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下圍棋的規則詳解
棋起源于中國古代,推測起源時(shí)間為大約公元前6世紀。是一種策略性二人棋類(lèi)游戲 (也有聯(lián)棋或團隊對戰模式,有二人對二人、一人對多人、多人對人多等形式),下圍棋的規則是什么?下文是小編整理的相關(guān)內容,歡迎閱讀,僅供參考。
第一條 圍棋的棋具
一、棋盤(pán) 盤(pán)面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線(xiàn),共構成361個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為 “點(diǎn)”)。 在盤(pán)面上標有幾個(gè)小圓點(diǎn)。稱(chēng)為星位,中央的星位又稱(chēng)“天元”。
二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數量以黑子180、白子181個(gè)為宜。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤(pán)的點(diǎn)上。
三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
第三條 棋子的氣
一個(gè)棋子在棋盤(pán)上,與它直線(xiàn)緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。 棋子直線(xiàn)緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。 棋子直線(xiàn)緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無(wú)氣狀態(tài)。無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤(pán)上存在,也就是第四條——提子。
第四條 提子
把無(wú)氣之子提出盤(pán)外的手段叫“提子”。
提子有二種:
一、下子后,對方棋子無(wú)氣,應立即提取。
二、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應立即提取對方無(wú)氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著(zhù)點(diǎn)(也作禁入點(diǎn))
第五條 禁著(zhù)點(diǎn)
棋盤(pán)上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著(zhù)點(diǎn)”,禁止被提方下子。
第六條 禁止全局同形再現
第七條 終局
一、棋局下到雙方一致確認著(zhù)子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤(pán)勝
第八條 活棋和死棋
終局時(shí),經(jīng)雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋;钇逵袃芍换蛞陨险嫜。死棋沒(méi)有兩只真眼
第九條 計算勝負
雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤(pán)外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計數。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一子。 勝負的基準以棋局總點(diǎn)數的一半1801/2點(diǎn)為歸本數。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數者為勝,小于此數者為負,等于此數者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
圍棋的規則和玩法有哪些
圍棋,又稱(chēng)“弈”、“手談”,是中國傳統的棋藝之一,起源于中國,后傳播至日本、韓國等地。它是一種兩人對弈的棋類(lèi)游戲,以策略性和智力性而著(zhù)稱(chēng)。在圍棋的棋盤(pán)上,雙方分別使用黑白棋子,交替落子,爭奪領(lǐng)地和勢力范圍。
一、圍棋的基本規則
1. 棋盤(pán)與棋子
圍棋的棋盤(pán)為正方形,通常由19條橫線(xiàn)和19條豎線(xiàn)交叉而成,共有361個(gè)交叉點(diǎn)。棋子分為黑白兩色,黑方棋子有181顆,白方棋子有180顆。
2. 對弈雙方
對弈雙方分別為黑方和白方,黑方先手,雙方輪流落子。在對弈過(guò)程中,雙方需要遵守棋規,不得隨意悔棋或違反規則。
3. 貼目制度
為了平衡黑方先手的優(yōu)勢,圍棋引入了貼目制度。即黑方在棋局開(kāi)始時(shí)需要貼給白方一定數量的目數(通常為7目半或6目半),以補償白方后手的劣勢。
二、圍棋的基本玩法
1. 落子
雙方輪流在棋盤(pán)的交叉點(diǎn)上落子,每次只能落一個(gè)棋子。落子后,棋子即固定在棋盤(pán)上,不得移動(dòng)或拿走。
2. 吃子
當一方的棋子被對方的棋子完全包圍,形成一個(gè)或多個(gè)“眼”時(shí),該方的棋子即被吃掉。被吃掉的棋子需要從棋盤(pán)上拿走,不再參與棋局的進(jìn)行。
3. 提子
當一方吃掉對方一定數量的棋子后,可以將這些棋子從棋盤(pán)上提走。提走的棋子不再參與棋局的進(jìn)行,但可以作為計分的依據。
4. 勝負判定
圍棋的勝負判定主要依據雙方圍得的“地”和“勢”的大小。當棋局進(jìn)行到一定程度時(shí),雙方可以開(kāi)始計算各自圍得的目數。目數多的一方為勝方,目數少的一方為負方。在某些特殊情況下,如雙方都無(wú)法再下出有效著(zhù)法時(shí),也可以判定為和棋。
三、圍棋的基本策略
1. 占據要點(diǎn)
在圍棋中,占據要點(diǎn)是非常重要的策略。要點(diǎn)是指對雙方都有重要影響的交叉點(diǎn),如棋盤(pán)的中心、四角和邊緣等。占據要點(diǎn)可以擴大自己的勢力范圍,同時(shí)限制對方的發(fā)展空間。
2. 擴大勢力范圍
擴大勢力范圍是圍棋的核心策略之一。通過(guò)不斷落子,將自己的棋子連成一片,形成一定的領(lǐng)地和勢力范圍。同時(shí),要注意保護自己的領(lǐng)地不被對方侵犯,并尋找機會(huì )侵占對方的領(lǐng)地。
3. 制造攻勢
制造攻勢是指在棋局中主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,迫使對方被動(dòng)應戰。通過(guò)制造攻勢,可以打亂對方的節奏,消耗對方的實(shí)力,為自己爭取更多的優(yōu)勢。
4. 平衡發(fā)展
平衡發(fā)展是指在棋局中保持雙方的實(shí)力相對均衡。在圍棋中,過(guò)于冒進(jìn)或保守都可能導致局勢失控。因此,要根據實(shí)際情況靈活調整策略,保持雙方的實(shí)力平衡。
四、圍棋的文化內涵
圍棋不僅是一種棋藝游戲,還蘊含著(zhù)豐富的文化內涵。它體現了中國古代哲學(xué)思想中的陰陽(yáng)、五行、天人合一等觀(guān)念。在圍棋的對弈中,雙方需要運用智慧和策略,追求和諧與平衡。同時(shí),圍棋也強調禮儀和道德,要求對弈雙方保持尊重、公正和誠信的態(tài)度。
總之,圍棋是一種充滿(mǎn)智慧和策略性的棋藝游戲。通過(guò)了解圍棋的基本規則和玩法以及掌握一些基本策略和文化內涵,我們可以更好地欣賞和參與到這一古老而有趣的棋藝世界中去。
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