小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿模板參考
游戲2:在工具欄中找命令。游戲規則同上。
教師:工具欄中的所有命令在菜單欄中都可以找到,你們相信嗎?
與教師比一比:學(xué)生考教師,由學(xué)生說(shuō)出工具欄中的命令,教師在菜單欄中找出相應的命令。
4. 小練習:輸入“實(shí)踐園”中的文字。
[通過(guò)游戲的方法使學(xué)生始終保持興趣高昂的狀態(tài),從而提高了課堂效率,調動(dòng)學(xué)生的積極性。]
活動(dòng)3:保存wrd文檔。
1. 單擊“文件”菜單中的“保存”命令,彈出“另存為”對話(huà)框。
2. 在對話(huà)框的“保存位置”框中選擇D盤(pán)中自己的文件夾。
3. 在對話(huà)框的“文件名”框中輸入文件名。
4. 單擊“保存”按鈕。
學(xué)生完成“實(shí)踐園”。
[通過(guò)學(xué)習,學(xué)生可以從比較中掌握正確的文檔保存方法,完成保存文檔的操作,完成了理論到實(shí)際的應用,實(shí)踐了知識的遷移。]
活動(dòng)4:退出wrd。
學(xué)生自主嘗試退出wrd的方法。
[培養學(xué)生:
。1)動(dòng)手能力(敢于大膽操作,掌握正確的Wrd操作方法)
。2)動(dòng)腦能力(敢于思維、想象,有探索精神,有求知欲)
。3)動(dòng)口能力(敢于師生對話(huà)、同學(xué)交流,觀(guān)點(diǎn)互動(dòng)、取長(cháng)補短、共同分享)。]
四.歸納總結,成果展評。
現在每組推選一名本組中畫(huà)的'最好最有創(chuàng )意的作品進(jìn)行全班展示,大家分別給每個(gè)作品進(jìn)行打分,評選出小小打字員。
。▽W(xué)生進(jìn)行自主點(diǎn)評,打分,說(shuō)說(shuō)好在什么地方,有哪些方面做的還不夠。)
[通過(guò)全班交流,更進(jìn)一步拓展了學(xué)生的創(chuàng )新思維能力,通過(guò)各獎項的評比,達到了對學(xué)生學(xué)習活動(dòng)進(jìn)行多元化評價(jià),并提高學(xué)生學(xué)習興趣。]
最后教師歸納總結。
六.教學(xué)理念。
縱觀(guān)本課的學(xué)習活動(dòng)的預設,我始終立足于提升學(xué)生的信息素養為宗旨,以學(xué)生的親手操作、親歷情境、親身體驗為基礎,強調學(xué)生的全員參與和全程參與。通過(guò)解決實(shí)際問(wèn)題,讓學(xué)生在信息的獲取、加工、管理、表達與交流的過(guò)程中,掌握信息技術(shù),感受信息文化,增強信息意識,內化信息倫理,培養學(xué)生的創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力。
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