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動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗和技巧
動(dòng)畫(huà)制作分為二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)技術(shù),像網(wǎng)頁(yè)上流行的flash動(dòng)畫(huà)就屬于二維動(dòng)畫(huà);最有魅力并運用最廣的當屬三維動(dòng)畫(huà),包括我們見(jiàn)到的動(dòng)畫(huà)制作大片,電視廣告片頭,建筑動(dòng)畫(huà)等都要運用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)。下面是小編整理的動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗和技巧,希望對你有幫助!
動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗和技巧1
1.做研究(我們通常說(shuō)做好前期計劃)
如果跳過(guò)研究,你直接拿著(zhù)故事版就直接開(kāi)始用三維軟件做你的鏡頭,這樣你是在冒險做一件事情。演員們都會(huì )先研究他們要演的角色,動(dòng)畫(huà)師也一樣啊。為你的工作多做些準備,你可以畫(huà)些動(dòng)作設計草圖或找參考視頻研究,或盡可能的自己去表演,不管你做哪個(gè),一定要養成這些好習慣。
2.分析運動(dòng)
如果要做的動(dòng)畫(huà)是之前你沒(méi)有做過(guò)的動(dòng)畫(huà),請分解每一個(gè)關(guān)節的運動(dòng)。比如,做“怪獸大學(xué)”電影時(shí),做Terry-Terri泰利的觸腳是個(gè)很大的挑戰。我們試著(zhù)用不同顏色區分開(kāi)每一個(gè)觸腳,這樣我們可以單個(gè)關(guān)注每個(gè)觸腳把它做好。
皮克斯的團隊用顏色區分了Terry-Terri的觸腳,這樣能更好看清它們,也方便做每一個(gè)觸腳。
3.關(guān)于工作流程
試著(zhù)能夠讓你的動(dòng)畫(huà)可以實(shí)時(shí)播放,用簡(jiǎn)模代替復雜的模型,不然你會(huì )浪費很多時(shí)間,做的也慢。沒(méi)有與角色交互的模型都用簡(jiǎn);蜱R頭看不到的就隱藏起來(lái),這樣你做起來(lái)很快,直到你最后的鏡頭完成了,再打開(kāi)復雜的模型。
4.使用快捷的工具或Mel
現在有很多的便捷的工具或Mel不錯,使用它提高我們的'制作效率。但是確保首先應該關(guān)注的是表演,然后再讓電腦工具幫助拋光角色動(dòng)作,把角色動(dòng)作做的更流暢、自然。
5.自己要知道去拋光什么
觀(guān)眾會(huì )注意的地方需要你花很多時(shí)間把它做的更精細,需要你每一幀去檢查它的間隔和形狀。你需要比別人付出更多的時(shí)間。
6.盡早盡量多的展示你的鏡頭(或提交你的鏡頭)
盡早的提交你的鏡頭被檢查,比你自己認為滿(mǎn)意了再提交要好。不要過(guò)于自負,要能接受別人真誠的評論。很少出現一些鏡頭沒(méi)有修改反饋的。動(dòng)畫(huà)是要合作的,你和你的導演試著(zhù)找到盡可能更好的表演來(lái)講述故事,這個(gè)過(guò)程需要時(shí)間。
7.放棄懷疑
有時(shí)候我們也碰到一個(gè)鏡頭會(huì )很困惑或覺(jué)得很復雜,我們開(kāi)始做的時(shí)候,只key一些主要的控制器,用poseto pose 姿勢到姿勢的方法做輕松些。通常,有些動(dòng)畫(huà)師使用很多復雜的控制器,所以盡量簡(jiǎn)單去做。
8.別去想有一種最好的方法做Blcok
階梯曲線(xiàn),分層法,全手Key,一直向前法等等,每個(gè)人做的方法都不一樣,主要取決于鏡頭,每個(gè)鏡頭會(huì )使用不同方法去做。有些鏡頭需要一些復雜的姿勢,有些可能只是簡(jiǎn)單做幾個(gè)控制移動(dòng)就行。這里要說(shuō)的是,沒(méi)有一種唯一的方法去做Blocking。記住,你的Blocking能夠很清晰傳達你的想法就行。
9.求助,借用和竊取
當你在做一個(gè)項目的時(shí)候,一場(chǎng)戲要流暢,你要去截取能幫助你的任何信息:走路循環(huán)、面部表情、手勢等等。如果你看到某個(gè)動(dòng)畫(huà)師做了一個(gè)很好的表演,去找他跟他交流,了解他是怎么做到很好的。有些動(dòng)畫(huà)師會(huì )打開(kāi)其他動(dòng)畫(huà)師做的鏡頭,看他們是怎么做的,因為我們想知道他們是如何做的更優(yōu)秀的。
10.感受生活
我們知道:動(dòng)畫(huà)是一個(gè)表演的職業(yè)。把一些生活經(jīng)驗灌輸到你的角色身上,這一點(diǎn)是很重要。去旅游,去看演出,觀(guān)察人們,記下你的想法,記錄那些難忘的片段。想把動(dòng)畫(huà)做好,你需要成為一個(gè)很棒的觀(guān)察者。
你同樣需要學(xué)習如何讓一個(gè)鏡頭有娛樂(lè )感。有些動(dòng)畫(huà)師擅長(cháng)搞笑,有些擅長(cháng)動(dòng)作戲,有些擅長(cháng)細膩的表演,而你如果這些都擅長(cháng)呢。
但記住這點(diǎn):做動(dòng)畫(huà)很難也很痛苦,我們大部分人還在繼續,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在學(xué)習。當你看到角色被賦予生命,這一切還是那么的神奇。
動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗和技巧2
技巧一:文案編輯
在動(dòng)畫(huà)制作中,文案主要分為兩種形式,一種是畫(huà)外音解說(shuō),一種是無(wú)聲字幕,但無(wú)論哪種文案形式,都應與畫(huà)面相互補充、配合。
而且,值得注意的是,編輯文案時(shí),要注意語(yǔ)言簡(jiǎn)潔凝練,通俗流暢,快速讓人get到重點(diǎn)。一般來(lái)說(shuō),文案的.作用除了補充、整合畫(huà)面信息,就是進(jìn)一步提高畫(huà)面表現力,實(shí)現藝術(shù)創(chuàng )作。
技巧二:背景處理
為了使動(dòng)畫(huà)畫(huà)面更豐富生動(dòng),背景也是不可忽視的一點(diǎn),注重背景處理不僅能讓視頻畫(huà)面感更強,而且還能提高整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作的趣味性。
技巧三:賦予角色動(dòng)態(tài)動(dòng)畫(huà)
制作動(dòng)畫(huà)短視頻,動(dòng)畫(huà)角色是重要元素,我們可以賦予它一定的動(dòng)態(tài)效果,使其動(dòng)起來(lái),比如走路、撓頭、打斗,都能讓做出來(lái)的動(dòng)畫(huà)作品更活靈活現。
技巧四:鏡頭運用
在動(dòng)畫(huà)制作中運用鏡頭語(yǔ)言,可以讓動(dòng)畫(huà)更生動(dòng),并增強審美感和視覺(jué)沖擊力。比如,我們可以使用“搖鏡頭”手法,當搖鏡頭時(shí),它在場(chǎng)景中從一個(gè)方向移到另一個(gè)方向,這種手法很是常見(jiàn)。如果需要對物體進(jìn)行特寫(xiě)展示,則可以采用“推拉鏡頭”手法,對其進(jìn)行縮放展示,使鏡頭更具設計感。
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