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動(dòng)畫(huà)設計崗位職責

時(shí)間:2023-01-07 10:35:19 崗位職責 我要投稿

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責(集錦15篇)

  在現實(shí)社會(huì )中,崗位職責使用的情況越來(lái)越多,崗位職責是組織考核的依據。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,下面是小編精心整理的動(dòng)畫(huà)設計崗位職責,希望能夠幫助到大家。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責(集錦15篇)

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責1

  崗位職責:

  1、負責游戲中角色、各類(lèi)怪物和場(chǎng)景的.動(dòng)作設計與制作;

  2、根據需求,按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計劃內的動(dòng)作設計與制作。

  任職要求:

  1、1年以上工作經(jīng)驗,大專(zhuān)以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè);

  2、熱愛(ài)游戲行業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底;對角色動(dòng)作有深刻理解,能夠正確把握動(dòng)作規律和發(fā)展趨勢;

  3、熟練掌握相關(guān)設計軟件,語(yǔ)言表達和溝通良好,

  4、擅長(cháng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責2

  1、制作平臺的電子相冊設計工作;

  2、制作json文件動(dòng)畫(huà)輸出;

  3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動(dòng)畫(huà);

  4、為banner設計進(jìn)行動(dòng)畫(huà)動(dòng)圖的封面制作;

  5、輸出MG動(dòng)畫(huà),配合開(kāi)發(fā)在app中輸出加載點(diǎn)擊banner等動(dòng)畫(huà)效果。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責3

  1.負責搜集各類(lèi)流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;

  2.完成各季所負責系列、組別、波段的`設計提案、圖稿設計、工藝要求等的制作;

  3.協(xié)助完成每季產(chǎn)品搭配的企劃和研發(fā);

  4.負責訂貨會(huì )期間的貨品說(shuō)明與推廣;

  5.完成設計總監交付的臨時(shí)性工作任務(wù)。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責4

  flash動(dòng)畫(huà)設計師北京朋措德樂(lè )遠程教育科技有限公司北京朋措德樂(lè )遠程教育科技有限公司,朋措德樂(lè )教育,朋措德樂(lè )遠程崗位職責:

  1.負責flash動(dòng)畫(huà)課程的創(chuàng )意設計與開(kāi)發(fā)。

  2.能夠獨立完成動(dòng)畫(huà)的形象設定、動(dòng)畫(huà)合成等工作。

  任職資格:

  1.精通flash、ps。

  2.邏輯性強、文案理解能力好。

  3.有一定的平面版式設計功底,會(huì )手繪。

  4.熟悉物體運動(dòng)規律,具有良好的'畫(huà)面節奏感、創(chuàng )意及豐富的想象力。

  5.有攝像及視頻后期處理經(jīng)驗者優(yōu)先。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責5

  崗位職責:

  1、具有動(dòng)畫(huà)相關(guān)經(jīng)驗者,根據需求協(xié)同特效設計師制作角色動(dòng)作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

  3、負責3D角色的動(dòng)作設計;

  4、跟進(jìn)動(dòng)畫(huà)的最終表現效果,提出改善意見(jiàn)并實(shí)施修改。

  任職要求:

  1、熟練運用3dsmax系統進(jìn)行角色骨胳的`綁定及動(dòng)畫(huà)制作(同時(shí)會(huì )UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛(ài)游戲;

  2、深刻了解3D動(dòng)畫(huà),精通怪物角色動(dòng)作設計能力;動(dòng)畫(huà)理論基礎扎實(shí),對節奏和運動(dòng)規律有深入理解;

  3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動(dòng)畫(huà);

  4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

  5、簡(jiǎn)歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責6

  1、做好項目的人員組織、項目策劃、進(jìn)度協(xié)調及成本控制,及時(shí)發(fā)現并組織解決項目中出現的相關(guān)問(wèn)題;

  2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;

  3、主導公司所有重要項目作品;

  4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

  5、負責實(shí)施中設計方案的'交底、實(shí)施監督、各階段驗收;

  6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進(jìn)行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責7

  一、類(lèi)型:

  動(dòng)畫(huà)設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

  進(jìn)入制作階段后,由以上人員+原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、仕上共同完成。而且現在也已經(jīng)早已經(jīng)過(guò)了使用賽璐珞片的年代,線(xiàn)稿以后的工作全部由電腦完成。

  編輯本段

  二、素質(zhì):

  1.要是物品類(lèi)小動(dòng)畫(huà)的話(huà).以前物理課上學(xué)過(guò)動(dòng)力學(xué),這個(gè)很重要,也是最最基礎.怎么發(fā)力,運動(dòng),反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會(huì )出現逼真的動(dòng)畫(huà)效果.

  2.要是人物角色動(dòng)畫(huà)的話(huà),只能這么說(shuō).比如有很多行業(yè)人士都說(shuō)既是最簡(jiǎn)單也是最難的人物動(dòng)畫(huà)就是走路,這句話(huà)里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因為只要是學(xué)動(dòng)畫(huà)的人都知道這個(gè)是最基礎的.人物動(dòng)畫(huà)。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡(jiǎn)單給幾個(gè)走路動(dòng)作,而是你是否能給這個(gè)角色一個(gè)靈魂.讓他成為一個(gè)有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時(shí)間關(guān)系不能太詳細的解釋?zhuān)粋(gè)動(dòng)畫(huà)師要干的工作是什么跟著(zhù)導演的要求隨便擺幾個(gè)動(dòng)作姿勢,完成一個(gè)中間畫(huà),然后就成動(dòng)畫(huà)了,這樣做的動(dòng)畫(huà)師那不叫動(dòng)畫(huà)師,那只能是一個(gè)傀儡,一個(gè)動(dòng)畫(huà)師要做的工作就是怎么給與這個(gè)角色一個(gè)靈魂.在別人看來(lái)這個(gè)角色不是機器人似的動(dòng)作,而是有感情的活著(zhù),所以一定要記。9分思考1分操作.那才是動(dòng)畫(huà)師最重要的,也是與眾不同的。

  三、維動(dòng)畫(huà)師和二維動(dòng)畫(huà)師都一樣.要學(xué)要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過(guò)表現的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動(dòng)作,表情,語(yǔ)言可以表現一個(gè)人的情感.這才是最重要的。

  公司最重視動(dòng)畫(huà)師也就是創(chuàng )造力,在最短的時(shí)間里完成一個(gè)最經(jīng)典的動(dòng)畫(huà),在公司的話(huà)就沒(méi)有時(shí)間來(lái)慢慢思考,要頭腦靈活..時(shí)間限制是個(gè)對動(dòng)畫(huà)師來(lái)說(shuō)是個(gè)大門(mén)檻。

  其次就是團隊合作能力.我想一般人都會(huì )有一點(diǎn)團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個(gè)好的領(lǐng)導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責8

  2d動(dòng)畫(huà)設計師深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò )科技有限公司深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò )科技有限公司,燦和兄弟職責描述:

  1、根據角色設定,設計制作凸顯角色性格的動(dòng)作與技能特效;

  2、主動(dòng)與策劃、程序溝通,不斷完善動(dòng)畫(huà)效果;

  3、幫助場(chǎng)景設計相關(guān)動(dòng)態(tài)物件,以加強背景的生動(dòng)性;

  4、游戲中其它的.一些動(dòng)畫(huà)效果;

  任職要求:

  1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(會(huì )逐幀動(dòng)畫(huà)者或有骨骼動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗優(yōu)先);

  2、有良好的動(dòng)畫(huà)感覺(jué),喜歡研究各種動(dòng)作,對動(dòng)作設計有高標準;

  3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

  4、熱愛(ài)游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;

  5、有2d特效動(dòng)畫(huà)經(jīng)驗者優(yōu)先,投簡(jiǎn)歷時(shí)請務(wù)必附上近期作品或作品鏈接。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責9

  職責:

  1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設計;

  2、負責目標客戶(hù)家里量尺,了解客戶(hù)需求、喜好,溝通設計風(fēng)格;

  3、根據客戶(hù)需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

  4、闡述設計方案,使客戶(hù)滿(mǎn)意方案,達成交易。

  任職要求:

  1、熱愛(ài)生活,熱愛(ài)設計,有良好的色彩搭配能力;

  2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進(jìn)行室內空間效果圖的制作;

  3、大專(zhuān)以上學(xué)歷,室內設計、藝術(shù)設計等相關(guān)專(zhuān)業(yè);能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

  4、主要有定制衣柜設計經(jīng)驗,和一點(diǎn)定制櫥柜經(jīng)驗。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責10

  3d動(dòng)畫(huà)師設計師/動(dòng)漫設計師/3d視頻深圳市藍易方舟信息科技有限公司深圳市藍易方舟信息科技有限公司關(guān)聯(lián)公司工作職責:

  1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關(guān)插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關(guān)軟件;

  2.有美術(shù)功底和藝術(shù)修養,對色彩和光線(xiàn)有良好的感覺(jué),對擠壓,拉伸,夸張等傳統動(dòng)畫(huà)理念擁有深刻的'理解。良好的動(dòng)畫(huà)節奏感,原畫(huà)/動(dòng)畫(huà)基礎,熟練繪畫(huà)不同風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片的工作;

  3.能熟練進(jìn)行場(chǎng)景建模、燈光,材質(zhì),渲染、動(dòng)畫(huà),粒子特效;

  4.具備美術(shù)功底和優(yōu)良的創(chuàng )新意識,有深厚的藝術(shù)修養,能夠獨立完成任務(wù)角色設計、場(chǎng)景設計、繪制分鏡腳本等動(dòng)畫(huà)設計創(chuàng )意和美術(shù)設計工作;具備兩年年以上影視或cg動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  5.為角色制作動(dòng)畫(huà),包括面部表情、附件、道具動(dòng)畫(huà);展現物體正確合理的運動(dòng)效果,賦予角色生命力,有良好的畫(huà)面感,具備視頻節目后期包裝能力者或網(wǎng)絡(luò )熱播節目后期制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

  任職要求:

  1、大專(zhuān)及以上學(xué)歷,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)或者接受過(guò)正規動(dòng)畫(huà)課程培訓;

  2、了解人類(lèi)、四足及各種物體的運動(dòng)規律;熱愛(ài)動(dòng)畫(huà),善于交流和分享資源;

  3、有一定美術(shù)基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  4、上進(jìn)心強,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責11

  1、負責公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動(dòng)畫(huà)的制作;

  2、與課程開(kāi)發(fā)人員合作,能快速讀懂動(dòng)畫(huà)內容方案和腳本;

  3、對開(kāi)發(fā)標準與動(dòng)畫(huà)界面效果提出改進(jìn)意見(jiàn)、提升開(kāi)發(fā)方法、創(chuàng )新開(kāi)發(fā)內容;

  4、對整套動(dòng)畫(huà)界面進(jìn)行視覺(jué)設計UI風(fēng)格的統一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統一的`規范和使用原則。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責12

  1、根據公司目標客戶(hù)群體的特點(diǎn)和需求及公司產(chǎn)品的.特性,進(jìn)行動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )意設計;

  2、負責公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設計;

  3、負責公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺(jué)設計和維護;

  4、公司新品拍攝及修圖;

  5、與其他部門(mén)協(xié)作,負責相關(guān)設計工作。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責13

  1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關(guān)軟件的`使用;

  2、負責影視視頻、動(dòng)畫(huà)制作、多媒體視頻后期制作;

  3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;

  4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進(jìn)行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;

  5、學(xué)習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責14

  1、負責游戲項目中原畫(huà)切片補齊,并根據需求制作動(dòng)畫(huà)素材;

  2、負責游戲項目美術(shù)資源文檔管理;

  3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動(dòng)畫(huà)編輯;

  4、負責特效制作與編輯;

  5、協(xié)助美術(shù)團隊完成力所能及的美術(shù)工作。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責15

  1、負責3D(影視、動(dòng)畫(huà)等)的制作,監督完成進(jìn)度、質(zhì)量把控;

  2、根據客戶(hù)要求完成各種三維動(dòng)畫(huà)、三維特效制作,要求效果真實(shí);

  3、負責動(dòng)作設計、動(dòng)畫(huà)設計各環(huán)節與流程的制作;

  4、根據客戶(hù)需求,完成公司各類(lèi)視頻制作等;

  5、動(dòng)畫(huà)后期校色、影片合成、特效。

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