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微電影的發(fā)展現狀及趨勢研究論文

時(shí)間:2024-05-26 13:34:17 藝術(shù)學(xué)畢業(yè)論文 我要投稿
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微電影的發(fā)展現狀及趨勢研究論文

  在平平淡淡的日常中,大家都經(jīng)常接觸到論文吧,論文是討論某種問(wèn)題或研究某種問(wèn)題的文章。那要怎么寫(xiě)好論文呢?以下是小編幫大家整理的微電影的發(fā)展現狀及趨勢研究論文,希望對大家有所幫助。

微電影的發(fā)展現狀及趨勢研究論文

  摘要:隨著(zhù)《老男孩》、《一觸即發(fā)》等微電影作品的傳播與流行,微電影這一新興的影視形態(tài)憑借低成本、短時(shí)間、高互動(dòng)性等優(yōu)點(diǎn)受到越來(lái)越多人的關(guān)注與喜愛(ài)。如今,微電影已經(jīng)成長(cháng)為一種新穎的產(chǎn)業(yè)形態(tài),正迅速發(fā)展著(zhù)。然而,在看到微電影發(fā)展的同時(shí),也不能忽視其背后也隱藏著(zhù)一定的發(fā)展困擾與局限性。文章從微電影的定義、微電影的發(fā)展現狀與困擾等幾個(gè)方面,探討微電影發(fā)展現狀、發(fā)展趨勢以及相關(guān)策略。

  關(guān)鍵詞:微電影;發(fā)展趨勢;發(fā)展現狀

  一、微電影的定義

  2010年,隨著(zhù)優(yōu)酷11度青春系列之《老男孩》的傳播與流行,微電影逐漸走向我們的生活。微電影一經(jīng)出世,并憑借其本身的互聯(lián)網(wǎng)基因被越來(lái)越多的網(wǎng)民所關(guān)注和喜愛(ài)。一些視頻網(wǎng)站也隨即推出自己獨立制作的系列微電影,更有不少微電影制作人或者導演逐漸成名,并推出更多微電影作品。

  微電影的火熱也引得業(yè)內學(xué)者為其下一個(gè)完整的定義。有些人比較看重微電影的營(yíng)銷(xiāo)價(jià)值與商業(yè)內涵,認為它是一種新興的營(yíng)銷(xiāo)工具,是以短片為媒介進(jìn)行廣告營(yíng)銷(xiāo)的形式。有些人則比較注重微電影的受眾,認為它是觀(guān)眾可通過(guò)手機、筆記本電腦等新媒體設備播放,并在短時(shí)間內或休閑狀態(tài)下可觀(guān)看的視頻短片。還有些人則認為微電影是一種特殊的電影形式,它的拍攝制作過(guò)程與電影無(wú)異,區別主要在于市場(chǎng)以及播放平臺。

  百度百科給微電影下的定義是比較全面且恰當的,其指出:微電影是指專(zhuān)門(mén)運用在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動(dòng)狀態(tài)和短時(shí)休閑狀態(tài)下觀(guān)看的、具有完整策劃和系統制作體系支持的、具有完整故事情節的微時(shí)放映、微周期制作和微規模投資的視頻短片。其內容豐富多樣,包括搞笑吐槽、公益教育、時(shí)尚流行以及商業(yè)定制等主題。每一部微電影可以獨立為一個(gè)篇章,也可以成為一個(gè)擁有統一主題的系列。

  二、微電影的發(fā)展現狀

  微電影的發(fā)展非常迅速,這一點(diǎn)從包括土豆、優(yōu)酷、愛(ài)奇藝在內的國內各大視頻網(wǎng)站微電影的發(fā)布以及觀(guān)看次數便可以看出。微電影的發(fā)展現狀是具備一定優(yōu)勢的,與此同時(shí)也面臨著(zhù)一定的發(fā)展困擾與局限性。

  21微電影的優(yōu)勢

  211門(mén)檻低、周期短

  所謂門(mén)檻低,主要是指以下兩個(gè)方面。第一,在資金投入方面,相較于傳統電影在投資、制作經(jīng)費上動(dòng)輒千萬(wàn)甚至上億元,微電影的投入可謂是少之又少。幾十萬(wàn)的投入對于微電影來(lái)說(shuō)已經(jīng)是“斥巨資”了,幾萬(wàn)的投資是比較常見(jiàn)的,有些甚至僅僅花費數百元而已。第二,在拍攝器材方面,盡管用高清攝像機的拍攝效果會(huì )比較好,但是許多微電影在利用家用DV、單反相機甚至iPhone的情況下,也可以拍攝制作出擁有完整內容與新穎創(chuàng )意的故事。

  至于周期短,主要是指微電影的拍攝與制作的時(shí)間比較短。許多微電影的拍攝與制作前后時(shí)間往往只有幾個(gè)月甚至幾天。除此以外,微電影的發(fā)行方式與渠道相較于傳統電影也是比較簡(jiǎn)單的,它主要通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行發(fā)行與傳播。觀(guān)眾的觀(guān)看方式也主要是利用移動(dòng)電話(huà)、筆記本電腦等媒介設備。

  212較高的娛樂(lè )性、互動(dòng)性、開(kāi)放性

  相較于傳統電影而言,微電影在互動(dòng)性、參與性方面具有渾然天成的優(yōu)勢。幾乎任何一個(gè)人,只要有想法、有興趣,就可以制作自己的微電影。而在觀(guān)看與評論微電影的過(guò)程中,也具有極強的互動(dòng)性,可以說(shuō)每一個(gè)觀(guān)者的評論與轉發(fā),都是在參與微電影的傳播與宣傳。11度青春微電影系列的知名度主要靠的就是網(wǎng)友在微博、人人網(wǎng)等社交網(wǎng)站的分享與口碑傳播。大家在選擇微電影的觀(guān)看方式方面也是非常自由的,除了網(wǎng)絡(luò )點(diǎn)播,還可以通過(guò)手機、公交、地鐵的移動(dòng)終端進(jìn)行觀(guān)看。至于娛樂(lè )性,主要指的是微電影的內容。為了擴大傳播與影響,許多微電影的內容都是比較幽默詼諧的,符合年輕人的需求,容易引起共鳴和討論。

  213創(chuàng )作環(huán)境自由、表達多樣化

  微電影作為新興事物,從制作到播放基本都是基于互聯(lián)網(wǎng)平臺。網(wǎng)絡(luò )環(huán)境相對而言還是比較寬松的,這也給予了微電影創(chuàng )作者更多的發(fā)揮空間,成為許多新銳導演展現自我的一個(gè)機會(huì )。微電影作為一個(gè)創(chuàng )作環(huán)境較自由、表達多樣化的平臺與形式,為更多人提供了追求影視夢(mèng)想、展現獨特個(gè)性的機會(huì )。一些年輕導演在微電影方面的創(chuàng )作經(jīng)驗也為將來(lái)的電影之路鋪墊了道路,延伸出更多可能性。

  22微電影的發(fā)展困擾

  在看到微電影發(fā)展優(yōu)勢的同時(shí),也不能忽視它還具有一定的局限性,主要包括創(chuàng )意雷同、草根與專(zhuān)業(yè)化的矛盾、單一盈利模式、監管措施強化等幾個(gè)方面的困擾。

  221創(chuàng )意易雷同

  微電影本身的特質(zhì)決定了它必須在極短的時(shí)間內講述一個(gè)完整的故事,帶給觀(guān)眾耳目一新的觀(guān)看體驗,并給予觀(guān)眾一定的共鳴與感染力。這就要求微電影在創(chuàng )意方面必須獨樹(shù)一幟,而優(yōu)秀的創(chuàng )意和情節發(fā)展往往來(lái)源于劇本與故事內容?梢哉f(shuō),決定一個(gè)微電影是否好看、是否吸引觀(guān)眾的關(guān)鍵在于是否擁有一個(gè)好的編劇。然而,現在微電影的數量雖然巨大,但是在品質(zhì)方面卻參差不齊。在2013年發(fā)布的數千部微電影中,只有幾十部給觀(guān)眾留下了深刻印象,并得到廣泛傳播,其他大多都是平庸之作。主要原因在于缺乏優(yōu)秀的劇本與創(chuàng )意,這也成為了微電影發(fā)展的困擾之一。

  222草根性與專(zhuān)業(yè)化的矛盾

  目前,微電影主要分為兩類(lèi),一類(lèi)是非常具有草根性質(zhì)的微電影,它們往往是由普通人自己投資、拍攝并制作,其目的也往往比較單純。另一類(lèi)則是在抱有一定目的(通常是廣告宣傳)的前提下,由專(zhuān)業(yè)制作團隊投入一定量的資金來(lái)完成。這類(lèi)微電影往往會(huì )有品牌或者產(chǎn)品的植入,其作用更多的是營(yíng)銷(xiāo)與廣告宣傳。從現實(shí)情況來(lái)看,第二類(lèi)微電影在關(guān)注度、傳播度方面往往都是遠勝于第一種“草根”微電影的。

  于是,“草根”微電影由于在資金、人員、技術(shù)等方面的限制,往往無(wú)法取得更多關(guān)注與傳播效果,最終很容易淪為“自?shī)首詷?lè )”從而被邊緣化。由專(zhuān)業(yè)團隊制作的微電影因為其各種優(yōu)勢,成為微電影大潮中的主流。這也導致了時(shí)下許多微電影除了在時(shí)間上比傳統電影短小,其他方面與其基本無(wú)異,這與微電影誕生的初衷是相去甚遠的。

  【拓展】微電影藝術(shù)創(chuàng )作思考論文

  摘要:微電影作為一種全新的視聽(tīng)形態(tài)業(yè)已在網(wǎng)絡(luò )技術(shù)及網(wǎng)絡(luò )傳播環(huán)境下得到了迅猛發(fā)展。從本質(zhì)上來(lái)講,微電影屬于傳統電影范疇,是一種新型的“微”形態(tài)電影,也是傳統電影與新媒體相結合的衍生物;其藝術(shù)表現力也更為豐富、多元化。本文則結合相關(guān)理論來(lái)對微電影的藝術(shù)創(chuàng )作進(jìn)行系統的闡述,以期為我國的微電影藝術(shù)創(chuàng )作及未來(lái)發(fā)展提供一些參考。

  關(guān)鍵詞:藝術(shù)創(chuàng )作;微電影;敘事特征;視聽(tīng)語(yǔ)言特征

  隨著(zhù)現代人生活節奏的加快,閑暇時(shí)間也越來(lái)越“細碎”;“快餐文化”也隨之應運而生。[1]這也促使微電影在僅數年間,便在網(wǎng)絡(luò )、新媒介的推動(dòng)下以鋪天蓋地之勢席卷中國,其影響力已遠遠超越了傳統電影和廣告。微電影受其門(mén)檻較低等因素影響,導致劇本創(chuàng )作、角色塑造、拍攝技巧、后期制作等方面均無(wú)法得到有效保障,進(jìn)而也導致目前微電影的質(zhì)量良莠不齊;尤其是在藝術(shù)創(chuàng )作方面,尚存在作品制作粗糙、無(wú)深意以及一些基本的影視語(yǔ)言、敘事手法等的運用均不理想的情況。[2]本文則結合相關(guān)理論來(lái)對微電影的藝術(shù)創(chuàng )作進(jìn)行系統的闡述,以期為我國的微電影藝術(shù)創(chuàng )作及未來(lái)發(fā)展提供一些參考。

  1微電影藝術(shù)形式剖析

  微電影作為一門(mén)視聽(tīng)藝術(shù),其給予受眾群體的第一印象就是形式,只有形式能夠吸引更多的受眾群體,受眾群體才會(huì )去關(guān)注、聚焦微電影的內容。微電影與電影是相關(guān)的,其都是通過(guò)形式與內容來(lái)吸引受眾群體的觀(guān)看行為,這也是傳統影視藝術(shù)的最終目的。因此,微電影創(chuàng )作者只有了解、掌握微電影的藝術(shù)表現形式才能在微電影創(chuàng )作過(guò)程中形成自己的藝術(shù)風(fēng)格,并將真正的創(chuàng )作意圖在微電影中表現出來(lái)。微電影的藝術(shù)形式可分為內在形式與外在形式。首先,微電影藝術(shù)的內在形式。微電影藝術(shù)的內在形式就是其創(chuàng )作內涵的最高要求;也是其塑造、形成微電影藝術(shù)的價(jià)值與精髓所在。因此,微電影藝術(shù)的內在形式也就是引發(fā)觀(guān)眾心理活動(dòng)并引起情感共鳴來(lái)表現出微電影的主旨、內涵以及社會(huì )價(jià)值。[3]其次,微電影藝術(shù)的外在形式。微電影藝術(shù)的外在形式就是借助影視藝術(shù)形象來(lái)傳達、表現的技術(shù)手段、語(yǔ)言特色以及結構技巧等。由于藝術(shù)作品本身往往是內外形式緊密結合在一起,并通過(guò)自身的藝術(shù)形式來(lái)表現其內涵的,微電影也同樣如此,因此微電影藝術(shù)的外在形式主要涵蓋了微電影的藝術(shù)結構、藝術(shù)語(yǔ)言、表現手法、表現體裁等幾個(gè)方面。

  2微電影藝術(shù)創(chuàng )作方法

  2.1藝術(shù)創(chuàng )作方法的多樣性

  眾所周知,傳統電影的藝術(shù)創(chuàng )作方法是迥異的,是因人而異且多樣化的。同樣,微電影藝術(shù)創(chuàng )作的手法也因人而異,不盡相同;受微電影特征的影響,其藝術(shù)創(chuàng )作方法也尚無(wú)具體的、統一的創(chuàng )作規范,更沒(méi)有具體的創(chuàng )作模式可以遵循,只能“借鑒”他人;這也是我國電影與好萊塢電影獨具的創(chuàng )作模式和規律之間的差異。目前,我國的微電影的門(mén)檻較低,平民化發(fā)展勢頭強勁,其創(chuàng )作者的創(chuàng )作思維、創(chuàng )作能力、藝術(shù)水平良莠不齊,同時(shí),其在微電影創(chuàng )作過(guò)程中所運用的創(chuàng )作方式、表達技巧也不盡相同,這也直接導致微電影藝術(shù)創(chuàng )作方法具有多樣性;其在微電影中所運用的表達方式與藝術(shù)技巧往往差異巨大。

  2.2藝術(shù)技巧的個(gè)性化

  微電影創(chuàng )作者往往是立足于自己的藝術(shù)修養之上,運用適合于自己的創(chuàng )作技術(shù)與方法進(jìn)行微電影創(chuàng )作;因此,微電影創(chuàng )作藝術(shù)技巧也具有較強烈的個(gè)性化風(fēng)格,這既與微電影創(chuàng )作者自身的理論修養、藝術(shù)修養、創(chuàng )作技巧、實(shí)踐經(jīng)驗有著(zhù)密切的關(guān)系,也與其選擇的創(chuàng )作風(fēng)格有著(zhù)直接關(guān)系。另外,微電影在進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng )作過(guò)程中,既要對生活原素材進(jìn)行藝術(shù)升華,又要讓微電影作品的表現內涵高于生活,使之可以對原素材的表現得到更高層次的藝術(shù)升華;這種高層次的藝術(shù)升華則與微電影創(chuàng )作者自身對生活、對素材的理解能力有關(guān)。正是這種“理解能力”的差異,也直接導致微電影創(chuàng )作者在微電影整體藝術(shù)創(chuàng )作、處理過(guò)程中,其所表現出來(lái)的藝術(shù)技巧出現了更大的差異化,進(jìn)而也產(chǎn)生了更多的藝術(shù)效果。

  3微電影的敘事特征

  敘事是微電影的核心。由于微電影與其他文本類(lèi)敘事存在差異,微電影利用現代媒介材質(zhì)運用光與影刻畫(huà)出的光影運動(dòng)更加生動(dòng)、形象、立體、多維;其敘事也是一種多時(shí)空的綜合運動(dòng)藝術(shù)。因此,微電影的主要敘事特征有以下幾方面:

  3.1敘事方式

  不同類(lèi)型的微電影其體現出來(lái)的敘事方式也不盡相同;而不同的創(chuàng )作者所選擇的敘事方法也是迥異的。同時(shí),由于微電影的敘事方式既沒(méi)有統一的、明確的標準,也沒(méi)有嚴格意義的規律,這也直接導致微電影在創(chuàng )作實(shí)踐以及敘事方式選擇上可以不斷地創(chuàng )新。微電影勢必要以“內容”取勝,其敘事內容往往也具有“較高”的碎片性與海量性。由于微電影的敘事時(shí)間相對較短,因此微電影更適合“開(kāi)門(mén)見(jiàn)山”的敘事方式。另外,一些微電影的創(chuàng )作者還借鑒了傳統影視的敘事方式,如以一個(gè)簡(jiǎn)單卻沒(méi)有結尾的故事為敘事鋪墊,進(jìn)而引出微電影所欲表達的主旨。也有一些微電影創(chuàng )作是按照主題、思想去進(jìn)行敘事的,以進(jìn)一步突出、提示主題內涵。但是,無(wú)論是哪一種敘事方式,均要求微電影的創(chuàng )作者在實(shí)際創(chuàng )作過(guò)程中,通過(guò)不同的敘事方式來(lái)突出主題、思想,讓受眾群體可以明確微電影的主題與思想內涵,并在創(chuàng )作過(guò)程中發(fā)揮出個(gè)人風(fēng)格或藝術(shù)風(fēng)格。[4]

  3.2敘事視角

  敘事視角就是用于敘述故事(或事件)的角度。微電影創(chuàng )作者的敘事視角的選取則完全取決于微電影創(chuàng )作者的個(gè)人意愿,而并非是受眾群體的意愿。因此,從人稱(chēng)角度而言,在微電影藝術(shù)創(chuàng )作過(guò)程中,其敘事視度的選取,可分為創(chuàng )作者自身視角、受眾群體視角以及旁觀(guān)者視角進(jìn)行敘事。微電影創(chuàng )作者自身視角(即第一人稱(chēng)敘事方式),多為創(chuàng )作者將自身形象訴求投諸微電影中的某一人物身上,借助該人物來(lái)表達自身的情感訴求,并向觀(guān)眾講述自己的思想、情感體驗或經(jīng)歷等。這類(lèi)敘事視角多被青年人所運用,以展示其內心思想、感悟等。受眾群體視角的運用往往受到受眾群體地位的影響,如受眾群體的地位越高,微電影創(chuàng )作者則多會(huì )運用受眾群體視角去獲得更多的受眾群體的認同。而這類(lèi)敘事視角多以平民大眾的心理需求去進(jìn)行相關(guān)的故事建構、人物形象塑造,進(jìn)而滿(mǎn)足更多受眾群體的需求,并能產(chǎn)生更廣泛的社會(huì )效應。旁觀(guān)視角屬客體敘事角度,該敘事視角也是一種多種視角的綜合,既可以將上述兩種敘事視角加以混合運用,也可以融入其他元素進(jìn)行敘事。微電影創(chuàng )作者往往會(huì )利用旁觀(guān)視角來(lái)營(yíng)造出更多的敘事情緒,以增強故事的吸引力。因此,此類(lèi)敘事視角往往被一些更具創(chuàng )新意識的微電影創(chuàng )作者所使用,以提升微電影的藝術(shù)創(chuàng )作效果。

  3.3敘事結構

  微電影的敘事結構應遵循二元對立結構理論,通過(guò)二元對立的結構性來(lái)突出微電影在敘事過(guò)程中的效果。另外,微電影的敘事結構也應在保持整體敘事結構的基礎上不斷進(jìn)行創(chuàng )新,通過(guò)對敘事結構的改變來(lái)進(jìn)行合理取舍,使微電影的敘事結構更具多元化,更能體現出二元對立的結構。

  3.4敘事風(fēng)格化

  微電影在其發(fā)展過(guò)程中,也在不斷地進(jìn)行敘事風(fēng)格的創(chuàng )新;并通過(guò)創(chuàng )作實(shí)踐不斷地進(jìn)行積累。而微電影敘事風(fēng)格化既要立足于各種藝術(shù)創(chuàng )作手段的風(fēng)格化,還要在創(chuàng )作集體、團隊中逐步形成自身的“風(fēng)格”,使得微電影無(wú)論在影片敘事、藝術(shù)表現等方面均形成個(gè)性化與風(fēng)格化的特征,最終延展至微電影整體藝術(shù)創(chuàng )作過(guò)程的風(fēng)格化。

  4微電影視聽(tīng)語(yǔ)言特征

  4.1鏡頭語(yǔ)言特征

  微電影是由畫(huà)面和聲音共同組成的,通過(guò)鏡頭語(yǔ)言之間的組接來(lái)構成整部微電影作品;同時(shí),還要符合、滿(mǎn)足微電影傳播平臺的互動(dòng)與便攜等特性。因此,微電影的鏡頭語(yǔ)言也具有自己的特征。首先,多為中、近景和特寫(xiě)鏡頭。受微電影創(chuàng )作者的資金、技術(shù)水平以及內容等因素的影響,其多以生活中的小事、平民化內容為主題;而微電影的創(chuàng )作者也多以細微之處來(lái)打動(dòng)受眾群體的心,因此,其中近景鏡和特寫(xiě)鏡頭的運用往往要較大全景、遠景更具優(yōu)勢一些;另外,受播放終端大小限制,一些大場(chǎng)面的宏偉氣勢也無(wú)法表現。相反,中、近景和特寫(xiě)鏡頭恰恰更有利于對信息加以準確表達與集中,進(jìn)而更易突出微電影的核心內容。[5]其次,淺景深鏡頭。由于微電影的受眾群體多在移動(dòng)終端上進(jìn)行播放、觀(guān)看,其鏡頭內所容納的信息量有限,因此,淺景深的鏡頭更易緊緊抓住受眾群體的視線(xiàn),通過(guò)鏡中上的“焦點(diǎn)”,也更易進(jìn)行信息的精準傳遞,進(jìn)而達到提升受眾群體興趣的目的。第三,字幕運用的多元化。微電影中的視覺(jué)語(yǔ)言中還涵蓋了“字幕”;由于微電影自身的時(shí)間較短、碎片化信息較多,因此,這促使字幕有了“大展手身”的空間。同時(shí),微電影中的字幕也是畫(huà)外音、音樂(lè )之外,將碎片化信息、情節加以有效連接的載體,同時(shí),也承擔著(zhù)時(shí)空轉換、突出畫(huà)面沖擊力的作用;進(jìn)而也可以進(jìn)一步發(fā)揮突出、深刻表達影片主旨的作用。

  4.2聽(tīng)覺(jué)語(yǔ)言特征

  首先,聲音構成簡(jiǎn)單。微電影受自身特征影響,其無(wú)法在制作過(guò)程中運用較復雜、龐大的聲音構成;且往往在拍攝過(guò)程中還會(huì )去掉同期聲。因此,微電影的聲音多會(huì )采用對白、獨白、旁白或是解說(shuō)詞來(lái)完成相關(guān)信息的傳遞。其次,音樂(lè )與畫(huà)外音的運用。受微電影后現代化與非線(xiàn)性敘事方式的影響,其影片往往會(huì )出現大量的非連續性的碎片化信息,其敘事視點(diǎn)也常常發(fā)生變化,時(shí)空交錯感也較為強烈。因此,微電影往往會(huì )采用音樂(lè )、畫(huà)外音將“碎片信息”加以連貫、鋪墊,進(jìn)而達到消除時(shí)間與空間的斷裂感的目的。

  5未來(lái)展望

  微電影未來(lái)的發(fā)展必然要接受時(shí)代發(fā)展的推動(dòng)與洗禮,促使其在誕生、迅猛發(fā)展的同時(shí),受到其在社會(huì )背景、技術(shù)發(fā)展與受眾群體的影響。因此,我們也要將其置于發(fā)展的背景之下去管窺其未來(lái)的發(fā)展走向。[6]立足于微電影發(fā)展本身,其既是一種新興的藝術(shù)形式,也是技術(shù)發(fā)展的一個(gè)重要標志,同時(shí)也是張揚民族文化、提升時(shí)代價(jià)值觀(guān)的一種有效途徑;也是各種商業(yè)、公益傳播的有利渠道。因此,微電影也應與其他文藝精品一樣,通過(guò)微電影的精品創(chuàng )作,不斷追求藝術(shù)性,通過(guò)完善、推進(jìn)微電影的創(chuàng )作精品化體系來(lái)進(jìn)一步推動(dòng)我國的微電影的健康發(fā)展。同時(shí),我們還要進(jìn)一步加強微電影品牌建設。目前,很多品牌性的商業(yè)內容已經(jīng)消然注入微電影創(chuàng )作之中,并在傳播商業(yè)內容的同時(shí),也在不斷推動(dòng)微電影的發(fā)展;因此,我們應借助一些品牌商業(yè)機構、借鑒好萊塢電影的品牌建設,來(lái)促進(jìn)微電影的品牌化發(fā)展之路,真正推動(dòng)我國的微電影的發(fā)展。

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