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團隊拓展項目

時(shí)間:2022-07-09 02:59:10 拓展項目 我要投稿

團隊拓展項目15篇

團隊拓展項目1

  一、(1)項目名稱(chēng):有軌電車(chē)

  (2)項目性質(zhì):場(chǎng)地項目(團隊合作)

  (3)適用對象:(適于新員工、一線(xiàn)員工)

  (4)項目時(shí)間:90分鐘

  (5)項目圖片:

  二、培訓目標:

  溝通協(xié)作

  理解個(gè)人行為對整個(gè)團隊的影響,個(gè)人要服從于團隊;

  體驗團隊和諧的快樂(lè ),感受團隊成長(cháng)的5個(gè)階段;

  三、器材準備及場(chǎng)地準備:

  1、平整,開(kāi)闊場(chǎng)地;

  2.有軌電車(chē)木鞋(按隊準備),口哨;

  四、項目布置:

  (一)點(diǎn)題:我們接下來(lái)要做的項目叫“有軌點(diǎn)車(chē)”,是一個(gè)團隊合作的項目

  (二)任務(wù):每個(gè)隊員在木板上找到一個(gè)相應位置,用手抓住體前的繩子,通過(guò)移動(dòng)腳下木板,到達指定目標。選出參加人數,(按照器械上的操作席位確定)

  (三)注意事項:

  第一名隊員在失去重心時(shí)一定要扔掉手中的繩子。

  后邊的隊員失去重心時(shí),要及時(shí)把手握的繩子向外側扔開(kāi),同時(shí)人向板的外側跳開(kāi)。不要把腳踩在兩塊木板中間,不要推前面的隊員。

  (四)操作步驟:

  1.在起點(diǎn),要求通過(guò)10分鐘練習,參加項目隊員站在木鞋上,從起點(diǎn)(木鞋前端在起點(diǎn)線(xiàn)后)出發(fā),在10分鐘內前進(jìn)到終點(diǎn)(以木鞋后端過(guò)線(xiàn)為完成)。前進(jìn)途中木鞋上任何隊員身體任何部位不可以接觸地面,否則回到起點(diǎn)重新進(jìn)行。

  2.增加規則:通過(guò)練習,重新規定排列順序(木鞋上隊員背對背站立的情況下),從起點(diǎn)10分鐘內前進(jìn)到終點(diǎn)端。

  3.增加規則:站在木鞋上所有隊員,在不發(fā)出任何聲音的`情況下,從起點(diǎn)10分鐘內前進(jìn)到終點(diǎn)端為完成。

  4.增加規則:要求木鞋上隊員在完成行進(jìn)任務(wù)的同時(shí),一起整齊高喊隊訓5遍唱隊歌2遍;或者回答培訓師問(wèn)題。

  5.增加規則:在開(kāi)始前,分頭找隊員談話(huà),告訴他們,隊列中會(huì )有2個(gè)搗亂的,請注意。然后安排2個(gè)隊員故意搗亂前進(jìn)進(jìn)程為目標。布置完宣布開(kāi)始。

  6.注意事項:過(guò)程中注意觀(guān)察隊員表現,每一輪次中間組織學(xué)員討論分享5分鐘,最終討論后選擇代表總節發(fā)言,培訓師總結回顧。

  (五)監控要點(diǎn):

  1.注意學(xué)員站立姿勢,提示提繩子的方法,不準用腳纏在繩子上站立

  2.宣布行進(jìn)規則和口令規則,提示安全注意事項,聽(tīng)到口令,全體隊員停止動(dòng)作。

  3.不允許比賽

  4.培訓師站位要在第一個(gè)學(xué)員的側前方1.5米處,隨時(shí)準備在學(xué)員失重的時(shí)候過(guò)去托扶

  5.地面要平整

  五、任務(wù)書(shū)

  六、回顧資料

  第一階段:(10分鐘)學(xué)員討論分享:圍繞實(shí)現目標任務(wù)的完成,分享團隊內部溝通合作的歷程,總結經(jīng)驗和教訓,提出對工作生活中有影響和可以學(xué)習的地方。

  第二階段:培訓師回顧(30分鐘)圍繞里程,闡述團隊成型期特質(zhì),明確團隊合作中溝通與合作的要求,體現目標意識和領(lǐng)導力的作用,加強執行力的提升。并在分享中,結合項目介紹影響阻礙組織發(fā)展進(jìn)步的內部因素與外部因素

  七、學(xué)員常見(jiàn)的表現:

  剛開(kāi)始學(xué)院是“寸步難行”,反復嘗試開(kāi)始蹣跚起步

  很快大家就找到了節奏,號子由開(kāi)始時(shí)的托長(cháng)音,到后來(lái)越來(lái)越短促,越來(lái)越整齊

  培訓師開(kāi)始逐漸增加難度,但學(xué)員們卻越來(lái)越熟練,很快就會(huì )行動(dòng)起來(lái),這是所有人都興致高昂,氣勢如虹

  當培訓師開(kāi)始逐個(gè)交代任務(wù),告訴他們中間有內奸破壞時(shí),結果團隊卻無(wú)論如何也無(wú)法行動(dòng)了

  “團隊的力量是強大的,但是如果團隊成員之間不能相互信任,勁不往一處使,團隊就失去了活力”

團隊拓展項目2

  古時(shí)候為了能將遠方的信息進(jìn)行傳達,最快的方式就是快馬加鞭的驛站傳書(shū),八百里加急,那時(shí)候沒(méi)有移動(dòng)電話(huà),沒(méi)有電報,唯有靠快馬一步步傳遞......

  在拓展訓練中,驛站傳書(shū)為一經(jīng)典拓展訓練游戲,此游戲在規定的條件下,每一組將最短的時(shí)間內將教練給排頭學(xué)員的數字傳遞到該組最后一名學(xué)員;顒(dòng)中信息傳遞的準確性和時(shí)效性同樣重要。往往很多學(xué)員一味求快,忽略了傳遞準確是重中之重。

  游戲介紹:

  全隊成員排成一列,每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种,隊員要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪。

  得分規則:

  在準確的前提下以名次記分,按照先后順序依次得分為4、3、2、1分(四支隊伍的情況);如果傳輸結果錯誤,記零分;后兩輪得分加倍。每輪數字信息難度逐漸加大,由最簡(jiǎn)單的兩位數到分數、對數、開(kāi)方、小數等。(每組信息不同,最好是相同數字,但是順序重新排列;最后一輪各組信息相同)

  比賽規則:

  a)在椅子不動(dòng)人不能離開(kāi)椅子口中不能發(fā)出任何聲音

  b)頭不能向后轉

  c)每輪結束后都可能增加規則

  每輪結束后的補充條款:

  a)不能使用現代化工具

  b)不允許使用和傳遞任何工具

  c)所有人不可從椅子上轉身或起身,同時(shí)椅子不可移動(dòng)

  d)后面隊友的手不能超過(guò)前面隊友的縱截面

  e)整個(gè)過(guò)程中不能發(fā)出任何聲音

  學(xué)習目的:

  1、對團隊成員溝通能力中信息源、傳遞方法和接受能力的培養

  2、突破思維定勢,勇于創(chuàng )新,高效溝通,決策力

  3、當外界環(huán)境和要求突然改變后的`團隊應對能力

  4、培養學(xué)員的學(xué)習能力和積極參與的態(tài)度

  5、感受多環(huán)節合作中每一個(gè)環(huán)節都起決定作用的重要意義

  選擇什么樣的溝通方式呢?是自己擅長(cháng)的還是以對方熟悉的,結果會(huì )截然不同,換位思考問(wèn)題也很重要驛站傳書(shū),這是一個(gè)考驗團隊溝通能力的項目,活動(dòng)中信息傳遞飛準確性和迅速性同樣重要,要想挑戰成功需要我們在技巧上不斷磨練。

團隊拓展項目3

  ◎主題增進(jìn)領(lǐng)導力。

  ◎任務(wù)

  全體隊員站在由水泥墩支起的塊厚木板上并保持平衡。

  ◎準備

  培訓師站在木板上給隊員布置任務(wù)?梢越o學(xué)員們做示范,只要重心有一點(diǎn)點(diǎn)偏移就使木板變成蹺蹺板,從而使木板的一端觸地。10分鐘的討論之后,全隊必須在地面上標有“v”的標識區域登上木板;然后再從同樣的地方下來(lái)——在此期間木板的任何一端不可以接觸地面、給團隊2次機會(huì )。第一次可以作為練習。第二次可以在木板的兩端各放一個(gè)雞蛋,以激勵團隊達到零失誤。

  ◎規則

  ◆ 10分鐘的討論時(shí)間到了之后,或者當團隊越過(guò)起點(diǎn)線(xiàn)之后,就不允許再說(shuō)話(huà)。

  ◆學(xué)員們只能在水泥墩前方地面上標有一個(gè)倒置的“v”的區域內上下木板。

  ◆全體學(xué)員必須在木板上保持5秒鐘的平衡之后才能下木板。

  ◆全體學(xué)員離開(kāi)木板后,任務(wù)才算完成。

  ◆木板接觸地面越少,完成的任務(wù)質(zhì)量就越高。

  ◎時(shí)間 10分鐘討論,15分鐘操作。

  ◎器材 2塊10英尺x2英寸x8英寸的用膠帶捆在一起的木板。一個(gè)水泥墩。膠帶。

  ◎安全

  ◆該游戲最好選擇在戶(hù)外平坦的草地上進(jìn)行。一塊10英尺長(cháng)的木板,并能承受住12~13個(gè)正常成年人的體重。

  ◆監控好整個(gè)團隊。對上了年紀的、身體不夠協(xié)調的隊員,應至少安排2個(gè)人保護。

  ◆提醒學(xué)員們,假如他們馬上要失去平衡時(shí),應該果斷地走下木板。學(xué)員們的腿相互絆住,或者不顧一切地堅持將會(huì )使其他學(xué)員摔倒。

  ◆跳離木板是不可取的,因為這樣做可能會(huì )使木板旋轉并且使其他學(xué)員摔倒。

  ◎知識遷移

  與其他游戲相比,這項活動(dòng)更需要領(lǐng)導力的體現。當團隊學(xué)員踏上木板的時(shí)候,他們無(wú)法看清楚自己應該向木板的哪一邊移動(dòng)才能使木板保持平衡。需要有一個(gè)學(xué)員用手和胳膊作信號來(lái)指揮。通過(guò)提問(wèn)下述問(wèn)題來(lái)說(shuō)明這一點(diǎn):

  為了完成任務(wù),團隊是如何分工組織的?

  學(xué)員們之間有沒(méi)有按照身高和體重配對?

  ◎附加問(wèn)題

  領(lǐng)導力是否有所體現?

  隊長(cháng)做了那些有助于成功完成任務(wù)的事情?

  團隊是否過(guò)早地歡慶了勝利?

  有時(shí)出現這樣的情況:在團隊的最后一名學(xué)員登上木板的時(shí)候,全體學(xué)員就鼓掌歡呼并跳離木板——他們忘記了任務(wù)的另一部分,即,離開(kāi)木板時(shí)也不可以讓木板的任務(wù)一端觸地。假如這樣的事情發(fā)生了,那么這是一個(gè)非常好的機會(huì )讓團隊討論一個(gè)理念:有始有終。團隊是怎樣看待“不壓碎任務(wù)一個(gè)雞蛋”這個(gè)目標的?對目標的關(guān)注程度對完成任務(wù)有何影響?

  在平時(shí)的工作中,“雞蛋”象征著(zhù)什么?

  ◎個(gè)人筆記

  本書(shū)不止一次地提到,一個(gè)團隊平時(shí)的工作情況會(huì )在課程中得到表現。在一個(gè)組織中,管理傾向于微觀(guān)操縱往往會(huì )受到普遍地抱怨。在某次活動(dòng)中,一位由團隊推薦的隊長(cháng)指揮他的`團隊上下木板,直到第一對學(xué)員走下木板,一切進(jìn)展順利,雞蛋沒(méi)有被打破,勝利在望。這位隊長(cháng)注意到有些人需要更多地幫助才能下來(lái)。于是,他移動(dòng)過(guò)去,以便幫助每一個(gè)下去的人。站在隊長(cháng)身后的一個(gè)隊員看到因為沒(méi)有人來(lái)指揮剩下的隊員走下木板,已經(jīng)使木板的兩端像磽磽板一樣開(kāi)始晃動(dòng)起來(lái)。他試圖提醒隊長(cháng),但因為不允許說(shuō)話(huà),而隊長(cháng)又背對著(zhù)他,所以他很快就放棄了努力。在最后2個(gè)隊員準備下來(lái)的時(shí)候,雞蛋破了!在回顧時(shí),大家意識到,只要管理能提供一個(gè)宏觀(guān)的指導,團隊就可能達到一個(gè)最好的結果。過(guò)于微觀(guān)化的管理,即使有最好的愿望,但假如沒(méi)有宏觀(guān)指導,也不會(huì )有很好的效果。無(wú)論是指揮人員還是團隊學(xué)員,都意識到他們需要改進(jìn)信息溝通和反饋的方法。

團隊拓展項目4

  接力定向(Relay Orienteering)

  接力定向是團體之間的定向越野比賽項目之一,其成績(jì)好壞有賴(lài)于每個(gè)隊員個(gè)人能力的發(fā)揮。在接力比賽中,比賽的路線(xiàn)分成若干段(國際比賽通常為四段),每名選手完成其中的一段,各段參賽選手的成績(jì)相加為該隊團體總成績(jì)。為便于觀(guān)眾欣賞各選手之間的激烈競爭,接力定向的場(chǎng)地必須設置一個(gè)“中心”站,各段選手的交接(即“換段”)均在這里以觸手方式進(jìn)行(不使用接力棒),因此,接力定向的觀(guān)賞性較好,被國際定聯(lián)納入了正式比賽項目。

  逃離巖石島監獄

  時(shí)間:30~60分鐘,取決于參加人數的多少和他們的熟練程度。

  人數:不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由10~12個(gè)人組成的小組。

  道具:·一根長(cháng)5米、直徑15厘米的橫桿。

  兩顆相距3.5~4米的粗壯大樹(shù),直徑大約20厘米。

  概述:創(chuàng )建一個(gè)具有創(chuàng )新精神的團隊,要求每個(gè)人都作為參賽者、觀(guān)察員或者監護員參與到游戲中來(lái)。

  目的:1、使團隊中每個(gè)人都積極應對挑戰。

  2、增進(jìn)團隊信任。

  3、讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準備:游戲開(kāi)始之前,把橫桿牢牢綁在兩顆樹(shù)上,距地大約2.4米。務(wù)必保證欄桿牢固結實(shí),因為在游戲中它需要同時(shí)承擔三個(gè)人以上的重量。

  步驟:

  1、給每個(gè)小組做游戲開(kāi)場(chǎng)白。開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

  大家知道,克林特·伊斯特伍德曾經(jīng)從巖石島監獄勝利大逃亡,你們的逃亡也并不非常復雜,F在,你們想象自己已經(jīng)被關(guān)多年,一天,大家發(fā)現集中營(yíng)外沒(méi)有士兵把守,監獄和自由世界之間只隔著(zhù)一堵高2.4米的墻。大家達成共識:盡量讓更多的隊員翻躍高墻逃生。但是逃離時(shí)間大約只有15分鐘,否則就會(huì )被人發(fā)現,招致失敗。祝你們好運!

  為了大家的安全,隊員不能被扔過(guò)欄桿,也不允許跳躍跨過(guò)欄桿,任何時(shí)候只允許三人同時(shí)翻越欄桿。

  2、讓不想參與逃跑的隊員嘗試做監護員。

  討論問(wèn)題示例:

  團隊是如何成功應對挑戰的?

  你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?如何分析問(wèn)題的?

  你們是如何分工的?

  整個(gè)團隊的運作是否有效?為什么?

  你們在游戲過(guò)程中遇到了什么困難?如何克服的?

  哪些因素有助于成功完成游戲?

  安全:

  隊員會(huì )想盡一切辦法逃跑的',應認真觀(guān)察每個(gè)隊員的舉動(dòng),同時(shí)仔細傾聽(tīng)聲響。確保沒(méi)有人被扔過(guò)欄桿,沒(méi)有人通過(guò)跳躍跨過(guò)欄桿,并且同時(shí)翻越欄桿的人不超過(guò)三個(gè)。

  變通:

  如果你想進(jìn)一步增加難度,可以蒙住l~2個(gè)隊員的眼睛。告訴大家這些蒙眼睛的隊員剛從監獄醫院換完難聞的眼藥,希望同其他人一起逃離監獄。這時(shí)候,應保證現場(chǎng)有很多監護能力較強的人員。當隊員通過(guò)欄桿時(shí),提醒這些監護員密切注意他們,當隊員不慎摔落時(shí),監護員應首先用身體支撐他們的上身,避免嚴重摔傷

  信任背摔

  類(lèi)型:團隊中的信任,信任自己的隊員挑戰自我安全區

  時(shí)間:15分鐘

  適用對象:全體參加團隊建設及領(lǐng)導力訓練的學(xué)員

  活動(dòng)目的:

  這是一個(gè)震動(dòng)力很大的游戲,目的為挑戰自我的安全區,建立對團隊隊員的信任,感受這種信任給你帶來(lái)的個(gè)人突破。

  操作程序:

  這是一項帶有危險性的活動(dòng),一定要有專(zhuān)業(yè)的拓展教練在場(chǎng)指揮才能進(jìn)行。

  有關(guān)討論:

  1、當你站在墻上的時(shí)候,心理感覺(jué)如何 ,信任是什么,團隊需要什么?

  2、當你跨越心理障礙、完成了挑戰之后的感覺(jué)如何?

  3、在這項活動(dòng)中,你認為最關(guān)鍵的地方在哪里?怎么樣才能幫助對員跨越心理障礙,做到他認為自己不可能完成的事情

  孤島求生

  孤島求生:孤島求生是將每隊學(xué)員分成三組,分別安置在盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規定時(shí)間內完成各自的任務(wù)并集合在一處安全的地方。此項目強調主動(dòng)溝通、信息共享的重要性,尤其是說(shuō)明了主管者運用資源和決策的重要性。

  器械:

  1、50*50cm木臺12個(gè),高度20cm

  2、80*20cm木板兩塊

  3、木桶或塑桶一只

  4、乒乓球或網(wǎng)球3只

  5、一雙筷子、一張報紙、一段膠帶、雞蛋一只、筆一支

  6、任務(wù)卡片

  團隊表現:順利完成項目。但常人長(cháng)時(shí)間忙于包雞蛋等項目,致使營(yíng)救行動(dòng)時(shí)間幾乎用盡。

  體  會(huì ):① 盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢,但又各有長(cháng)短。各層分別相當于一個(gè)團隊中的基層、中層、決策層;

 、 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。中層對自己解決不了的問(wèn)題應及時(shí)向決策層匯報;

 、 決策層(常人)被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策;

 、 基層(盲人)在整個(gè)游戲中很無(wú)奈,作為一個(gè)團隊,明確一個(gè)團隊的目標和任務(wù)是非常重要的!

  下午項目I:游戲(團隊項目)

  團隊表現:順利完成項目。但常人長(cháng)時(shí)間忙于包雞蛋等項目,致使營(yíng)救行動(dòng)時(shí)間幾乎用盡。

  體  會(huì ):① 盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢,但又各有長(cháng)短。各層分別相當于一個(gè)團隊中的基層、中層、決策層;

 、 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。中層對自己解決不了的問(wèn)題應及時(shí)向決策層匯報;

 、 決策層(常人)被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策;

 、 基層(盲人)在整個(gè)游戲中很無(wú)奈,作為一個(gè)團隊,明確一個(gè)團隊的目標和任務(wù)是非常重要的!

團隊拓展項目5

  團隊凝聚力戶(hù)外拓展訓練項目:畢業(yè)墻

  拓展項目畢業(yè)墻的起源:在西點(diǎn)軍校的歷史上,第四十六期有個(gè)這樣的故事。在第四十六期學(xué)員畢業(yè)的前一天晚上,四十六期的學(xué)員執行離校前的最后一次水上巡邏任務(wù),因為是最后一次巡邏學(xué)員們沒(méi)有認真的駕駛導致巡邏艇撞上了在海面上的油輪,因為是深夜,沒(méi)人注意到這件事。當時(shí)所有西點(diǎn)軍校的學(xué)員都很著(zhù)急,此時(shí)要想活命就只能爬上油輪高達4.2米的甲板。在艇上沒(méi)有任何攀巖工具,學(xué)員們靠著(zhù)搭人梯的方法爬上了甲板。后來(lái)學(xué)員們把事件經(jīng)過(guò)報告學(xué)校,西點(diǎn)軍校也受此啟發(fā),在學(xué)校的訓練場(chǎng)上搭起了高達4.2米的墻,每一期學(xué)院以60人為單位必須在15分鐘內全部爬上高墻才能獲得畢業(yè)證書(shū),后來(lái)這面墻有了畢業(yè)墻的稱(chēng)號。

  團隊拓展項目畢業(yè)墻項描述:也叫海難逃生,因為常常將它安排在最后一個(gè)項目,所以也叫逃生墻或者勝利墻,國外通常稱(chēng)14英尺墻。這個(gè)項目讓學(xué)員懂得個(gè)人目標與團隊目標的關(guān)系,只有團隊獲得勝利才有真正的勝利。全隊所有成員在規定的時(shí)間內翻越一面高4.2米的光滑墻面,在此過(guò)程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個(gè)人的身體

  團隊拓展項目畢業(yè)墻分享要點(diǎn):

  1、對大家共同完成項目給予肯定和表?yè)P。

  2、如果時(shí)間容許鼓勵大家說(shuō)說(shuō)對項目都感受。

  3、決策與及時(shí)執行對應對危機的價(jià)值?我們在這類(lèi)活動(dòng)中是否趕早不趕晚?

  4、第一位上去的人有何感覺(jué)?先鋒的作用與榜樣的力量對他人的激勵。

  5、上墻的順序及角色的認定對團隊完成任務(wù)的積極作用。

  6、甘為人梯的精神的值得大家尊敬和感謝的。

  7、項目完成后,對全體完成的信心差別以及今后遇到此類(lèi)活動(dòng)信心的增加。

  8、可以分享曾經(jīng)個(gè)別隊伍沒(méi)有完成的遺憾及他們的感悟。

  9、把通過(guò)時(shí)間記錄在墻上讓后來(lái)人敬仰的那份榮耀請記住。

  10、再一次祝愿大家完成項目,并鼓勵把這個(gè)精神帶到生活中去。

  團隊凝聚力戶(hù)外拓展訓練項目:信任背摔

  拓展項目信任背摔目標:身體保持筆直仰摔,雙手交叉胸前;其余隊員雙手交叉放在胸前,接住背摔者。

  拓展項目信任背摔活動(dòng)目的:通過(guò)訓練使學(xué)員主動(dòng)體驗安全感、歸屬感,增強自信心、責任感和集體協(xié)作精神,建立團隊成員之間相互信任的基礎,通過(guò)身體接觸,打破大家之間的'隔膜,盡快的進(jìn)入培訓情景,學(xué)習換位思考,向自我挑戰,提高心理素質(zhì),戰勝恐懼,規范自我行為同社會(huì )、集體利益的關(guān)系。從對自己無(wú)法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴(lài)”。

  拓展項目信任背摔動(dòng)作要點(diǎn):背摔學(xué)生攀上背摔臺,兩手前舉掌心相對,向內翻轉手掌,拇指向下,雙臂交叉,掌心相對,手指交叉握,然后將雙手向內翻轉抱于胸前,兩手用軟繩捆好(防止其背摔過(guò)程中雙手打開(kāi)傷及同伴),背對保護人員站在背摔臺邊,腳后跟探出背摔臺。后倒時(shí),身體借助自身重力緩慢后倒,不可跳躍,并要始終保持雙腳并攏,膝蓋及腰部要挺直,微微低頭的姿勢。保護人員按身高情況兩人一組,相對站立,雙腿成左弓步,膝蓋內側靠緊。兩臂伸直前舉,手心向上,搭于對方肩上。組與組之間肩膀相靠,彼此緊密排列,頭后仰并斜向背摔人員,并注意觀(guān)察其動(dòng)作,以便及時(shí)調整位置。在背摔人員倒下時(shí),手臂一定要用力伸直,全力接住背摔人員。接住后,要將背摔人員的腳先放下,然后再將其扶正站穩,幫助其解開(kāi)捆手繩,不得拋接。

  拓展項目信任背摔游戲規則:

  1、隨機選一人,登臺前大家圍成一圈,手疊加在一起,高喊口號,如“某某某好樣的”、“某某某加油”等;

  2、保護人員面對面站立臺下兩側,組成一個(gè)正對受訓者的軟床;

  3、背摔人員登臺后將雙手捆綁,兩腳并齊,站立臺緣,背對同伴;

  4、背摔前,用響亮的聲音詢(xún)問(wèn):“準備好了嗎?”臺下同伴響亮回答:“我們時(shí)刻準備著(zhù)!”;

  5、問(wèn)答后,操作者喊“我來(lái)啦!”身體筆直向后倒下;

  6、保護人員穩穩接住背摔人員并保持3秒鐘后,先將其雙腳放下使之安全站立,同時(shí)大聲給予其贊揚。

  拓展項目信任背摔分享要點(diǎn)

  1、團隊信任的力量;

  2、增強自信,強化自控;認識自我;

  3、培養學(xué)員突破本能帶來(lái)的心理和行為障礙,促進(jìn)學(xué)員之間的相互了解與信任,增強團隊凝聚力;

  4、幫助學(xué)員了解“彼此信任”對于團隊建設的重要性;

  5、培養學(xué)員換位思考的習慣,促進(jìn)相互理解與體諒,減少團隊內部矛盾;

團隊拓展項目6

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

  四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē),最后一名隊員也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著(zhù)地。場(chǎng)地上劃好起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn),其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準,來(lái)回),游戲開(kāi)始時(shí),各隊從起跑線(xiàn)出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  五、競賽規則: (1)游戲過(guò)程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。如果不重新組織,繼續前進(jìn),則成績(jì)視為無(wú)效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為準;(3)比賽過(guò)程中,參賽隊必須在規定的'賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規一次扣時(shí)2秒,依次累加。

  六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養隊員們的團結協(xié)作精神。

團隊拓展項目7

  多米諾骨牌是一項能培養人的創(chuàng )造能力、增強自信心、品位高雅的娛樂(lè )活動(dòng),而且不受時(shí)間、地點(diǎn)的限制,對開(kāi)發(fā)參與者的智力、創(chuàng )造力和想象力,對訓練參與者動(dòng)手能力、思維能力都非常有好處,更重要的是,它能夠培養參與者的意志,最大限度地發(fā)揚團隊精神。

  多米諾運動(dòng)之所以吸引人,除了它具有觸一發(fā)而動(dòng)全局的獨特魅力和倒牌瞬間的精彩和動(dòng)人心弦,還在于多米諾運動(dòng)是 一項集動(dòng)手,動(dòng)腦于一體的運動(dòng),同時(shí)還是需要最大限度地發(fā)揮團隊精神的運動(dòng)。多米諾運動(dòng)代表著(zhù)積極向上的思想,它不但能培養人的創(chuàng )造能力、增強自信心。參與者必須通過(guò)集體的智慧和付出才能感受瞬間的精彩、美麗和動(dòng)人心弦,并體會(huì )成功的結果所帶來(lái)的喜悅。在為到達這個(gè)美麗的結果所付出的艱辛和汗水的過(guò)程中,參與者向自己的體力、耐力和意志的積極挑戰,這種全身心的付出只有融入其中才能品出其味。也許緣于此,它越來(lái)越受到那些想激勵心志、體驗奇特的人們的青睞。

  項目規則:

  以多米諾運動(dòng)為活動(dòng)形式旨在通過(guò)活動(dòng)增強團隊的凝聚力;給大家提供一個(gè)良好的相互交流機會(huì );讓大家體味參與多米諾的無(wú)窮樂(lè )趣;體驗團隊目標完成后的成功感受。

  每個(gè)骨牌很小,要求參與者既要細心,又要專(zhuān)心,一旦失誤將會(huì )前功盡棄,影響整個(gè)團隊任務(wù)的順利完成。

  活動(dòng)會(huì )將整個(gè)碼放任務(wù)落實(shí)到參與者個(gè)體,要求在有限的時(shí)間內完成規定骨牌內容的碼放,每一位參與者只有努力完成自身任務(wù),才能共同見(jiàn)證最后激動(dòng)人心的精彩時(shí)刻。

  骨牌碼放的過(guò)程是毅力與耐力的考驗,或許是自然因素,或許是無(wú)意碰到,碼放好的牌會(huì )突然倒下,是調整心態(tài)重新開(kāi)始,還是灰心喪氣拒絕再玩,你的毅力與耐力將會(huì )得到鍛煉。

  當所有碼放任務(wù)完成后,隨著(zhù)第一塊骨牌被推倒,所有的骨牌依次在清脆的撞擊聲中倒下,將呈現給我們一幅團隊合作的'美麗畫(huà)卷,此時(shí)正是工作價(jià)值的有交往體現,工作成就感油然而生。

  碼放過(guò)程中的圖案組合,碼放技巧的提練,都需要開(kāi)動(dòng)腦筋才能做到合理有序;碼放的過(guò)程,亦是體力消耗的過(guò)程。既開(kāi)發(fā)參與者的腦力,同時(shí)也是一種簡(jiǎn)單有效的體鍛過(guò)程和體驗過(guò)程。

  項目目標:

  1 提高人際溝通能力

  2 加強團隊成員之間的協(xié)調能力

  3 領(lǐng)悟與人相處的真諦

  4 如何在困難面前尋找方法

  5 增強團隊凝聚力

  6 怎樣運用好團隊成員各人的特長(cháng)

  項目總結:

  1 造就高績(jì)效團隊:有效地改善人際關(guān)系,提升公司的凝聚力,激發(fā)個(gè)體潛能與團隊精神,建立一支向心力強和高績(jì)效的團隊。

  2 提升企業(yè)文化:參與活動(dòng)不僅是企業(yè)文化的展現與宣導,也是對企業(yè)文化的提升。

  3 提高士氣:激發(fā)公司成員的集體榮譽(yù)感,從而提高公司的士氣,挖掘員工在工作上的更多潛能。

團隊拓展項目8

  一、項目類(lèi)型:團隊游戲、趣味游戲

  二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)

  三、需要道具:

  可用繩子綁著(zhù)雙腿,A,B兩隊起跑線(xiàn)間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、詳細游戲規則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人。每支隊伍平均分為2個(gè)小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開(kāi)始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時(shí)脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

  比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行,不能越線(xiàn)。所有隊的`比賽結束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊伍。

  五、活動(dòng)目的:

  “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶(hù)外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調能力。

團隊拓展項目9

  拓展項目合力造橋

  項目名稱(chēng):合力造橋

  項目性質(zhì):團隊合作項目

  項目任務(wù):在規定時(shí)間內和不能完全溝通的情況下共同完成一座橋梁的設計和制作

  項目時(shí)間:50分鐘(制作40分鐘、對接10分鐘)

  拓展項目合力造橋游戲規則:

  1、 橋梁的要求——符合建筑學(xué)原理,美觀(guān)、耐用;

  2、每組建造整座橋的一半,要求橋的設計和制作符合任務(wù)書(shū)上的要求,同時(shí)在橋的'造型、高度、寬度、裝飾等各方面都要完全一致,最

  后拼接在一起是一座完整的橋;

  3、造橋過(guò)程中,兩組隊員有三次溝通機會(huì ),累計溝通總時(shí)間為10分鐘,三次機會(huì )用完或累計10分鐘時(shí)間用完,將不能繼續溝通;

  4、每次溝通,每隊僅能派出一名隊員,每次溝通請向培訓師申請,培訓師征求另一組隊員意見(jiàn)并同意后,方可進(jìn)行溝通。溝通時(shí)不允許

  攜帶材料、紙、筆等任何輔助工具;

  5、兩部分橋連接時(shí),不允許帶任何輔助工具;

  6、對接時(shí)應向培訓師提出申請,培訓師征求另一組隊員意見(jiàn)并同意后,方可進(jìn)行,時(shí)間10分鐘;

  7、問(wèn)詢(xún):大家是否明確人物說(shuō)明?

  拓展項目合力造橋建造要求:

  1)橋面寬度不低于10CM;橋高度不低于8CM;橋長(cháng)度不低于50CM;

  2)符合建筑學(xué)原理,美觀(guān)、耐用;

  3)堅固:可承受四瓶礦泉水的重量;

  拓展項目合力造橋材料和工具:

  1、硬質(zhì)紙板(29*21CM)4張

  2、塑料吸管 10根

  3、A4紙 3張

  4、膠條 2卷

  5、牙簽 20根

  6、筷子 4雙

  7、簽字筆、尺子、剪刀各1

  拓展項目合力造橋分享點(diǎn):

  1、溝通方式和效率;

  2、分工協(xié)作;

  3、合力利用資源;

  4、資源的分配和利用;

  5、時(shí)間和人力也是資源,其消耗是需要付出代價(jià)的。

  6、怎樣更有效的發(fā)揮團隊績(jì)效?

團隊拓展項目10

  時(shí)間:

  5~30分鐘(各個(gè)團隊之間差別很大)。

  人數:

  不限。人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由5—7個(gè)人組成的小組。

  道具:

  ·8個(gè)木樁或金屬樁。

  ·2個(gè)長(cháng)2米,截面為5厘米×10厘米的木板。

  ·一條稍長(cháng)于8米和一條稍長(cháng)于25米的繩子。

  ·一把斧頭。

  ·一個(gè)卷尺。

  概述:

  使隊員發(fā)揮團隊合作精神并培養多角度思考問(wèn)題的能力。

  目的:

  1.使隊員們開(kāi)展一個(gè)需要團隊合作才能完成的游戲。

  2.倡導多角度思考問(wèn)題。

  準備:

  (xxxxxx為了保護著(zhù)者的勞動(dòng),和活動(dòng)操作的`安全性.大自然拓展訓練營(yíng)進(jìn)行了部分操作內容的省略xxxx )

  討論問(wèn)題示例:

  ·游戲過(guò)程中你們花了多長(cháng)時(shí)間想辦法?

  ·這是你們到達城堡的唯一途徑嗎?

  ·你們是如何到達城堡的?

  ·在日常工作中該如何借鑒?

  安全:

  保證木板的邊緣平滑而不是棱角分明。

  仔細觀(guān)察隊員,保證他們不被地上的標樁絆倒。

  變通:

  1.這個(gè)游戲不僅可以在室外開(kāi)展而且可以在室內進(jìn)行。把游戲場(chǎng)地布置在室內時(shí),只需在地板上鋪粘膠帶代替繩子和標樁,布置護城河時(shí)要發(fā)揮你的想象力。

  2.采用一個(gè)完全不同的開(kāi)場(chǎng)白,但要富有創(chuàng )意。

  答案:

  如圖所示搭建木板。

團隊拓展項目11

  無(wú)敵風(fēng)火輪

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型

  二、道具要求:報紙、膠帶

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

  五、詳細游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  信任背摔

  一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1。6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  二、游戲人數:12-16人

  三、場(chǎng)地要求:高臺最宜

  四、需要器材:束手繩

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

  齊眉棍

  一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。

  二、游戲人數:10—15人

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  四、需要器材:3米長(cháng)的輕棍

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害?? 這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

  驛站傳書(shū)

  一、游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

  三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪。在信息傳遞的'過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束。

  四.游戲規則:項目開(kāi)始后:(所謂項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)

  1,不能講話(huà)。

  2。不能回頭

  3。后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面。(前后標準要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠則為后)

  4。當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間。

  5。不能傳遞紙條和仍紙條 。

  6。項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

  7。第一輪時(shí)間≤2分鐘。 (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用。

  9。不能傳遞和扔任何物品。

  10。第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用。

  12。第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  13。前三輪所有方法不可用。 14。屁股不可以離開(kāi)地面

  15。第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)

  PK盲人方陣

  一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:長(cháng)繩一根

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

團隊拓展項目12

  項目道具:氣球、繩子

  1、將繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi),作為中間界線(xiàn);

  2、培訓師將學(xué)員分成兩組團隊,雙方沿界線(xiàn)排列;

  3、隨機一方開(kāi)始發(fā)球,雙方學(xué)員開(kāi)始用頭頂氣球,哪方先落地則判為輸,雙方輪流發(fā)球。

團隊拓展項目13

  盲人足球

  一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì )滾得太遠)、蒙眼布。

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四.詳細游戲步驟:

  1、每個(gè)隊員在自己的小組內找一個(gè)搭檔。

  2、每對搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么!痹谝幎ǖ臅r(shí)間內,看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

  穿越生死網(wǎng)

  一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:網(wǎng)繩

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米的樹(shù)

  四.詳細游戲規則:在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規定的時(shí)間內,隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的'情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊長(cháng)和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著(zhù)或扛著(zhù)安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過(guò)了“生死網(wǎng)”。

  五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團隊合作,無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的,而大家認為很難過(guò)的洞,在大家的合作下也都順利通過(guò)了,可見(jiàn)團隊的作用是很大的,一些看似無(wú)法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

  人椅

  一.游戲類(lèi)型:團隊游戲

  二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個(gè)人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

  三.游戲規則和程序:

  1、所有的學(xué)員都應該圍成一圈,每位學(xué)員都應該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

  2、聽(tīng)從訓練者的指揮,然后每位學(xué)員都應該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅持更長(cháng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

  珠行萬(wàn)里

  一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團隊每個(gè)隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來(lái)的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

  二、游戲人數:12-16人

  三、場(chǎng)地要求:空曠的平地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戲時(shí)間:約40分鐘

  六、活動(dòng)目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個(gè)環(huán)節。

  瘋狂的設計

  一、游戲類(lèi)型:益智型、團體合作型

  二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

  三、游戲人數:至少兩個(gè)小組,每組10人左右

  四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

  五、游戲規則:

  第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

  第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

  六、游戲時(shí)間:30分鐘.

團隊拓展項目14

  一.組織形式:室內課

  二.時(shí) 間:60分鐘

  三.目 的:

  1. 使隊員了解拓展訓練的起源、形式及意義

  2. 產(chǎn)生團隊

  3. 營(yíng)造良好的培訓氛圍

  四.講解內容:

  拓展訓練是起源于西方的一種培訓形式。它的英文名字是Outward Development,譯成漢語(yǔ)叫拓展。它是人的心理品質(zhì)的培訓,它是通過(guò)大家參與精心設計的活動(dòng),通過(guò)我們共同創(chuàng )造的團隊氛圍,通過(guò)團隊成員間的充分溝通,來(lái)感悟許多淺顯的但常被忽略的道理。拓展訓練包括了許多管管理學(xué)、心理

  學(xué)、組織行為學(xué)的許多知識。通過(guò)拓展訓練可以發(fā)現許多團隊管理的問(wèn)題,發(fā)現并改善自己的心智模式,已達到團隊共同學(xué)習的目的。

  拓展訓練的起源可以追溯到上個(gè)世紀的第二次世界大戰,二戰中英軍和德軍進(jìn)行了多次海戰,雙方都互有傷亡。英軍注意到在每次海戰后,在大部分海員都葬身海底的情況下,總有一少部分海員奇跡般的生存下來(lái),而這些并非都是身強力壯的青年人。這引起英軍的高度重視,通過(guò)對這些生還者進(jìn)行調查研究分析發(fā)現,這些人具有一些共同的特點(diǎn),首先他們都有非常強的求生欲望和堅強的意志,其次他們有很強的團隊互助意識和能力。因此英軍就在漢森先生的主持下,創(chuàng )辦了一所海上逃生的訓練學(xué)校,培養海員逃生技能和自我挑戰意識以及團隊合作精神。這就是最初的拓展訓練。

  在二戰結束后,各國之間由軍事競爭轉變?yōu)榻?jīng)濟競爭,而經(jīng)濟競爭也由資源競爭、科技競爭轉變?yōu)槿说膶W(xué)習能力、創(chuàng )新能力、心理健康、心理調節能力的綜合能力的競爭。最初的海上逃生訓練也隨著(zhù)發(fā)展的需要加入了心理品質(zhì)的訓練、團隊凝聚力的訓練、團隊管理的訓練內容。目前拓展訓練已經(jīng)形成一種專(zhuān)業(yè)的培訓,受到越來(lái)越多企、事業(yè)單位的關(guān)注,成為新員工培訓、企業(yè)文化建設、中層領(lǐng)導晉級、甚至高層領(lǐng)導培訓的必修科目。拓展訓練自九十年代中期引入中國已有六、七年時(shí)間,在社會(huì )各界關(guān)注及幫助下,巨人拓展的拓展訓練目前已成為行業(yè)內、國內規模最大、培訓最正規、培訓效果最好、培訓區環(huán)境最優(yōu)美的專(zhuān)業(yè)性培訓機構。

  目前來(lái)巨人拓展參加培訓的有清華大學(xué)經(jīng)管學(xué)院、首都經(jīng)貿大學(xué)、國家行政學(xué)院等一些高校成人班;聯(lián)想集團、索尼愛(ài)立信、中國電信、大唐電信、阿爾卡特、平安保險、工行、建行等上百家企、事業(yè)單位。參訓單位對拓展訓練給予高度評價(jià),而拓展訓練更給參訓單位的團隊管理、團隊文化的建立起到了推動(dòng)作用。

  拓展訓練是一種戶(hù)外互動(dòng)性的體驗式培訓。它借用一種游戲的形式,提高參訓者的參與熱情,通過(guò)團隊成員共同解決問(wèn)題,戰勝挑戰來(lái)認識自我、認識團隊,體驗感悟活動(dòng)中的內涵,通過(guò)團隊成員間的共同交流、互相激發(fā)、深度會(huì )談來(lái)達到改善心智模式,加強團隊學(xué)習的`目的。其主要的教學(xué)手段是最簡(jiǎn)單的做活動(dòng)、講故事、談心得。為什么這么簡(jiǎn)單的教學(xué)方法卻能引起重視,得到迅速發(fā)展呢?除了隊員參與性強、投入熱情高、實(shí)踐性強之外,拓展訓練的創(chuàng )新之處在于它提供了一個(gè)觀(guān)察自己內心、觀(guān)察團隊管理、觀(guān)察社會(huì )方方面面的嶄新方法?梢哉f(shuō)拓展訓練區就是一個(gè)微縮的世界、微縮的社會(huì ),更是一個(gè)企業(yè)管理的演練場(chǎng)。在這里我們可以發(fā)現企業(yè)管理中存在的許多問(wèn)題,發(fā)現自己潛意識中存在的許多不適合的假設,以及以這些假設為基礎的心智模式,而這些在平時(shí)工作中是難以發(fā)現的。

  我們正處在一個(gè)創(chuàng )新的時(shí)代,世界著(zhù)名的管理大師彼得·圣吉在它的巨著(zhù)《第五項修煉》中提到創(chuàng )新最重要的動(dòng)作之一是嘗試,嘗試的最大可能是失敗,我們既然提倡創(chuàng )新就要鼓勵嘗試,鼓勵嘗試就要敢于面對失敗。但是在管理系統試驗的代價(jià)常是巨大而可怕的。這也就是管理方面的創(chuàng )新始終無(wú)法像工程、科學(xué)技術(shù)或藝術(shù)那樣具有突破性,因為它可試驗的空間非常窄,為之付出的代價(jià)卻又非常大。而拓展訓練恰恰提供了一個(gè)空間,一個(gè)機會(huì ),它用“壓縮時(shí)空”的方式直接觀(guān)察團隊管理,團隊文化建設中的那種緩慢漸進(jìn)的過(guò)程,也就是一個(gè)微縮的社會(huì ),一個(gè)微縮的世界。

  在本次培訓所設計的這個(gè)世界中,包括了在機遇和挑戰面前如何調整心態(tài)實(shí)現自我超越,如何改善心智模式,以創(chuàng )新思維解決新問(wèn)題,如何通過(guò)大家的學(xué)習來(lái)做好團隊管理,如何培養一種系統思考的思維方式,如何描繪共同愿景來(lái)凝聚團隊的力量。

  相信通過(guò)本次拓展訓練,大家都能發(fā)現一個(gè)嶄新的自我,形成一支嶄新的團隊。祝本次培訓圓滿(mǎn)成功!

  五.產(chǎn)生團隊:

  每隊有六項任務(wù)需要完成

  1. 選隊長(cháng)

  2. 起隊名

  3. 編隊訓

  4. 設計隊徽

  5. 創(chuàng )作隊歌

  6. 設計隊旗

  六.精彩展示:

  每隊按順序進(jìn)行展示

  1. 隊長(cháng)率領(lǐng)本隊隊員在臺前排成一隊

  2. 隊長(cháng)向大家做自我介紹

  3. 隊長(cháng)介紹本隊隊名、解釋隊徽含義

  4. 隊長(cháng)組織本隊隊員呼隊訓唱隊歌

  七.宣布培訓紀律:

  1. 培訓中忌諱說(shuō)“我不敢”“我不會(huì )”“我不行”,只要勇敢嘗試,就會(huì )取得成功

  2. 安全問(wèn)題,隊員必須服從培訓師的指揮

  3. 培訓期間隊員身著(zhù)運動(dòng)鞋和便于活動(dòng)的寬松衣服

  4. 培訓期間禁止飲酒,

  培訓區內禁止吸煙

  5. 注意保護培訓區內的自然環(huán)境

  6. 尊重其他隊員的學(xué)習權利

團隊拓展項目15

  我是誰(shuí)

  目標:提供一個(gè)新穎的方法來(lái)互相認識。

  過(guò)程:

  1、向團隊解釋本練習的目標是通過(guò)各人選擇代表自己的某一物件來(lái)達到互相認識的目的。

  2、告知他們每人有15 分鐘的時(shí)間在教室周?chē)乙粋(gè)能夠代表自己個(gè)性特征或表達自己身份的物件(包括教室內、教室外、只要可以獲得的),并

  把它帶到課堂來(lái)。

  3、讓每一個(gè)參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達的含義。(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等。)

  討論問(wèn)題:

  1、你從其他參與者身上學(xué)到了什么?

  2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類(lèi)物品;解釋其特征。

  3、你對其他參加者了解達到何種程度?

  物質(zhì)要求:無(wú)

  時(shí)間要求:大致需30分鐘,具體時(shí)間取決于團隊大小。

  猜猜我是誰(shuí)

  目標:使初步認識的隊員再次彼此認識

  道具:不透明的幕布一條

  1、 參加的人員分成兩邊

  2、 依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱(chēng)呼自己

  3、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開(kāi)兩邊成員,分組蹲下

  4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著(zhù)幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對面成員姓名或綽

  號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

  5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號),

  以先說(shuō)出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

  6、 活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數少于三人即可停止。

  注意事項:

  1、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

  2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。

  3、 訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發(fā)生。

  4、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。

  5、 組員叫出名字時(shí)間差距短,訓練員須注意公平性。

  6、 本活動(dòng)不適用于不熟悉的團隊。

  大樹(shù)和松鼠

  適合人數:10 人以上 材料及場(chǎng)地:無(wú) 時(shí)間:5-10分鐘

  操作程序

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人

  員。

  2、培訓師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)

  當中,落單的人應表演節目。

  3、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大

  樹(shù),落單的人應表演節目。

  4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦

  插入隊伍當中,落單的人表演節目。

  人椅

  形式:全體學(xué)員一起參加

  時(shí)間:5 分鐘

  場(chǎng)地:空地

  人椅

  適用對象:所有學(xué)員

  操作程序:

  1、全體學(xué)員圍成一圈。

  2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

  3、聽(tīng)從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

  4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前!薄

  5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅持最長(cháng)時(shí)間不松垮。

  有關(guān)討論:

  1、在游戲過(guò)程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?

  2、在發(fā)現自己出現以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調整?

  3、是否有依賴(lài)思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現什么情況?

  4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?

  名字接龍

  這個(gè)游戲在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了。

  方法:⑴人數在10 人左右最適合;

 、茀⒓诱邍梢粋(gè)圓圈坐著(zhù);

 、菄鷤(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

 、纫圆氯姆绞絹(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題;

 、僧斨鞒秩藛(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:

  “恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!

 、十斪约涸摶卮饡r(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

 、俗詈笫O碌囊粋(gè)人就是勝利者。

  雨點(diǎn)變奏曲

  搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。

  雨點(diǎn)變奏曲

 、砰_(kāi)始前,可讓學(xué)員利用身體的'任意部分碰撞發(fā)出聲音,會(huì )發(fā)現有各種各樣的聲音出來(lái),場(chǎng)面一片混亂;

 、迫缓笞寣W(xué)員認為自己最擅長(cháng)的方式發(fā)出聲音(這時(shí),會(huì )發(fā)現學(xué)員的聲音會(huì )進(jìn)行匯合,形成幾個(gè)主流的聲音);

 、且龑W(xué)員形成上面所提的四種聲音。

 、扰嘤枎熉匾龑,從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結束。

  團隊節奏

  把大家隨機分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個(gè)組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺

  腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫(xiě)各組組名。正式表演開(kāi)始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應的聲音。

  團隊的交響樂(lè )開(kāi)始神奇般地展現了。

  注:A)每組規定各自的節奏

  B)正式開(kāi)始前一定要分組反復演練,否則全場(chǎng)噪音一片,培訓師失去威信,下面的人也會(huì )推動(dòng)興趣

  C)同時(shí)可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來(lái)幫忙舉)

  D)事先強調要聆聽(tīng),不要只顧自己,這很重要

  E)中途找些學(xué)員來(lái)?yè)文愕慕巧笓]

  F)有很多理念可分享,如團隊精神、個(gè)人與團隊、分工協(xié)作、領(lǐng)導力等。

  變通玩法

  A) 隨機分組(如報數等),按參訓人數分成幾組,10 人左右為一組最宜;

  B) 每個(gè)組研究一句口號或表演方式,在30 秒之內,口號中一定要包括“嘉信”兩字,可配之以舞蹈、動(dòng)作或其余節奏,參與表演的可以是小組

  全體也可以是個(gè)人;(準備時(shí)間:3 分鐘)

  C) 舉牌要求每組表演,有時(shí)間的話(huà)可以搞一個(gè)評獎活動(dòng)。

  找出興趣共同點(diǎn)

  適用人數:20 人以上,可分組也可不分組,特別是彼此之間并不太熟悉

  操作方法:在限定的時(shí)間(如10 分鐘)內尋找他人,找到5 個(gè)兩人之間的共通點(diǎn)(可以是興趣或其它方面),然后再尋找下一位。相同時(shí)間內尋找

  到最多人的人為優(yōu)勝者。

  小技巧:可事先寫(xiě)好一些備選項,以供他人選擇,則進(jìn)程會(huì )快很多。另外,注意要他人簽名一定要清晰。

  造反運動(dòng)

  人數隊形:10-20 人為宜,圍成一個(gè)圓圈

  游戲方法:

  A) 參加者圍成一個(gè)圓圈,培訓師站中間;

  B) 主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉左;說(shuō)“左”,全部人就將頭轉“右”;說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作;

  C) 裁判或主持人要仔細觀(guān)察參加者,發(fā)現有人犯錯,就要宣判出局;

  D) 最后剩下的人即為獲勝。

  注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動(dòng)。

  手牽手

  人數隊形:分兩組,各組人數不拘,并選出一領(lǐng)袖,排成兩排。

  游戲方法:

  A) 二組人面對面坐下,手牽著(zhù)手;

  B) 領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(chēng)(組員把手放開(kāi)),叫到植物時(shí),全部的人要將雙手上舉,叫動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就保持上舉或放下的動(dòng)作;

  C) 例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)…….

  D) 兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過(guò)幾次后剩下人數較多的那組獲勝。

  不管三七二十一

  從1 開(kāi)始報數,每逢7和7的倍數不能說(shuō)出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著(zhù)報。直到勝出者產(chǎn)生。

  抱團打天下

  A) 讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。

  B) 培訓師站在中間,公布游戲規則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9

  人組合。

  C) 每次都請被擠出局的人站在一邊。

  D) 團隊成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。

  E) 玩過(guò)幾次之后,請兩個(gè)始終被抱在團隊中的人上場(chǎng)。

  F) 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說(shuō)的,總結游戲后的感悟。

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