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三維動(dòng)畫(huà)設計中特效藝術(shù)應用

時(shí)間:2024-08-31 20:02:32 動(dòng)畫(huà)設計 我要投稿
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三維動(dòng)畫(huà)設計中特效藝術(shù)應用

  目前國內動(dòng)畫(huà)片不斷的涌現,但是普遍質(zhì)量不高,其影響力也非常有限。下面是小編分享的三維動(dòng)畫(huà)設計中特效藝術(shù)應用,歡迎大家閱讀!

三維動(dòng)畫(huà)設計中特效藝術(shù)應用

  一、引言

  三維動(dòng)畫(huà)軟件首先是在計算機中建立起一個(gè)虛擬的世界,然后設計師按照想要表現的對象的尺寸以及形狀建立起模型和場(chǎng)景,然后將其建立在這個(gè)虛擬的三維世界中[1]。并根據模型的要求來(lái)設定虛擬攝影機的運動(dòng)和運動(dòng)軌跡以及其他動(dòng)畫(huà)參數,最后按照要求賦予模型特定的材質(zhì),之后再按照場(chǎng)景要求打上不同的燈光。

  二、特效藝術(shù)如何在三維動(dòng)畫(huà)設計中如何有效的結合應用

  1.三維動(dòng)畫(huà)影視和特效藝術(shù)的結合

  三維動(dòng)畫(huà)影視特效已經(jīng)從陌生真正的走入人們的屏幕視野。三維動(dòng)畫(huà)影視特效技術(shù)已經(jīng)像《玩具總動(dòng)員》一樣,以一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)題材轉變?yōu)橄瘛栋⒎策_》、《變形金剛》一樣的影視三維動(dòng)畫(huà)題材,在人們面前展示了一個(gè)全新的三維特效影視?梢哉f(shuō)三維動(dòng)畫(huà)影視特效,作為一個(gè)快速成長(cháng)的創(chuàng )新性產(chǎn)業(yè),有著(zhù)廣泛的優(yōu)勢。將技術(shù)與藝術(shù)緊緊聯(lián)合在一起,便與修改。三維動(dòng)畫(huà)影視特效所達到的視覺(jué)效果,在很大程度上已經(jīng)超越了影視故事本身帶給人們的吸引力。三維動(dòng)畫(huà)影視特效就是利用了人們的視覺(jué)性而得到的一種假象。三維動(dòng)畫(huà)影視特效是展示虛擬現實(shí)的重要部分之一,是眾多產(chǎn)業(yè)的主要表現形式。三維動(dòng)畫(huà)影視特效以三維軟件為基石,以字面理解,就是利用電腦軟件而制作出特殊效果,來(lái)表現出立體、虛擬的特效。三維動(dòng)畫(huà)影視特效在視覺(jué)效果上彌補了三維動(dòng)畫(huà)設計中的不足,增添了三維動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)特效,使三維動(dòng)畫(huà)影視特效和實(shí)際的三維動(dòng)畫(huà)原畫(huà)整體結合,制作特效時(shí)道具和原畫(huà)嚴格的結合起來(lái),保證了拍攝畫(huà)面和電腦模擬的真實(shí)感。不管是在哪一種表現手法影視,只要有了三維動(dòng)畫(huà)影視特效的融入,立刻就會(huì )使影視的視覺(jué)效果提高一個(gè)層次,使得影視更具有視覺(jué)震撼力。三維動(dòng)畫(huà)影視特效讓原本枯燥的動(dòng)畫(huà)影視表現出新的生機,是影視行業(yè)中的佼佼者,受到人們廣泛的喜愛(ài)。三維動(dòng)畫(huà)影視特效以電腦數字技術(shù)為基石,通過(guò)電腦強大的的運算能力去模擬現實(shí)的世界。三維動(dòng)畫(huà)影視特效主要流程就是建模、賦予材質(zhì)、打燈光、調動(dòng)畫(huà)、添加特效、模型渲染。而整個(gè)三維動(dòng)畫(huà)影視特效的完成是由前期是角色的原畫(huà)制作,中期是動(dòng)畫(huà)的綁定以及后期的特效動(dòng)畫(huà)這三個(gè)部分合成的。其中每個(gè)部分都是相互作用和相互關(guān)聯(lián)的。

  2.三維動(dòng)畫(huà)設計中特效藝術(shù)的幾種藝術(shù)表現力

  (1)光影特效藝術(shù)的表現。在三維動(dòng)畫(huà)影視特效表現中,最具有視覺(jué)沖擊力的就是光影特效,場(chǎng)景氣氛的控制是通過(guò)動(dòng)畫(huà)合成師經(jīng)過(guò)光影的變換來(lái)呈現,光景的特效可以將各個(gè)角色人物的場(chǎng)景以及內心情感完美的烘托出來(lái)。如果動(dòng)畫(huà)合成師在光影的處理上,只是將動(dòng)畫(huà)原畫(huà)中的明暗進(jìn)行簡(jiǎn)單的光影變化處理,那么在影視動(dòng)畫(huà)中,光影就沒(méi)有生動(dòng)的表現力,就算耗費大把的時(shí)間以及精力去制作刻畫(huà),經(jīng)過(guò)二維動(dòng)畫(huà)軟件中關(guān)鍵幀技術(shù)來(lái)對光影進(jìn)行專(zhuān)業(yè)處理,也不一定能達到很理想的光影效果,更做不到粒子變換能在角色的互動(dòng)光影與現實(shí)場(chǎng)景中呈現。然后利用三維光影特效技術(shù)可以直接調節參數來(lái)調整虛擬燈光,進(jìn)而呈現光與影的互動(dòng)。(2)鏡頭轉換的特效表現。在動(dòng)畫(huà)影視的整體表現中,是由多個(gè)分鏡頭組成的,必須要有豐富的藝術(shù)表現技巧才能保證每個(gè)分鏡頭恰當的鏈接。然而特效藝術(shù)正是完美的結合了影視藝術(shù)的渲染技巧,使得影視語(yǔ)言得到極大的擴展。而虛擬攝影機的制作手法與虛擬空間的特效縱深的完美結合利用,將攝像機最難拍攝的實(shí)現的場(chǎng)景效果得以實(shí)現。三維動(dòng)畫(huà)影視特效技術(shù)使高難度的鏡頭效果也得以實(shí)現,不但節約了拍攝的成本,也使人們得到了從未有過(guò)的視覺(jué)視野。在實(shí)現三維動(dòng)畫(huà)影視鏡頭的完美呈現下,在其鏡頭的表現力上也取得了最大的突破。

  三、特效藝術(shù)在三維動(dòng)畫(huà)影視中的作用

  1.首先,正是由于三維特效的融入應用,使得雨、水、云以及霧等自然元素的刻畫(huà),動(dòng)畫(huà)師都能很輕松的解決。影視中場(chǎng)景效果以及逼真的場(chǎng)景和絢麗的動(dòng)作畫(huà)面都因為三維特效的應用更加具有生機,并對氣氛的渲染和對場(chǎng)景塑造的都有很大作用[4]。

  2.在影片中三維特效的合理應用為動(dòng)畫(huà)影視提供了極大的技術(shù)支持,使得動(dòng)畫(huà)影視的作品效果有了極大的提升。視覺(jué)效果上已經(jīng)達到了影視的出片要求。而且,正是有了三維特效的融入,大大降低了動(dòng)畫(huà)影視的成本。三維動(dòng)畫(huà)特效技術(shù)的發(fā)展對于動(dòng)畫(huà)影視起著(zhù)極大的推動(dòng)、促進(jìn)作用。動(dòng)畫(huà)影視也是因為三維特效的不斷創(chuàng )新而走上更多的新頂峰。三維特效也為動(dòng)畫(huà)影視在演電影領(lǐng)域中奪得了一席之地,使動(dòng)畫(huà)影視得到長(cháng)期穩定的發(fā)展。

  四、總結

  綜上所述,將影視特效藝術(shù)與三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)緊密結合起來(lái),是三維動(dòng)畫(huà)特效技術(shù)應用的創(chuàng )新,也對動(dòng)畫(huà)影視發(fā)展起著(zhù)推動(dòng)作用。隨著(zhù)三維動(dòng)畫(huà)影視步入我們的生活,以飛快的速度發(fā)展著(zhù),他創(chuàng )造出了人們只能想象的奇特的虛擬現實(shí),現今已經(jīng)是三維動(dòng)畫(huà)影視的時(shí)代。

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