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網(wǎng)球挑戰鷹眼詳細規則
“鷹眼”的正式名稱(chēng)是“即時(shí)回放系統”。這是一套十分精密系統。它由8個(gè)或者10個(gè)高速攝像頭、四臺電腦和大屏幕組成。下面是小編整理的網(wǎng)球挑戰鷹眼詳細規則,歡迎大家閱讀!
首先,借助電腦的計算把比賽場(chǎng)地內的立體空間分隔成以毫米計算的測量單位;然后,利用高速攝像頭從不同角度同時(shí)捕捉網(wǎng)球飛行軌跡的基本數據;再通過(guò)電腦計算,將這些數據生成三維圖像;最后利用即時(shí)成像技術(shù),由大屏幕清晰地呈現出網(wǎng)球的運動(dòng)路線(xiàn)及落點(diǎn)。從數據采集到結果演示,這個(gè)過(guò)程所耗用的時(shí)間,不超過(guò)10秒鐘。
這一技術(shù)于2001年首先用于板球比賽。網(wǎng)球賽場(chǎng),當女選手的發(fā)球時(shí)速最高都可以達到每小時(shí)200多公里的時(shí)候,要求裁判的判罰百分之百的準確,的確已經(jīng)超出了“人力范圍”。在比賽中運用的鷹眼的意義在于:克服人類(lèi)觀(guān)察能力上存在的極限和盲區,幫助裁判做出精確公允的判斷。
2006年8月,美網(wǎng)率先在大滿(mǎn)貫賽事中啟用鷹眼,澳網(wǎng)緊隨其后。只有6月在土場(chǎng)地進(jìn)行的法網(wǎng)沒(méi)有使用“鷹眼”而且今后也不打算使用,因為球落到松軟的紅土上,留下的印跡清晰可辨。
對網(wǎng)球界人士來(lái)說(shuō),將鷹眼技術(shù)引入網(wǎng)球現場(chǎng)判罰是一項具有重大意義的革新,足以與36年前引入搶七制相提并論。專(zhuān)門(mén)負責審核這項技術(shù)使用情況的四屆大滿(mǎn)貫得主、美國名將考瑞爾表示:“對一項很少改變傳統的運動(dòng)來(lái)說(shuō),這是非常大的一個(gè)進(jìn)步!
鷹眼使用規則:
1.鷹眼的`使用根據比賽組委會(huì )的安排而定。組委會(huì )有權安裝和使用鷹眼,也有權不使用;
2.組委會(huì )使用鷹眼輔助裁判,須在賽前公示;
3.08年4月起,每一盤(pán)比賽當中,每位球員有3次機會(huì )挑戰鷹眼,若進(jìn)入到搶七局,可增加一次。在08年4月以前,每盤(pán)2次,若進(jìn)入到搶七局,可增加一次。
4.運動(dòng)員使用鷹眼輔助判罰的規則是:
活球期間停止擊球,可要求使用鷹眼。若判罰對方失誤,則贏(yíng)得該分。否則失分;
-裁判判罰結束后,對判罰不滿(mǎn),可要求使用鷹眼。若裁判判罰失誤,則贏(yíng)得該分,否則維持原判。
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