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2017最新國際象棋規則
國際棋聯(lián)法規的前言是法規中最重要的部分之一,當然,法規不能包羅國際象棋比賽進(jìn)行中可能出現的所有情況。下面是由小編為大家分享關(guān)于國際象棋規則,歡迎大家閱讀瀏覽。
一、行棋基本規則:
第3條 棋子走法
3.7
對局時(shí),當棋手在兵的升變格子上放上上下顛倒的車(chē),然后繼續對局時(shí),這枚棋子當作車(chē)來(lái)裁處,即便走棋的棋手口頭聲明當作后或其他棋子。
把顛倒的車(chē)放在升變格上不按不合規則棋步來(lái)處理。裁判有權進(jìn)行干預,把車(chē)放在正確的升變格子位置上,并可按12.9條規定給以處罰。
解讀:如果比賽中沒(méi)有準備多余升變的棋子(包括皇后),正確的做法是先停鐘,召喚裁判協(xié)助提供要升變的棋子。下面附一下《國際象棋法規》里12.9條款的內容:
12.9 裁判可給予棋手以下一種或多種處分:
a.警告。
b.給其對手增加所余時(shí)間。
c.減少犯規棋手的所余時(shí)間。
d.增加對手在對局比賽中的得分,達到該局棋的最大利益。
e.減少犯規棋手在比賽中的積分。
f.宣布犯規棋手對局結果為輸棋(裁判也應同時(shí)決定其對手的得分)。
g.事先宣布某項處罰。
h.把棋手從比賽中除名。
第4條 行棋
4.1 每一步棋都只能用同一只手來(lái)走。
4.2 行棋方如果預先說(shuō)明自己的意圖(例如,聲稱(chēng)“我擺正棋子”或這一術(shù)語(yǔ)的法文音譯“呀杜巴”),則可以在棋子所在格子擺正一個(gè)或者更多的棋子。
4.2條只能用于擺正棋子位置。如果對手不在棋盤(pán)旁邊,棋手在棋盤(pán)上擺正棋子時(shí),必須事前告知裁判——如果有裁判在場(chǎng)。
4.3 除第4.2條款列出情況以外,如果行棋方觸及棋盤(pán),意圖要走子或吃子時(shí),如觸摸了:
a.己方的一個(gè)或更多的棋子,他必須走動(dòng)所觸摸的第一個(gè)可以走動(dòng)的棋子,或者
b.對方的一個(gè)或更多的棋子,他必須吃掉所觸摸的第一個(gè)可以被吃的棋子。
c.雙方的各一個(gè)棋子,他必須用己方的棋子吃掉對方的棋子,如果這種吃法不符合規則,他必須走動(dòng)或吃掉所觸摸的第一個(gè)可以走動(dòng)或可以被吃的棋子。如果無(wú)法確定何方棋子先予觸摸,則以已方棋子作為先予觸摸的棋子。
4.4
a.如果一方走棋時(shí)觸摸了己方的王和車(chē),而在這一側翼易位是合乎規則的,他必須在這一側翼易位。
b.如果一方走棋時(shí)先觸摸車(chē),然后再觸摸王,那么,這著(zhù)棋不允許他在這一側翼易位,這種情況須按第4.3.a條款處理。
c.一方在準備易位時(shí)先觸摸了王,或者同時(shí)觸摸了王和車(chē),但這一側翼的易位不合規則,他必須走王的合乎規則的著(zhù)法,其中包括向另一翼易位;如果王沒(méi)有合乎規則的走法,該方有權選擇走任何合乎規則的著(zhù)法。
d.如一方的兵升變,則當所選擇的升變棋子觸及升變格時(shí),即為升變棋子選定而不能再變換。
4.5 如果所觸摸的棋子不能走動(dòng)或吃掉,行棋方可以走任何合乎規則的走法。
4.6 兵的升變可以用各種不同方法完成:
a.兵不必非得放到到達的格子上。
b.把升變的兵移走和把新變的棋子放到兵到達的格子上,這兩個(gè)動(dòng)作的次序可以隨意。
如果兵到達的格子上有對方的棋子放著(zhù),則必須吃掉。
4.7 當一個(gè)棋子已經(jīng)從手中放開(kāi)而放在一個(gè)格子上,作為一步合乎規則的著(zhù)法或合乎規則著(zhù)法的一部分時(shí),此后,就不能再把它移到另一個(gè)格子上去。這步棋應被視為已經(jīng)走出,此時(shí)有以下三種情況:
a.在吃子的情況下,如果行棋方已經(jīng)把被吃的對方棋子從棋盤(pán)上拿掉,把自己的棋子放在新的格子上,同時(shí)吃子的這個(gè)棋子已經(jīng)從他的手中松開(kāi),這時(shí)就不能再改著(zhù)。
b.在進(jìn)行王車(chē)易位的情況下,當行棋方的手已經(jīng)把車(chē)松開(kāi),放在了先前王已經(jīng)經(jīng)過(guò)的格子上。
當行棋方已經(jīng)把王從手中松開(kāi),這一步棋的著(zhù)法不算完成,但如果易位這一步棋是合乎規則的著(zhù)法,行棋方除了在這一翼進(jìn)行易位以外,已不再有權走其他著(zhù)法。如果這一翼的易位不合法,行棋方的王可以另行走合乎規則的另外著(zhù)法,包括用另一車(chē)向另一側易位。如果沒(méi)有合法棋步可走,允許行棋方另走別的任何著(zhù)法。
c.在兵的升變情況下,當兵已經(jīng)從棋盤(pán)上拿開(kāi),新的棋子已經(jīng)從行棋方的手中松開(kāi),并且已經(jīng)放在升變格上時(shí),這步棋就算完成。如果行棋方已經(jīng)松開(kāi)手,把兵放到升變的格子上,這步棋不算完成。但行棋方已不再有權把兵走到另外的格子。
4.8 對于對方違反第4.1—4.7條款的規定,如果行棋方一旦觸摸了棋子,意圖走子或吃子,他就無(wú)權再提出對方違規的指控。
如果裁判發(fā)現棋手違反第4條規定,他必須立即進(jìn)行干預,他不應等待棋手提出指控。
解讀:發(fā)現對手在行棋時(shí)有犯規現象,應立即告知裁判,如果自己已經(jīng)走棋,或已觸摸了棋子意圖走棋,就無(wú)權對對方的違規進(jìn)行指控了。
二、競賽規則
第六條 棋鐘
6.2
a. 應允許棋手走完一步棋后,或者甚至在對方走完下一步棋后,按停己方的鐘。在棋盤(pán)上行棋和按鐘之間的時(shí)間應視為棋手所用時(shí)間的一部分。
有時(shí)發(fā)生下面的情況:
棋手走出一步棋,在他停鐘以前,對手就走了棋。在此情況下,棋手仍有權停自己的鐘,再開(kāi)啟對方的鐘。
解讀:如果你在對手未按鐘就走了棋,這時(shí)對手可以按鐘讓你的鐘走動(dòng),你應該做的就是馬上再按一次鐘,讓你的鐘停下,開(kāi)啟對方的鐘,這是規則允許的。
b. 棋手必須用行棋的同一只手來(lái)按鐘。棋手把手指停留在按鍵上或籠罩住按鍵都是不允許的。
c. 棋手只有在占用己方的鐘走動(dòng)著(zhù)的時(shí)間里才允許擺正棋子。
解讀:請特別注意上面這一條。
6.6規定的開(kāi)賽時(shí)間一到,應啟動(dòng)白方的棋鐘。
解讀:當裁判宣布比賽開(kāi)始時(shí),即可開(kāi)啟白方的棋鐘,而不是等到白方坐在賽桌旁時(shí)才開(kāi)啟。
6.7
a.競賽規程應當事先規定一個(gè)遲到判負的時(shí)間。任何棋手遲到棋盤(pán)旁超過(guò)規定的時(shí)間,應予判負,除非裁判另有規定。
b.如果競賽規程規定的遲到判負時(shí)間不是零,而且雙方中的哪一位都沒(méi)有先到,則執白棋的一方應承擔所有的消耗時(shí)間,直到他到達棋盤(pán)旁為止,除非競賽規程另有規定或裁判另作決定。
當裁判宣布比賽開(kāi)始,就算開(kāi)賽。如果執行零遲到,裁判必須宣布未到的棋手都判負。
如果遲到判負時(shí)間定位30分鐘,每輪規定15:00開(kāi)賽,而實(shí)際開(kāi)賽時(shí)間為15:15,那么沒(méi)能在15:45之前到場(chǎng)的棋手判負。
第7條 不合規則的著(zhù)法和局面
7.1 如果出現不合乎規則著(zhù)法以及有些棋子必須恢復到該著(zhù)法未走出之前的位置,裁判應充分發(fā)揮他的判斷力以確定棋鐘上應表明的時(shí)間。這也包括裁判有權不變更鐘面顯示的時(shí)間。如果有必要,裁判也應該調整棋鐘的著(zhù)法計數。
7.2
a.如果在對局過(guò)程中發(fā)現棋子的初始位置擺錯了,對局應作廢重下。
b.如果在對局過(guò)程中發(fā)現僅僅是棋盤(pán)的放置有錯誤,與第2.1條款規定的正好相反,應將弈成的局面移到正確放置的棋盤(pán)上再繼續對局。
7.3 對局開(kāi)始后發(fā)現雙方棋子顏色顛倒,對局應繼續進(jìn)行,除非裁判另有決定。
如果棋子顏色問(wèn)題發(fā)現得相當的早,例如在比賽開(kāi)始后5分鐘內,雙方不曾進(jìn)行過(guò)兵和棋子的交換,裁判可以決定用正確的棋子顏色從開(kāi)賽局面重新開(kāi)始比賽。當有可能給賽程造成嚴重影響時(shí),裁判不應采取重新開(kāi)始新的一局的決定。
7.4 如果一方使一個(gè)或更多的棋子錯位,他必須用自己的時(shí)間復原成正確局面。如果必要的話(huà),無(wú)論是行棋方或其對方都可停鐘并召喚裁判幫助。裁判可以處罰使棋子錯位的棋手。
這里,裁判應當特別小心。假定棋手A輪到行棋,他的棋鐘正走著(zhù)。這時(shí)棋手B不意挪動(dòng)了自己幾個(gè)棋子。此刻,棋手A開(kāi)動(dòng)棋手B的鐘是不正確的。當然,棋手A是受到干擾,他應當停掉雙方的鐘以后,召喚裁判來(lái)處理。
這一條應當注意靈活處理。
7.5
a.如果在對局過(guò)程中發(fā)現有不合規則的著(zhù)法,包括出現的著(zhù)法不符合小兵升變或吃掉對方王的要求,這時(shí),應將局面恢復到出現不合規則著(zhù)法之前的形勢。如果這一最近的形勢不能確認,那么向前順移到能夠確認的盡可能近的形勢。對于不合規則著(zhù)法,應用第4.3和4.7條款規定處理,然后按恢復的局面繼續對局。
如果棋手已經(jīng)把兵挺到對方底線(xiàn),并且按了鐘,但沒(méi)有把兵換上新變的棋子,這是不合規則的著(zhù)法。升變的兵必須用兵同一顏色或同一方的后替換。
首先,不合規則的問(wèn)題必須在對局進(jìn)行中發(fā)現。在棋手雙方已經(jīng)在記錄紙上簽了字以后或者通過(guò)另一種途徑已清楚知道對局已經(jīng)結束,再想糾正是不可能了。其對局結果成立。其次,如果不合規則的棋步是在對局過(guò)程中發(fā)現,對局應當用走了不規則棋步的棋子繼續走棋,或者如有可能應當用另外一個(gè)棋子吃掉原來(lái)已經(jīng)吃掉的棋子。
b.按第7.5a條款執行時(shí),對于一個(gè)棋手第一次走不合規則的著(zhù)法,裁判應給其對手的棋鐘上加2分鐘;如果這是同一棋手第2次走出不合規則的著(zhù)法,則裁判應判其輸棋。但是當形成的局面是,對方用任何可能的合乎規則的一系列著(zhù)法都無(wú)法將死時(shí)應判為和棋。
7.6 如果在對局過(guò)程中發(fā)現棋子放錯了位置,應將局面恢復到棋子錯位之前的形勢。如果這一最近的不合規則的形勢不能確認,那么向前順移到能夠確認的盡可能相近的形勢。然后按恢復的局面繼續對局。
解讀:本次鄭州、開(kāi)封比賽的時(shí)間在10-60分鐘之間,屬于快棋賽,請詳細閱讀后面的附則:快棋賽規則;快棋賽的普通棋賽的重要區別之一是快棋賽不需要做對局記錄,二是犯規一次即判負。
第9條 和局
9.1
b.如比賽規則允許有和棋,則適用下面的規定:
、乓环较胩嶙h和棋應在他走出一著(zhù)棋后提出,只有在和棋建議提出后,該方才能按停己方的鐘并啟動(dòng)對方的鐘。對局過(guò)程中其他任何時(shí)間提議和棋也都有效,但不能違反第11.5條款的規定。提和不能有任何附加條件。對方對此可以接受,也可以口頭或以觸摸一個(gè)子意在走子或吃子的方式表示拒絕。
提議和棋的正確順序是:
、僮咭徊狡
、谔岷
、郯寸
如果棋手不按此順序提和,提和依然成立,但程序不正確。對此,裁判應按12.9條給予處罰。
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