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游戲動(dòng)漫的簡(jiǎn)介

時(shí)間:2024-09-22 21:49:03 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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游戲動(dòng)漫的簡(jiǎn)介

  游戲動(dòng)漫發(fā)展領(lǐng)域

  游戲動(dòng)漫是全球十大高薪行業(yè)之一,在中國,由于網(wǎng)絡(luò )的迅猛發(fā)展,動(dòng)漫人才缺口多達30萬(wàn),尤其動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)更是求才若渴,薪水普遍可達幾千元,優(yōu)秀人才年薪可達50多萬(wàn)以上。

  1、建筑領(lǐng)域

  房地產(chǎn)漫游動(dòng)畫(huà)、小區瀏覽動(dòng)畫(huà)、樓盤(pán)漫游動(dòng)畫(huà)、三維虛擬樣板房、樓盤(pán)3D動(dòng)畫(huà)宣傳片、地產(chǎn)工程投標動(dòng)畫(huà)、建筑概念動(dòng)畫(huà)、房地產(chǎn)電子樓書(shū)、房地產(chǎn)虛擬現實(shí)等動(dòng)畫(huà)制作。

  2、規劃領(lǐng)域

  道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點(diǎn)、市政規劃、城市規劃、城市形象展示、數字化城市、虛擬城市、城市數字化工程、園區規劃、場(chǎng)館建設、機場(chǎng)、車(chē)站、公園、廣場(chǎng)、報亭、郵局、銀行、醫院、數字校園建設、學(xué)校等動(dòng)畫(huà)制作。

  3、三維動(dòng)畫(huà)制作

  從簡(jiǎn)單的幾何體模型到復雜的人物模型,單個(gè)的模型展示,到復雜的場(chǎng)景如道路、橋梁、隧道、市政、小區等線(xiàn)型工程和場(chǎng)地工程的景觀(guān)設計表現的淋漓盡致。

  4、園林景觀(guān)領(lǐng)域

  景區宣傳、旅游景點(diǎn)開(kāi)發(fā)、地形地貌表現,國家公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護、歷史文化遺產(chǎn)記錄,園區景觀(guān)規劃、場(chǎng)館綠化、小區綠化、樓盤(pán)景觀(guān)等動(dòng)畫(huà)表現制作。將傳統的規劃方案,從紙上或沙盤(pán)上演變到了電腦中,真實(shí)還原了一個(gè)虛擬的園林景觀(guān)。

  5、產(chǎn)品演示

  工業(yè)產(chǎn)品如汽車(chē)動(dòng)畫(huà)、飛機動(dòng)畫(huà)、輪船動(dòng)畫(huà)、火車(chē)動(dòng)畫(huà)、艦艇動(dòng)畫(huà)、飛船動(dòng)畫(huà);電子產(chǎn)品如手機動(dòng)畫(huà)、醫療器械動(dòng)畫(huà)、監測儀器儀表動(dòng)畫(huà)、治安防盜設備動(dòng)畫(huà);機械產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)如機械零部件動(dòng)畫(huà)、油田開(kāi)采設備動(dòng)畫(huà)、鉆井設備動(dòng)畫(huà)、發(fā)動(dòng)機動(dòng)畫(huà);產(chǎn)品生產(chǎn)過(guò)程動(dòng)畫(huà)如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝等三維動(dòng)畫(huà)制作。

  6、模擬三維動(dòng)畫(huà)

  模擬一切過(guò)程如制作生產(chǎn)過(guò)程、交通安全演示動(dòng)畫(huà)(模擬交通事故過(guò)程)、煤礦生產(chǎn)安全演示動(dòng)畫(huà)(模擬煤礦事故過(guò)程)、能源轉換利用過(guò)程、水處理過(guò)程、水利生產(chǎn)輸送過(guò)程、電力生產(chǎn)輸送過(guò)程、礦產(chǎn)金屬冶煉過(guò)程、化學(xué)反應過(guò)程、植物生長(cháng)過(guò)程、施工過(guò)程等演示三維動(dòng)畫(huà)制作。

  7、片頭動(dòng)畫(huà)

  宣傳片片頭動(dòng)畫(huà)、游戲片頭動(dòng)畫(huà)、電視片頭動(dòng)畫(huà)、電影片頭動(dòng)畫(huà)、節目片頭動(dòng)畫(huà)、產(chǎn)品演示片頭動(dòng)畫(huà)、廣告片頭動(dòng)畫(huà)等。

  8、廣告動(dòng)畫(huà)

  動(dòng)畫(huà)廣告中一些畫(huà)面有的是純動(dòng)畫(huà)的,也有實(shí)拍和動(dòng)畫(huà)結合的。在表現一些實(shí)拍無(wú)法完成的畫(huà)面效果時(shí),就要用到動(dòng)畫(huà)來(lái)完成或兩者結合。如廣告用的一些動(dòng)態(tài)特效就是采用3D動(dòng)畫(huà)完成的,現在我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動(dòng)畫(huà)。

  9、影視動(dòng)畫(huà)

  影視特效創(chuàng )意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫(huà)、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫(huà)等。

  10、角色動(dòng)畫(huà)

  3D游戲角色動(dòng)畫(huà)、電影角色動(dòng)畫(huà)、廣告角色動(dòng)畫(huà)、人物動(dòng)畫(huà)等11、游戲制作。需要對游戲有一定的熱情,熟悉游戲主要場(chǎng)景、人物、道具等特征,其次需要一點(diǎn)點(diǎn)美術(shù)基礎。

  12、游戲程序開(kāi)發(fā)方向

  主要負責游戲程序開(kāi)發(fā),這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開(kāi)設有c/c++、j口口a等專(zhuān)業(yè),目前國內從事軟件開(kāi)發(fā)的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

  13、游戲策劃

  游戲策劃通常定位為游戲產(chǎn)品經(jīng)理,屬于綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業(yè)務(wù)模型建立,游戲創(chuàng )意設計、游戲原型制作等工作,需要經(jīng)常與游戲整個(gè)部門(mén)的人溝通。

  14、游戲運營(yíng)

  主要負責游戲的日常運營(yíng)工作,數據分析工作,游戲推廣和活動(dòng)策劃工作,同樣,一名好的游戲運營(yíng),需要有豐富的游戲經(jīng)驗,然后很難開(kāi)展工作,要熟悉行業(yè)的一些重要指標,比如PCU、ACU\\ARPU\\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。

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