客戶(hù)端游戲開(kāi)發(fā)崗位職責
在當今社會(huì )生活中,崗位職責的使用頻率逐漸增多,制定崗位職責可以最大限度地實(shí)現勞動(dòng)用工的科學(xué)配置。你所接觸過(guò)的崗位職責都是什么樣子的呢?以下是小編為大家整理的客戶(hù)端游戲開(kāi)發(fā)崗位職責,歡迎大家分享。
客戶(hù)端游戲開(kāi)發(fā)崗位職責1
工作職責:
1、使用Unity3D引擎進(jìn)行各主流平臺上游戲開(kāi)發(fā);
2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、保證Gameplay各系統在各平臺以及各網(wǎng)絡(luò )環(huán)境下符合設計和高效
4、研發(fā)所需的`工具鏈以及內容生產(chǎn)工具的再開(kāi)發(fā)以及調整優(yōu)化;
5、針對各個(gè)發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。
客戶(hù)端游戲開(kāi)發(fā)崗位職責2
工作職責:
1、負責unity3d游戲整體架構和核心技術(shù)搭建,客戶(hù)端功能開(kāi)發(fā);
2、針對游戲特性的關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)選型及攻堅,把控代碼品質(zhì),參與制定美術(shù)規范;
3、unity3d游戲的性能分析、優(yōu)化、技術(shù)問(wèn)題解決;
客戶(hù)端游戲開(kāi)發(fā)崗位職責3
崗位職責:
負責手機客戶(hù)端相關(guān)產(chǎn)品需求承接、編碼研發(fā)及調試工作,進(jìn)行系統單元功能測試及配合QA交付;
負責系統代碼版本的維護以及發(fā)布,相關(guān)產(chǎn)品技術(shù)文檔編寫(xiě)工作;
參與產(chǎn)品設計,按照設計規范,完成技術(shù)文檔編寫(xiě);
負責優(yōu)化客戶(hù)端軟件的模塊結構和流程邏輯、相關(guān)產(chǎn)品適配,升級。
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