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30人團隊游戲

時(shí)間:2020-11-25 12:51:30 團隊游戲 我要投稿

30人團隊游戲

  30人團隊游戲

  雙層打傻瓜

  場(chǎng)地:室內或室外

  人數:20-40人

  時(shí)間:不限

  道具:座椅、報紙卷成紙棒

  目的:制造緊張刺激氣氛,令參加者強記著(zhù)其他組員的名字

  游戲方法

  1. 參加者圍成兩個(gè)圓圈坐在地上或椅上,面向圓心,內圓外圓人數相等。主持人站于中央。

  2. 如果大家尚未認識,先介紹自己名字。

  3. 主持人開(kāi)始游戲,先用紙棒指向內圈的馮大文,并作勢打下。坐于馮大文背后(坐于外圈)的劉一章要及時(shí)叫出內圈其他組員的名字(但不能叫馮大文左右兩邊的組員),主持人便需轉打被叫名字的組員。

  4. 若劉一章未能及時(shí)叫出其他組員名字,馮大文會(huì )被紙棒打中,這時(shí),被打中的要轉做主持人,原來(lái)坐外圈的劉一章做到圈內,主持人則做到外圈填補劉一章的空位。游戲繼續。

  注意事項

  1. 這是“打傻瓜”游戲的變化,特點(diǎn)是要求內外圈組員高度醒覺(jué)和合作,有助加強組員投入。

  2. 游戲初段,內圈組員會(huì )因緊張而犯錯,如自己喊出其他組員名字或急于提醒背后組員等。這都有助增強氣氛,不宜處罰過(guò)嚴。

  3. 由于這游戲帶有一點(diǎn)攻擊性,故提醒組員不要用了太猛,以免引起被打者的反感。

  坐地起立

  場(chǎng)地:室內或室外

  人數:不限

  時(shí)間:10-20分鐘

  目的:增加組員接觸及加強合作

  游戲方法

  1. 先邀請兩位組員進(jìn)行游戲。兩人先背靠背、手臂扣著(zhù)手臂地坐在地上,然后,依靠背與背的支撐點(diǎn)一齊起來(lái)。

  2. 當兩人站起來(lái)后,增加一人,成為三人組,以同樣背靠背的方法一起站起來(lái)。

  3. 以此類(lèi)推,增加到四人、五人、六人……直至無(wú)法一起站起來(lái)為止。

  注意事項

  1. 這游戲簡(jiǎn)單,但既消耗體力,又要求組員合作,具挑戰性,容易受到組員歡迎。

  2. 當七、八人一同進(jìn)行時(shí),請提醒組員只能以背及手臂之力站起來(lái),而不是其他方法。

  3. 主持人應注意安排較大力氣的參加者平均分布在圈中。

  一見(jiàn)鐘情

  場(chǎng)地:室內或室外

  人數:12-30人,最好男女平均

  時(shí)間:不限

  目的:增強氣氛

  游戲方法

  1. 主持人先解釋并邀請兩人示范下列四句成語(yǔ)的`意思。

  2. 當主持人叫“一見(jiàn)鐘情”時(shí),兩人便面對面站立;叫“反面無(wú)情”,則背對背站立;叫“自作多情”時(shí),兩人面對同一方向,但男在女的后面;叫“不解風(fēng)情”時(shí),則是女在男的后面。

  3. 參加者分為男女兩行,面對面橫排站立。主持人隨意叫出四句成語(yǔ)中的任何一句,參加這便須依照號令轉變方向。動(dòng)作做錯了的便被淘汰。最后未被淘汰的一對勝出。

  注意事項

  游戲的趣味在于考驗參加者的反應,以及成語(yǔ)內容與動(dòng)作的配合。為增加趣味,可將每一成語(yǔ)配以動(dòng)作。

  捉蟲(chóng)蟲(chóng)

  場(chǎng)地:室內

  人數:不限

  時(shí)間:不限

  目的:增強氣氛,可作熱身游戲用。

  游戲方法

  1. 組員站立圍成一圈

  2. 每人向左右伸出手,左手握拳豎起拇指,右手拇指食指連成一個(gè)圓圈,套在右方組員的拇指上。

  3. 主持人誦讀一篇文章,當文章出現某一特定字眼(如“一”)時(shí),右手要快速捉住右方組員的拇指,左手則要避免被人捉。

  4. 以捉得最多“蟲(chóng)蟲(chóng)”者得勝。

  注意事項

  1. 此游戲不著(zhù)重勝負,應多鼓勵組員考驗自己的反應。事實(shí)上,如果著(zhù)意去計算誰(shuí)捉得多,必定會(huì )拖延游戲的進(jìn)行,影響氣氛。

  2. 文章應選擇富趣味性的,指定字眼可多過(guò)一個(gè)?梢园迅鹘M員的姓氏作為“捉蟲(chóng)蟲(chóng)”的提示。

  蒙古包

  場(chǎng)地:室外或足夠大的室內場(chǎng)地

  人數:16-30人(人數必須是雙數)

  時(shí)間:10分鐘

  目的:營(yíng)造氣氛、促進(jìn)合作

  游戲方法

  1. 參加者面向圓心,手拉手圍成一圈,并以1、2、1、2報數。

  2. 游戲開(kāi)始,報1的參加者向外傾斜,報2的參加者向圓心俯斜。

  3. 加入組員的體重相距不遠,則每個(gè)人都可以放松身體,并憑著(zhù)左右兩邊組員的拉力而不致跌倒,而整個(gè)圓也會(huì )變得很穩固,就像一個(gè)蒙古包。

  4. 如果能夠成功合理建造一個(gè)穩固“蒙古包”,報1與2組員的傾斜方向可以互相變換。

  注意事項

  1. 這游戲需要組員高度合作及配合,可作活動(dòng)前熱身之用。

  2. 游戲開(kāi)始前,工作員應簡(jiǎn)單介紹蒙古包的制作原理,讓組員知道每個(gè)人配合的重要性。

  游戲變化

  當大家完成單數向外斜仰、雙數向圓心俯斜后,可以改變玩法為全部隊員同時(shí)后仰,以加強組員相互支持。

  眉目傳情

  場(chǎng)地:較寧靜地方

  人數:13-15人

  時(shí)間:10-15分鐘

  目的:加強組員的非語(yǔ)言接觸

  游戲方法

  1. 先把椅子圍成一圈。

  2. 把參加者分成兩人一組。其中一個(gè)坐椅子,另一人站立在背后。最后一組只有一個(gè)人站在椅后,椅子留空。

  3. 坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的組員。假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走過(guò)去坐在空椅上。

  4. 站在椅后的組員只能低頭看守坐在自己前面的座椅上的組員,如果發(fā)現自己組員要跑掉,可伸手拍他肩部,組員便不能跑開(kāi),就成為空椅后的人,此時(shí)便要努力引誘、暗示其他坐在椅上的組員走到你面前的空椅上。

  注意事項

  這游戲可提供機會(huì )讓組員作非語(yǔ)言溝通,只用眼睛傳送訊息。如果傳送錯誤或表錯情,就會(huì )引起笑話(huà)。

  香港、九龍

  場(chǎng)地:室內或室外

  人數:不限

  時(shí)間:10-15分鐘

  目的:考驗組員的反應。

  游戲方法

  1. 在地上劃一直線(xiàn),作為維多利亞港,左右兩邊為香港及九龍。

  2. 組員先站在直線(xiàn)上,主持人念出一個(gè)地方名,如果屬于香港島的組員便需要跳到“香港”,如果所念地方不屬于香港也不屬于九龍,則組員要停留在直線(xiàn)上。

  3. 跳錯的遭淘汰,直至最后一位便是反應最快的組員。

  注意事項

  1. 初時(shí)慢慢進(jìn)行,然后逐漸加快。

  2. 鼓勵遭淘汰的組員一同繼續參與游戲進(jìn)行,以保持熱鬧氣氛。

  游戲變化

  1. 可把兩區劃分成三區,并以其他地區名代替香港和九龍。

  2. 可要求組員跳到相反的區域去,難度更高。

  砌出個(gè)未來(lái)

  場(chǎng)地:室內或室外

  人數:20人以上

  時(shí)間:不限

  道具:參加者的鞋子

  目的:制造緊張刺激、開(kāi)心的氣氛,讓參加者透過(guò)互相合作而提升默契。

  游戲方法

  1. 所有參加者分成四個(gè)小組,人數最好平均,相若亦可。

  2. 每組需找尋一個(gè)較寬闊的空間。

  3. 所有參加者需脫去腳上的鞋子砌成指定圖形。

  4. 主持人站于臺上發(fā)施號令,叫出一個(gè)圖形/字句/數字等。

  5. 參加者需盡快按指示將所有組員的鞋子砌成指定圖形。

  6. 完成砌圖后,所有組員必須離開(kāi)砌圖范圍,并舉手通知主持以便檢查。

  7. 最快完成砌圖的一組為勝。

  1. 以獨立組別比賽形式,比試5-7次,每次第一組勝出可得10分,第二組可得7分,第三組可得5分,第四組得3分。

  游戲變化

  1. 增加難度或刺激度,可限制相同的鞋子不能擺放于隔鄰,最少相隔兩支不同的鞋子。

  2. 可要求指定的圖形加入組員在其中,例如將所有鞋子圍圈,然后一男子站于圈中。

  打電話(huà)

  場(chǎng)地:室內或室外

  人數:30人以上(人數最好以10的倍數遞增)

  時(shí)間:不限

  道具:0-9數字牌/貼紙

  目的:制造緊張刺激、開(kāi)心的氣氛,讓參加者透過(guò)互相合作而提升默契。

  游戲方法

  1. 所有參加者分成10人一隊,每人派發(fā)一張數字牌/貼紙貼在身上。(如人數多出來(lái),參加者的數字可重復)

  2. 主持站于臺上發(fā)施號令,叫出一個(gè)電話(huà)號碼。

  3. 參加者需盡快按電話(huà)號碼排出正確次序,“多余的數字”需站于一旁。

  4. 完成排列的組別,參加者須手繞手的串成人鏈,并齊聲叫:“Do Do……”。(扮出電話(huà)接通鈴聲)

  5. 最快串聯(lián)起正確電話(huà)號碼的一組為勝。

  l 記分方法:以獨立組別比賽形式,比試5-7次,每次第一組勝出可得10分,第二組可得5分,第三組得3分。

  注意事項

  1. 數字牌/貼紙必須大而清晰。

  2. 如每組只得10人(即0-9),切記指定排列的電話(huà)號碼的數字不能有相同數字/重復。

  游戲變化

  增加難度或刺激度,可在完成排列后,要求全體組員必須做出指定動(dòng)作方作完成論。

  參考分紙:

 

第一組

第二組

第三組

第一回合

 

 

 

第二回合

 

 

 

第三回合

 

 

 

第四回合

 

 

 

第五回合

 

 

 

第六回合

 

 

 

第七回合

 

 

 

 

 

 

 

  傳表情

  場(chǎng)地:室內或室外

  人數:12-20人

  時(shí)間:20-30分鐘

  目的:增加歡樂(lè )氣氛,也可帶出非語(yǔ)言溝通的限制

  游戲方法

  1. 先選出5-6人進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁坐觀(guān)眾。

  2. “傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。

  3. 支持人把寫(xiě)上表情的字條:如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬(wàn)種”等讓最后面的組員抽出一張。準備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內容,但不能發(fā)出任何聲音。

  4. “表情”一直傳到最后一位,主持人便把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

  5. 進(jìn)行一、二次后,在旁觀(guān)者中選出另一組人,繼續游戲。

  注意事項

  1. 在這游戲中,傳表情的過(guò)程往往令旁觀(guān)者捧腹大笑,故此每人都應有機會(huì )做旁觀(guān)者及傳表情者。

  2. 選擇傳表情的第一個(gè)組員最好是比較活潑生鬼的。

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