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游戲動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè)介紹
面對現在就業(yè)壓力的巨大,學(xué)什么專(zhuān)業(yè),能夠就業(yè)成為同學(xué)們選擇專(zhuān)業(yè)的一項重要指標。我們來(lái)看一下行業(yè)的情況,中國為了實(shí)現第三產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰略目標,動(dòng)漫、游戲等創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)已經(jīng)是重中之重。
動(dòng)漫游戲行業(yè)平均月薪已經(jīng)突破5000元,中高級人才更是極為緊缺,月薪近萬(wàn)元,最高年薪可達30萬(wàn)元。
面對這樣的人才供給情況,學(xué)習游戲動(dòng)漫就業(yè)方面不是問(wèn)題,只要你能學(xué)到真正的技術(shù)。
就業(yè)前景:
游戲動(dòng)畫(huà)設計的就業(yè)是一個(gè)比較廣泛的專(zhuān)業(yè),可以從事游戲動(dòng)漫設計、影視后期、廣告設計等多個(gè)領(lǐng)域的工作都可以勝任,F在比較熱門(mén)的是手機動(dòng)漫無(wú)線(xiàn)娛樂(lè )領(lǐng)域,從未來(lái)的趨勢上看,以手機游戲動(dòng)漫為代表的無(wú)線(xiàn)娛樂(lè )產(chǎn)品,將引領(lǐng)4G時(shí)代的發(fā)展成為“重頭戲”。從手機終端給人們帶來(lái)的方便以及手機的普及上來(lái)講,無(wú)線(xiàn)娛樂(lè )行業(yè)在未來(lái)幾年必然會(huì )掀起狂潮。
動(dòng)漫人才緊缺,甚至影響到一個(gè)行業(yè)的正常的發(fā)展,故此人才薪資待遇水漲船高。為了能適應市場(chǎng)的發(fā)展需求,也隨著(zhù)市場(chǎng)經(jīng)濟的發(fā)展,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的人才不僅找工作不愁,企業(yè)招不到人,高薪搶人才,薪資待遇更是一漲再漲。
動(dòng)的薪酬區間分布顯示,年度薪酬在5萬(wàn)以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬(wàn)范圍內的員工人數占到35.5%,薪酬水平在10—15萬(wàn)元的員工人數為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬(wàn)元以上,只有42%的員工年薪在5萬(wàn)元以?xún),其中年薪不?萬(wàn)元的只有10%。
主要專(zhuān)業(yè)技能課程:
游戲動(dòng)漫課程主要學(xué)習動(dòng)漫設計與制作的基本理論知識和相關(guān)應用領(lǐng)域知識,學(xué)習3dmax、flash等動(dòng)畫(huà)制作軟件進(jìn)行動(dòng)漫設計。
動(dòng)畫(huà)角色建模:學(xué)習藝用人體結構及角色建模規則、角色模型布線(xiàn)技巧、高級多邊形角色建模、·Cloth 布料系統應用與服裝制作技巧、Sflex 超真實(shí)布料系統應用技巧、Hair 毛發(fā)系統實(shí)例應用與制作技巧。
材質(zhì)燈光貼圖:材質(zhì)編輯器的應用與技巧、材質(zhì)紋理節點(diǎn) Utility 高級技巧節點(diǎn)網(wǎng)絡(luò )分析及生產(chǎn)流程材質(zhì)規范、UV 應用概念及編輯技巧、繪制紋理貼圖實(shí)例及技巧。角色紋理定位與繪制、角色貼圖及材質(zhì)的實(shí)例制作、場(chǎng)景貼圖及材質(zhì)的實(shí)例制作燈光應用概念及操作技巧、燈光曲線(xiàn)、燈光霧與燈光 Glow、燈光投影技術(shù)。
動(dòng)畫(huà)與設置:學(xué)習各種動(dòng)畫(huà)制作手段、動(dòng)畫(huà)控制手段、基礎動(dòng)畫(huà)、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、路徑動(dòng)畫(huà)、非線(xiàn)性動(dòng)畫(huà)·Deform 變形器、Constrain 約束、輔助變形器的應用與技巧、建立清晰的動(dòng)畫(huà)制作概念。
角色動(dòng)畫(huà):學(xué)習關(guān)節骨骼系統、運動(dòng)學(xué)系統(FK、IK、SplineIk)·二足四足角色設定、蒙皮和權重分配、最終骨骼方案控制優(yōu)化、角色行走動(dòng)畫(huà)、口型與表情動(dòng)畫(huà)、影視單人表演動(dòng)畫(huà)、雙人表演設計、真實(shí)物理接觸動(dòng)畫(huà)。
學(xué)習目標及從業(yè)方向:
主要從事游戲動(dòng)漫設計、影視后期、廣告設計、二維動(dòng)畫(huà)制作、三維動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)畫(huà)設計師、動(dòng)漫模型渲染師、動(dòng)漫模型建立師、3D影視動(dòng)畫(huà)、后期合成、動(dòng)漫特效設計、動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)、游戲動(dòng)漫原畫(huà)設計、企事業(yè)單位部門(mén)、個(gè)人創(chuàng )業(yè)等培養專(zhuān)業(yè)人才。
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