卻無(wú)法應將;

  被"困斃",即雖未被對方將軍,本方卻已無(wú)棋可走動(dòng);

  自己宣布認輸。

  一方長(cháng)將不變,長(cháng)將一方算輸。

  出現以下情況,算和局:

   一方輪走時(shí),提議作和,對方同意;

  雙方長(cháng)將不變,符合"棋例"中"不變作和"的規定,雙方又不愿變著(zhù)時(shí)。

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