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動(dòng)作電影中的銜接剪輯技巧
動(dòng)作電影又稱(chēng)為驚險動(dòng)作片,是以強烈緊張的驚險動(dòng)作和視聽(tīng)張力為核心的影片類(lèi)型。下面給大家介紹動(dòng)作電影中的銜接剪輯技巧,歡迎閱讀!
一音樂(lè )是重中之重
預告片牛不牛逼,音樂(lè )權重占70%以上。
一段旋律有范、節奏變化豐富的音樂(lè ),是動(dòng)作電影預告片的核心。適用于所有類(lèi)型的電影預告片。
剪輯技藝再牛逼,音樂(lè )平庸,預告片就平庸;音樂(lè )品位高,曲子編輯的好(音樂(lè )不是拿來(lái)直接一整條用的,需要經(jīng)過(guò)延長(cháng)、縮短、拼接、變速、變音等處理),那么剪得糙一點(diǎn)都沒(méi)關(guān)系。
音樂(lè )是最直觀(guān)給你“感覺(jué)”的東西,2分鐘的音樂(lè )包含著(zhù)巨大的情緒流,一個(gè)字也不用講,音樂(lè )一起,就能讓你感到“興奮”“感動(dòng)”“愛(ài)情”“幻滅”“哲學(xué)”“宗教”“緊張”“恐懼”“壓抑”等情緒,這些抽象的大主題里面又能細分出無(wú)數具體的意象。
而畫(huà)面和對白,在預告片的幾分鐘時(shí)間里,只能呈現出零星的“信息”。
所以,音樂(lè )最關(guān)鍵。
二剪輯技巧
先明確一點(diǎn),我們剪預告片時(shí),幾個(gè)鏡頭剪成一組,幾組鏡頭構為一幕,三幕或者四幕就能組成一條完整的預告片。
新來(lái)的剪輯師往往會(huì )出現“剪得比較亂”的問(wèn)題,為什么?
1、一組鏡頭只需說(shuō)清楚一個(gè)意思。如果你加入了不是這個(gè)意思的鏡頭,就會(huì )突兀。顯得亂。
2、一組鏡頭講完后,再去講下一組鏡頭,邏輯上或者情緒上要有承接或者遞進(jìn)。新手會(huì )瞎跳亂跳,一組鏡頭還沒(méi)講完就開(kāi)始下一組鏡頭。
3、幕與幕之間,要有大的邏輯串聯(lián)。拿《小時(shí)代1》的先導預告舉例子,第一幕起勢,第二幕主角亮相正常世界,第三幕關(guān)系惡化進(jìn)入低谷,第四幕事件和人物有了更豐富的變化進(jìn)入高潮。(舉小時(shí)代預告片的例子是因為,它是業(yè)內外公認的高水準預告片)
1、鏡頭之間的視點(diǎn)和動(dòng)勢最好接上。
A視點(diǎn)就是視覺(jué)重點(diǎn),上個(gè)鏡頭的視點(diǎn)結束在畫(huà)面左側,下一個(gè)鏡頭的視點(diǎn)就盡量從左側起。
B動(dòng)勢變化要順。這個(gè)看具體情況處理。如果你僅僅把動(dòng)勢順著(zhù)方向或者快慢“接上”,那么看起來(lái)雖然舒服,但是有些楞。好看的動(dòng)勢要像書(shū)法。有斷有連,有急有停,有粗有細,有開(kāi)有合。這個(gè)看感覺(jué)了。
2. 根據音樂(lè ),普通鏡頭的剪輯要故意不壓在節奏上,只把重要鏡頭壓在節奏上。
為什么這樣呢?所有鏡頭全壓著(zhù)節奏上,第一很楞,第二看起來(lái)像MV,第三(也是最重要的)你每個(gè)鏡頭都壓在節奏上,都很爽,到了牛逼鏡頭或者該強化的鏡頭時(shí),再壓在節奏點(diǎn)上就沒(méi)那么爽了,效果就出不來(lái)了。
這樣是先抑后揚的一種做法。
3. “刺激——反應”鏈條。
劇情片里,說(shuō)出的一句話(huà),要接住。(用別人的反應、事件、另一句話(huà)等來(lái)接)
愛(ài)情片里,拋出的一個(gè)媚眼,要接住。(別人的媚眼,幸福的表情等來(lái)接)
動(dòng)作片里,射出的一顆子彈,要接住。(東西被打爛,炸彈爆炸,人死亡等來(lái)接)
“刺激——反應”鏈條,是一組鏡頭最常用的敘事方式之一。給了刺激就一定要有反應,一組鏡頭才有結束感,結束之后再開(kāi)始下一組鏡頭。路一步一步走,話(huà)一句一句說(shuō)。新手剪片子,最常犯的毛病就是給了刺激,沒(méi)反應。不知道怎么就到下一組鏡頭了。就好像你給別人講故事,每句話(huà)都講一半,觀(guān)眾不知道哪里出了問(wèn)題,只覺(jué)得不舒服、不好,其實(shí)是你挖的坑沒(méi)填上,絆到觀(guān)眾了。
4. 跳切、快放、快閃夾黑幀、慢鏡頭
鏡頭節奏要變化:幾個(gè)快的,就插一個(gè)慢的。幾個(gè)近景,來(lái)一個(gè)遠景。幾個(gè)格斗,加個(gè)大場(chǎng)面。幾句對話(huà),來(lái)個(gè)爆炸……永遠要給出變化,要有能量的起伏。帶觀(guān)眾做過(guò)山車(chē)。
有時(shí)人物動(dòng)作慢我會(huì )跳切或適當快放,顯得有力一些?扉W夾黑幀這塊,《匹夫》先導預告1分10秒處有例子,學(xué)生服日本刀砍人。
5. 如果一場(chǎng)戲很牛逼,就整場(chǎng)放。(并不是說(shuō)你不去處理它)
國外預告片最?lèi)?ài)用的技巧,為什么?因為人家電影拍的牛逼,場(chǎng)面撐得住。
常常最后一個(gè)鏡頭(就是最高潮那個(gè)),就用片子里的一個(gè)牛逼的場(chǎng)景鏡頭做結尾。不像我們,用高速剪輯或者凌厲的剪輯堆砌出一個(gè)高潮來(lái)!丢毿袀b》的許多款預告片都是這么干的,一整場(chǎng)動(dòng)作場(chǎng)面碼上去。很過(guò)癮。
6. 起高潮之前壓低,高潮后要安靜,再起更高的高潮。
通常,開(kāi)槍爆炸之前,我們會(huì )剎住音樂(lè ),讓整個(gè)音響安靜下來(lái),說(shuō)句話(huà)或者什么的,再起開(kāi)槍或爆炸。這樣做是為了讓高潮顯得更高更有力。通過(guò)能量差產(chǎn)生對比,做強效果。
再舉《小時(shí)代1》先導預告的例子。第四幕是高潮,所以第三幕要低谷一點(diǎn)壓抑一點(diǎn)(不管剪輯節奏、速度還是音樂(lè )能量都比其他幾幕要低),而且,在起第四幕之前,先猛地安靜,唐宛如喊叫“沖!”后,音樂(lè )再響起,進(jìn)入高潮。
三音響音效設計
評論里有位朋友說(shuō)覺(jué)得音效最關(guān)鍵,實(shí)際上,沒(méi)有最關(guān)鍵的,所有的步驟都是關(guān)鍵。創(chuàng )意、剪輯、音樂(lè )、音效、特效等方面全都做到高完成度,才能出一支好預告片。
好萊塢預告片的音效使用量是非常小的,隨便打開(kāi)一支好萊塢大片的預告,旁白和音樂(lè )占音響總量的90%,只有在關(guān)鍵的地方才有一兩個(gè)音效。他們最重要的是對白,對白一起,音樂(lè )都會(huì )降好幾個(gè)量級。
為什么呢?因為好萊塢重故事,而且好萊塢演員的念白都很棒,隨便一句話(huà)都可以撐起來(lái),,加上人家電影畫(huà)面牛逼,音效這種東西要你用好音響才能感受的到,所以想要看預告片真正的音響設計,還得去電影院里看前面的貼片。(最近看imax版本的《007幽靈黨》,前面有《火星救援》的全長(cháng)貼片,那個(gè)錄音水準和音響設計水平可以說(shuō)是世界最高水平了,快去看吧)
話(huà)說(shuō)話(huà)來(lái),音響設計涉及到的聲音層次有三層:音樂(lè )、旁白、音效。原理是:“此起彼伏,有起有伏”。
1、有起有伏
從大的音樂(lè )結構來(lái)看,必須做到“有起有伏”,音樂(lè )的能量不要一直高或一直低,需要變化。我們一般做音樂(lè ),同一個(gè)旋律走兩小節,就要變化。要遞進(jìn)、中斷或者旋律發(fā)生變化。否則觀(guān)眾看的時(shí)候會(huì )疲。
2、此起彼伏
這里主要指音效和對白需要此起彼伏,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是“有音效的地方別有對白,有對白的地方別有音效”“音效和對白不要打架”。這個(gè)以剪輯師為主,在剪輯時(shí)就應該注意,音響設計師做輔助。
觀(guān)眾在一定時(shí)間流里面能夠注意到的信息是有限的,預告片屬于高強度的信息流,對于觀(guān)眾注意點(diǎn)的設置一定是排列有序而不是擠在一起的。
所以大家看標準范式的好萊塢預告片,大的節奏設計通常是固定的:“說(shuō)幾句話(huà)”+“插個(gè)音效”, 完成一組鏡頭。對應剪輯就是:幾個(gè)敘述鏡頭加對白或旁白+能出音效的鏡頭。
3、其他
音響在頻率上大致有“高、中、低”三個(gè)頻率段,許多新的預告片公司作品,往往聽(tīng)起來(lái)不夠飽滿(mǎn)、音效怪怪的、銜接不夠順滑。原因有三。
一是忽視了氛圍音,主要是低音的填補。有一些耳機幾乎聽(tīng)不出來(lái)的長(cháng)長(cháng)的“嗡”“嗚”的低音,我們是會(huì )隨著(zhù)音樂(lè )能量的起伏,壓在音樂(lè )下面。這一層很重要,缺少了就會(huì )讓音響變得很“薄”。
二是音效的融合度不夠。同一個(gè)聲音,比如開(kāi)槍的聲音,樂(lè )庫里面可能有一千種音效,你要找到能夠融合進(jìn)整體音響里面的那一個(gè)。找不到,就試,試不出來(lái)就自己做變音處理,把它融合進(jìn)去。融合度低的音效,就像一段光滑木板上面的倒刺,很扎手。
三是銜接處理要順滑。一部電影預告片會(huì )用到好幾段音樂(lè ),成百上千種音效。這么多的元素拼在一起,要把他們的接縫處打磨順滑,不扎耳朵。
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