《參與感》讀書(shū)筆記范文
之前一直對小米抱著(zhù)或多或少的偏見(jiàn),導致遲遲沒(méi)有去讀這本書(shū),讀完才發(fā)現確實(shí)是自己淺陋無(wú)知了。
整本書(shū)核心其實(shí)就是小米的“三三法則”:
三個(gè)戰略:做爆品、做粉絲、做自媒體
三個(gè)戰術(shù):開(kāi)放參與節點(diǎn)、設計互動(dòng)方式、擴散口碑事件
三戰略與三戰術(shù)又通常是彼此關(guān)聯(lián),互為因果。例如:只有做到極致的爆品,才會(huì )受到用戶(hù)追捧,成為粉絲。在扁平化互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,消除中心,企業(yè)和粉絲一起發(fā)聲,達到最大效果,這就是自媒體。而這其中,如何打造爆品、如何吸引粉絲?當然是開(kāi)放參與節點(diǎn),設計好的互動(dòng)方式,讓用戶(hù)一起參與進(jìn)來(lái),一起來(lái)設計產(chǎn)品,一起推動(dòng)產(chǎn)品的口碑推廣。所以三三法則更多的是相輔相成,戰略是核心,戰術(shù)是方式,以此成就了現在的小米。
根據書(shū)本結構,分以下幾點(diǎn):
1、產(chǎn)品篇:
組建團隊時(shí),秉持團隊第一、產(chǎn)品第二心態(tài),尋找最優(yōu)秀的人組建核心團隊。設計好開(kāi)放節點(diǎn),讓用戶(hù)一起參與進(jìn)來(lái)設計產(chǎn)品,團隊按功能模塊打散,每個(gè)小團隊長(cháng)期負責某一模塊,并充分授權。在這種前提下,讓團隊所有人去跟用戶(hù)長(cháng)時(shí)間接觸,快速迭代、試錯。產(chǎn)品開(kāi)發(fā)前后的每一個(gè)階段都可以讓用戶(hù)參與進(jìn)來(lái),做的好與壞,自然有用戶(hù)來(lái)評價(jià),以用戶(hù)評價(jià)來(lái)激勵產(chǎn)品團隊所有人。
在用戶(hù)參與進(jìn)來(lái)的情況下,優(yōu)先處理用戶(hù)最緊急的需求,并將結果及時(shí)反饋到用戶(hù)群體。做好用戶(hù)體驗,好的用戶(hù)體驗標準是:為誰(shuí)設計、好用、好看。即要清楚用戶(hù)群體是哪些?好用第一,在好用的前提下,再追求界面好看,把產(chǎn)品細節做到極致。關(guān)于極致,可以參考小米對包裝盒的設計。
2、品牌篇:
首先在產(chǎn)品定位上,小米手機是開(kāi)辟了一個(gè)新的分類(lèi),即互聯(lián)網(wǎng)手機,跟傳統的手機區分了開(kāi)來(lái)。
然后又跟其他上市時(shí)大肆宣傳的企業(yè)不一樣,小米選擇了口碑滲透,即先做用戶(hù)的忠誠度,等積攢了大批粉絲后,再去做知名度(現在信息傳播太低,口碑傳播會(huì )形成巨大的勢能,而且小米是3C產(chǎn)品,發(fā)燒友極容易成為意見(jiàn)領(lǐng)袖)。在打造粉絲群體時(shí),開(kāi)放參與節點(diǎn),讓粉絲們參與進(jìn)來(lái),企業(yè)在其中只是因勢利導,不去設計,讓粉絲們自己去決定適合群體的行為方式。
品牌創(chuàng )立之初,為便于日后的傳播,名字、標志和域名應該進(jìn)行最佳的優(yōu)化,好的品牌宣言和愿景簡(jiǎn)單純粹,最能表達自己愿望,最好是從自己真切的痛點(diǎn)出發(fā)得到的。在傳播素材的選擇上,基于產(chǎn)品本質(zhì)賣(mài)點(diǎn)和如何傳播賣(mài)點(diǎn)的素材是最應該重視的。產(chǎn)品的口碑推廣中,積極去挖掘爆破點(diǎn),例如:小米讓兩胖子詼諧搞笑的站在包裝盒上,引發(fā)粉絲們的惡搞和傳播;小米路由器的木盒包裝及用戶(hù)自己組裝,給用戶(hù)極大地成就感,以此引發(fā)的傳播。
廣告方面,以互聯(lián)網(wǎng)思維做廣告。先想清楚是拍給誰(shuí)看的,然后基于拍出的廣告做二次傳播,讓所有粉絲都參與進(jìn)來(lái)。在廣告投放選擇上,則是不做則以,要做必須是集中火力直接做透。
跟其他渠道合作推廣時(shí),最重要的是自己的品牌勢能,勢能足夠,才能取得最佳效果。品牌勢能的基礎是好產(chǎn)品,即好的產(chǎn)品是1,各種營(yíng)銷(xiāo)則是1后面的0,產(chǎn)品不行,營(yíng)銷(xiāo)做得再好也很難推動(dòng)。
在公關(guān)方面,抓住主流輿論即可,一般7成的.正面信息,3成的負面信息是正常狀態(tài)。不過(guò)也需要對負面信息采取警戒態(tài)度,及時(shí)了解背后的因素,區別對待,比如是對競爭對手的抹黑,則應強勢反擊;如果是用戶(hù)遇到問(wèn)題,則應該盡快聯(lián)系用戶(hù)并解決。
根據三三法則,小米的品牌推廣,是用自媒體戰略。首先是員工成為粉絲,或者是讓部分粉絲成為員工,讓粉絲們充分參與進(jìn)來(lái),在粉絲中傳播。同時(shí)帶動(dòng)粉絲一起產(chǎn)生內容,進(jìn)行二次編輯后,進(jìn)行二次更大的傳播。
3、服務(wù)篇:
從觀(guān)念上改變對服務(wù)的理解,徹底重視服務(wù)部門(mén),對服務(wù)加大投入,給客服部門(mén)放權并給予足夠的尊重,同時(shí)改善員工環(huán)境,讓環(huán)境來(lái)影響員工狀態(tài)。改變傳統的讓用戶(hù)來(lái)找我們的做法,做到用戶(hù)到哪,我們就到哪。比如用戶(hù)大多在微信,則可以把服務(wù)渠道設置在微信上。
快是服務(wù)的根本,所有環(huán)節都減少用戶(hù)的等待時(shí)間。其中小米的服務(wù)體系建設系統--點(diǎn)滴系統值得學(xué)習,點(diǎn)滴系統是所有一線(xiàn)服務(wù)人員都可以提建議,提的建議所有服務(wù)人員都可以看到,由評審中心三個(gè)人通過(guò),就可以在所有人員中推行,提建議的人也可以得到獎勵。點(diǎn)滴系統其實(shí)是員工建設中的參與感,讓每一個(gè)基層人員都參與進(jìn)來(lái),極大地提高了積極性和效率。
4、設計篇:
在設計的時(shí)候,只考慮一個(gè)場(chǎng)景,抓最本質(zhì)的一點(diǎn),不要誤把噱頭當成是賣(mài)點(diǎn),不講空話(huà)。這其中,賣(mài)點(diǎn)就是指用戶(hù)愿意為其掏錢(qián)的那點(diǎn),而噱頭只是抓客戶(hù)眼球的點(diǎn)。
其次,設計要帶有溫度情感,要實(shí)現這點(diǎn),可以從以下兩點(diǎn)找:1、產(chǎn)品定義本身;2、善用生活場(chǎng)景/節日文化。
設計要留白,給人足夠的想象空間。在粉絲效應的產(chǎn)品中,留白的設計有極大地空間讓粉絲們參與進(jìn)來(lái)。比如小米發(fā)布新品,只發(fā)一部分產(chǎn)品截圖,引發(fā)粉絲好奇進(jìn)而惡搞(小米豆漿機來(lái)緣)。
設計好之后,現場(chǎng)檢驗是唯一的檢驗方式。作者提出了一套方法論,即:在哪?對誰(shuí)說(shuō)?說(shuō)什么和如何說(shuō)?
在這個(gè)注意力分散的時(shí)代,一圖勝千言,盡量用圖片,少用文字。
5、阿黎筆記:
未來(lái)的主流文化都是從現在的亞文化中演變過(guò)來(lái)的,關(guān)注亞文化,最好能直接參與進(jìn)去。
未來(lái)的趨勢一定是科技生活化,即所有一切都回歸生活,消費者更追求內心。作者的標題很好:科技要有慰藉人心的力量。
未來(lái)趨勢:爆扁爽,做爆品、企業(yè)層級扁平化、讓員工們爽!
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