試析如何提高小班幼兒角色游戲水平
論文摘要:游戲是幼兒的基本活動(dòng),是幼兒園的重要教育手段,其中角色游戲是通過(guò)扮演角色創(chuàng )造性反映周?chē)畹囊环N游戲,是最適合小班幼兒的一種游戲,也是小班幼兒不可缺少的活動(dòng)。小班幼兒因其年齡特點(diǎn),活動(dòng)往往以自我為中心,游戲內容也比較簡(jiǎn)單,為此教師需要為幼兒提供合適的材料和適時(shí)的指導。
論文關(guān)鍵詞:小班幼兒 角色游戲小班幼兒最喜歡的角色游戲是"娃娃家",但是由于缺少生活經(jīng)驗,幼兒在游戲中所扮演的角色不貼近現實(shí)生活,角色之間也缺少語(yǔ)言交流,游戲氣氛不夠活躍。針對以上問(wèn)題,我有意識地通過(guò)幾種途徑來(lái)發(fā)展幼兒的角色扮演能力。
一、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,為扮演角色打下良好的基礎。
1.參觀(guān)大班的大哥哥、姐姐們的角色游戲。
小班幼兒最熟悉的就是自己的家,因此就從引導幼兒玩娃娃家的游戲開(kāi)始,帶他們到大班去看哥哥,姐姐們玩娃娃家游戲?辞跋忍嵋,讓幼兒了解娃娃家玩具的使用方法,使幼兒獲得游戲的初步印象,讓幼兒學(xué)會(huì )正確操作游戲材料。參觀(guān)之后讓幼兒自己動(dòng)手模仿操作,經(jīng)過(guò)一個(gè)階段,在玩具材料操作技能上有了很大的提高,隨著(zhù)語(yǔ)言,動(dòng)作的發(fā)展,娃娃家游戲的語(yǔ)言就豐富了,這樣玩角色游戲的水平就有了提高。教師要為幼兒游戲提供時(shí)間,場(chǎng)地和玩具,鼓勵幼兒按自己的意愿提出游戲主題。
2.模仿現實(shí)生活。
經(jīng)過(guò)一個(gè)階段,游戲具備了動(dòng)作,但沒(méi)有游戲的情節,為了讓角色游戲的情節展開(kāi)得豐富,第一讓幼兒回去觀(guān)察爸爸,媽媽的日常生活和勞動(dòng)情景,豐富生活和模仿力。每天下午幼兒離園前,我們就提醒他們回去注意觀(guān)察父母在家做的事情。第二天晨間談話(huà)時(shí),讓幼兒說(shuō)說(shuō)所見(jiàn)所聞,然后再用游戲口吻引導幼兒將觀(guān)察到的內容遷移到游戲中去。慢慢地,幼兒知道怎樣做爸爸,媽媽?zhuān)诩抑性撟鲂┦裁词铝。第二,再把大班的大哥哥、大姐姐請?lái)?yè)沃饕巧珟ьI(lǐng)小班幼兒游戲,讓小班幼兒模仿,經(jīng)過(guò)這一階段,幼兒角色游戲就有了一定的情節了。3.根據幼兒一日生活情節分類(lèi)指導。
我們把生活情節分為七大類(lèi):盥洗、吃飯、上幼兒園、睡覺(jué)、打掃衛生、看病、外出游玩,根據主題活動(dòng)及游戲情節的發(fā)展,分類(lèi)對幼兒進(jìn)行指導。如:"上幼兒園"這一情節,我先提問(wèn):"爸爸、媽媽送你上幼兒園,要你和老師說(shuō)什么,和爸爸、媽媽說(shuō)什么?來(lái)接你時(shí),又要你和老師怎么說(shuō)?"然后請幼兒看情境表演《送孩子上幼兒園》,最后布置游戲場(chǎng)景"幼兒園",引導幼兒分別扮演爸爸、媽媽送孩子上幼兒園。在分類(lèi)別指導時(shí),我特別注意指導方法的連續性,一次提的問(wèn)題不太多,同一問(wèn)題反復多次提出。目標達到后在提出下一個(gè)要求。4.給幼兒提供反饋生活經(jīng)驗的機會(huì )。
除了游戲前的談話(huà)時(shí)間,我還利用晨間接待和下午游戲時(shí)間,有意識地和幼兒交談,讓他們講述自己的生活經(jīng)驗。通過(guò)這樣的交流,豐富了幼兒的知識。如在交流"媽媽是如何燒飯"時(shí),有的幼兒說(shuō)媽媽先淘米,然后把米放在鍋里燒;也有的幼兒說(shuō)媽媽先掏米,把米放在鍋里加點(diǎn)水再燒。哪一種說(shuō)法更準確呢?我再讓幼兒回去觀(guān)察,觀(guān)察后幼兒肯定了后一種說(shuō)法,游戲時(shí)就很少出常識性的錯誤了。
二、巧妙地發(fā)揮教師的主導作用,激發(fā)幼兒游戲的主動(dòng)性。
1.教師要觀(guān)察了解幼兒的游戲,并積極地參與游戲中去。
教師應該深入游戲之中,加強觀(guān)察,不失時(shí)機地向幼兒提出要求,觀(guān)察幼兒在游戲過(guò)程中的言語(yǔ),動(dòng)作,表情,特別要注意細心傾聽(tīng),研究幼兒的游戲語(yǔ)言,洞察幼兒游戲心理,進(jìn)行個(gè)別教育。根據小班幼兒好模仿的特點(diǎn),我以和幼兒一樣的角色身份參與游戲,如都做"娃娃家"的媽媽?zhuān)變褐粫?huì )哄孩子睡覺(jué),我則一邊把孩子放在床上,搖著(zhù)小床,一邊唱《搖籃曲》。很快,我的這些動(dòng)作被幼兒模仿去了。還有一次,發(fā)現"娃娃家"的物品擺放太亂,沒(méi)有規律,小圓桌上既有電話(huà)又有鍋碗,還有新買(mǎi)回來(lái)的飲料等。我沒(méi)有直接指出,而是扮演"娃娃家"的客人說(shuō):"們家怎么這么亂呀?炊具應該放在哪里?"他們說(shuō):"應該放在廚房里。"然后他們就把炊具單獨放在一張桌子上。
2.分配角色后,要啟發(fā)幼兒理解角色,學(xué)會(huì )表演角色,明確角色的職責。
小班初期,我設立的是一人一家,即讓幼兒一個(gè)人扮演角色照顧孩子。教師這時(shí)候也扮演角色,讓幼兒模仿教師的語(yǔ)言和動(dòng)作。到了小班中期,我開(kāi)始設兩人一家。這時(shí)教師擔任游戲的主要角色,用游戲的口吻指導和幫助幼兒進(jìn)行角色扮演。如幼兒做爸爸,教師做媽媽?zhuān)@樣既可減少幼兒的孤單感,又可隨時(shí)幫助他們明確所擔任角色的意識。小班后期,隨著(zhù)游戲的深入,我提供了主題場(chǎng)景,如醫院、幼兒園、商店等,這時(shí)候教師擔任游戲的一般角色,引導幼兒和這些場(chǎng)景發(fā)生聯(lián)系。如教師扮演的奶奶提醒"爸爸"送孩子上幼兒園,孩子病了,帶孩子去看病。
3.細心地觀(guān)察為幼兒提供了充分的指導空間。
角色游戲是幼兒自發(fā)自生的游戲,必須確保幼兒有選擇、交往、表現、創(chuàng )造的自由。角色游戲是促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展的重要手段,需要教師有計劃、有目的、適時(shí)適宜的指導,而觀(guān)察又是指導的前提,觀(guān)察就如教師工作的探路器,是為了更仔細更具體地了解幼兒游戲,了解幼兒的發(fā)展水平。缺乏觀(guān)察的指導,使教師走入盲區,武斷的歧路,與自由自主的角色格格不入。沒(méi)有觀(guān)察而對游戲所謂的指導實(shí)際上是教師中心式干預,當教師并未了解幼兒想說(shuō)什么就盲目指揮,必然抑制和挫傷幼兒游戲的積極性和創(chuàng )造性。
4.交流表演角色的經(jīng)驗,組織認真的講評。
講評時(shí)我讓每個(gè)角色都有說(shuō)話(huà)的機會(huì ),如讓每一個(gè)家庭的"爸爸""媽媽"介紹自己的角色身份,并說(shuō)說(shuō)為孩子做了哪些事。教師通過(guò)表?yè)P那些會(huì )關(guān)心、照顧孩子的"爸爸""媽媽"來(lái)激勵其他幼兒。對于某些語(yǔ)言表達能力較差,不能表達自己行為的幼兒,我就讓他們再現角色動(dòng)作。這樣的講評,強化了幼兒的角色意識。
三、合適的材料,激發(fā)幼兒扮演角色的興趣。
1.主題操作材料的投放。我首先給幼兒園提供角色扮演所必須的材料-娃娃,激發(fā)幼兒想扮爸爸、媽媽的愿望,然后再投放主題操作材料。如自制的小鏟子、小爐子、小鍋,這些自制用具都比較大而且擺放平穩,幼兒操作起來(lái)很方便,與之相應的動(dòng)作也容易表現出來(lái)。同時(shí)我還給幼兒提供了大插花片,幼兒在游戲中可隨意插自己需要的東西。如澡盆、電風(fēng)扇、洗衣機等。以上主題操作材料的投放,大大激發(fā)了幼兒扮演角色的興趣。
2.標記材料的提供。我把形狀、顏色作為"娃娃家"的標記。游戲前給扮演爸爸、媽媽的幼兒掛一個(gè)與"娃娃家"標記相應的牌子,讓他們根據牌子上的標記去找自己的家,確定游戲場(chǎng)地。為了幫助幼兒進(jìn)一步明確自己的角色身份,我還給扮演爸爸、媽媽的幼兒掛一塊小牌,上面是角色頭像。如扮演爸爸的幼兒身上掛一個(gè)畫(huà)有爸爸頭像的牌子。用標記來(lái)提示幼兒,使他們一開(kāi)始就明確自己的角色身份,知道扮演的是誰(shuí),繼而產(chǎn)生角色行為。這種做法提高了幼兒扮演角色的穩定性。
3.場(chǎng)景的創(chuàng )設。幼兒扮演角色總要反映一些社會(huì )活動(dòng),我就布置一些場(chǎng)景,如幼兒園、醫院、商店、浴室等,并在場(chǎng)景內提供一些材料,讓扮演爸爸的幼兒送孩子上幼兒園,扮演媽媽的幼兒去買(mǎi)菜。幼兒利用這些場(chǎng)景,游戲情節逐步擴展豐富,扮演角色的興趣也越發(fā)濃厚。
總之,小班幼兒正是身心發(fā)展迅速的時(shí)期,是教育的基礎時(shí)期,在角色游戲中既要尊重幼兒游戲的意愿,發(fā)揮幼兒的主觀(guān)能動(dòng)性,又要發(fā)揮教師的主導作用,使角色游戲在小班幼兒的全面發(fā)展上成為最有利的教育手段。
參考文獻:
1.《小班角色區游戲初探》成功(教育版)2011(4)
2.《小班角色游戲情境創(chuàng )設的指導策略》金陵了望(教育)2010(5)
3.《如何挖掘小班角色游戲的主題內容》考試周刊2007(39)
4.《如何開(kāi)展好小班角色游戲活動(dòng)》課程教材教學(xué)研究(幼教研究)2009(1)
5.《如何講評大班幼兒的角色游戲》南北橋2011(5)6.《小班幼兒角色游戲初探》成才之路2010(32)
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