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沙畫(huà)視頻剪輯技巧
制作視頻都離不開(kāi)后期的剪輯工作。沙畫(huà)視頻剪輯過(guò)程中,根據劇本和素材的不同,有很多的規律和處理方法。這些技法是為了保證人物刻畫(huà)的鮮明性、故事情節的連貫性、時(shí)間空間關(guān)系的合理性、節奏處理的準確性。首先要認識這些視頻剪輯的技法,通過(guò)觀(guān)摩畫(huà)面學(xué)習判斷這些技法的類(lèi)別。下面小編就為大家講解一下關(guān)于沙畫(huà)的視頻剪輯技巧。
(1)兩極剪輯
由特寫(xiě)鏡頭直接跳切到全景鏡頭或由全景鏡頭直接跳切到特寫(xiě)鏡頭的組接形式。兩極鏡頭的組接能使劇情的發(fā)展在動(dòng)中轉靜或在靜中變動(dòng)。影片運用這種組接形式能夠在節奏上形成突如其來(lái)的變化,帶來(lái)的質(zhì)感極其強烈。
(2)階梯式鏡頭剪輯
在同一方位上,對同一人物從全景、中景、近景、特寫(xiě)逐步跳切的畫(huà)面組接,或反過(guò)來(lái)從特寫(xiě)依次跳切到全景的畫(huà)面組接。這種手法只有在特定場(chǎng)景中,為了刻畫(huà)人物的內心世界、強調造型的對比、渲染氣氛、加強節奏等,才能運用。
(3)變格剪輯
剪輯者為達到劇情的特殊需要,在組接畫(huà)面素材的過(guò)程中對動(dòng)作和時(shí)間、空間所作的超乎常規的變格處理,造成對戲劇動(dòng)作的強調、夸張和時(shí)間空間的放大或縮小。它是渲染情緒和氣氛的重要手段,可以直接影響影片的節奏。
(4)分剪
將一個(gè)鏡頭剪成幾段,分別在幾個(gè)地方使用。
(5)挖剪
在拍攝某個(gè)鏡頭的過(guò)程中由于某種原因造成了遺憾和不足,如某一多余的表演過(guò)程、某一過(guò)長(cháng)的停頓,以及由于攝影機運動(dòng)過(guò)程中某一推拉搖移動(dòng)作與演員表演配合不準等,挖剪就是將這些必須剔除的畫(huà)面段落切除的技術(shù)措施。
拓展
1、閃白
“閃白”也稱(chēng)“白閃”,是電視拍攝用語(yǔ),是畫(huà)面切換過(guò)程中場(chǎng)景出現空白。閃白能夠制造出照相機拍照、強烈閃光、打雷、大腦中思維片段的閃回等效果,它是一種強烈刺激,能夠產(chǎn)生速度感,并且能夠把毫不關(guān)聯(lián)的畫(huà)面接起來(lái)而不會(huì )太讓人感到突兀,所以適合節奏強烈的片子,如果不擇時(shí)機亂用,反而適得其反。閃白時(shí)最好和音樂(lè )的節拍相吻合,或者配上音效(卡嚓、呼、刷....)。使用愛(ài)剪輯為視頻片段間添加閃白效果,有多種方法,都非常簡(jiǎn)單,且效果多樣酷炫。
在視頻制作剪輯合成節目時(shí),如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),然后再疊化,這樣畫(huà)面的亮部先泛出白色,然后整個(gè)畫(huà)面才顯白。感覺(jué)就像光學(xué)變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時(shí)候也隱約有東西可見(jiàn),也就是說(shuō)不采用純白的單色。
2、疊化
合成的時(shí)候以1-2幀的疊化來(lái)代替用簡(jiǎn)單的切,過(guò)渡將會(huì )平滑一些。另外需要注意:前一視頻要在高軌道,后一視頻要在低軌道(不能前一視頻在低軌道,后一視頻在高軌道);兩段視頻之間一定要有交叉,交叉部分的時(shí)長(cháng)就是疊化切換的時(shí)長(cháng)。
3、構圖
除了嚴肅、權威、力量等表現場(chǎng)景以外,盡量采用不對稱(chēng)構圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著(zhù)于單畫(huà)面構圖。以電視的長(cháng)寬比、單個(gè)鏡頭的構圖非常困難,構圖的時(shí)候我們通?紤]的不僅僅是電視上展現出來(lái)的那一部分,應該全面考慮動(dòng)態(tài)的、時(shí)間與空間都有變化的立體構圖。比如,引導線(xiàn)構圖和框架式構圖、S型構圖和九宮格構圖等。
4、聲音與畫(huà)面
對于是環(huán)境聲,不必和視頻畫(huà)面的制作剪輯嚴格對應,一般來(lái)說(shuō)環(huán)境聲先入后出。根據波形圖和畫(huà)面的剪切點(diǎn)錯開(kāi)1-2幀感覺(jué)比較好,用眼睛和耳朵去感覺(jué),不要太執著(zhù)與波型圖和剪切點(diǎn)的一致。有的時(shí)候要考慮聲音傳到您的機器里面所對應的環(huán)境聲比“環(huán)境場(chǎng)景”可能要稍有延遲,對于一些大的場(chǎng)景的現場(chǎng)收音與后期制作,我們要注意這點(diǎn),畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。
5、畫(huà)面色彩
畫(huà)面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍色等來(lái)代替,將會(huì )使整體的色彩更協(xié)調,由整體色調來(lái)決定具體的色調。如果感覺(jué)片子不夠亮或不夠暗,盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類(lèi)的相對方法解決。使用曲線(xiàn)工具更易控制畫(huà)面局部的調整。對于金屬光澤的質(zhì)感,主要原則是“金不怕黑”,也就是說(shuō)金屬質(zhì)感的產(chǎn)生必須要有暗部,盡量使用移動(dòng)的燈光營(yíng)造流動(dòng)的高光效果來(lái)代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來(lái)制造暗部。
6、正常的畫(huà)面色彩
電視上正常的畫(huà)面色彩在電腦上的表現往往是過(guò)于飽和的,電視的特性之一就是,亮度會(huì )增加,飽和度會(huì )下降,但是過(guò)于飽和的色彩容易看膩,解決這個(gè)問(wèn)題的方法之一就是注意顏色層次過(guò)渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。
7、顏色的調整
首先去掉顏色,只看灰度圖,調整出正確的過(guò)渡和明暗層次,避免過(guò)度調整。然后先調好色塊部分顏色,也就是最有色彩對比傾向的部分。比如說(shuō)遠處是冷色調,近處是暖色調,也就是顏色的設計過(guò)程?刂祁伾^(guò)渡,使得過(guò)渡不單調,顏色曲線(xiàn)工具與線(xiàn)性過(guò)渡相比具有更多的調節控制。顏色的調整不應明顯導致畫(huà)質(zhì)下降,否則寧可不調或微調;畫(huà)質(zhì)第一是視頻制作剪輯中的首要前提。
8、光效
通常過(guò)度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說(shuō)始終保持變化的光效更出色。盡量自己制作最合理的光效,比如說(shuō)使用PS畫(huà)個(gè)幾層,然后再在合成中去調整,直接使用軟件插件的光效雖然簡(jiǎn)單實(shí)用,但是很多時(shí)候不適合具體的問(wèn)題。不要濫用光效以及避免長(cháng)時(shí)間使用光效,同時(shí)要控制光效的層次,即使是最簡(jiǎn)單的glow發(fā)光特效;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調整,效果會(huì )更出色。
9、動(dòng)作連接
“動(dòng)作連接”是指把一個(gè)動(dòng)作用兩個(gè)畫(huà)面來(lái)連接的剪輯方法。
從理論上不說(shuō),這兩組影像只是畫(huà)面大小上的差別,描述的是同一時(shí)刻的同一動(dòng)作,所以從任何一點(diǎn)開(kāi)始剪輯都可以。
但是,這時(shí)會(huì )出現動(dòng)作不連貫或重復的現象。最終剪輯出來(lái)的影像缺少節奏感。
一般的影像剪輯方法是按照7:3或3:7的比例來(lái)連接動(dòng)作,以達到動(dòng)作流暢的效果。這樣一來(lái),不僅前后動(dòng)作看起來(lái)連貫,節奏感和生動(dòng)感也應運而生。
當然,按照7:3的比例連接并不是絕對的真理。根據素材和剪切點(diǎn)的不同,人眼有時(shí)會(huì )產(chǎn)生重復、跳越的錯覺(jué)。
10、鏡頭組接的影調色彩的統一
影調是指以黑的畫(huà)面而言。黑的畫(huà)面上的景物,不論原來(lái)是什么顏色,都是由許多深淺不同的黑白層次組成軟硬不同的影調來(lái)表現的。對于彩色畫(huà)面來(lái)說(shuō),除了一個(gè)影調問(wèn)題還有一個(gè)色彩問(wèn)題。無(wú)論是黑白還是彩色畫(huà)面組接都應該保持影調色彩的一致性。如果把明暗或者色彩對比強烈的兩個(gè)鏡頭組接在一起(除了特殊的需要外),就會(huì )使人感到生硬和不連貫,影響內容通暢表達。
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