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團隊拓展項目

時(shí)間:2022-01-22 15:01:46 拓展項目 我要投稿

團隊拓展項目集合15篇

團隊拓展項目1

  【課程名稱(chēng)】

  古鎮定向尋寶

  【課程簡(jiǎn)介】

  利用目的地的風(fēng)土民情,以及周邊的獨特地形地貌,結合活動(dòng)的主要目標,設計以特定主題作為主線(xiàn)的經(jīng)典文化定向活動(dòng),是上海勇拓特色主題課程。一方面強化本次活動(dòng)的主題,使之更加深入人心,同時(shí)在活動(dòng)的過(guò)程中進(jìn)一步熔煉團隊精神,另一方面也讓員工通過(guò)另外一種獨特的方式了解目的地的一些名勝古跡,風(fēng)土民情,即達到了融合團隊的目的,又不留痕跡,形式上不失活潑,跳出了傳統拓展訓練的框架,以全新的方式向人們展示企業(yè)員工的風(fēng)采!

  【古鎮選擇】

  西塘古鎮、江南烏鎮、朱家角古鎮、同里古鎮、梅花洲古鎮等

  【課程時(shí)間】

  一天或半天

  【課程收益】

  1、融入最新的戶(hù)外運動(dòng),擁抱中華古鎮文化的剎那,開(kāi)展一次獨特的、別出新意的團隊建設之旅;

  2、點(diǎn)燃團隊激情,提高參訓伙伴的生活和工作熱情;強化整體協(xié)作,促進(jìn)團隊融合;

  3、學(xué)習在團隊中的溝通、合作和影響技巧,改善團隊內部的人際氣氛;

  4、讓學(xué)員體驗在團隊的支持下挑戰自我,實(shí)現高難度目標;

  5、使學(xué)員了解團隊發(fā)展的過(guò)程,團隊是如何工作的以及如何在團隊中做出一個(gè)有利于團隊整體的決策。

  【古鎮定向系列課程】

  一、通過(guò)一天的古鎮定向,觀(guān)察參訓學(xué)員的表現與決策,考查并鍛煉團隊成員在文化融入、時(shí)間管理、財務(wù)管理、團隊合作、團隊管理等各方面的能力。

  二、選取古鎮景區內人文古跡、自然景觀(guān)以及外圍濕地等余點(diǎn),編織成錯綜復雜而又充滿(mǎn)挑戰與誘惑的若干線(xiàn)路。

  三、此次培訓會(huì )在各個(gè)點(diǎn)標上設置不同類(lèi)型的活動(dòng),以促使培訓目標的達成。

  四、活動(dòng)分以下幾類(lèi):

  1、定向識圖 (搜集信息、選擇路線(xiàn))

  2、確定交通工具,午餐花銷(xiāo)。(財務(wù)管理)

  3、尋找寶藏,獲得分數;親近并融當地文化。

  4、完成拍照、答題等智力項目,獲得分入數。

  5、完成團隊合作項目,獲得分數。

  6、依靠團隊成員的時(shí)間管理高效率地完成項目,獲取最佳時(shí)間成績(jì)。

  五、 活動(dòng)成績(jì)衡量:

  以三個(gè)維度:時(shí)間、財務(wù)、任務(wù)得分為基準。

  時(shí)間:在整個(gè)項目進(jìn)程中,以時(shí)間多少來(lái)統計各小組時(shí)間名次,例:最先到達終點(diǎn)并且完成規定任務(wù)的為第一名,其他依此類(lèi)推。

  財務(wù):由各組財務(wù)監督報出財務(wù)情況,已完成任務(wù)的條件下,使用數量最少的為第一名,其他依此類(lèi)推。

  任務(wù):每個(gè)點(diǎn)標的任務(wù)完成后都有相應的得分,計入總分。

團隊拓展項目2

  項目介紹:

  分組團隊在規定的時(shí)間內,利用資源(兩根長(cháng)繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個(gè)核彈從一定區域內在不接觸地面的情況下運出來(lái)到一安全區域。

  目的:

  打破思維定式,擺脫一成不變的行為習慣

  挑戰未知領(lǐng)域,培養創(chuàng )新意識

  創(chuàng )新與風(fēng)險意識,運用合理的判斷及時(shí)進(jìn)行決策

  如何共贏(yíng)提高隊員組織、溝通和協(xié)作的能力和技巧

  人力資源的合理分配和運用

  時(shí)間:一小時(shí)以上

  人數:人數越多項目越好執行,不易超過(guò)25人

  道具:25米長(cháng)的繩子一條,20米長(cháng)的繩子2條,水桶一只,短竹2條,飲料水瓶?jì)芍,及空地?/p>

  概述:體驗團隊工作方法的重要性,加強資源的有效利用,從而提高工作效率。團隊在規定的時(shí)間內,利用資源(兩根長(cháng)繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個(gè)核彈從一定區域內在不接觸地面的情況下運出來(lái)到安全區域;再將輻射區內的引爆裝置取出引爆核彈。

  目的:

  讓學(xué)員體驗自己團隊解決問(wèn)題的能力,計劃能力及團隊合作精神

  通過(guò)團隊成員共同完成任務(wù)來(lái)體會(huì )團隊合作的重要性。

  學(xué)習傾聽(tīng),取得健康、良好的溝通效果。

  培養團結一致、相互鼓勵、克服困難的團隊精神。

  規則:

  1、取核彈時(shí)圓圈內為輻射區域,所有人不得進(jìn)入或超越圓圈的地面和空中區域(立方體)。

  2、取引爆裝置時(shí)圓圈內為輻射區域,所有人不得進(jìn)入或超越圓圈的地面(平面體)。

  3、工具經(jīng)過(guò)特殊處理可以進(jìn)入輻射區,但不能接觸地面。

  4、項目進(jìn)行中,核彈和引爆裝置是不可以著(zhù)地的,水不可灑出。

  5、如果違反以上任何規則,將宣布所有小組項目重新開(kāi)始。

團隊拓展項目3

  我是誰(shuí)

  目標:提供一個(gè)新穎的方法來(lái)互相認識。

  過(guò)程:

  1、向團隊解釋本練習的目標是通過(guò)各人選擇代表自己的某一物件來(lái)達到互相認識的目的。

  2、告知他們每人有15 分鐘的時(shí)間在教室周?chē)乙粋(gè)能夠代表自己個(gè)性特征或表達自己身份的物件(包括教室內、教室外、只要可以獲得的),并

  把它帶到課堂來(lái)。

  3、讓每一個(gè)參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達的含義。(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等。)

  討論問(wèn)題:

  1、你從其他參與者身上學(xué)到了什么?

  2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類(lèi)物品;解釋其特征。

  3、你對其他參加者了解達到何種程度?

  物質(zhì)要求:無(wú)

  時(shí)間要求:大致需30分鐘,具體時(shí)間取決于團隊大小。

  猜猜我是誰(shuí)

  目標:使初步認識的隊員再次彼此認識

  道具:不透明的幕布一條

  1、 參加的人員分成兩邊

  2、 依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱(chēng)呼自己

  3、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開(kāi)兩邊成員,分組蹲下

  4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著(zhù)幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對面成員姓名或綽

  號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

  5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號),

  以先說(shuō)出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

  6、 活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數少于三人即可停止。

  注意事項:

  1、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

  2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。

  3、 訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發(fā)生。

  4、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。

  5、 組員叫出名字時(shí)間差距短,訓練員須注意公平性。

  6、 本活動(dòng)不適用于不熟悉的團隊。

  大樹(shù)和松鼠

  適合人數:10 人以上 材料及場(chǎng)地:無(wú) 時(shí)間:5-10分鐘

  操作程序

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人

  員。

  2、培訓師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)

  當中,落單的人應表演節目。

  3、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大

  樹(shù),落單的人應表演節目。

  4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦

  插入隊伍當中,落單的人表演節目。

  人椅

  形式:全體學(xué)員一起參加

  時(shí)間:5 分鐘

  場(chǎng)地:空地

  人椅

  適用對象:所有學(xué)員

  操作程序:

  1、全體學(xué)員圍成一圈。

  2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

  3、聽(tīng)從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

  4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前!薄

  5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅持最長(cháng)時(shí)間不松垮。

  有關(guān)討論:

  1、在游戲過(guò)程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?

  2、在發(fā)現自己出現以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調整?

  3、是否有依賴(lài)思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現什么情況?

  4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?

  名字接龍

  這個(gè)游戲在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了。

  方法:⑴人數在10 人左右最適合;

 、茀⒓诱邍梢粋(gè)圓圈坐著(zhù);

 、菄鷤(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

 、纫圆氯姆绞絹(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題;

 、僧斨鞒秩藛(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:

  “恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!

 、十斪约涸摶卮饡r(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

 、俗詈笫O碌囊粋(gè)人就是勝利者。

  雨點(diǎn)變奏曲

  搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。

  雨點(diǎn)變奏曲

 、砰_(kāi)始前,可讓學(xué)員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音,會(huì )發(fā)現有各種各樣的聲音出來(lái),場(chǎng)面一片混亂;

 、迫缓笞寣W(xué)員認為自己最擅長(cháng)的方式發(fā)出聲音(這時(shí),會(huì )發(fā)現學(xué)員的聲音會(huì )進(jìn)行匯合,形成幾個(gè)主流的聲音);

 、且龑W(xué)員形成上面所提的四種聲音。

 、扰嘤枎熉匾龑,從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結束。

  團隊節奏

  把大家隨機分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個(gè)組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺

  腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫(xiě)各組組名。正式表演開(kāi)始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應的聲音。

  團隊的交響樂(lè )開(kāi)始神奇般地展現了。

  注:A)每組規定各自的節奏

  B)正式開(kāi)始前一定要分組反復演練,否則全場(chǎng)噪音一片,培訓師失去威信,下面的人也會(huì )推動(dòng)興趣

  C)同時(shí)可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來(lái)幫忙舉)

  D)事先強調要聆聽(tīng),不要只顧自己,這很重要

  E)中途找些學(xué)員來(lái)?yè)文愕慕巧笓]

  F)有很多理念可分享,如團隊精神、個(gè)人與團隊、分工協(xié)作、領(lǐng)導力等。

  變通玩法

  A) 隨機分組(如報數等),按參訓人數分成幾組,10 人左右為一組最宜;

  B) 每個(gè)組研究一句口號或表演方式,在30 秒之內,口號中一定要包括“嘉信”兩字,可配之以舞蹈、動(dòng)作或其余節奏,參與表演的可以是小組

  全體也可以是個(gè)人;(準備時(shí)間:3 分鐘)

  C) 舉牌要求每組表演,有時(shí)間的話(huà)可以搞一個(gè)評獎活動(dòng)。

  找出興趣共同點(diǎn)

  適用人數:20 人以上,可分組也可不分組,特別是彼此之間并不太熟悉

  操作方法:在限定的時(shí)間(如10 分鐘)內尋找他人,找到5 個(gè)兩人之間的共通點(diǎn)(可以是興趣或其它方面),然后再尋找下一位。相同時(shí)間內尋找

  到最多人的人為優(yōu)勝者。

  小技巧:可事先寫(xiě)好一些備選項,以供他人選擇,則進(jìn)程會(huì )快很多。另外,注意要他人簽名一定要清晰。

  造反運動(dòng)

  人數隊形:10-20 人為宜,圍成一個(gè)圓圈

  游戲方法:

  A) 參加者圍成一個(gè)圓圈,培訓師站中間;

  B) 主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉左;說(shuō)“左”,全部人就將頭轉“右”;說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作;

  C) 裁判或主持人要仔細觀(guān)察參加者,發(fā)現有人犯錯,就要宣判出局;

  D) 最后剩下的人即為獲勝。

  注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動(dòng)。

  手牽手

  人數隊形:分兩組,各組人數不拘,并選出一領(lǐng)袖,排成兩排。

  游戲方法:

  A) 二組人面對面坐下,手牽著(zhù)手;

  B) 領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(chēng)(組員把手放開(kāi)),叫到植物時(shí),全部的人要將雙手上舉,叫動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就保持上舉或放下的動(dòng)作;

  C) 例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)…….

  D) 兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過(guò)幾次后剩下人數較多的那組獲勝。

  不管三七二十一

  從1 開(kāi)始報數,每逢7和7的倍數不能說(shuō)出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著(zhù)報。直到勝出者產(chǎn)生。

  抱團打天下

  A) 讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。

  B) 培訓師站在中間,公布游戲規則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9

  人組合。

  C) 每次都請被擠出局的人站在一邊。

  D) 團隊成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。

  E) 玩過(guò)幾次之后,請兩個(gè)始終被抱在團隊中的人上場(chǎng)。

  F) 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說(shuō)的,總結游戲后的感悟。

團隊拓展項目4

  項目道具:氣球、繩子

  1、將繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi),作為中間界線(xiàn);

  2、培訓師將學(xué)員分成兩組團隊,雙方沿界線(xiàn)排列;

  3、隨機一方開(kāi)始發(fā)球,雙方學(xué)員開(kāi)始用頭頂氣球,哪方先落地則判為輸,雙方輪流發(fā)球。

團隊拓展項目5

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

  四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē),最后一名隊員也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著(zhù)地。場(chǎng)地上劃好起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn),其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準,來(lái)回),游戲開(kāi)始時(shí),各隊從起跑線(xiàn)出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  五、競賽規則: (1)游戲過(guò)程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。如果不重新組織,繼續前進(jìn),則成績(jì)視為無(wú)效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為準;(3)比賽過(guò)程中,參賽隊必須在規定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規一次扣時(shí)2秒,依次累加。

  六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養隊員們的團結協(xié)作精神。

團隊拓展項目6

  項目簡(jiǎn)介

  將所有參加者按特定比例,特定要求為五個(gè)聲部

  各聲部分聲部練習熟練后,進(jìn)行各聲部合練

  用團隊共奏樂(lè )章的形式,產(chǎn)生團隊共鳴的結果

  指揮將對和聲部配合進(jìn)行適度調配和協(xié)調,最終是演奏達到默契的“協(xié)奏”水平

  每個(gè)聲部將學(xué)習使用不同“樂(lè )器”,發(fā)出不同音色,按要求打擊不同節奏,并作分聲部練習

  項目過(guò)程

  1、主帶培訓師(隨身戴無(wú)線(xiàn)麥克風(fēng))出場(chǎng),先以擊掌"下雨"的形式調動(dòng)大家,找到一些基本的節奏與配合方式(5 分鐘);

  2、分組,小組準備:每組一名小教員,隊長(cháng),隊名,隊訓,用大家身體最天然的樂(lè )器創(chuàng )作并演奏 隊拍,一~五聲部的分配比例為3: 2:2:1:1(15 分鐘)

  3、小教員后臺學(xué)節拍,聲部布局為,外圍為第一聲部,從左至右依次為二,五,四,三聲部,第一聲部拍大腿,第二聲部空擊掌,第 三聲部拍桌子,第四聲部拍掌,第五聲部拍掌,培訓師教小教員各聲部節奏,并合奏(與分組活動(dòng)同時(shí),30 分鐘);

  4、小教員歸隊后學(xué)會(huì )團隊隊訓和隊拍,分組展示(3*10=30 分鐘);

  5、小教員教各組節拍并各自練習,培訓師和助理隨機指導(15 分鐘);

  6、開(kāi)場(chǎng)白,講解紀律,大家在培訓師的指揮下合練一遍(3~5 分鐘),提問(wèn)并小結(10~12 分鐘);

  7、各聲部展示,大家都來(lái)學(xué)每個(gè)聲部,培訓師分聲部講解各聲部在樂(lè )隊中的角色(15 分鐘);

  8、各聲部再自己練習(10 分鐘)

  9、并逐漸引導大家進(jìn)入更好的合作狀態(tài),并分聲部加入,加快節奏(15 分鐘):

  10、在培訓師的指揮下成功演奏,"1234 嘿"結束(10 分鐘);

  11、小組討論:發(fā)大白紙記錄并準備發(fā)表(15 分鐘);

  12、每小組派代表上臺發(fā)表(5*10=50 分鐘)。如時(shí)間不夠以上兩部分可減化;

  13、最后演奏(5 分鐘)。

  項目目標

  共同的目標和跨部門(mén)的合作,建立雙贏(yíng)及多贏(yíng)意識

  組織內部的工作專(zhuān)門(mén)化和專(zhuān)業(yè)化

  合理分配人力資源

  溝通與工作績(jì)效

  學(xué)習型組織

  監控注意事項

  1、主帶培訓師主持整個(gè)活動(dòng),助理在下面學(xué)員中監控節拍,主要協(xié)助第三,四聲部;

  2、尤其注意第三聲部,最易快;難控時(shí)可讓第三聲部停止敲桌子改拍手;

  3、多鼓勵第一聲部,拍大腿難控時(shí)可以鼓勵的形式發(fā)第一聲部可樂(lè )筒。

團隊拓展項目7

  無(wú)敵風(fēng)火輪

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型

  二、道具要求:報紙、膠帶

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

  五、詳細游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  信任背摔

  一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1。6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  二、游戲人數:12-16人

  三、場(chǎng)地要求:高臺最宜

  四、需要器材:束手繩

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

  齊眉棍

  一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。

  二、游戲人數:10—15人

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  四、需要器材:3米長(cháng)的輕棍

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害?? 這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

  驛站傳書(shū)

  一、游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

  三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪。在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束。

  四.游戲規則:項目開(kāi)始后:(所謂項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)

  1,不能講話(huà)。

  2。不能回頭

  3。后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面。(前后標準要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠則為后)

  4。當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間。

  5。不能傳遞紙條和仍紙條 。

  6。項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

  7。第一輪時(shí)間≤2分鐘。 (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用。

  9。不能傳遞和扔任何物品。

  10。第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用。

  12。第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  13。前三輪所有方法不可用。 14。屁股不可以離開(kāi)地面

  15。第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)

  PK盲人方陣

  一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:長(cháng)繩一根

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

團隊拓展項目8

  一.組織形式:室內課

  二.時(shí) 間:60分鐘

  三.目 的:

  1. 使隊員了解拓展訓練的起源、形式及意義

  2. 產(chǎn)生團隊

  3. 營(yíng)造良好的培訓氛圍

  四.講解內容:

  拓展訓練是起源于西方的一種培訓形式。它的英文名字是Outward Development,譯成漢語(yǔ)叫拓展。它是人的心理品質(zhì)的培訓,它是通過(guò)大家參與精心設計的活動(dòng),通過(guò)我們共同創(chuàng )造的團隊氛圍,通過(guò)團隊成員間的充分溝通,來(lái)感悟許多淺顯的但常被忽略的道理。拓展訓練包括了許多管管理學(xué)、心理

  學(xué)、組織行為學(xué)的許多知識。通過(guò)拓展訓練可以發(fā)現許多團隊管理的問(wèn)題,發(fā)現并改善自己的心智模式,已達到團隊共同學(xué)習的目的。

  拓展訓練的起源可以追溯到上個(gè)世紀的第二次世界大戰,二戰中英軍和德軍進(jìn)行了多次海戰,雙方都互有傷亡。英軍注意到在每次海戰后,在大部分海員都葬身海底的情況下,總有一少部分海員奇跡般的生存下來(lái),而這些并非都是身強力壯的青年人。這引起英軍的高度重視,通過(guò)對這些生還者進(jìn)行調查研究分析發(fā)現,這些人具有一些共同的特點(diǎn),首先他們都有非常強的求生欲望和堅強的意志,其次他們有很強的團隊互助意識和能力。因此英軍就在漢森先生的主持下,創(chuàng )辦了一所海上逃生的訓練學(xué)校,培養海員逃生技能和自我挑戰意識以及團隊合作精神。這就是最初的拓展訓練。

  在二戰結束后,各國之間由軍事競爭轉變?yōu)榻?jīng)濟競爭,而經(jīng)濟競爭也由資源競爭、科技競爭轉變?yōu)槿说膶W(xué)習能力、創(chuàng )新能力、心理健康、心理調節能力的綜合能力的競爭。最初的海上逃生訓練也隨著(zhù)發(fā)展的需要加入了心理品質(zhì)的訓練、團隊凝聚力的訓練、團隊管理的訓練內容。目前拓展訓練已經(jīng)形成一種專(zhuān)業(yè)的培訓,受到越來(lái)越多企、事業(yè)單位的關(guān)注,成為新員工培訓、企業(yè)文化建設、中層領(lǐng)導晉級、甚至高層領(lǐng)導培訓的必修科目。拓展訓練自九十年代中期引入中國已有六、七年時(shí)間,在社會(huì )各界關(guān)注及幫助下,巨人拓展的拓展訓練目前已成為行業(yè)內、國內規模最大、培訓最正規、培訓效果最好、培訓區環(huán)境最優(yōu)美的專(zhuān)業(yè)性培訓機構。

  目前來(lái)巨人拓展參加培訓的有清華大學(xué)經(jīng)管學(xué)院、首都經(jīng)貿大學(xué)、國家行政學(xué)院等一些高校成人班;聯(lián)想集團、索尼愛(ài)立信、中國電信、大唐電信、阿爾卡特、平安保險、工行、建行等上百家企、事業(yè)單位。參訓單位對拓展訓練給予高度評價(jià),而拓展訓練更給參訓單位的團隊管理、團隊文化的建立起到了推動(dòng)作用。

  拓展訓練是一種戶(hù)外互動(dòng)性的體驗式培訓。它借用一種游戲的形式,提高參訓者的參與熱情,通過(guò)團隊成員共同解決問(wèn)題,戰勝挑戰來(lái)認識自我、認識團隊,體驗感悟活動(dòng)中的內涵,通過(guò)團隊成員間的共同交流、互相激發(fā)、深度會(huì )談來(lái)達到改善心智模式,加強團隊學(xué)習的目的。其主要的教學(xué)手段是最簡(jiǎn)單的做活動(dòng)、講故事、談心得。為什么這么簡(jiǎn)單的教學(xué)方法卻能引起重視,得到迅速發(fā)展呢?除了隊員參與性強、投入熱情高、實(shí)踐性強之外,拓展訓練的創(chuàng )新之處在于它提供了一個(gè)觀(guān)察自己內心、觀(guān)察團隊管理、觀(guān)察社會(huì )方方面面的嶄新方法?梢哉f(shuō)拓展訓練區就是一個(gè)微縮的世界、微縮的社會(huì ),更是一個(gè)企業(yè)管理的演練場(chǎng)。在這里我們可以發(fā)現企業(yè)管理中存在的許多問(wèn)題,發(fā)現自己潛意識中存在的許多不適合的假設,以及以這些假設為基礎的心智模式,而這些在平時(shí)工作中是難以發(fā)現的。

  我們正處在一個(gè)創(chuàng )新的時(shí)代,世界著(zhù)名的管理大師彼得·圣吉在它的巨著(zhù)《第五項修煉》中提到創(chuàng )新最重要的動(dòng)作之一是嘗試,嘗試的最大可能是失敗,我們既然提倡創(chuàng )新就要鼓勵嘗試,鼓勵嘗試就要敢于面對失敗。但是在管理系統試驗的代價(jià)常是巨大而可怕的。這也就是管理方面的創(chuàng )新始終無(wú)法像工程、科學(xué)技術(shù)或藝術(shù)那樣具有突破性,因為它可試驗的空間非常窄,為之付出的代價(jià)卻又非常大。而拓展訓練恰恰提供了一個(gè)空間,一個(gè)機會(huì ),它用“壓縮時(shí)空”的方式直接觀(guān)察團隊管理,團隊文化建設中的那種緩慢漸進(jìn)的過(guò)程,也就是一個(gè)微縮的社會(huì ),一個(gè)微縮的世界。

  在本次培訓所設計的這個(gè)世界中,包括了在機遇和挑戰面前如何調整心態(tài)實(shí)現自我超越,如何改善心智模式,以創(chuàng )新思維解決新問(wèn)題,如何通過(guò)大家的學(xué)習來(lái)做好團隊管理,如何培養一種系統思考的思維方式,如何描繪共同愿景來(lái)凝聚團隊的力量。

  相信通過(guò)本次拓展訓練,大家都能發(fā)現一個(gè)嶄新的自我,形成一支嶄新的團隊。祝本次培訓圓滿(mǎn)成功!

  五.產(chǎn)生團隊:

  每隊有六項任務(wù)需要完成

  1. 選隊長(cháng)

  2. 起隊名

  3. 編隊訓

  4. 設計隊徽

  5. 創(chuàng )作隊歌

  6. 設計隊旗

  六.精彩展示:

  每隊按順序進(jìn)行展示

  1. 隊長(cháng)率領(lǐng)本隊隊員在臺前排成一隊

  2. 隊長(cháng)向大家做自我介紹

  3. 隊長(cháng)介紹本隊隊名、解釋隊徽含義

  4. 隊長(cháng)組織本隊隊員呼隊訓唱隊歌

  七.宣布培訓紀律:

  1. 培訓中忌諱說(shuō)“我不敢”“我不會(huì )”“我不行”,只要勇敢嘗試,就會(huì )取得成功

  2. 安全問(wèn)題,隊員必須服從培訓師的指揮

  3. 培訓期間隊員身著(zhù)運動(dòng)鞋和便于活動(dòng)的寬松衣服

  4. 培訓期間禁止飲酒,

  培訓區內禁止吸煙

  5. 注意保護培訓區內的自然環(huán)境

  6. 尊重其他隊員的學(xué)習權利

團隊拓展項目9

  一、項目類(lèi)型:團隊游戲、趣味游戲

  二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)

  三、需要道具:

  可用繩子綁著(zhù)雙腿,A,B兩隊起跑線(xiàn)間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、詳細游戲規則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人。每支隊伍平均分為2個(gè)小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開(kāi)始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時(shí)脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

  比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行,不能越線(xiàn)。所有隊的比賽結束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊伍。

  五、活動(dòng)目的:

  “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶(hù)外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調能力。

團隊拓展項目10

  課程簡(jiǎn)介

  將團隊成員以5-8人為一組分成若干個(gè)公司,各公司確立自己的名稱(chēng)和每個(gè)人的職位;顒(dòng)地址分為市場(chǎng)區和雷區。

  為體現換位思考意識,公司的各個(gè)等職位不能由實(shí)際崗位上的人擔當,每人必須扮演其他角色。如:經(jīng)理扮演后勤角色,后勤扮演銷(xiāo)售角色,銷(xiāo)售扮演經(jīng)理角色。

  若干個(gè)虛擬公司在XX元初始資金的狀態(tài)下,在嚴格遵循10條經(jīng)營(yíng)規則的前提下,在一個(gè)模擬市場(chǎng)中進(jìn)行經(jīng)營(yíng),目標是“使本公司盈利最大化”。

  課程規則

  培訓師將扮演政府、銀行、股市、門(mén)票經(jīng)營(yíng)者、雷區觀(guān)察、消息發(fā)布等多個(gè)角色。每個(gè)企業(yè)必須嚴格遵守企業(yè)運作規則,經(jīng)過(guò)決策和運營(yíng)(穿過(guò)雷區),想盡辦法從中獲利。

  各企業(yè)可以允許修建4個(gè)建筑物并以此建筑物獲利,但任何一隊不得重復修建相同的建筑物。(聽(tīng)從培訓師安排)

  每組有3次向“銀行”貸款的機會(huì ),每次最高額不得超過(guò)XX元。

  每組經(jīng)輪轉經(jīng)過(guò)本組大本營(yíng)時(shí)可獲“政府”補貼500元,其他組進(jìn)入不是本組大本營(yíng)時(shí)應強制支付300元于此大本營(yíng)所在組。

  課程目標

  面對市場(chǎng)變化和角色分配,學(xué)會(huì )適應而不是抱怨

  建立共贏(yíng)的觀(guān)念

  建立信息共享的有效方式,以最小的成本發(fā)揮信息的價(jià)值

  及時(shí)準確把握信息,突破思維定式

  體驗在“商戰”過(guò)程中信任與合作的建立過(guò)程

  課程總結

  商場(chǎng)如戰場(chǎng),都是要在有限的資源條件下,最大化利用資源并采取最優(yōu)戰略去達成一定的目的。因此都會(huì )涉及到人、財、物、時(shí)間、空間等要素,這就需要最佳的戰略思維、最佳的換向思維、最佳的團隊精神,才能使得這些要素最大化發(fā)揮它們的作用。

  因此從戰略的角度說(shuō),企業(yè)的這一功能是相同的。他們都涉及到組織管理的基本功能,涉及計劃、組織、領(lǐng)導、控制等等。

團隊拓展項目11

  該拓展項目的目的:

  1、認識有效計劃與統籌的重要性;

  2、培養高校領(lǐng)導力與組織力;

  3、了解管理過(guò)程中控制力的作用。

  方式:

  全體隊員在規定的時(shí)間,在隊員的通力配合下,逐個(gè)的安全通過(guò)模擬高壓電網(wǎng)。

  該拓展游戲項目作用:

  強化組織紀律、團隊規范,自我素質(zhì)提升、勇于奉獻精神,默契協(xié)作,合理利用有限資源,規章制度、規范管理,溝通技巧,溝通心態(tài)調整,探討方法來(lái)源。

  拓展項目:團隊射擊團隊拓展項目

  項目準備

  1、場(chǎng)地準備:室內較為適宜(4—6人一組)

  2、器械準備:坐標圖、得分圖

  項目目標

  各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據規則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。

  項目規則

  1、本項目在三十分鐘內完成。

  2、您的目標是射擊10格X10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的位置即得分,每架飛機的分數不同,分別為一分,三分,五分,且飛機可以重復出現。

  3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內完成。

  4、射擊時(shí)小組須大聲報出組別,以及欲射擊的坐標,例:“第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1!痹儆膳嘤枎焾蟮梅。

  5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的坐標完全相同,否則取消本輪成績(jì),另同一坐標只可以重復2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績(jì)。

  6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論。

  7、以五次射擊總分最高的小組為優(yōu)勝。

  8、本競賽以書(shū)面說(shuō)明為主,培訓師不回答任何詢(xún)問(wèn)。

  9、當您了解規則以后并經(jīng)培訓師統一開(kāi)始后就可以舉手示意射擊。

  活動(dòng)總結

  在我們面對一個(gè)未知的市場(chǎng)時(shí),我們是應該一馬當先還是謹言慎行呢?其實(shí)沒(méi)有一定之規。就像在市場(chǎng)上有的企業(yè)愿意作為行業(yè)的領(lǐng)跑者,不斷推出新的產(chǎn)品。例如sony也有一些企業(yè)愿意采取第二位的跟隨策略,例如松下(他在大陸有53家投資的工廠(chǎng))從大的顯像管到液晶電視,小的工廠(chǎng)專(zhuān)門(mén)生產(chǎn)各種墊片、螺絲、彈簧等所以他投資一個(gè)新的產(chǎn)業(yè)的時(shí)候很容易上量。所以

  第一位的:容易搶得市場(chǎng)先機,但通常有一定的風(fēng)險

  第二位的:沒(méi)有搶先的優(yōu)勢,但風(fēng)險較小

  項目分享

  第一:選擇一定的策略并注意適當規避風(fēng)險;

  第二:我們的團隊有良好的內部分工,有人專(zhuān)心記錄,有人舉手發(fā)言等等;

  第三:不斷總結,隨時(shí)調整,靈活適應。

團隊拓展項目12

  一、飛鴿傳信

  參與人數:15~20人1組

  時(shí)間:20分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:每組1張數字卡片

  游戲規則

  1、培訓師將學(xué)員們按照15~20人1組分成若干組。

  2、培訓師告訴學(xué)員們這是一個(gè)傳遞信息的游戲,但是在傳遞信息的過(guò)程中,不可以使用語(yǔ)言,F在各組有5分鐘時(shí)間來(lái)討論自己組內傳遞信息的方式、使用的一些信號、信號代表的意義等。

  3、培訓師安排各組學(xué)員按照一前一后的方式排成一排。等隊伍排好以后,將一個(gè)四位數的卡片發(fā)給隊尾的.學(xué)員,但是他只能翻著(zhù)放,不可以看。等所有的組都拿到卡片之后,培訓師說(shuō)“開(kāi)始”,他們才可以看卡片上的內容,并開(kāi)始傳遞信息,但是在傳遞信息的時(shí)候,前面的隊員不可以回頭?茨膫(gè)組信息傳遞得最快、最準。

  游戲編排目的

  在不知道信息內容的前提下,先確定一些信息傳遞交流的方式和含義,這需要學(xué)員們對人們的日常行為有一個(gè)仔細的分析,將一些常用的表達進(jìn)行轉換。然后,在傳遞信息的過(guò)程中,就需要學(xué)員們相互之間的配合和理解了。而且,如果人數越多,隊伍越長(cháng),那么要想準確地傳遞信息就越發(fā)的困難。

  1、培養學(xué)員們的溝通交流能力,提高他們的交流技巧。

  2、激發(fā)學(xué)員的競爭意識。

  相關(guān)討論

  1、你們在一開(kāi)始討論的時(shí)候,制定了怎樣的溝通規則,在比賽中用到的有哪些,沒(méi)有用到的有哪些?

  2、在傳遞信息的過(guò)程中,你覺(jué)得最大的困難是什么,有什么解決方法?

  3、如果先知道傳遞的信息是數字,你們又會(huì )制定怎樣的溝通規則?

  4、在溝通中,你覺(jué)得最重要的是什么?

  5、這個(gè)游戲對你以后的工作和生活有什么意義?

  游戲主要障礙和解決

  1、因為一開(kāi)始大家都不知道信息傳遞的內容是什么,也不知道信息傳遞的方式是怎樣的,所以只能對一些常用的交流內容作出規定,比如是與否、數字等。等到要傳遞信息的時(shí)候,因為傳遞的方式是從背后到前面,這時(shí)知道信息的人要站在接受信息的人的角度,用他最容易理解的方式表達給他。而且接受信息的人與傳遞信息的人要反復溝通確認,在沒(méi)有問(wèn)題了之后,再開(kāi)始往下傳。要不然,盲目地追求快,如果其中一個(gè)環(huán)節錯了,就會(huì )一錯再錯,結果將是失敗的。

  2、在這個(gè)游戲中,各組使用的數字卡片內容可以是相同的,也可以是不同的。根據難度情況,也可以將數字位數增加或者減少。此外,還可以將傳遞信息的內容變成人名,比如某位知名的歌星或電視電影明星。在難度加大的情況下,可以考慮讓傳遞、接受信息的兩名學(xué)員采用面對面的溝通方式,但是前面的還沒(méi)有接受信息的學(xué)員不可以看。

  二、高空懸崖

  參與人數:10個(gè)人一組

  時(shí)間:15分鐘

  場(chǎng)地:空地(最好帶防護措施)

  道具:水桶,麻繩

  游戲規則

  1、選擇一塊有橫粱的空地,然后將繩子系在橫梁上,另一端垂在地面上,同時(shí)在地面上畫(huà)2條線(xiàn),線(xiàn)的中間部位代表懸崖。

  2、大家的任務(wù)就是要求所有的人都能從懸崖的這端到達懸崖的另一端,同時(shí)他們要運送一桶水過(guò)去,一組一桶?梢越柚槔K的幫助(記住要保證兩條線(xiàn)的距離,不借助麻繩的幫助是不可能跳過(guò)的),在此過(guò)程中,水不能灑出來(lái),同時(shí)人不能掉下懸崖。

  游戲編排目的

  團隊的合作精神和集體的榮辱意識可以通過(guò)一些“高談闊論”產(chǎn)生,亦可通過(guò)一些身體力行的小游戲培養,但大多數時(shí)候,后者反而能達到更好的效果。

  1、突出團隊成員相互幫助和提攜的重要性。

  2、突出安排和實(shí)現計劃的重要性。

  相關(guān)討論

  1、你們組的任務(wù)是怎樣完成的?誰(shuí)來(lái)?yè)撟钇D難的任務(wù)——運水桶?應該安排在什么時(shí)機?

  2、本游戲可以給你什么樣的啟示?

  游戲主要障礙和解決

  1、游戲是集體任務(wù),單靠一人的努力是遠遠不夠的。要想大家都完成任務(wù),就需要大家的合作,比如說(shuō)讓運動(dòng)能力強的人先做,這樣會(huì )給大家起一個(gè)示范作用,再比如讓身體素質(zhì)好的人帶水桶,將他安排在中間的位置,這樣既有了經(jīng)驗,又可以保證一旦失敗還有下一個(gè)。

  2、這個(gè)游戲和平時(shí)的工作是相通的,當我們需要合力完成同一件任務(wù)時(shí),老手幫助新手,前輩提攜后生都是非常重要的。大家一定要互相幫助,不要吝于把自己的知識告訴同伴,因為只有大家都好,集體才能好,你自己才能好。這也是為什么新手進(jìn)公司要先指定一名老員工帶他的原因。

  游戲主要危險及注意事項

  注意控制繩長(cháng)和距離;需要充分熱身,注意保護隊員,避免運動(dòng)損傷。

團隊拓展項目13

  信任背摔

  一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  二、游戲人數:12-16人

  三、場(chǎng)地要求:高臺最宜

  四、需要器材:束手繩

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

  齊眉棍

  一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。

  二、游戲人數:10-15人

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  四、需要器材:3米長(cháng)的輕棍

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害?? 這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

  驛站傳書(shū)

  一、游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作型拓展項目

  二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

  三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种?你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束.

  四、游戲規則:項目開(kāi)始后:(所謂項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)

  1、不能講話(huà)

  2、不能回頭

  3、后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標準要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

  4、當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間

  5、不能傳遞紙條和仍紙條

  6、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

  7、第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

  8、第一輪所有方法不能再使用.

  9、不能傳遞和扔任何物品.

  10、第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  11、第一輪第二輪所有方法不能使用.

  12、第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  13、前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開(kāi)地面

  14、第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  盲人方陣

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型拓展項目

  二、道具要求:長(cháng)繩一根

  三、場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四、詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。

  五、活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

  坐地起身

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型拓展項目

  二、道具要求:無(wú)需其他道具

  三、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

  四、項目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

  五、詳細游戲規則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來(lái);

  3、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  六、活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

團隊拓展項目14

  團隊協(xié)作類(lèi): 眾志成城

  該拓展游戲的目的:

  1、體會(huì )個(gè)人能力不等于團隊能力, 團隊能力是個(gè)人能力的綜合,凸顯團隊優(yōu)勢;

  2、理解團隊作戰時(shí)需要來(lái)自前后左右的支持, 同時(shí)也要求每一個(gè)人給予周?chē)娜艘灾С帧?/p>

  方式:

  所有隊員在教練的口令下,協(xié)調一致完成同時(shí)起立和坐下的動(dòng)作。

  拓展活動(dòng)目標:

  讓學(xué)生體認合作的重要,藉團體合作與思考達到解決問(wèn)題的目的,并體會(huì )個(gè)人在團體的重要。

  拓展活動(dòng)對象:

  本校各年級均可

  拓展活動(dòng)時(shí)間:

  30-40分鐘

  拓展活動(dòng)材料:

  報紙數張

  拓展活動(dòng)場(chǎng)地:

  不限

  拓展活動(dòng)程度:

  1、導師先將全班分成幾組,每組約十人;

  2、導師分別在不同的角落(依組數而定)地上鋪一張全開(kāi)的報紙,請各組成員均進(jìn)入報紙上,無(wú)論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外;

  3、各組完成后,導師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進(jìn)入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合;

  4、上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時(shí)結束。(勿過(guò)長(cháng)),時(shí)間到換下一位上場(chǎng),至輪完為止;(以上約30分鐘)

  5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過(guò)程并分享心得;

  6、導師結論參考:

  1)要求得團體或班級的成功或勝利,惟有透過(guò)合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,并截長(cháng)補短,同心協(xié)力共同創(chuàng )造團體成功之機會(huì );

  2)解決問(wèn)題時(shí)可藉團體合作與思考達到目的,每個(gè)個(gè)人在團體中都有一定的重要性。

  7、注意事項:

  1)注意成員安全;

  2)考慮異性成員一起參與的可能性,必要時(shí)可男女分組進(jìn)行。

團隊拓展項目15

  一、(1)項目名稱(chēng):有軌電車(chē)

  (2)項目性質(zhì):場(chǎng)地項目(團隊合作)

  (3)適用對象:(適于新員工、一線(xiàn)員工)

  (4)項目時(shí)間:90分鐘

  (5)項目圖片:

  二、培訓目標:

  溝通協(xié)作

  理解個(gè)人行為對整個(gè)團隊的影響,個(gè)人要服從于團隊;

  體驗團隊和諧的快樂(lè ),感受團隊成長(cháng)的5個(gè)階段;

  三、器材準備及場(chǎng)地準備:

  1、平整,開(kāi)闊場(chǎng)地;

  2.有軌電車(chē)木鞋(按隊準備),口哨;

  四、項目布置:

  (一)點(diǎn)題:我們接下來(lái)要做的項目叫“有軌點(diǎn)車(chē)”,是一個(gè)團隊合作的項目

  (二)任務(wù):每個(gè)隊員在木板上找到一個(gè)相應位置,用手抓住體前的繩子,通過(guò)移動(dòng)腳下木板,到達指定目標。選出參加人數,(按照器械上的操作席位確定)

  (三)注意事項:

  第一名隊員在失去重心時(shí)一定要扔掉手中的繩子。

  后邊的隊員失去重心時(shí),要及時(shí)把手握的繩子向外側扔開(kāi),同時(shí)人向板的外側跳開(kāi)。不要把腳踩在兩塊木板中間,不要推前面的隊員。

  (四)操作步驟:

  1.在起點(diǎn),要求通過(guò)10分鐘練習,參加項目隊員站在木鞋上,從起點(diǎn)(木鞋前端在起點(diǎn)線(xiàn)后)出發(fā),在10分鐘內前進(jìn)到終點(diǎn)(以木鞋后端過(guò)線(xiàn)為完成)。前進(jìn)途中木鞋上任何隊員身體任何部位不可以接觸地面,否則回到起點(diǎn)重新進(jìn)行。

  2.增加規則:通過(guò)練習,重新規定排列順序(木鞋上隊員背對背站立的情況下),從起點(diǎn)10分鐘內前進(jìn)到終點(diǎn)端。

  3.增加規則:站在木鞋上所有隊員,在不發(fā)出任何聲音的情況下,從起點(diǎn)10分鐘內前進(jìn)到終點(diǎn)端為完成。

  4.增加規則:要求木鞋上隊員在完成行進(jìn)任務(wù)的同時(shí),一起整齊高喊隊訓5遍唱隊歌2遍;或者回答培訓師問(wèn)題。

  5.增加規則:在開(kāi)始前,分頭找隊員談話(huà),告訴他們,隊列中會(huì )有2個(gè)搗亂的,請注意。然后安排2個(gè)隊員故意搗亂前進(jìn)進(jìn)程為目標。布置完宣布開(kāi)始。

  6.注意事項:過(guò)程中注意觀(guān)察隊員表現,每一輪次中間組織學(xué)員討論分享5分鐘,最終討論后選擇代表總節發(fā)言,培訓師總結回顧。

  (五)監控要點(diǎn):

  1.注意學(xué)員站立姿勢,提示提繩子的方法,不準用腳纏在繩子上站立

  2.宣布行進(jìn)規則和口令規則,提示安全注意事項,聽(tīng)到口令,全體隊員停止動(dòng)作。

  3.不允許比賽

  4.培訓師站位要在第一個(gè)學(xué)員的側前方1.5米處,隨時(shí)準備在學(xué)員失重的時(shí)候過(guò)去托扶

  5.地面要平整

  五、任務(wù)書(shū)

  六、回顧資料

  第一階段:(10分鐘)學(xué)員討論分享:圍繞實(shí)現目標任務(wù)的完成,分享團隊內部溝通合作的歷程,總結經(jīng)驗和教訓,提出對工作生活中有影響和可以學(xué)習的地方。

  第二階段:培訓師回顧(30分鐘)圍繞里程,闡述團隊成型期特質(zhì),明確團隊合作中溝通與合作的要求,體現目標意識和領(lǐng)導力的作用,加強執行力的提升。并在分享中,結合項目介紹影響阻礙組織發(fā)展進(jìn)步的內部因素與外部因素

  七、學(xué)員常見(jiàn)的表現:

  剛開(kāi)始學(xué)院是“寸步難行”,反復嘗試開(kāi)始蹣跚起步

  很快大家就找到了節奏,號子由開(kāi)始時(shí)的托長(cháng)音,到后來(lái)越來(lái)越短促,越來(lái)越整齊

  培訓師開(kāi)始逐漸增加難度,但學(xué)員們卻越來(lái)越熟練,很快就會(huì )行動(dòng)起來(lái),這是所有人都興致高昂,氣勢如虹

  當培訓師開(kāi)始逐個(gè)交代任務(wù),告訴他們中間有內奸破壞時(shí),結果團隊卻無(wú)論如何也無(wú)法行動(dòng)了

  “團隊的力量是強大的,但是如果團隊成員之間不能相互信任,勁不往一處使,團隊就失去了活力”

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