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團隊拓展游戲

時(shí)間:2024-06-15 08:17:13 團隊游戲 我要投稿

團隊拓展游戲實(shí)用(15篇)

團隊拓展游戲1

  【室內團隊拓展游戲:尋寶游戲】

  項目學(xué)員:所有學(xué)員參與其中,要求5人一組為最佳。

  項目時(shí)間:20分鐘

  項目控制:拓展培訓師讓全體學(xué)員自由組成幾個(gè)5人小組,每組選出一位代表作為組長(cháng)。然后把尋寶游戲工作表分給各組的組長(cháng),讓他們在5分鐘之內收集齊表中的說(shuō)有物品,并展示在全體學(xué)員面前。拓展培訓師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而后給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項目時(shí)間限制及評分標準由拓展培訓師來(lái)解釋。

  物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學(xué)員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。

  分享回顧:在經(jīng)過(guò)了一段項目時(shí)間的講課后,教師可以利用這類(lèi)破冰游戲來(lái)改善課堂氣氛,也可以借此游戲讓學(xué)員體會(huì )一下團隊合作效果。

  (1)分享回顧一下活動(dòng)的項目控制,是否小組的全體學(xué)員都有參與?

  (2)做事之前是否有一個(gè)計劃,哪怕是這樣的簡(jiǎn)單活動(dòng)?

  (3)大家是否能體會(huì )到以投資項目時(shí)間來(lái)爭取項目時(shí)間的道理?

  【室內團隊拓展游戲:幸運猜猜猜】

  游戲類(lèi)型:復習技巧/充能器/溝通/晚會(huì )

  活動(dòng)形式:全體參與,分組進(jìn)行

  所需時(shí)間:15分鐘到30分鐘

  場(chǎng)地要求:寬敞的會(huì )議室

  所需材料:小獎品若干、競賽問(wèn)題若干

  活動(dòng)目的

  1、將復習以聽(tīng)眾喜聞樂(lè )見(jiàn)的形式、充滿(mǎn)樂(lè )趣的方式進(jìn)行。

  2、活躍現場(chǎng)氣氛,激發(fā)聽(tīng)眾活力,保持良好狀態(tài)。

  操作步驟

  1、在培訓進(jìn)行到復習階段時(shí),將全體成員分成4組。

  2、給大家10分鐘的時(shí)間,就所學(xué)內容小組內進(jìn)行復習與討論。

  3、對大家說(shuō),下面我們要玩一個(gè)《幸運猜猜猜》的游戲,游戲的靈感取材于《幸運52》,所不同的是,在競猜的同時(shí)大家也在復習課程所講內容。

  4、請各組派兩名選手參賽,一個(gè)人比畫(huà),另一個(gè)人猜。

  5、在猜詞過(guò)程中,對于選手回答不出的問(wèn)題,培訓師可讓聽(tīng)眾搶答,答對有獎。

  【室內團隊拓展游戲:延緩發(fā)出的證書(shū)】

  活動(dòng)形式:全體參與

  所需時(shí)間:三到四個(gè)星期

  場(chǎng)地要求:無(wú)

  所需材料:證書(shū)、應用報告

  活動(dòng)目的

  1、使得聽(tīng)眾在課后對所學(xué)內容進(jìn)行實(shí)踐,鞏固培訓效果。

  2、確保培訓質(zhì)量,提升培訓品質(zhì)。

  操作步驟

  1、在培訓即將結束的時(shí)候,告訴全體聽(tīng)眾:在課程結束時(shí),他們并不能得到結業(yè)證書(shū)(或特定的資格證書(shū)),這樣做,是為了確保對所學(xué)內容的消化吸收;通常,養成一個(gè)習慣需要21天的時(shí)間,所以在三個(gè)星期后,每人需提交一份應用報告。

  2、在收到應用報告后,發(fā)給聽(tīng)眾相關(guān)證書(shū)。

  拓展游戲提示

  在證書(shū)類(lèi)培訓課程中,此游戲的效果最佳。

  【室內團隊拓展游戲:感恩的心】

  活動(dòng)形式:全體聽(tīng)眾手拉手圍成一圈站立

  所需時(shí)間:10分鐘到20分鐘

  場(chǎng)地要求:寬敞的會(huì )議室,或者戶(hù)外

  所需材料:歌曲《感恩的心》

  活動(dòng)目的

  1、感謝聽(tīng)眾在培訓期間給予的支持,簡(jiǎn)要回顧與復習所學(xué)內容。

  2、觸動(dòng)聽(tīng)眾心靈,使培訓在濃濃的溫情中結束,提升培訓的整體品質(zhì)。

  操作步驟

  1、在培訓即將結束的時(shí)候,培訓師帶領(lǐng)聽(tīng)眾簡(jiǎn)要回顧與復習一下所學(xué)內容最新室內團隊拓展游戲大全最新室內團隊拓展游戲大全。

  2、然后將室內的燈光調暗,全體聽(tīng)眾手拉手站成一圈,培訓師站在其中。

  3、開(kāi)始循環(huán)播放背景音樂(lè )《感恩的心》。

  4、培訓師發(fā)表對這次培訓的感想以及對大家未來(lái)的期待與祝福,之后,請聽(tīng)眾談?wù)劯邢肱c收獲。

  5、對于聽(tīng)眾在培訓期間所給予的支持與鼓勵,培訓師(也可以包括所有的助教)懷著(zhù)感恩的心,最后向四個(gè)方向分別鞠躬致謝。之后,結束培訓。

  拓展提示

  1、培訓師最后發(fā)表的感想以及對大家未來(lái)的期待至關(guān)重要,務(wù)必傲到情真意切、感人肺腑,建議提前多做準備,多聽(tīng)聽(tīng)《感恩的心》!

  2、對于培訓師最后的鞠躬致謝,可進(jìn)行個(gè)性化的處理。在這里,培訓師感謝的是聽(tīng)眾在課程期間所給予的支持與鼓勵;感謝的是聽(tīng)眾及課程負責人所給予的分享知識的機會(huì )。

  3、筆者的經(jīng)驗:當培訓師最后向聽(tīng)眾鞠躬致謝后,很多時(shí)候,聽(tīng)眾會(huì )自發(fā)地對培訓師同樣鞠躬致謝,使得培訓在濃濃的溫情中成功結束。

  4、在時(shí)間長(cháng)達幾天的培訓項目中,此游戲的效果最佳。

  【室內團隊拓展游戲:自我評估】

  游戲目的:

  1、訓練學(xué)員們評估其行為和態(tài)度。

  2、激勵參與者檢查其能力和成長(cháng)的情況。

  游戲準備:

  人數:不限。

  時(shí)間:20分鐘

  場(chǎng)地:室內。

  材料:學(xué)習資料、筆。

  游戲步驟:

  1、每一位參與者會(huì )收到一份資料《衡量你的貢獻》(見(jiàn)附件)。參與者在10分鐘之內完成。

  2、讓參與者以三人或者四人的小組進(jìn)行合作,分享他們的評估結果,時(shí)間為lO分鐘。相互問(wèn)按以下的每一條陳述給予反饋:

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  (1)是的,我對你的評價(jià)跟你對自己的評價(jià)一樣。

  (2)我想,你在這兒低估了自己。比如……

  (3)在這方面,我的經(jīng)驗是你……(肯定的例子)。我想,你如果……你能在這方面為團隊作出更大的`貢獻。

  3、讓每個(gè)人確定并在團隊中分享他(她)在團隊作出的積極貢獻,以及對個(gè)人改進(jìn)行動(dòng)的承諾。

  【室內團隊拓展游戲:形象卡】

  游戲目的:

  使人們互相分享對彼此的看法。

  游戲準備:

  人數:不限。

  時(shí)間:20分鐘。

  場(chǎng)地:室內。

  材料:每人1張白紙卡片、1支筆。

  游戲步驟:

  1、將人們分成8人一組,每個(gè)小組圍成一圈。

  2、每個(gè)成員將自己的姓名寫(xiě)在卡片上,并畫(huà)出自己印象最深的一幅圖畫(huà)。

  3、將卡片交給自己旁邊的人,這樣。每人拿著(zhù)的就是另一成員的卡片。

  4、拿到別人的卡片后,請在卡片上填寫(xiě)自己對留名人的第一印象。

  5、將填完的卡交給另一人填寫(xiě),以此類(lèi)推最新室內團隊拓展游戲大全團隊精神。

  6、將填滿(mǎn)的卡片交到主持人手上。

  7、收集齊所有卡片后,主持人再發(fā)回留名人本人。給大家4分鐘時(shí)間看卡片,然后展開(kāi)討論。

  【游戲心理分析】

  每個(gè)人對自己的形象都有認知。形象,是人們的第一張名片。它是你給別人的第一感覺(jué)

  通過(guò)這個(gè)游戲,我們對自己的形象可以有一個(gè)深切的了解。形象雖然是外在的一種因素,但是,良好的形象會(huì )給人一種積極的心理暗示。這種積極的因素會(huì )在人們的腦海中產(chǎn)生一些現成的信息,這也是一種提示,無(wú)形中會(huì )奪走人們的判斷力,這種形象指引會(huì )無(wú)形中對人們的思維形成一定的導向。

  所以一個(gè)人的形象對自己來(lái)說(shuō)很重要。形象是你的一個(gè)品牌,不要毀了自己的名片。

團隊拓展游戲2

  參與人數:集體參與,人數不限,6個(gè)人一組

  時(shí)間:不限

  場(chǎng)地:不限

  道具:培訓師為每組準備6張簽,寫(xiě)上:嘴巴、手(2張)、屁股、腳(2張),氣球(每個(gè)組一個(gè))

  游戲規則

  1、培訓師將學(xué)員們進(jìn)行分組,不限幾組,但每個(gè)小組必須要有6人。

  2、培訓師請每個(gè)小組的每個(gè)人抽簽。

  3、首先,抽到“嘴巴’’的人必須借著(zhù)抽到“手”的兩個(gè)人幫助他把氣球給吹起來(lái)(抽到“嘴巴”的人不能用手,自己吹起氣球);然后兩個(gè)抽到“腳”的人抬起抽到“屁股”的人去把氣球給坐破。

  游戲編排目的

  本游戲適合于一個(gè)團隊中一開(kāi)始新成員的相互熟識、打破尷尬時(shí)使用,可以幫助我們消除拘謹情緒,增進(jìn)彼此問(wèn)的溝通。也可以用于同事之間,加強彼此之間的溝通,活躍氣氛,訓練同事之間的協(xié)調和團隊合作的能力。

  1、剛開(kāi)始溝通時(shí)的相互熟悉。

  2、溝通技巧的訓練。

  3、團隊臺作精神的'培養。

  4、活躍氣氛時(shí)使用。

  相關(guān)討論

  1、大家該如何協(xié)調,合力把氣球弄破?

  2、如何把游戲中的溝通技巧和合作精神帶到工作中?游戲主要障礙和解決

  本來(lái)習慣了嘴巴和手腳的收放自如,分工協(xié)作,一下子只能動(dòng)一個(gè)了,一定非常不適應。這時(shí)候要借助別人的幫助,才能把事情做好。在本游戲中,學(xué)會(huì )信任和依賴(lài),學(xué)會(huì )幫助和合作。

團隊拓展游戲3

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲1:無(wú)敵風(fēng)火輪

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型。

  二、道具要求:報紙、膠帶。

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地。

  四、游戲時(shí)間:10分鐘左右。

  五、詳細游戲玩法:

  12~15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目的:

  本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲2:信任背摔

  一、游戲人數:12~16人。

  二、場(chǎng)地要求:高臺最宜。

  三、需要器材:束手繩。

  四、游戲時(shí)間:30分鐘左右。

  五、游戲簡(jiǎn)介:

  這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。

  要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  六、活動(dòng)目標:

  培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲3:齊眉棍

  一、游戲人數:10~15人。

  二、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊。

  三、需要器材:3米長(cháng)的輕棍。

  四、游戲時(shí)間:30分鐘左右。

  五、游戲簡(jiǎn)介:

  全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。

  此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。

  六、活動(dòng)目的:

  在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。

  隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲4:驛站傳書(shū)

  一、游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、游戲目的:

  使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義及制度規則的建立與修正。

  三、游戲介紹:

  全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。

  當這位伙伴收到信息以后,要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師。

  比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪,在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束。

  四、游戲規則:

  項目開(kāi)始后:(項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)。

  1、不能講話(huà)、不能回頭。

  2、后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面。(前后標準要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板,離白板近則為前,離白板遠則為后)。

  3、當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間。

  4、不能傳遞紙條和仍紙條。

  5、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)。

  6、第一輪時(shí)間≤2分鐘(給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)。第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加。

  7、第一輪所有方法不能再使用。

  8、不能傳遞和扔任何物品。

  9、第二輪時(shí)間≤1分鐘(給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加。

  10、第一輪第二輪所有方法不能使用。

  11、第三輪時(shí)間≤40秒(給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加。

  12、前三輪所有方法不可用。

  13、屁股不可以離開(kāi)地面。

  14、第四輪時(shí)間≤20秒(給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲5:盲人方陣

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型。

  二、道具要求:長(cháng)繩一根。

  三、場(chǎng)地要求:空曠的'大場(chǎng)地。

  四、詳細游戲規則:

  讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。

  這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。

  五、活動(dòng)目的:

  這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲6:坐地起身

  一、項目類(lèi)型:團隊合作型。

  二、道具要求:無(wú)需其他道具。

  三、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊。

  四、項目時(shí)間:20~30分鐘。

  五、游戲規則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。

  2、在不用手撐地站起來(lái)。

  3、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  六、活動(dòng)目的:

  這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲7:解手鏈

  一、游戲人數:8~12 人/組。

  二、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊。

  三、游戲時(shí)間:15分鐘左右。

  四、游戲簡(jiǎn)介:

  所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著(zhù)大家,能讓大家朝著(zhù)一個(gè)統一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

  五、活動(dòng)目標:

  鍛煉新團隊的溝通,執行及領(lǐng)導力。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲8:七彩連環(huán)炮

  一、項目類(lèi)型:競技游戲。

  二、比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)。

  三、道具要求:氣球若干。

  四、場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地。

  五、游戲方法:

  男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數記錄成績(jì)。

  六、競賽規則:

  1、男女必須間隔排列(為了增加公平性)。

  2、必須在上一個(gè)隊員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數里面進(jìn)行相應扣減。

  七、活動(dòng)目的:

  本活動(dòng)旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲9:十人九足

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型。

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地。

  三、需要道具:每組一條長(cháng)約五米的繩子。

  四、游戲規則:

  以組為單位,共七個(gè)隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

  五、活動(dòng)目的:

  “十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲10:袋鼠跳

  一、項目類(lèi)型:團隊游戲、趣味游戲。

  二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)。

  三、需要道具:

  布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn)。A,B兩隊起跑線(xiàn)間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、詳細游戲規則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個(gè)小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開(kāi)始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時(shí)脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

  比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行,不能越線(xiàn)。所有隊的比賽結束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊伍。

  五、活動(dòng)目的:

  “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶(hù)外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調能力。

團隊拓展游戲4

  本培訓游戲可以幫助找出不利于團隊發(fā)展的諸多不利因素,打擊團隊中有妨礙團隊協(xié)作的心理和行為表現的“魔鬼”,從而使學(xué)員不誤入團隊的陷阱。

  培訓游戲規則和程序

  1.選擇x位成員扮演魔鬼(根據學(xué)員人數確定),并帶上魔鬼面具,在面具里藏一封或幾封培訓師準備好的關(guān)于團隊的魔鬼信函。

  2.魔鬼在成員中出沒(méi)(來(lái)回走動(dòng)),盡量抓住其中1/x的成員,使全體成員分成x組。

  3.小組成員去摘下魔鬼面具,取出魔鬼信函。

  4.各小組成員分別將魔鬼信函所示情境分析解剖。

  5.小組成員說(shuō)明魔鬼信函的內容,并共同將團隊中非理性想法改成團隊中的理性想法。

  6.各小組將魔鬼信函的解析與轉換,與全體學(xué)員分享,成員是否了解什么是團隊中非理性的想法及其影響。

  相關(guān)討論

  1.這個(gè)游戲給你什么樣的感受?

  2.團隊成員常有的非理性想法有哪些?(理性想法)隱含的公式是什么?

  總結

  1.在一個(gè)團隊中,不可能總是存在著(zhù)正面情緒的影響,總是會(huì )有一些灰色消極的因素影響其中的某些人,進(jìn)而影響整個(gè)團隊的效率。如何找出這些魔鬼,然后將其消滅?本游戲也許可以提供一些可能的方法。

  2.對于一個(gè)團隊的主管來(lái)說(shuō),應該隨時(shí)對自己的下屬保持足夠的關(guān)注,一旦他們有人出現負面情緒就要有所察覺(jué),以便及時(shí)進(jìn)行處理,盡可能的激勵他們重新回復到積極自信、創(chuàng )造力非凡的境地。

  參與人數:集體參與

  時(shí)間:30分鐘

  場(chǎng)地:空地

  道具:魔鬼信函,魔鬼面具

  應用:(1)及時(shí)發(fā)現影響團隊進(jìn)步的負面情緒

  (2)激勵參與者

  附件:魔鬼信函,魔鬼信函解析表

  例一:魔鬼信函1

  我希望我的人際關(guān)系很好,我很想得到別人的喜愛(ài),我應該得到每個(gè)人的喜愛(ài)和贊美。但昨天總經(jīng)理說(shuō)我的桌子太亂,我覺(jué)得一切都白費了,我根本就不受重視,他一定不喜歡我。

  解析與轉換

  a昨天,總經(jīng)理說(shuō)我桌子太亂

  b我應該得到每個(gè)人的喜愛(ài)和贊美

  c我不受到重視,我覺(jué)得好失望(自卑的)

  一切努力都白費了(沒(méi)有信心)

  他一定不喜歡我,我沒(méi)有價(jià)值(否定自己)

  rb我喜歡得到每個(gè)人的喜愛(ài)和贊美我能有時(shí)得到別人的喜愛(ài)和贊美,當……(以事實(shí)為基礎)

  依次,有時(shí)我無(wú)法得到別人的`喜愛(ài)和贊美(防止情緒困擾產(chǎn)生)

  我是一個(gè)主管。我必須很能干、很完美,并且在各個(gè)方面都有很好的成就?墒,上一次開(kāi)會(huì )的時(shí)候,我太累了,做結論時(shí),我講錯了一句話(huà),他們在底下嘲笑我。哎!身為主管竟然犯下這樣的錯誤,真是太丟臉、太失身份了。講話(huà)都講不好的人,一定不會(huì )得到尊重,我真沒(méi)用。

  解析與轉換

  a上次,作結論時(shí)我說(shuō)錯了一句話(huà)

  b我必須很能干、很完美、永遠不犯錯誤

  c太丟臉了,太失身份了,我覺(jué)得很懊惱

  rb我希望我能表現得很好,做個(gè)稱(chēng)職的主管(合理的公式)

  若是時(shí)間充裕、準備周詳、精神飽滿(mǎn)、信心十足,我可能表現得令自己滿(mǎn)意。

  一次行為不能代表我整個(gè)人(以事實(shí)為基礎)

  不一定每個(gè)人都在嘲笑我(防止情緒困擾)

  魔鬼信函解析與轉換表

  情境事件是什么?(activating events)

  對此事件的想法是什么?(belief system)有哪些非理性的想法?

  所引起的情緒結果是什么?(emotional consequence)

  理性的想法rb是什么?(rational belief)

團隊拓展游戲5

  1.無(wú)敵風(fēng)火輪

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型

  二、道具要求:報紙、膠帶

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

  五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  2.信任背摔

  一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  二、游戲人數:12-16人

  三、場(chǎng)地要求:高臺最宜

  四、需要器材:束手繩

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

  3.齊眉棍

  一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。

  二、游戲人數:10-15人

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  四、需要器材:3米長(cháng)的輕棍

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

  4.驛站傳書(shū)

  一、游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

  三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种?你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的'培訓師!!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束.

  四.游戲規則:項目開(kāi)始后:(所謂項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)

  1,不能講話(huà).

  2.不能回頭

  3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標準要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

  4.當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間.

  5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

  6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

  7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用.

  9.不能傳遞和扔任何物品.

  10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

  12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開(kāi)地面

  15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  5.盲人方陣

  一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:長(cháng)繩一根

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

  6.坐地起身

  一.項目類(lèi)型:團隊合作型

  二.道具要求:無(wú)需其他道具

  三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

  四.項目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

  五.詳細游戲規則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來(lái);

  3、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

  7.解手鏈

  一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著(zhù)大家,能讓大家朝著(zhù)一個(gè)統一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

  二、游戲人數:8-12 人/組

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

  五、活動(dòng)目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領(lǐng)導力。

  8.七彩連環(huán)炮

  一.項目類(lèi)型:競技游戲

  二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

  三.道具要求:氣球若干

  四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  五.游戲方法:

  男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數記錄成績(jì)。

  六.競賽規則:

 。1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

 。2)、必須在上一個(gè)隊員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數里面進(jìn)行相應扣減。

  七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

  9.十人九足

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  三、需要道具:

  每組一條長(cháng)約五米的繩子

  四、詳細游戲規則:

  以系別為單位,共七個(gè)隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

  五、活動(dòng)目的:

  “十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。

  10.袋鼠跳

  一、項目類(lèi)型:團隊游戲、趣味游戲

  二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)

  三、需要道具:

  布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn)。A,B兩隊起跑線(xiàn)間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、詳細游戲規則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個(gè)小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開(kāi)始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時(shí)脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

  比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行,不能越線(xiàn)。所有隊的比賽結束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊伍。

  五、活動(dòng)目的:

  “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶(hù)外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調能力。

  11.鏈接加速

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

  四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē),最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著(zhù)地。場(chǎng)地上劃好起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn),其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準,來(lái)回),游戲開(kāi)始時(shí),各隊從起跑線(xiàn)出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  五、競賽規則: (1)游戲過(guò)程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。如果不重新組織,繼續前進(jìn),則成績(jì)視為無(wú)效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為準;(3)比賽過(guò)程中,參賽隊必須在規定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規一次扣時(shí)2秒,依次累加。

  六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養同學(xué)們的團結協(xié)作精神。

  12.搭橋過(guò)河

  一、項目類(lèi)型:戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂(lè )游戲

  二、參賽人員:每隊派六人上場(chǎng)(2男4女)

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

  四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

  五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊員,三人踩著(zhù)“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準,來(lái)回),要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  七、競賽規則: (1)、參賽隊隊員在起點(diǎn)線(xiàn)外準備。待一組隊員全部到達終點(diǎn)時(shí)另一組才能開(kāi)始接力。(2)、比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時(shí)給與增加。

  八、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養團隊協(xié)作能力和戰略戰術(shù),訓練團隊內部的協(xié)調能力。

  13.心心相。ū硦A球)

  一、項目類(lèi)型:雙人協(xié)作型、戶(hù)外游戲

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:20米

  三、需要道具:每組一條長(cháng)約五米的繩子

  四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

  五、詳細游戲方法及競賽規則:

  每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過(guò)轉折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計分。

 。1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。

 。2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績(jì)加2秒

 。3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規定區域內完成接力活動(dòng)。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  六、活動(dòng)目的:

  本活動(dòng)旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

團隊拓展游戲6

  1、你們玩過(guò)夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個(gè)容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內,幾人一起比賽,看誰(shuí)夾的`最多,給他一個(gè)棒棒糖!

  2、貼鼻子,在黑板上畫(huà)個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫(huà)上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

  3、托乒乓球。此游戲可4人同時(shí)進(jìn)行,準備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰(shuí)不掉就贏(yíng)啦

  4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方

  5、兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一起走,誰(shuí)先到誰(shuí)贏(yíng)

  6、我教你1個(gè)魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫(xiě)字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫(xiě)的字就不會(huì )涂黑?梢詫(xiě) 友情萬(wàn)歲 的話(huà)

  7、三句半表演:

  我們四人臺上站 表演節目三句半 不知演得好不好 試試看

  在家我是小皇帝 爬上爬下真淘氣 要是有人敢不依 就躺地

  爺爺給我當馬騎 奶奶是我小伙計 如果讓我不滿(mǎn)意 哭鼻子

  爸爸媽媽把我慣 穿衣吃飯圍我轉 這樣下去不變壞 那才怪

  自從上了幼兒園 老師教我懂道理 從此再也不嬌氣 好樣的

  會(huì )講故事玩游戲 會(huì )疊被子會(huì )穿衣 還會(huì )自己管自己 了不起

  我幫爺爺奶奶捶捶背 我讓爸爸媽媽別太累 現在什么我都會(huì ) 好寶貝

  爸爸媽媽聽(tīng)仔細 我要改掉壞習氣 從此不當小皇帝 有出息

  8、吸管運輸

  同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類(lèi)的東西,當比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

團隊拓展游戲7

  好玩的團隊拓展訓練游戲

  01連環(huán)呼拉圈

  1、參加人數

  每組6人以上

  2、時(shí)間

  15分鐘

  3、游戲規則

  在游戲開(kāi)始時(shí),讓同組的人手拉手向內站成一圈。其中兩人的手松開(kāi),把一只呼啦圈套在他們之間,然后恢復原來(lái)圍成的圈。任務(wù)是把呼啦圈順次通過(guò)同組的每一個(gè)人,最后回到開(kāi)始時(shí)的兩人之間;顒(dòng)過(guò)程中不允許同組的任何相鄰兩人之間松開(kāi)手,否則犯規。

  02無(wú)軌電車(chē)

  所有隊員穿上“同穿一雙鞋”,要求順向、逆向和順、逆向交替三輪比拼決定勝負。

  03畢業(yè)墻

  要求全都隊員翻越一堵高4.2米且垂直的圍墻,不能運用任何工具,所有的'人都要爬上畢業(yè)墻,才算完成。

  04空中鋼絲

  1、項目介紹:

  參訓隊員從出發(fā)點(diǎn)通過(guò)位于高空的鋼絲,然后再經(jīng)過(guò)連綿起伏的急速圓木返回原地。

  2、項目目的:

  培養參訓人員在面對困難和危機時(shí)的勇氣和信心,提升團隊成員的精神力量。

團隊拓展游戲8

  1.拓展訓練游戲編排目的

  了解真實(shí)與虛幻的真相。

  2.時(shí)間

  15分鐘

  3.參加人數

  不限

  4.道具

  錯覺(jué)圖片(如線(xiàn)條圖,3D圖或一些小魔術(shù))

  5.培訓實(shí)例

  “由于人類(lèi)的思維經(jīng)過(guò)了訓練,因此它能夠根據自己的眼晴看到的東西來(lái)得出結論!倍砗ザ碇軼esiervilk的哥倫布第一銀行的培訓專(zhuān)員BilLange說(shuō)。但是,如果僅僅根據眼睛看到的東西來(lái)對所有事物——尤其是人一作判斷,就有可能導致得出錯誤的結論。

  為了證明這一點(diǎn),Lange給大家展示了一系列錯覺(jué)圖片(一次一個(gè))。他讓全班學(xué)員討論一下認為自己看到了什么,然后進(jìn)人下一步。在全部結束之前,他沒(méi)有做任何解釋。將所有錯覺(jué)圖片一一展示了一遍之后,他再一張張給大家仔細看,同時(shí)向大家解釋這些圖片究竟跟大家的眼睛開(kāi)了什么樣的玩笑。

  然后,Lange將課程內容同現實(shí)生活聯(lián)系起來(lái)。我們常常是根據第一印象來(lái)對陌生人下判斷,如果他們看起來(lái)很邋遢,我們就會(huì )在心里認為他們很窮或者很笨;如果他們的言辭中充滿(mǎn)敵意,不夠友好,我們可能就會(huì )認為他們天生缺乏理智,而且極其好斗;相反,如果他們穿著(zhù)得體,我們可能就推斷,他們有著(zhù)很好的教養,或者很誠實(shí)。其實(shí),所有這些假設可能都是錯誤的`。

  Lange讓學(xué)員們試著(zhù)對這些從第一印象來(lái)看未能達到他們期望值的人進(jìn)行盡可能客觀(guān)的分析。例如,邋遢的人可能剛剛遇到糟糕的天氣;沒(méi)來(lái)由地脾氣暴躁的人可能恰好在你出現之前遇到了不愉快的事情。

  這一課說(shuō)的還是一個(gè)非常古老的話(huà)題,不要通過(guò)一個(gè)人的外表來(lái)判斷這個(gè)人的品行。

團隊拓展游戲9

  一、猜猜我是誰(shuí)

  1、參加的人員分成兩邊

  2、依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱(chēng)呼自己

  3、訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開(kāi)兩邊成員,分組蹲下

  4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著(zhù)幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

  5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號),以先說(shuō)出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

  6、活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數少于三人即可停止。

  注意事項:

  1、選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

  2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。

  3、訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發(fā)生。

  4、組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。

  5、組員叫出名字時(shí)間差距短,訓練員須注意公平性。

  6、本活動(dòng)不適用于不熟悉的團隊。

  二、名字接龍

  這個(gè)游戲在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了。

  方法:

 、湃藬翟10人左右最適合;

 、茀⒓诱邍梢粋(gè)圓圈坐著(zhù);

 、菄鷤(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

 、纫圆氯姆绞絹(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題;

 、僧斨鞒秩藛(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!

 、十斪约涸摶卮饡r(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

 、俗詈笫O碌囊粋(gè)人就是勝利者。

  雨點(diǎn)變奏曲:搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。

  三、無(wú)敵風(fēng)火輪

  項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型

  道具要求:報紙、膠帶

  場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  游戲時(shí)間:10分鐘左右

  游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  四、齊眉棍

  游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。

  游戲人數:10—15人

  場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  需要器材:3米長(cháng)的輕棍

  游戲時(shí)間:30分鐘左右

  活動(dòng)目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

  五、盲人方陣

  一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:長(cháng)繩一根

  三.場(chǎng)地要求:空曠的'大場(chǎng)地

  四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。

  五;顒(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

團隊拓展游戲10

  游戲名稱(chēng):

蒙眼搭帳篷

  游戲類(lèi)型

團隊游戲、競技游戲、戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲

  游戲概述:

  這項活動(dòng)會(huì )使一些隊員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會(huì )到一有機會(huì ),自己會(huì )變得多么具有統治欲。

  游戲目的:

  1.演示人們習慣于承擔特定角色這種現象。

  2.練習以小組為單位有效地解決問(wèn)題。

  游戲時(shí)間

1個(gè)小時(shí)以上

  人數要求

不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由8~10個(gè)人組成的小組。

  道具要求:

  (每個(gè)小組)

  ·1個(gè)小帳篷(最好是小型的圓頂帳篷或是用繩子和釘子架起的雙人帳篷)。

  ·1把錘子(如果搭帳篷需要釘釘子的話(huà))。

  ·1個(gè)急救箱。

  ·每個(gè)隊員一塊蒙眼布。

  準備:帳篷不要過(guò)大。小型的、搭建復雜度適中的帳篷比較適宜。如果帳篷可以折疊起來(lái),放入一個(gè)小包裝袋就更好了。在游戲開(kāi)始前,不要讓任何人看到帳篷。

  游戲步驟:

  1.把隊員們分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。給每個(gè)小組分配一個(gè)監護員。讓各個(gè)小組分散開(kāi),這樣保證每個(gè)小組都有自己充足的活動(dòng)空間。

  2.給每個(gè)隊員發(fā)l塊蒙眼布,讓大家都把自己的眼睛蒙起來(lái)。

  3.大家都已把自己的眼睛蒙起來(lái)之后,在每個(gè)小組面前放上一個(gè)裝在包裝袋里的帳篷。

  4.帳篷放好之后。致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

  你們小組剛剛結束了一次愉快的海外旅行,正處在歸國途中。在今天早些時(shí)候,你們所乘坐的飛機由于暴風(fēng)雨的影響被嚴重損壞。你們遵照飛行員的指令跳傘求生。在離開(kāi)飛機的時(shí)候,你們中的一個(gè)人拿到了一個(gè)救援包,包里有一個(gè)小帳篷,F在正值午夜時(shí)分,天上烏云密布,不見(jiàn)一點(diǎn)月光,你們處于一片漆黑之中,又冷又累。你們現在需要盡快地在黑暗中把帳篷搭起來(lái),越快越好,因為暴風(fēng)雨馬上就要再次來(lái)臨了。祝你們好運!

  5.等所有小組都搭好帳篷之后,或是在你認為游戲應當結束的時(shí)候,宣布游戲結束,并引導大家就溝通、教學(xué)技術(shù)、沖突解決、領(lǐng)導、授權等游戲中涉及到的問(wèn)題展開(kāi)討論。

  討論問(wèn)題示例:

  ·你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的'?每個(gè)人都做了什么?

  ·每個(gè)人都充當了什么角色?

  ·是否每個(gè)人都感到自己積極參與了整個(gè)過(guò)程?

  ·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導者產(chǎn)生?

  ·如何能夠把帳篷搭得更快更好?

  ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  安全問(wèn)題:

  如果在搭帳篷的過(guò)程中用到了釘子,要注意防止出現釘釘子時(shí)被錘子砸傷手,或是被釘在地上的釘子絆倒的現象。同時(shí)要注意防止大家被搭帳篷用的繩子絆倒,通常在搭帳篷的過(guò)程中,繩子會(huì )被拉得到處都是。

  游戲變通:

  1.如果你發(fā)現某些人領(lǐng)導欲極強,已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以宣布他突然患上了一種罕見(jiàn)的熱帶叢林病,患上該病的人會(huì )立刻失聲。

  2.你可以不告訴隊員們袋子里裝的是帳篷,只要求他們快速地把袋子里的東西裝起來(lái),這樣,隊員們必須首先判斷出袋子里裝的是什么。

團隊拓展游戲11

  游戲類(lèi)型:

  戶(hù)外游戲、團隊素質(zhì)拓展游戲

  游戲時(shí)間:

  15~30分鐘

  游戲人數:

  至少12人,越多越好。

  所需道具:

  1、每對參賽者一塊蒙眼布。

  2、兩根約10米長(cháng)的繩子(30英尺)。

  3、一些報紙,使用對角線(xiàn)約1500px(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。

  游戲目的:

  建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿(mǎn)活力。

  詳細步驟:

  1、選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

  2、安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的.人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì )變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因為這會(huì )使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。

  3、讓每個(gè)隊員找一個(gè)搭檔。

  4、給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

  5、眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著(zhù)地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著(zhù)起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

團隊拓展游戲12

  1、造反運動(dòng)-破冰游戲

  人數隊形:10-20人為宜,圍成一個(gè)圓圈

  游戲方法:

  參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間。主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉左,說(shuō)“左”,所有人就將頭轉向“右”,說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。裁判或主持人要仔細觀(guān)察參加者,發(fā)現有人犯錯,就要宣判出局。最后剩下的人即為獲勝。

  注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動(dòng)。

  2、大風(fēng)吹

  方法:

  1、全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。

  2、主持人開(kāi)始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹。有穿鞋子的人!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹。

  備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒(méi)有指甲的'人、穿x顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人。、。、。

  ps:小風(fēng)吹則吹相反的

  3、溝通游戲

  簡(jiǎn)述:藉著(zhù)組員的動(dòng)作,來(lái)猜題目是什么

  人數:不限場(chǎng)地:不限

  適用范圍:適合剛認識或不認識的人

  游戲方法:

  1、分組,不限幾組,但每組最好五人以上。

  2、輪留每組派出一個(gè)人出來(lái),老師給他看題目。他只能以動(dòng)作來(lái)告知組員題目。

  3、視題目的難度來(lái)計時(shí)?茨墙M的得分高低來(lái)算輸贏(yíng)。

  4、如何建立信任

  適用:團隊建設

  游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組

  第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

  第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;

  第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。

  游戲說(shuō)明:

  1、領(lǐng)導行為、觀(guān)點(diǎn)的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。

  2、手把手教—引導—建立信任,授權,同時(shí)不斷給予指導

團隊拓展游戲13

  形式:

  6個(gè)人一組為最佳

  類(lèi)型:

  指導、幫助其他組員學(xué)習技能

  時(shí)間:15分鐘

  材料及場(chǎng)地:

  每組一個(gè)龍門(mén)及一個(gè)足球、在空地進(jìn)行

  適用對象:

  參加領(lǐng)導力訓練的全體人員

  活動(dòng)目的

  用于說(shuō)明在指導下屬或同事工作或招待任務(wù)時(shí)所需要的技巧。

  操作程序

  培訓師把龍門(mén)及足球發(fā)給小組,龍門(mén)與射球的地方要間隔八米,而后給小組十分鐘的練習時(shí)間,之后進(jìn)行比賽。每組要踢十個(gè)球,每人至少要有一次的踢球機會(huì )。進(jìn)球最多的小組為勝組。

  有關(guān)討論

  ●你們的.小組是否具有這方面的技巧,如果有成員在這方面比其他成員更有優(yōu)勢,那么這些成員怎樣教其他的人也具備這方面的技巧?

  ●不懂執行這一任務(wù)的組員們,你們當時(shí)怎樣想,自己用什么方法來(lái)完成任務(wù),是否有學(xué)習的欲望,向其他組員學(xué)習有沒(méi)有障礙,這些障礙是什么?

團隊拓展游戲14

  項目名稱(chēng):擊鼓顛球(動(dòng)感顛球,鼓動(dòng)心聲)

  項目類(lèi)別:心理承受力類(lèi)

  訓練時(shí)間:40分鐘左右

  人數:14人左右

  適宜人群:所有人

  場(chǎng)地要求:平整空曠的場(chǎng)地1塊

  訓練器材:拴有14根3m細繩的大鼓一面,排球或同類(lèi)用球1個(gè)

  訓練目標:

  培養員工不怕挫折、不斷進(jìn)取、勇于拼搏、爭創(chuàng )佳績(jì)的競爭意識,錘煉員工在經(jīng)歷挫折和身處壓力環(huán)境下的心理承受力

  任務(wù)布置:

  1、語(yǔ)言精煉,重點(diǎn)突出,講解清楚,及時(shí)反饋,確保學(xué)員了解任務(wù)要求;

  2、確認人數與鼓聲的數量關(guān)系;

  3、安全要求講解清楚,確保學(xué)員的安全;

  4、拓展教師可以幫助將球放在鼓面上,也可以選派一名學(xué)員放球;

  5、學(xué)員在屢次受挫后提醒他們要加強協(xié)作,不要將不良情緒發(fā)泄到鼓上;

  6、不斷提醒學(xué)員關(guān)注排球的同時(shí),也要關(guān)注自己腳下和身邊的隊友;

  7、從顛起第一個(gè)球開(kāi)始,球不得落在地上,否則從O開(kāi)始計數。

  擊鼓顛球游戲規則

  1、這是一個(gè)團隊配合的項目,要求我們在保證安全的情況下,盡可能地創(chuàng )造更多的顛球紀錄;

  2、每人牽拉一根鼓上的繩子,如果人多繩少可以輪流替換,如果人少繩多可以讓某些學(xué)員牽拉兩根;

  3、顛球時(shí)學(xué)員必須握住繩頭30cm以?xún)鹊牡胤,如若繩頭有把手則只能握住把手;

  4、顛球開(kāi)始后鼓不得落地,球飛離鼓面后,不得將鼓摔落在地上,放下時(shí)要緩慢;

  5、每組學(xué)員的最低紀錄不應少于N個(gè),數量看鼓面的大小而定,一般以100個(gè)為佳;

  6、球顛起的高度不應低于鼓面20cm,否則此球不計數或從頭開(kāi)始計數;

  7、顛球過(guò)程中注意安全,拓展教師叫停時(shí)必須停止,因場(chǎng)地原因停止,可以據情況決定是否累加。

  注意事項

  1、所有的繩子都由學(xué)員拉起,防止其落在地上絆倒學(xué)員

  2、確保有足夠大的場(chǎng)地,活動(dòng)前應檢查地面,確保地上無(wú)石頭、木棍等硬物

  3、學(xué)員應穿運動(dòng)鞋參加項目活動(dòng)

  此項目是一個(gè)難度較大的`游戲,對隊員的整體協(xié)作能力要求較高,需要大家在短時(shí)間內制定出達到目標的方案,并在執行過(guò)程中協(xié)調一致。實(shí)際操作時(shí),難免會(huì )遭遇球落地等失敗的情況。這就要求隊員們在認真負責的同時(shí)能夠沉下心來(lái),承受得住失敗的挫折,越挫越勇,持之以恒,最終成功地完成任務(wù)。

團隊拓展游戲15

  時(shí)間:10分鐘

  活動(dòng)人數:

  至少8個(gè)人,偶數為主。

  活動(dòng)道具:

  凳子 、氣球

  活動(dòng)規則:

  全體人員通過(guò)黑白配分均每隊人數,分成兩隊,裁判聽(tīng)口令,所有人站在起點(diǎn),兩人為一組背靠背夾住氣球,向終點(diǎn)方向傳遞。兩人到達終點(diǎn)后,通過(guò)凳子的作用力將氣球爆破,兩人再按照原路程返回起點(diǎn),與本隊另外兩人擊掌,同隊另外兩個(gè)人才可出發(fā)。同樣的路程兩隊用時(shí)最少者獲勝。

  概述:

  這個(gè)游戲既可以室內進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。

  目的:

  1、建立小組成員間的'相互信任。

  2、促進(jìn)溝通與交流

  3、使小組充滿(mǎn)活力

  4、 體現團隊相互的價(jià)值以及配合工作

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