羽毛球比賽的規則詳解
如果想成為一個(gè)合格的羽毛球運動(dòng)員,懂得羽毛球的基本規則是必不可少的,下面給大家整理了羽毛球比賽的規則詳解,一起來(lái)看看吧!
一、計分規則
1、21分制,3局2勝為佳;
2、每球得分制;
3、每回合中,取勝的一方加1分;
4、當雙方均為20分時(shí),領(lǐng)先對方2分的一方贏(yíng)得該局比賽;
5、當雙方均為29分時(shí),先取得30分的一方贏(yíng)得該局比賽;
6、一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球。
二、發(fā)球規則
1、發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;
2、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部。
3、擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部。
4、發(fā)球開(kāi)始后,發(fā)球員的球拍必須連續向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出。
5、發(fā)出的球必須向上飛行過(guò)網(wǎng),如果不受攔截,應落入接發(fā)球員的發(fā)球區內。
6、一旦雙方運動(dòng)員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開(kāi)始。發(fā)球員須在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認為已做好準備。
7、一旦發(fā)球開(kāi)始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結束。
8、遇不能預見(jiàn)或意外的情況,應重發(fā)球。下面這些情況應重發(fā)球:
除發(fā)球外,球過(guò)網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應重發(fā)球。發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應重發(fā)球。發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時(shí)發(fā)球,應重發(fā)球。
三、羽毛球賽間休息與換邊規則
1、在一局比賽中,當領(lǐng)先的一方達到11分時(shí),雙方有60秒休息時(shí)間;
2、在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時(shí)間;
3、在決勝局的中,當領(lǐng)先的一方達到11分時(shí),雙方交換場(chǎng)地。
四、單打規則
1、發(fā)球員的分數為0或雙數時(shí),雙方運動(dòng)員均應在各自的右發(fā)球區發(fā)球或接發(fā)球;發(fā)球員的分數為單數時(shí),雙方運動(dòng)員均應在各自的左發(fā)球區發(fā)球或接發(fā)球。
2、如“再賽”,發(fā)球員應以該局的總得分來(lái)站位。
3、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。
4、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場(chǎng)區內的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區發(fā)球。
5、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場(chǎng)區內的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權,對方得一分并獲得發(fā)球權。
五、雙打規則
1、一局比賽開(kāi)始和每次獲得發(fā)球權的一方,都應從右發(fā)球區發(fā)球。
2、只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。
3、自發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
4、自發(fā)球被回擊后,運動(dòng)員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。
5、接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場(chǎng)區內的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續發(fā)球。
6、發(fā)球方違例或因球觸及發(fā)球方場(chǎng)區內的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權,對方得一分并獲得發(fā)球權。
7、每局開(kāi)始首先發(fā)球的運動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數時(shí),都必須在右發(fā)球區發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數時(shí),則應在左發(fā)球區發(fā)球或接發(fā)球。
8、每局開(kāi)始首先接發(fā)球的運動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數時(shí),都必須在右發(fā)球區接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數時(shí),則應在左發(fā)球區接發(fā)球或發(fā)球。
9、上述兩條相反形式的站位也適用于他們的同伴。
10、如有再賽,則以該局本方總得分來(lái)站位。
11、發(fā)球必須從兩個(gè)發(fā)球區交替發(fā)出。
12、任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著(zhù)由他們的對手之一發(fā)球,再由另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權。
13、運動(dòng)員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續兩次接發(fā)球。
14、一局勝方中的任一運動(dòng)員可在下一局先發(fā)球,負方中的任一運動(dòng)員可先接發(fā)球。
15、發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線(xiàn)。
六、三打三規則
謂三對三,顧名思義就是三個(gè)人對三個(gè)人,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規定和要求。
發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規則,如得分為偶數時(shí)發(fā)球一方站在右半區發(fā)球,得分為奇數時(shí)發(fā)球一方站在左半區發(fā)球。
1、比賽前每隊確定第一、第二、第三發(fā)球隊員和接發(fā)球隊員,分別為A隊(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3;
2、A1發(fā)球,B1則接發(fā)球;
3、B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,以此類(lèi)推;
4、A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個(gè)球,即若為A方發(fā)球,則A1,A2,A3依次發(fā)球;
5、B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個(gè)球,即若為B方發(fā)球,則B1,B2,B3依次發(fā)球。
七、羽毛球發(fā)球違例規則
1、未將球發(fā)在相應的區域內;
2、球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂;
3、球過(guò)網(wǎng)后掛在網(wǎng)上;
4、雙打時(shí),接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及。
5、過(guò)腰。球的任何部分在擊球瞬間高于發(fā)球運動(dòng)員的腰部。
6、過(guò)手。擊球瞬間,球拍頂端未朝下,整個(gè)拍框沒(méi)有明顯低于握拍手的整個(gè)手部。
7、未先擊球托。在擊球瞬間不是首先擊中羽毛的球托部分。
8、不正當行為。一旦開(kāi)始發(fā)球,雙方站好位置,這時(shí)任何運動(dòng)員不得做假動(dòng)作,或有意妨礙對方或故意拖延發(fā)球或接發(fā)球的準備時(shí)間,有企圖占便宜等不正當行為(發(fā)球隊員的向前揮拍動(dòng)作不得中斷)。
9、發(fā)球方位錯誤。發(fā)球時(shí),發(fā)球隊員(雙打時(shí)包括接發(fā)球隊員)未站在應該站的發(fā)球區內發(fā)球或接發(fā)球。
10、順序錯誤。雙打中發(fā)球或接發(fā)球隊員,沒(méi)有按照正確順序進(jìn)行發(fā)球或接發(fā)球。
11、腳違例。發(fā)球時(shí),發(fā)球或接發(fā)球隊員,不得有踩線(xiàn)、任何一腳離開(kāi)地面、移動(dòng)等動(dòng)作。
發(fā)球隊員違例,失去發(fā)球權。接發(fā)球隊員違例,則判發(fā)球方得分。另外,羽毛球運動(dòng)的發(fā)球時(shí),球擦球網(wǎng)而過(guò)落入發(fā)球區,仍為有效球。
八、羽毛球比賽中違例規則
1、球落在場(chǎng)地界線(xiàn)外;
2、球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過(guò);
3、球未從網(wǎng)上方越過(guò);
4、球觸及天花板或四周墻壁;
5、球觸及運動(dòng)員的身體或衣服;
6、球觸及場(chǎng)地外其他物體或人;
7、球被擊時(shí)停滯在球拍上,緊接著(zhù)被拖帶拋出;
8、球在一個(gè)回合中被同一方隊員多次擊中;
9、運動(dòng)員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物;
10、過(guò)網(wǎng)擊球(擊球時(shí),球拍與球的最初接觸點(diǎn)在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過(guò)網(wǎng)的情況除外)。
九、硬件要求
、偾驁(chǎng)
羽毛球球場(chǎng)為一塊長(cháng)方形場(chǎng)地,長(cháng)13.40m,寬6.10m(單打場(chǎng)地寬5.18m),雙打球場(chǎng)對角線(xiàn)長(cháng)14.723m,單打球場(chǎng)對角線(xiàn)長(cháng)14.366m。球場(chǎng)各線(xiàn)寬均為4cm,丈量時(shí)要從線(xiàn)的外沿算起。球場(chǎng)各條界線(xiàn)最好是白色、黃色或其他易于辨別的顏色。
所有場(chǎng)地線(xiàn)都是它所確定區域的組成部分。理想的羽毛球比賽場(chǎng)地是用彈性木材拼接而成,國際比賽已采用化學(xué)合成材料做成可移動(dòng)的球場(chǎng)。按國際比賽規定,羽毛球場(chǎng)上空12m以?xún),球?chǎng)四周2m以?xún)龋ê噜彽膬蓚(gè)球場(chǎng)),不得有任何障礙物。球場(chǎng)四周的墻壁最好為深色,同時(shí)避免風(fēng)的干擾。如由于客觀(guān)條件的限制達不到上述要求,經(jīng)有關(guān)部門(mén)批準,可以制定出切合實(shí)際的補充規定。
、谇蚓W(wǎng)
羽毛球球網(wǎng)長(cháng)6.10m,寬76cm,用深色優(yōu)質(zhì)的天然或人造纖維細繩制成。網(wǎng)孔為方形,邊長(cháng)在15—20mm之間,網(wǎng)的上沿縫有75mm寬的雙層白布,把細鋼絲繩或尼龍繩從白布夾層穿過(guò),然后牢固地張掛在兩根網(wǎng)柱之間。球場(chǎng)中央網(wǎng)高1.524m,球網(wǎng)兩端高1.55m。球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應有缺縫。
、劬W(wǎng)柱
從球場(chǎng)地面起:網(wǎng)柱高為1.55m,網(wǎng)柱必須穩固地與地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài),網(wǎng)柱應放置在雙打邊線(xiàn)中點(diǎn)上。
、芮
羽毛球應有16根羽毛固定在球托部,羽毛長(cháng)64—70mm,但每一個(gè)球的羽毛從托面到羽毛尖的長(cháng)度應一致。羽毛頂端圍成圓形,直徑為58—68mm,球托直徑25—28mm,底部為圓形,羽毛球重4.6—5.5g。而對于非羽毛制成的球,則要求制成裙狀,質(zhì)量、性能不得超過(guò)10%的差距。
、萸蚺
球拍拍面應為平面,以拍弦穿過(guò)框架十字交叉或以其他形式編織而成。球拍的框架,包括拍柄在內,總長(cháng)度不超過(guò)680mm,寬不超過(guò)230mm。球拍框一般為橢圓形,拍框長(cháng)度不超過(guò)290mm,弦面長(cháng)不超過(guò)280mm,寬不超過(guò)220mm。球拍沒(méi)有重量限制。球拍不允許有附加物和突出部,不允許改變球拍的規定式樣。
十、違例細則
1、發(fā)球不合法違例。
2、發(fā)球員發(fā)球時(shí)未擊中球。
3、發(fā)球時(shí),球過(guò)網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。
4、界外球:
、偾蚵湓谇驁(chǎng)邊線(xiàn)外。單打的邊線(xiàn),是在邊界的里面一條。雙打的邊線(xiàn)就是最外面一條。單打的前發(fā)球線(xiàn),就是最前面的一條線(xiàn)。后發(fā)球線(xiàn)就是底線(xiàn)。發(fā)球在這兩條線(xiàn)之間才有效。雙打的前發(fā)球線(xiàn)和單打一樣,都是最前面一條,后發(fā)球線(xiàn)是底線(xiàn)前的那一條線(xiàn)。發(fā)球在這兩條線(xiàn)之間才有效。
、谇驈木W(wǎng)孔或從網(wǎng)下穿過(guò)。
、矍虿贿^(guò)網(wǎng)。
、芮蚺鑫蓓、天花板或四周墻壁。
、萸蚺龅竭\動(dòng)員的身體或衣服。
、耷蚺龅綀(chǎng)地外其他人或物體。
5、比賽時(shí),球拍或球的最初接觸點(diǎn)不在擊球者網(wǎng)的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過(guò)網(wǎng))。
6、球網(wǎng)附近的違例:
、龠\動(dòng)員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支持物。
、谶\動(dòng)員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場(chǎng)區。
、鄯恋K對手,如阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。
7、比賽時(shí),運動(dòng)員故意分散對方注意力的任何舉動(dòng),如喊叫、故作姿態(tài)等。
8、連擊違例:
、贀羟驎r(shí),球夾在或停滯在拍上緊接著(zhù)又被拖帶。
、谕贿\動(dòng)員兩次揮拍連續擊中球兩次。
、弁环絻擅\動(dòng)員連續各擊中球―次。
、芮蚺銮蚺睦^續向后場(chǎng)飛行。
9、運動(dòng)員違反比賽連續性的規定。
10、運動(dòng)員行為不端。
十一、死球
1、球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂。
2、球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開(kāi)始在擊球者一方落向地面。
3、球觸及地面。
4、“違例”或“重發(fā)球”已被宣報。
十二、交換場(chǎng)地
以下情況運動(dòng)員應交換場(chǎng)區:
1、第一局結束。
2、第三局開(kāi)始。
3、第三局中或只進(jìn)行一局的比賽進(jìn)行至一方達到11分時(shí)。
4、運動(dòng)員未按以上規則交換場(chǎng)區,一經(jīng)發(fā)現立即交換,已得分數有效。
十三、賽中休息
1、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員休息1min。
2、兩局比賽之間的休息時(shí)間為2min。
十四、裁判
裁判的職責和分工
1、裁判長(cháng):對比賽全面負責。
2、臨場(chǎng)裁判:主持一場(chǎng)比賽并管理該球場(chǎng)及其周?chē)。臨場(chǎng)裁判員應向裁判長(cháng)負責。
3、發(fā)球裁判員:應負責宣判發(fā)球員的發(fā)球違例。
4、司線(xiàn)裁判:對球在其分管線(xiàn)的落點(diǎn)宣判“界內”或“界外”。
臨場(chǎng)裁判員的工作方法
1、對其所分管職責內的事實(shí)的宣判是最后的裁決。
2、維護和執行羽毛球比賽規則,及時(shí)地宣報“違例”或“重發(fā)球”等。
3、對申訴應在下一次發(fā)球前做出裁決。
4、使運動(dòng)員和觀(guān)眾能隨時(shí)了解比賽的進(jìn)程。
5、與裁判長(cháng)磋商后撤換司線(xiàn)或發(fā)球裁判員。
6、在缺少臨場(chǎng)裁判員時(shí),對無(wú)人執行的職責做出安排。
7、在臨場(chǎng)裁判員未能看清時(shí),執行該職責或判“重發(fā)球”。
8、將所有與規則有關(guān)的爭議提交裁判長(cháng)(類(lèi)似的申訴,運動(dòng)員必須在下一次發(fā)球擊出前提出;如在一局比賽結尾,則應在離開(kāi)賽場(chǎng)前提出)。
打羽毛球的技巧
一、起手式
1、握拍
以刁拍姿勢握住八卦,食指與大拇指分別刁住與拍面平行的握柄面,余三指緊扣握柄,揮正拍食指上提,大拇指微縮,反拍則大拇指上提,食指縮回。
切忌握死而造成轉拍不靈活。
2、羽毛球持法
羽毛球怎么拿都可以。發(fā)球的首要條件是在於精確,所以只要能夠使球穩定,任何拿法都行。
而通常拿羽毛球的方法可分為下列兩種:
1.以手指輕捏羽毛頂端,球托部分向下。
2.以五指輕握住球的球托上方,球托部分向下。
不管用那一種方式拿球,平時(shí)都要訓練到能夠在一定的位置擊中球。
3、發(fā)球擊球法
發(fā)球的擊球法有下列兩種:
拋起發(fā)球:
一手拋下羽毛球,另一手同時(shí)揮拍,使球拍前端軌跡和羽毛球落點(diǎn)的交會(huì )處,成為瞬間擊球點(diǎn)的擊球方式。這種方法有較大的動(dòng)作,擊出的球也較為強勁,能飛得高且遠。
不拋球的發(fā)球:
這種發(fā)球方式,好像是收回握住球拍的手臂,同時(shí)以拿羽毛球的手去碰球拍的動(dòng)作。這種發(fā)球法的動(dòng)作范圍較小,能夠用短打將球擊到對方接球場(chǎng)地內。
4、發(fā)高遠球
此種發(fā)球方式是要把球擊到對方球場(chǎng)的端線(xiàn)附近,從很高的位置垂直掉落,目的是讓對方后退。
發(fā)球時(shí)以?huà)伷鸢l(fā)球法較容易。姿勢是左腳向前,右腳在后,輕輕拋起球,當球離開(kāi)手的同時(shí)揮動(dòng)球拍,最好能彎曲手臂,在伸直前的一瞬間將球擊出,利用手腕的扭動(dòng)使球拍向左肩上方揮,讓球飛得又高又遠。
5、發(fā)短低球
目的是要將球擊至對方的前發(fā)球線(xiàn)附近,最好能把球控制在剛剛過(guò)網(wǎng)的高度,不讓對方有發(fā)動(dòng)攻勢的余地。發(fā)球用不拋球的方式。
以羽毛球去碰球拍的方式,手臂彎曲,以較小的揮拍動(dòng)作擊球?焖偌ち业膭(dòng)作應盡量避免,以輕推方式將球送出去,以正拍或反拍出球均可。
因為拋起發(fā)球需要做較大的預備動(dòng)作,所以容易使對方預知你要打高遠球;但這時(shí)發(fā)球員可以突然減輕力量,改為發(fā)短低球,使對方措手不及。同樣的,也可以用不拋球發(fā)球方式使對方以為你要發(fā)短低球,而臨時(shí)擊出高遠球或平球。這些都是發(fā)球的戰略。
二、揮拍方式
正拍揮拍
長(cháng)球--預備擊球時(shí),側身呈拉弓姿勢,右手持拍者右腳在后,腳步成“丁字步”,以左手鎖定球的飛行,左手持拍者反之,擊球時(shí)放松手腕,手臂打直,拍面揚上。
殺球及后場(chǎng)切球--揮拍方式與長(cháng)球大同小異,差別在於擊球時(shí)拍面朝下,切球時(shí)則力道放小。
反手揮拍
轉身背對球行進(jìn)方向,右手持拍者右腳跨左,以右手軸鎖定球,運用手腕控制拍面擊球角度,以打出長(cháng)球、切球或殺球。
三、跑米字步要訣
一般預備位置是站在前發(fā)球線(xiàn)之后約半步距離,雙腳橫跨中央線(xiàn),估算前進(jìn)至網(wǎng)前并舉拍至網(wǎng)前二角落約幾步,大至為二至三步,端視個(gè)人步伐大小而定,后退則約三至四步;若為奇數則右腳先墊步,若是偶數則左腳直接跨出。
總而言之,就是預備擊球時(shí)不論前進(jìn)或后退,重心都是擺在右腳,并且以側身行進(jìn),以上皆以右手持拍者而言,左手反之,所謂米字步便是以此種跑法,練習跑左右二側、四個(gè)角落及直前直后八個(gè)點(diǎn)形成米字。
四、發(fā)球擊球法
發(fā)球是羽毛球的擊球法中最難的一種(控制球的飛行情況)。
關(guān)于羽毛球的發(fā)球法,在規則中有非常詳細、嚴格的限制。簡(jiǎn)單的說(shuō),必須由下向上擊球,而且一定要等對方接球員準備好才能發(fā)球。不可像排球、桌球、網(wǎng)球等比賽,一開(kāi)始就發(fā)動(dòng)攻勢,以期有發(fā)球得分的情形。
因此,能夠隨時(shí)穩定的發(fā)球,就等於控制了局面,所以說(shuō),發(fā)球是最重要的擊球技術(shù)。
五、落點(diǎn)
擊球點(diǎn)
揮拍正確的擊球點(diǎn)在於拍子前端的拍面,那是力臂最長(cháng),施力最輕松的擊球位置,若是揮長(cháng)球或殺球有正確擊到該點(diǎn),則會(huì )發(fā)出很響的聲音,若不能正確擊到該點(diǎn)則枉費力氣,只達事倍功半之效;因此勤於練習便能掌握準確揮拍時(shí)間及擊球點(diǎn)。
落球點(diǎn)
擊球時(shí)必須掌握力道,等能控制球后,找人練習自己由四個(gè)角落分別打向對面球場(chǎng)的四個(gè)角落,因為打四個(gè)角落能讓對手跑最遠的距離。
練習方法就是:
由后方二角打長(cháng)球至對面后方二角,放□球至前方二角;由前方二角挑對面后方二角,放前方二角小球,共可衍生四四十六式打法。
六、接球方法
此處是在於能否成為好手的訣竅。在接對方來(lái)球時(shí):
一定要盡量能在預備位置,凝神注視對手擊球瞬間球頭欲飛之處,莫等到球飛出才跑,這會(huì )失去先機,這可由對手揮拍力道與拍面角度來(lái)判斷,切記注意球頭,莫管手腕動(dòng)作以免被虛招所騙。接球員要站在與發(fā)球員成對角方向的發(fā)球區內。隨時(shí)注意,避免犯接球員所易造成的錯誤。
雙打比賽時(shí),接球員的同伴不能去接球。初學(xué)者往往一看球飛到自己面前,就會(huì )不顧是否該自己接球而揮拍擊球。這一點(diǎn)就是各位要特別注意的一點(diǎn)。
對打技術(shù)
打羽球好比與人過(guò)招,除了要見(jiàn)招拆招外,還要能看出對手破綻。
在處理球時(shí)要多注意對手所處的位置,以找出防守的漏洞,而予以痛擊,若對方回防中場(chǎng)快或對手擊球節奏快,則利用眼角余光或腦海殘留影像,去注意對方位置,盡量打出使對手跑最遠的距離,多吊球及及推平球來(lái)破壞對方腳步與節奏。
1、賽前分析
賽前分析對手是一件很重要的事。
單打方面先看對手那方面的球路比較弱,便喂招使對方摭肘,一般對手打的好壞可看他的反手拍俐落與否,若對手各種球路擅長(cháng)則看對方那種球路比較不穩,多引對手失誤;守備方面則看對手腳步方面在那個(gè)方向上常有力有未逮的情形,則多吊那個(gè)點(diǎn),假使對手攻守俱佳,則多觀(guān)察對手球風(fēng)及擊球習慣,而能事先判斷對手欲擊方向掌握先機。雙打方面也是如此,由對方二名打者找出攻防最弱者予以痛擊。
2、剛柔并濟
單打方面
在賽前與對手練球時(shí)可先試打四角與殺球來(lái)揣測對手,發(fā)球可依對方所站預備位置發(fā)短球或長(cháng)球,偶爾可雜以快速繞頭平球來(lái)測對手反應,若對手反應快則不宜再發(fā)此類(lèi)球單打殺球宜殺二側邊線(xiàn),以拉大對方防守區域。
殺球及后場(chǎng)網(wǎng)前切球在處理時(shí)應注意自己是否有能力跑到網(wǎng)前,否則對手一旦擋到網(wǎng)前,自己徒然費力罷了!
雙打方面
要訣在於使己方保持攻勢,盡量打出讓對手需挑球的球,這樣子己方才有主攻權;發(fā)短球忌過(guò)高成為對方撲球的肉靶,適當混以繞頭平球可破壞對方節奏,殺球宜殺中央來(lái)破壞對手間的默契,并且殺略偏反手接球這一方(因為有默契的對手中央球是由正手方向來(lái)接),球來(lái)往間若非被壓迫少挑長(cháng)球,接對方短球發(fā)球時(shí),若要推平至后場(chǎng)只需輕推讓球從中場(chǎng)就□下,這樣子對手除了挑球就只有由下往上揚的球可打,對方一旦仰角過(guò)高便可反扣殺。
3、強化自己防守
強化自己的防守以達滴水不漏的地步是成為高手的必備條件。
反應、判斷、速度、體力與球感都不可或缺。
預備防守時(shí)腳后跟虛提,領(lǐng)略重心在於臀部而非腿部。
跑腳步最忌二腳腳掌踩死而失靈活性。平時(shí)多找人接殺球,殺球接好已可達好手境界。
練習方法教人由不同方位殺球,自己試著(zhù)擋往四個(gè)角。
4、主動(dòng)出擊
截殺與撲球
當對手接網(wǎng)前球及揮反手拍需跨一大步,甚至要蹲非常下去去處理時(shí),不要懷疑!對手只有放小球一途,此時(shí)重心要立刻往前準備撲球,網(wǎng)前撲球手腕轉動(dòng)不需太大,輕扣即可以免掛網(wǎng)。
當對手橫跨大步接正手球或接反手球跨大步但身體未完全蹲下者,此時(shí)對手只有放短及掃平球二種選擇,因為想打長(cháng)球必定不夠高不夠遠,所以球一旦揚高馬上截殺至對方所處相反方向。
總之遇到上述情形重心就開(kāi)始往前準備有截殺和撲球的舉動(dòng)。
戰略與精神力之提升
打羽球貴在求穩而不在求強,穩自當變強。
滴水不漏的防守能使強攻猛打者浪費氣力:
單打應以守為前提,再輔以殺著(zhù)為輔,形成攻防一體;雙打則彼此溝通戰略、觀(guān)念和默契后,以窮追猛打為原則。
單打選手一般體力都很好,因此黏性強的選手(打球較軟防守佳)應不急著(zhù)殺而要將球打略平來(lái)加強球速,拉快節奏。
速度型的球員(移位球速俱快的大炮型選手)應付時(shí)要忽快忽慢,對方速度快就盡量使球打得越高越遠,使對手快速退至后場(chǎng)時(shí),需等數秒才還擊。
這段時(shí)間不但可使自己從容歸位尚能弄亂對方原先的節奏,有時(shí)還能因時(shí)間差使對手擊球錯誤,所以自己必需要后場(chǎng)球打慢前場(chǎng)球打快又準,方能克敵。
雙打較不重體力,因此打出質(zhì)感佳的球去破壞對方移位、防守與默契是不二法門(mén),所謂質(zhì)感佳是指打去的球能使對手迷惑不知由誰(shuí)處里的球,這種球視對方位置而定。
遇到比自己弱者最忌輕敵,一旦己方不利時(shí)內心隱然不服而心浮氣燥。
遇到旗鼓相當者一定要相信自己才是最強的,打得穩失誤少,便已掌握最佳勝機,發(fā)球權在對方時(shí),要積極搶回,減少分數差,發(fā)球權在己則與對手多磨球以找尋最適攻擊良機。
遇到比自己強的對手,既然有心理準備,打球更應用心企圖求勝,勿躁進(jìn)多與對手纏斗,從中找出對手不穩之處,最怕自己亂了陣腳,而疲於奔命之下忽略對手破綻,而失去攻擊時(shí)機。果能如此,必能打一場(chǎng)沒(méi)有遺憾的比賽。
【羽毛球比賽的規則詳解】相關(guān)文章:
小學(xué)生羽毛球比賽規則詳解03-20
羽毛球發(fā)球規則詳解08-23
新手看過(guò)來(lái):羽毛球雙打比賽規則詳解03-20
乒乓球比賽規則詳解01-02
羽毛球比賽評判規則11-29
羽毛球比賽賽事規則03-23
羽毛球比賽發(fā)球的規則03-20
羽毛球比賽規則05-29
羽毛球的比賽規則03-30