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益智游戲在幼兒教學(xué)中的應用
益智游戲符合幼兒的身心特點(diǎn),在幼兒教學(xué)中開(kāi)展益智游戲可以激發(fā)孩子的學(xué)習興趣和學(xué)習主動(dòng)性,增強孩子的注意力、辨別力和思維能力,應該被有效利用到幼兒教學(xué)中去。此外,幼兒教師要在具體教學(xué)實(shí)踐中,結合教學(xué)內容和學(xué)生特點(diǎn),加強益智游戲研究,幫助幼兒教學(xué)真正實(shí)現寓教于樂(lè )。
一、以課堂教學(xué)為主游戲為輔,活躍課堂氛圍
教學(xué)的開(kāi)展,主要以課堂教學(xué)為主,幼兒教學(xué)也不例外,幼兒教學(xué)質(zhì)量的高低,與幼兒課堂教學(xué)開(kāi)展的整體水平密切相關(guān)。在幼兒教學(xué)過(guò)程中,教師應該不斷拓寬課堂教學(xué)的層次,提高孩子對課堂教學(xué)的參與度。益智游戲與傳統游戲有一定區別,傳統游戲強調娛樂(lè )性,而益智游戲更強調在娛樂(lè )的同時(shí)開(kāi)發(fā)孩子的智力,培養孩子的團結協(xié)作意識。教師在幼兒教學(xué)過(guò)程中,要明確益智游戲的特征,讓孩子在游戲中收獲快樂(lè )的同時(shí)也得到自我提升,進(jìn)而更好地學(xué)習和成長(cháng)。幼兒教師在設計游戲的時(shí)候要結合課堂內容,還應綜合考慮每個(gè)孩子的個(gè)人因素,通過(guò)有效地游戲設置,發(fā)揮游戲的促進(jìn)作用,從而激發(fā)孩子對學(xué)習的興趣。在玩游戲時(shí),教師可以把孩子分成不同的小組,每個(gè)小組都設置游戲任務(wù),觀(guān)察游戲過(guò)程中每個(gè)孩子的表現。對積極參與游戲任務(wù)完成優(yōu)秀的小組,給予獎勵,號召其他孩子向積極完成任務(wù)的小組學(xué)習,這樣不僅益智游戲得到了有效利用,而且還活躍了課堂氣氛,有利于幼兒教學(xué)的開(kāi)展。此外,在訓練幼兒的記憶力和歸類(lèi)能力時(shí),老師可在課堂教學(xué)中讓孩子們玩“卡片接龍”的游戲,老師首先準備一些水果、數學(xué)圖形等卡片,將這些卡片切分成不同小塊,把學(xué)生分成不同小組,由第一個(gè)學(xué)生出示一塊卡片,接下來(lái)的學(xué)生以此順接,接得又快又準的小組獲勝,并給予獎勵。通過(guò)這個(gè)游戲,不僅可讓學(xué)生學(xué)會(huì )識別不同實(shí)物的圖形、顏色,還可訓練學(xué)生的觀(guān)察能力和歸類(lèi)能力。
二、教學(xué)活動(dòng)與益智游戲聯(lián)合進(jìn)行,提升學(xué)生綜合素質(zhì)
益智游戲有利于培養學(xué)生的獨立性、競爭意識和協(xié)作能力,盡管如此,益智游戲也只能作為幼兒教學(xué)的輔助工具,不能讓游戲占據了整個(gè)教學(xué)時(shí)間。因此,在幼兒教學(xué)過(guò)程中,教師必須把益智游戲融入到教學(xué)活動(dòng)中去,讓益智游戲在教學(xué)活動(dòng)中幫助孩子健康成長(cháng)。例如,在幼兒體育課程中,可以穿插《小小跳傘兵》《熊貓挖筍》等游戲,既可以鍛煉學(xué)生的跑跳能力,又可以培養其協(xié)調能力和思維能力,孩子在體育課中鍛煉了身體,又在游戲中開(kāi)發(fā)了智力。又例如在數字1~10的加減法學(xué)習過(guò)程中,教師可以先通過(guò)教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生對1~5這幾個(gè)數字有一個(gè)初步的認識,在此基礎上帶領(lǐng)學(xué)生玩《抽牌湊數》的游戲,教師可以給每個(gè)孩子發(fā)三張同樣大的紙片,在紙牌上寫(xiě)上相應的數字,再用小紐扣在紙片上畫(huà)出數字對應點(diǎn)數,把孩子分成兩人一組,每組由一個(gè)人先抽牌,另一名孩子讀出牌上的數字,并進(jìn)行湊數,算得又快又準的那一組可以獲得獎勵,游戲進(jìn)行幾輪后,獎勵最多的小組獲勝。在教學(xué)活動(dòng)和游戲中,學(xué)生就學(xué)會(huì )了10以?xún)鹊募訙p法,既輕松愉快又學(xué)到了知識。
三、抓住重點(diǎn),發(fā)揮益智游戲寓教于樂(lè )的作用
教學(xué)是由師生共同配合完成的,幼兒具有活潑好動(dòng)、辨別是非能力差、以具體思維為主,對事物好奇、喜歡提問(wèn)等特點(diǎn)。因此,在幼兒教學(xué)過(guò)程中,教師要注重學(xué)生特點(diǎn),以學(xué)生的主體需求為主,加強游戲組織,并在教學(xué)過(guò)程中開(kāi)展一系列的益智游戲,讓孩子在游戲中感受到學(xué)習內容的存在,潛移默化之中形成對知識的認識和理解能力,這樣一來(lái),學(xué)生學(xué)習知識的能力就會(huì )逐漸增強,還在寓教于樂(lè )之中使其身心健康得到保障。例如,幼兒園大班的學(xué)生學(xué)習加減法時(shí)很費勁,老師授課也困難,這時(shí)老師就可以在課堂中穿插游戲,發(fā)揮游戲的作用。如設計游戲“老鷹捉小雞”,老師和學(xué)生風(fēng)別扮演老鷹、老母雞和許多小雞,由老師充當老鷹,挑選一個(gè)班里大一些的學(xué)生充當老母雞的角色,其余學(xué)生全部充當小雞。任務(wù)開(kāi)始前老母雞要在小雞的配合下,清點(diǎn)出小雞的數量,老母雞的任務(wù)就是要保護好所有的小雞不被老鷹捉走,當有小雞被捉走時(shí),老母雞要和小雞一起,計算出被捉走小雞和剩余小雞的數量,這樣一次一次反復游戲,并有意識的在游戲中滲透數學(xué)的概念,不僅老師輕松,學(xué)生也在快樂(lè )中得到學(xué)習。
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