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小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

時(shí)間:2022-12-16 18:07:05 小學(xué)教學(xué)反思 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思(精選15篇)

  身為一名到崗不久的老師,課堂教學(xué)是我們的任務(wù)之一,借助教學(xué)反思我們可以拓展自己的教學(xué)方式,教學(xué)反思我們應該怎么寫(xiě)呢?以下是小編整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思,歡迎大家分享。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思(精選15篇)

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思1

  提高課堂教學(xué)的有效性是所有教師的期望,如何提高卻是大家的困惑。由于學(xué)科不同,教學(xué)方法自然有差異,我僅談?wù)剬Α叭绾翁岣咝畔⒓夹g(shù)學(xué)科課堂有效性”的一點(diǎn)感悟。

  一、 因材施教是關(guān)鍵。

  這里的“材”包括學(xué)生和教材。首先我們說(shuō)說(shuō)學(xué)生,由于家庭、小學(xué)教育及個(gè)人愛(ài)好等因素,造成學(xué)生信息素養差異較大,上課前教師一定要了解學(xué)生信息素養的實(shí)際狀況,根據教學(xué)大綱要求,針對性地備課。其次我們說(shuō)說(shuō)教材,因為信息技術(shù)的發(fā)展日新月異,造成教材內容經(jīng)常跟實(shí)際使用脫節,而信息技術(shù)課的總目標是培養學(xué)生的信息素養,主要表現為:對信息的獲取、加工、管理、表達與交流的能力,利用信息技術(shù)解決學(xué)習、生活中實(shí)際問(wèn)題的能力等,這就要求根據我們教學(xué)目標對教材內容作一些調整,以適應實(shí)際教學(xué)的需要,而不是生搬硬套教材。

  二、 情境引入要能引起學(xué)生學(xué)習興趣。

  雖然學(xué)生對信息技術(shù)課比較感興趣,但要想長(cháng)時(shí)間地吸引學(xué)生的注意還是非常困難的,尤其是平鋪直敘的引入往往使學(xué)生剛上課就開(kāi)小差了。如果每堂課都能創(chuàng )設一個(gè)與學(xué)生生活密切相關(guān)、能引起學(xué)生學(xué)習興趣的情景,課堂的有效性會(huì )有很大提高。例如講一個(gè)有趣的故事,提一個(gè)能引起學(xué)生思考、回憶的問(wèn)題,播放一段新穎的動(dòng)畫(huà)等等,都可以是很好的引入方式,當然這些故事、問(wèn)題、動(dòng)畫(huà)等都必須切合本堂課的主題,要能促進(jìn)學(xué)生知識的遷移,引起學(xué)生的興趣,變被動(dòng)學(xué)習為主動(dòng)學(xué)習。對于情景引入的效果,有一次的課堂經(jīng)歷我至今還記憶猶新。在《走近因特網(wǎng)》這課,我用《三只小豬》的FLASH動(dòng)畫(huà)作為情景引入,引導學(xué)生認識掌握網(wǎng)絡(luò )搜索技巧的重要性,激勵他們學(xué)習的熱情,收到了良好的效果。當時(shí)整個(gè)課堂上所有的學(xué)生都一眼不眨地盯著(zhù)電腦屏幕,關(guān)注著(zhù)三只小豬因為網(wǎng)絡(luò )搜索水平的不同而造成的不同命運,最終整堂課的有效性得到很大提高。

  三、 任務(wù)設計要合理。

  “任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法是信息技術(shù)教學(xué)的常用方法,通常是將教學(xué)任務(wù)隱含在一個(gè)或幾個(gè)有代表性的任務(wù)中,以完成任務(wù)作為教學(xué)活動(dòng)的中心。如果任務(wù)設計合理,就能使學(xué)生在解決和完成任務(wù)的過(guò)程中不斷獲得成就感,從而充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習主動(dòng)性,形成一個(gè)認知、情感活動(dòng)的良性循環(huán),培養他們勇于探索、開(kāi)拓進(jìn)取的學(xué)習精神。由于學(xué)生的認知能力和信息素養差異較大,這就要求我們最好采用分層任務(wù)教學(xué)的方法,設置符合各層次學(xué)生最近發(fā)展區的封閉型任務(wù)和開(kāi)放型任務(wù)讓學(xué)生自由選擇,使信息素養較差的同學(xué)可以通過(guò)完成封閉型任務(wù)產(chǎn)生成就感,避免因完不成相同任務(wù)而出現挫折感。而認知能力強、信息素養高的同學(xué)可以在完成封閉型任務(wù)的基礎上再繼續完成開(kāi)放型任務(wù),鼓勵他們對所學(xué)知識作進(jìn)一步的探索,充分發(fā)揮自己的創(chuàng )造性,從而提升綜合應用信息技術(shù)的能力。

  四、課堂教學(xué)組織要有序

  組織好課堂,讓整堂課有序而不死板,學(xué)生活潑而不混亂,需要預先設計好教學(xué)環(huán)節,對引入、講授、提問(wèn)、練習、總結、展示、評價(jià)等環(huán)節的時(shí)間、內容都要有準確的安排。無(wú)論是講解還是演示,教師都要與學(xué)生互動(dòng)起來(lái),產(chǎn)生良好的氛圍,控制好學(xué)生情緒和課堂節奏,避免教師坐著(zhù)操作講解,更忌諱有氣無(wú)力地平淡講述。

  五、總結評價(jià)要恰當

  總結評價(jià)作為信息素養的一部分,是整個(gè)教學(xué)環(huán)節的高潮。評價(jià)有學(xué)生自評、學(xué)生互評和教師評價(jià)等多種方式。在學(xué)生互評前,教師要注意引導學(xué)生學(xué)會(huì )評價(jià)。學(xué)生評價(jià)作品時(shí)大都只看作品本身,而很少關(guān)注同學(xué)完成作品的過(guò)程,往往會(huì )產(chǎn)生偏頗,打擊部分同學(xué)的積極性,這對課堂教學(xué)的有效性非常不利。針對這些問(wèn)題,教師要鼓勵學(xué)生多看到別人的亮點(diǎn)和長(cháng)處,尤其是在完成作品過(guò)程中表現出來(lái)的學(xué)習態(tài)度、合作能力等等,學(xué)會(huì )多方位全面地進(jìn)行評價(jià)。教師評價(jià)作為對學(xué)生評價(jià)的補充和總結一定要恰當,應著(zhù)眼于學(xué)生的進(jìn)步和發(fā)展,以肯定性評價(jià)為主,指出學(xué)生的優(yōu)點(diǎn),即使學(xué)生最后的學(xué)習結果不夠理想,也應鼓勵其繼續努力,并適當指出改進(jìn)辦法,使每個(gè)學(xué)生都能得到成就感。對于老師評價(jià)的作用我深有感悟:我班上有位同學(xué)上課很專(zhuān)心,完成任務(wù)時(shí)也非常認真,就是完成的作品不理想,他自己對此很苦惱。為了鼓舞他學(xué)習的熱情,我每次對他作品的評價(jià)總是給高分,并幫他分析問(wèn)題所在。通過(guò)多次鍛煉,他的信息素養有明顯提高。學(xué)生的學(xué)習的熱情得到了保護,課堂的有效性自然提高了。

  在以后的教學(xué)中,我會(huì )努力提高自己的教學(xué)科研能力,以學(xué)生的終身發(fā)展為教學(xué)的最終目的,創(chuàng )建和諧課堂,實(shí)施有效教學(xué)。課堂不是教師一個(gè)人的表演!最精彩的課堂首先主角是學(xué)生,學(xué)生在教師的引導、組織和激發(fā)下,思維火花四射!

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思2

  通過(guò)本節課的教學(xué),讓我們體會(huì )到:教師應在認識信息技術(shù)基本特征、把握信息技術(shù)發(fā)展變化規律的基礎上,注重引導學(xué)生掌握具有廣泛遷移意義的知識和方法,使其在有效遷移發(fā)生的基礎上適應技術(shù)的變化。在教學(xué)過(guò)程中,要注意總結和歸納不同工具平臺的使用方法、不同問(wèn)題解決過(guò)程的共通之處,引導學(xué)生借助已有經(jīng)驗,通過(guò)合理的探索,發(fā)展完成對新工具和新任務(wù)的適應,從而達到利用有效遷移的發(fā)生促進(jìn)學(xué)生發(fā)展的目的。

  同時(shí)教師還要引導學(xué)生學(xué)會(huì )自主學(xué)習。在給出任務(wù)之后,通過(guò)組織學(xué)生共同研討、分析任務(wù),盡可能讓學(xué)生自己提出解決問(wèn)題的步驟、策略與方法;還要引導學(xué)生對結果進(jìn)行評價(jià),使學(xué)生真正成為學(xué)習的主人,從而增強對信息技術(shù)發(fā)展變化的適應能力。

  從當前來(lái)看,信息技術(shù)發(fā)展速度快、知識更新周期短,光靠學(xué)校的有限學(xué)習是遠遠不夠的;從未來(lái)來(lái)看,信息技術(shù)不僅是學(xué)習的對象,更是信息時(shí)代公民進(jìn)行終身學(xué)習不可或缺的工具和環(huán)境。因此,培養小學(xué)生對不斷發(fā)展、變化的信息技術(shù)的適應能力,既是當前教學(xué)的需要,也是培養信息時(shí)代公民的需要。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思3

  這學(xué)期,我擔任了小學(xué)六年級一班信息技術(shù)課的教學(xué)工作。作為一個(gè)在這一學(xué)科毫無(wú)經(jīng)驗的老師,這一學(xué)期可以說(shuō)是在摸索中前進(jìn)。

  信息技術(shù)活動(dòng)這門(mén)學(xué)科是讓學(xué)生能夠從日常生活出發(fā),基于自身興趣來(lái)選擇和研究問(wèn)題,主動(dòng)獲取知識的一門(mén)學(xué)科。蘇霍姆林斯基曾說(shuō)過(guò):人的內心里有一種根深蒂固的需求——總是感到自己是發(fā)現者、研究者、探索者。在兒童的精神世界,這種需求特別強烈。信息技術(shù)活動(dòng)這種全新的學(xué)習形式,可以說(shuō)很好地迎合了兒童的這一心理需求,讓學(xué)生在現實(shí)生活情景中通過(guò)親自體驗來(lái)解決

  題的自覺(jué)學(xué)習,在教師指導下,從學(xué)習生活和社會(huì )生活中確定研究的小課題,以小組合作的方式進(jìn)行研究,加強了學(xué)生創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力的培養,提高學(xué)生的社會(huì )責任感。、信息技術(shù)課的內容涵蓋非常廣泛,在這一學(xué)期的教學(xué)中,我與學(xué)生充分協(xié)作,一起來(lái)開(kāi)展好各項調查研究工作,在活動(dòng)的過(guò)程中真正體現出師生間的民主、平等、互助。但是由于本學(xué)期恰逢創(chuàng )建蘇州市教育現代化學(xué)校,各種工作和活動(dòng)比較多,以致于信息技術(shù)活動(dòng)沒(méi)有能很好地扎實(shí)地開(kāi)展。在今后的教學(xué)中,我一定會(huì )利用好信息技術(shù)課這塊教學(xué)陣地,在信息技術(shù)課的教學(xué)中,不拘泥于教材,開(kāi)放課堂,走進(jìn)學(xué)生的生活,從學(xué)生的生活實(shí)際和真實(shí)需要出發(fā)創(chuàng )造性地開(kāi)展教學(xué),給學(xué)生創(chuàng )新思維與實(shí)踐能力的發(fā)展提供更廣闊的天地。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思4

  通過(guò)本課學(xué)習,學(xué)生學(xué)會(huì )使用windows movie maker軟件為視頻添加效果、視頻片段之間設置過(guò)渡效果及增加背景音樂(lè )等知識。教學(xué)過(guò)程中,以任務(wù)為驅動(dòng),引導學(xué)生分析視頻,了解美化視頻可以通過(guò)視頻效果和過(guò)渡效果兩種方式來(lái)完善。

  在學(xué)生探索過(guò)程中,教師發(fā)現大部分學(xué)生都能自主完成,有少部分學(xué)生對設置視頻效果較為隨意,導致視頻播放效果并不好。教師留有心眼,并不立即指出,在作品展示環(huán)節中,讓問(wèn)題作品的學(xué)生先自評,然后再讓其余學(xué)生指出視頻效果隨意設置出現的一些問(wèn)題,在潛移默化中提高了學(xué)生的審美能力。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思5

  現在學(xué)生在信息技術(shù)的學(xué)習上,斷層現象十分嚴重,在教學(xué)中使用評價(jià)的手段來(lái)發(fā)現他們掌握程度,從而對他們的教學(xué)采取分層教學(xué)。另外我們看到學(xué)生不認真聽(tīng)講,就會(huì )去怪學(xué)生不好好聽(tīng),而不去反省自己的教學(xué)行為如何來(lái)吸引學(xué)生。我們的信息技術(shù)課有很多的課程可以采用不同的教學(xué)方式如游戲、FLASH動(dòng)畫(huà)演示、等多種方法激勵學(xué)生主動(dòng)去參與學(xué)習中去,與教師實(shí)現互動(dòng),這樣的教學(xué)才能真正的提高學(xué)生的技能。所以我們應該經(jīng)常反思自己怎樣用學(xué)生理解或掌握的方法去教他們自己去學(xué)習,如何去掌握。那么學(xué)生主動(dòng)地參與進(jìn)來(lái)了,我們就不會(huì )出現上課不認真聽(tīng),冷場(chǎng)之類(lèi)的情況。

  學(xué)生的掌握知識程度參差不齊,接受新知識的能力不同,如何讓不同的學(xué)生都能得到一定的發(fā)展是我們每一個(gè)老師任務(wù)。在實(shí)際教學(xué)中,我們往往會(huì )用同樣的標準去衡量每一位學(xué)生,要求每一個(gè)學(xué)生都要學(xué)會(huì )那些技能、完成那些任務(wù)。這樣其實(shí)會(huì )抹殺學(xué)生的學(xué)習積極性,如任務(wù)定得太高有的學(xué)生完不成,索性就不高興做了;任務(wù)太低了,好的學(xué)生完成了就沒(méi)有事做,就可能會(huì )制造一些其他的“事件”。所以我們在教學(xué)中應多反思如何分層次的布置任務(wù),也可以讓學(xué)有余力的同學(xué)充當一下“小老師”,讓他們嘗試角色的轉變,同時(shí)增進(jìn)學(xué)生間的友情。這樣我們就能讓每一個(gè)學(xué)生在不同的層次上都能得到一定的發(fā)展。

  以前我總得信息技術(shù)課就是教會(huì )學(xué)生如何操作,上課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著(zhù)“葫蘆畫(huà)瓢”。其實(shí),在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不好,理解潛力強的學(xué)生你還沒(méi)有講完,他就會(huì )操作了;理解潛力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎樣一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng )新潛力的培養。信息技術(shù)是一門(mén)新課程,它對于培養學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng )新精神和實(shí)踐潛力,提高學(xué)生對信息社會(huì )的適應潛力等方面都具有重要的好處。在信息技術(shù)教學(xué)中,務(wù)必以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的.教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘學(xué)生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實(shí)際問(wèn)題的潛力。因此,以下方法能夠嘗試:

  一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習興趣

  學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機主要來(lái)自于他們強烈的求知欲和對所學(xué)資料的興趣。興趣越大,則學(xué)習的動(dòng)力越大,學(xué)習的效果就越好。學(xué)生對計算機早已有著(zhù)濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自我有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動(dòng)畫(huà),上網(wǎng)聊天等等。信息技術(shù)課正好滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇心和求知欲。如今他們已夢(mèng)想成真,最后能夠直接動(dòng)手操作計算機了,較多的實(shí)踐機會(huì )為學(xué)生帶給了超多的動(dòng)手操作空間,這大大滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇、好動(dòng)心理。但是,如果課堂采用“教師講,學(xué)生聽(tīng)”的傳統模式,是"學(xué)"跟著(zhù)"教"走,

  只要"我說(shuō)你做"就能夠了,而信息技術(shù)是一門(mén)科學(xué)性、實(shí)踐性很強的學(xué)科,如果仍按以前的做法,學(xué)生很容易在新鮮感和興趣感過(guò)去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學(xué)中,對于較容易掌握的資料,我采用"先學(xué)后教"的方法。學(xué)生們邊學(xué)邊練,很快就攻克了本節的難點(diǎn)。用這種方法,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,大大提高了教學(xué)效率。

  二、創(chuàng )設和諧氛圍,持續學(xué)習情趣

  信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學(xué)生學(xué)習中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng )設和諧的學(xué)習氛圍,是持續他們學(xué)習情趣的有效手段。

  每班學(xué)生都在三十人左右,絕大部分同學(xué)上機操作時(shí)都會(huì )遇到這樣或那樣的問(wèn)題,作為教師根本忙但是來(lái),有時(shí)不免會(huì )挫傷沒(méi)有被輔導同學(xué)的用心性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學(xué)學(xué)當"小老師",把他們分到各組去,這樣即能夠減輕教師逐個(gè)輔導學(xué)生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問(wèn)題的潛力得到提高,同時(shí)還克服了部分學(xué)生因怕問(wèn)老師問(wèn)題而舉步不前的現象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種分組狀況下,教師并沒(méi)有失去作用,我們正好能夠集中精力去輔導個(gè)別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時(shí),在同學(xué)互相輔導學(xué)習中增進(jìn)了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng )造出合作學(xué)習的和諧氛圍。

  三、嘗試以“任務(wù)驅動(dòng)”的方法組織教學(xué)。

  “任務(wù)驅動(dòng)”是一種建立在建構主義教學(xué)理論基礎上的教學(xué)法。建構主義教學(xué)設計原則強調:學(xué)生的學(xué)習活動(dòng)務(wù)必與大的任務(wù)或問(wèn)題相結合。以探索問(wèn)題來(lái)引動(dòng)和維持學(xué)習者學(xué)習興趣和動(dòng)機。建立真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)學(xué)習。學(xué)生務(wù)必擁有學(xué)習的主動(dòng)權,教師不斷地挑戰和激勵學(xué)生前進(jìn)。

  “任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法貼合探究式教學(xué)模式,適用于培養學(xué)生的創(chuàng )新潛力和獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的潛力。信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強、極富創(chuàng )造性、具有明顯的發(fā)展性特點(diǎn)的課程!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法貼合計算機系統的層次性和實(shí)用性,提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習途徑,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能。

  另外,經(jīng)常利用學(xué)科中豐富的資料,為學(xué)生展示一些新知懸念,讓學(xué)生課課從電腦上有新發(fā)現、有新收獲,讓學(xué)生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,持續學(xué)生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思6

  本課主要是讓學(xué)生掌握在Word文章中插入圖片的方法,介紹了插入剪貼畫(huà)的方法以及圖片在文章中的調整方法。通過(guò)本課的學(xué)習,使學(xué)生達到不但能插入圖片,還能夠讓圖、文合一,實(shí)現簡(jiǎn)單的圖文混排。通過(guò)對比學(xué)生制作的有插圖和無(wú)插圖的兩張小報,讓學(xué)生認識到圖片修飾的重要性,從而使學(xué)生產(chǎn)生對美的追求,激發(fā)他們學(xué)習本課的興趣。

  本課的教學(xué)對象為五年級學(xué)生,他們已具備一定的計算機基本操作能力,喜歡開(kāi)放式的課堂,樂(lè )于自主學(xué)習,能自由地與他人充分討論。大多數學(xué)生能夠通過(guò)自己自主探索,組內成員合作學(xué)習完成本課的教學(xué)目標;小部分基礎薄弱的學(xué)生會(huì )覺(jué)得本課的學(xué)習內容有一定難度,只要教師適時(shí)加以正確的引導,因材施教,就能較好的完成本課的教學(xué)任務(wù)。

  本節課的教學(xué)過(guò)程中,大多數學(xué)生表現出極大的積極性和主動(dòng)性,學(xué)習興趣濃厚。有些同學(xué)通過(guò)學(xué)習不僅掌握了本課所學(xué)的知識,還能夠在基礎知識之上有所創(chuàng )新,展現出自己的個(gè)性和與眾不同的想法。但部分學(xué)生覺(jué)得難制作出自己想到的內容,我加以正確的引導,因材施教,最后能較好完成本課的教學(xué)任務(wù)。

  本課教學(xué),我運用了:

  1.欣賞,談話(huà),講授,討論等教學(xué)方法,培養思維學(xué)生的發(fā)散性,發(fā)揮他們的想象力,創(chuàng )造力。

  2.本課的引入抓住了學(xué)生好奇的心理特點(diǎn),吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習的熱情,以積極的心態(tài)投入到教學(xué)活動(dòng)中。

  3.采用小組內學(xué)習、討論的學(xué)習方式,培養了學(xué)生協(xié)作學(xué)習的能力和自己的探索、解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

  4.教師的及時(shí)鼓勵,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習的自信心,進(jìn)一步調動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習興趣。

  5. 在完成作品后讓學(xué)生對自己的作品進(jìn)行自我評價(jià),自我分析,讓學(xué)生學(xué)到了知識,也激發(fā)了學(xué)習興趣。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思7

  信息技術(shù)課堂教學(xué)過(guò)程中,不僅僅要營(yíng)造好的課堂氣氛,還要調動(dòng)學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,讓學(xué)生自主探究,還要注重學(xué)生綜合處理信息的潛力的培養,強調以學(xué)生為主體的信息收集、處理和應用的實(shí)踐活動(dòng),為信息技術(shù)教學(xué)營(yíng)造“寬松、主動(dòng)、愉悅”的學(xué)習氛圍,使學(xué)生在快樂(lè )中活動(dòng),在活動(dòng)中學(xué)習,在學(xué)習中創(chuàng )造,F淺談如下小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計的幾點(diǎn)體會(huì ):

  一、利用多媒體演示講解的教學(xué)設計,發(fā)揮教師主導作用

  信息技術(shù)教學(xué)的基本原則之一是直觀(guān)性,有關(guān)信息技術(shù)基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學(xué)

  生難以構成準確的概念,因此,在信息技術(shù)教學(xué)中,教師的講授應精心選取使用多媒體數據,豐富學(xué)生的

  感性認識,并在此基礎上得出正確的結論,使教學(xué)取得最佳效果。創(chuàng )造民主、簡(jiǎn)單的教學(xué)氛圍。激發(fā)學(xué)生

  學(xué)習興趣,調動(dòng)他們學(xué)習的用心性。

  二、利用發(fā)現探究的教學(xué)設計,提高教學(xué)效率

  在信息技術(shù)教學(xué)中鼓勵學(xué)生用自我的頭腦去獲得知識,重視學(xué)生的學(xué)習主動(dòng)性,不要把學(xué)生當作學(xué)習的被動(dòng)的理解者。其教學(xué)設計為:簡(jiǎn)述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學(xué)習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學(xué)設計。這種教學(xué)方法,一是使學(xué)生掌握知識和技能,二是發(fā)展學(xué)生的智力。如在學(xué)習word制作表格時(shí),學(xué)生學(xué)起來(lái)很簡(jiǎn)單。但是否很簡(jiǎn)單,透過(guò)布置一個(gè)任務(wù)(制作課程表),學(xué)習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納總結,道理是很顯然的。這充分體現“教師為主導,學(xué)生為主體”教師的教學(xué)與學(xué)生的操作時(shí)光密切結合的教學(xué)設計。

  三、構建“主體—互動(dòng)—探究”的教學(xué)設計,激發(fā)學(xué)生創(chuàng )作興趣

  在信息技術(shù)教學(xué)過(guò)程中,老師先布置任務(wù),學(xué)生透過(guò)完成任務(wù)來(lái)自主的參與教學(xué),這樣能夠培養學(xué)生必要的社會(huì )性品質(zhì);有利于建立良好的教學(xué)人際關(guān)系,使學(xué)生真正成為教學(xué)的主人;能夠使課堂充滿(mǎn)活力,使教學(xué)質(zhì)量得到提高,使學(xué)生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務(wù):應用FrontPage軟件制作個(gè)人網(wǎng)頁(yè),鏈入班級主頁(yè)。在大多數學(xué)生基本完成任務(wù)后,從學(xué)生制作的網(wǎng)頁(yè)中挑選出有代表性的作品。由學(xué)生自我介紹演示,然后讓學(xué)生互相討論,發(fā)表意見(jiàn)、看法,實(shí)現相互交流、學(xué)習的目的。教師在此過(guò)程中以實(shí)現預定的教學(xué)目標為目的,適當的引導討論方向。讓學(xué)生在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,主動(dòng)研究,在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,學(xué)會(huì )創(chuàng )新,并透過(guò)師生交流的互動(dòng)作用和情境探索的學(xué)習,到達自主構建知識的目的,實(shí)現學(xué)生主動(dòng)發(fā)展的目標。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思8

  信息技術(shù)課作為了一門(mén)新型學(xué)科,它的設置主要是為了讓學(xué)生了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養學(xué)生學(xué)習、使用計算機的興趣和意識,初步了解現代信息技術(shù)的一些簡(jiǎn)單知識,學(xué)會(huì )計算機的基本操作,從而培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。下面談?wù)勎业膸c(diǎn)教學(xué)體會(huì )。

  一、整合學(xué)科,多面發(fā)展。

  計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習內容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學(xué)習和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過(guò)程中就必須與其他學(xué)科結合起來(lái),讓學(xué)生自覺(jué)做到“學(xué)有所用”。

  如在教學(xué)Word時(shí),結合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計算機進(jìn)行作文創(chuàng )作、修改等;教學(xué)畫(huà)圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫(huà);在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結合自然、語(yǔ)文、社會(huì )等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;這樣,使學(xué)生在學(xué)習計算機過(guò)程中完成其他學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實(shí)用性,培養了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,增長(cháng)了學(xué)生的知識面,也培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識與創(chuàng )造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。

  良好的學(xué)習習慣使人終身受益。因此,培養學(xué)生主動(dòng)學(xué)習信息技術(shù)的習慣,必須持之以恒,一點(diǎn)一滴,長(cháng)年累月,促使他們在學(xué)習中不斷成長(cháng)。由于計算機及網(wǎng)絡(luò )等信息技術(shù)在信息社會(huì )中的重要地位,許多人誤將信息技術(shù)教育等同于電腦知識教育,以為掌握了電腦知識也就具有了駕馭信息的能力。其實(shí)不然,如果一個(gè)人只偏重于電腦知識的學(xué)習,而輕視學(xué)習信息學(xué)科知識良好學(xué)習習慣的形成,縱使掌握有高超的信息技術(shù),也難以有效地利用信息?傊,我們要始終貫徹信息素質(zhì)教育的思想,使學(xué)生在學(xué)習信息技術(shù)過(guò)程中形成一系列良好的主動(dòng)學(xué)習習慣,使學(xué)生能更有效地主動(dòng)去獲取、處理、分析和利用信息,從而不斷地提升自我,超越自我。

  二、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。

  學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。利用電腦本身自有的特點(diǎn),能夠培養學(xué)生的想象力和創(chuàng )新意味。如教學(xué)完畫(huà)圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng )作作品;教學(xué)Word的插入圖片時(shí),讓學(xué)生進(jìn)行詩(shī)配畫(huà)的創(chuàng )作;在低年級教學(xué)“金山畫(huà)王筆”時(shí),那美麗的圖案使學(xué)生感到無(wú)比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動(dòng)起手來(lái),組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f(shuō)利用電腦能充分培養學(xué)生的創(chuàng )造力和豐富的想象力。

  三、帶著(zhù)興趣,自覺(jué)學(xué)習。

  小學(xué)生學(xué)習一般都憑借興趣,所以根據這一特點(diǎn),可以把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,因為特別是男孩子很喜歡玩游戲,所以我們可以利用游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。

  例如我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是有的孩子就會(huì )問(wèn)老師,到底用那個(gè)指頭來(lái)?yè)翩I。學(xué)生通過(guò)游戲,通過(guò)自主探究發(fā)現問(wèn)題,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。

  興趣是最好的老師。沒(méi)有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強的。一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀(guān)性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習的積極性,從而培養了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習信息技術(shù)的習慣。

  總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)課程這門(mén)課程,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng)。同時(shí)要讓學(xué)生把所學(xué)的知識和技能運用到實(shí)踐中去,讓學(xué)生感到信息技術(shù)課一定要學(xué)會(huì ),一定要學(xué)好。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思9

  信息技術(shù)課中能借助Internet這個(gè)巨大的信息資源庫以及計算機本身具有強大的計算、輔助、管理等功能。這樣教學(xué)課堂中根據學(xué)生愛(ài)玩的特點(diǎn),指導他們在玩中學(xué),在學(xué)中玩,擴展他們學(xué)習電腦的興趣;利用學(xué)生好勝的特點(diǎn),結合教學(xué)內容讓學(xué)生學(xué)會(huì )邊動(dòng)手,邊觀(guān)察,邊分析,啟迪他們在實(shí)踐中進(jìn)行科學(xué)的思維;教師不應強行把學(xué)生思維納入自己的思維模式之中,善于鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,認真聽(tīng)取學(xué)生發(fā)表的意見(jiàn),并放手讓學(xué)生大膽試一試。

  “授人以魚(yú),未若授人以漁”。在我們的教學(xué)內容中,既注重傳授知識,又注重讓學(xué)生理解電腦獨特的思維;不僅會(huì )使用電腦,還時(shí)常想一想,為什么要這樣,這樣做有什么好處,有沒(méi)有更好的思路。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思10

  “學(xué)起于思,思源于疑,疑解于問(wèn)”。

  這節課,我首先創(chuàng )設問(wèn)題情境,誘導學(xué)生興趣,讓學(xué)生大膽嘗試,敢于質(zhì)疑、善于探究。最終突破教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。

  其次,創(chuàng )設操作情境,促進(jìn)學(xué)生解決問(wèn)題,沒(méi)有充足的上機實(shí)踐,學(xué)生對知識的掌握就不完整。在課堂上,我多讓學(xué)生動(dòng)手,通過(guò)對學(xué)習內容的實(shí)踐操作,調動(dòng)學(xué)生全身各種感官參與,讓枯燥型課堂更具有趣味性。

  再次、營(yíng)造競賽情境,發(fā)揮學(xué)生學(xué)習的主動(dòng)性。學(xué)生都有爭強好勝的一面,都渴望在大家面前表現自己。我們充分利用學(xué)生這種心理,有意識地從多角度,采用不同的方式創(chuàng )設適合于學(xué)生理解感悟的教學(xué)情境,用比一比、賽一賽來(lái)調動(dòng)學(xué)生積極性和主動(dòng)性?蔂I(yíng)造合理的競賽情境,讓課堂開(kāi)放而有活力,也會(huì )有效的培養學(xué)生的想象力和創(chuàng )新思維。

  不過(guò)有些學(xué)生的動(dòng)手操作的能力還是不行,在練習環(huán)節中,有些學(xué)生表現出動(dòng)手操作的不熟練,說(shuō)明學(xué)生還是要多進(jìn)行這一方面的演練。

  在今后的教學(xué)中,我會(huì )不斷探索,備教材、備學(xué)生、更要備機器,讓師生共教、齊學(xué)的課堂更高效。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思11

  “畫(huà)圖”是WINDOWS自帶的一個(gè)小軟件,“麻雀雖小,五臟俱全”一點(diǎn)也沒(méi)錯。這個(gè)軟件看似簡(jiǎn)單,但如果能巧妙使用,它將呈現你意想不到的功效。對于剛剛接觸電腦的二年級的孩子來(lái)說(shuō)是比較容易掌握的,在課堂上充分尊重學(xué)生的興趣、愛(ài)好,為學(xué)生自主性學(xué)習。在學(xué)習《制作賀卡》一課時(shí)我讓學(xué)生結合現實(shí)生活中的賀卡談?wù)勛约菏沁@么制作的,引導學(xué)生讓學(xué)生知道現實(shí)生活中的賀卡有許多都是已經(jīng)制作好了漂亮的圖畫(huà)只要我們加上一些字體就可以了,本節課也是讓學(xué)生學(xué)會(huì )在“畫(huà)圖”軟件中用文字工具插入文字和使用文字工具欄把字體變漂亮。在上機時(shí)我首先讓學(xué)生自主學(xué)習,給出學(xué)習的內容,讓學(xué)生在自主學(xué)習的同時(shí)發(fā)現問(wèn)題并在老師和同學(xué)的幫助下解決問(wèn)題。

  當然在課堂教學(xué)還是存在一些不足的地方:對學(xué)生提出的問(wèn)題不能給于及時(shí)的解答,課堂的紀律把握不住,在解決問(wèn)題時(shí)互相幫助的興致不高,導致小部分同學(xué)還是不能掌握學(xué)習內容。這些不足之處都有待好好改進(jìn)。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思12

  信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不同,它是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過(guò)程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續開(kāi)設了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。四年級信息技術(shù)的教學(xué)重點(diǎn)主要就是圍繞著(zhù)打字進(jìn)行,這個(gè)內容其實(shí)可以不用教,只要大家真能做到在家練習就可以了,但是為了照顧有些家中沒(méi)有計算機練習的學(xué)生和極個(gè)別沒(méi)有耐心的學(xué)生,是部分同學(xué)不至于因為打字速度跟不上,影響了以后的教學(xué)進(jìn)度,還是把他拿到學(xué)校里來(lái)。下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)反思。

  兒童心理學(xué)研究指出:小學(xué)生對周?chē)挛锍錆M(mǎn)好奇,兒童有一種與生俱來(lái)的、以自我為中心的探索活動(dòng)方式。這就表明,“有效的學(xué)習活動(dòng)不能單純地依賴(lài)模仿與記憶,自我探索、動(dòng)手實(shí)踐與合作交流應是學(xué)生學(xué)習的重要方式!痹谏贤赀@樣一節課后,我對此有了更深刻的了解。

  我在教學(xué)word插入圖片和文字時(shí),介紹完后如果讓學(xué)生以此工具為主創(chuàng )作一幅作品,盡管生活中的這方面的素材很多,但不限定畫(huà)什么,沒(méi)有提示,多數學(xué)生無(wú)法繼續深入思考,只是在版面上不斷地添加一些圖片比如太陽(yáng)、氣球、五環(huán)旗等,形式上或許帶有偶然的美感,但內容上卻很單薄。在學(xué)生的思維有了一個(gè)相對充分的醞釀后,我引導讓學(xué)生想想生活中還有那些是跟我們的作品相類(lèi)似的。馬上有學(xué)生指出我們經(jīng)?吹膱蠹,又有學(xué)生指出一些雜志也是這樣的,這樣一來(lái)學(xué)生的思維被打開(kāi)了,興高采烈地進(jìn)行了討論。在學(xué)生的屏幕上也相繼誕生了各種各樣的作品,下課了還意猶未盡。這種先抑后揚的教學(xué)節奏,為學(xué)生的主動(dòng)思維在時(shí)間和空間上留下了余地,適時(shí)的啟發(fā),利于開(kāi)闊眼界,引發(fā)聯(lián)想。使學(xué)生克服了思維中的依賴(lài)性和惰性,發(fā)揮學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,引導學(xué)生積極思考,從被動(dòng)轉為主動(dòng)。從而我想:作為具有很強的操作性又有著(zhù)廣泛實(shí)用性的小學(xué)信息技術(shù)課程的學(xué)習,更應采用能夠激起學(xué)生學(xué)習興趣、調動(dòng)學(xué)習積極性、發(fā)揮學(xué)習主體性、培養創(chuàng )新意識和能力的主

  動(dòng)學(xué)習方式。在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師應是課堂活動(dòng)的組織者,起指導、啟發(fā)的作用。應把更多的時(shí)間交給學(xué)生,讓學(xué)生在實(shí)踐中去親身體驗創(chuàng )新和自學(xué)的樂(lè )趣。這不僅能深化教學(xué)內容,發(fā)揮學(xué)生的主體性,把學(xué)生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學(xué)生思維,培養學(xué)生的創(chuàng )新能力和自學(xué)能力。

  直觀(guān)教學(xué),加深記憶。在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。

  在信息技術(shù)課的教學(xué)中應根據其特點(diǎn),針對一些計算機術(shù)語(yǔ)、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生通過(guò)大量的操作來(lái)驗證所學(xué)生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過(guò)程中,教師應加強輔導,在通過(guò)屏幕監視器或巡視的過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題。用這樣的方法,變抽象為直觀(guān),讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。

  學(xué)計算機就是要多練習。在學(xué)習打字的課程中,與其讓學(xué)生強行學(xué)習理論知識,背熟鍵盤(pán)字母排列、鍵盤(pán)功能還不如讓學(xué)生多練習。而實(shí)際上,我發(fā)現打字熟練的學(xué)生,并沒(méi)有一個(gè)熟記過(guò)鍵盤(pán)字母的排列,而且也不能夠背出鍵盤(pán)字母的排列。而且,我們知道有些離退休的老人,打字也是飛快地,沒(méi)有別的原因,是聊天軟件讓他們自然而然的把打字速度提高。還有我看到過(guò)有一個(gè)編程高手打字時(shí)就是只用2根食指的,而且速度也是奇快。最后一個(gè)例子是:通過(guò)半個(gè)學(xué)期的練習和實(shí)踐,大部分學(xué)生的打字速度都有很大的提高。

  小學(xué)信息技術(shù)課,一定要在平時(shí)多留心,而且盡量使用學(xué)生易于接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,從小培養他們良好的習慣,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎,我相信,只要努力去發(fā)現、去探索,信息技術(shù)教學(xué)效果一定會(huì )提高。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思13

  一、課堂上值得今后教學(xué)借鑒的地方:

  1、“任務(wù)驅動(dòng),先學(xué)后教”

  課堂上調動(dòng)學(xué)生的積極性,讓課堂充滿(mǎn)神秘感,是課堂出彩的地方,也是學(xué)生喜歡的教學(xué)模式。學(xué)生對logo語(yǔ)言的興趣是很大的,如何抓住學(xué)生的興趣,調動(dòng)課堂積極性,是每節課課前都要思考的問(wèn)題。本節課繪制的圖形是豐富多彩的,卻是需要學(xué)生動(dòng)腦思考,動(dòng)手練習的,不能讓學(xué)生產(chǎn)生厭倦感,讓學(xué)生多觀(guān)察,多思考,發(fā)現規律,找到重復圖形的魅力。

  教學(xué)通過(guò)普通繪制正方形,用repeat繪制正方形,正6、10、15、20邊形的繪制來(lái)逐步掌握repeat基本命令格式,一個(gè)個(gè)圖形的變化,給學(xué)生直觀(guān)的感受。

  繪制圓的圖形,當屏幕上出現無(wú)數線(xiàn)條時(shí),很多同學(xué)都會(huì )驚訝,這就是他們的好奇心的激發(fā),為什么會(huì )這樣?是急于給出答案,還是讓他們繼續思考,顯而易見(jiàn)讓學(xué)生的腦筋轉動(dòng)起來(lái),讓他們去思考為什么會(huì )出現這么多線(xiàn)條,想一想6、10、15、20邊形繪制出的效果。多讓學(xué)生去觀(guān)察,給他們思考的時(shí)間,他們會(huì )給我們很多驚喜。

  2.發(fā)現規律

 。1)觀(guān)察命令,思考規律

  教學(xué)中鼓勵學(xué)生自習觀(guān)察圖形,用課件展示命令,幫助學(xué)生進(jìn)行對比,總結規律,找到問(wèn)題的突破口,突破教學(xué)重難點(diǎn)。

  繪制出正四邊形后,課件展示命令repeat 4 [fd 100 rt 90],提問(wèn):相同的命令重復了幾次,每次旋轉了多少度?

  再繼續繪制,給出正6、10、15、20邊形的命令,提問(wèn):你發(fā)現了什么規律?通過(guò)命令的比較,學(xué)生對比觀(guān)察,思路清晰。

 。2)動(dòng)手實(shí)踐

  通過(guò)繪制對比圖像,還可發(fā)現,隨著(zhù)邊數越來(lái)越多,雖然步數未變,但圖形會(huì )越來(lái)越大,因此繪制圓形時(shí),步數如果還是20,就會(huì )導致屏幕繪制不下,出現無(wú)數線(xiàn)條。思考如何繪制圓,幫助學(xué)生思考。

  3.提高練習,自我拓展

  基礎命令是每一位學(xué)生本節課的基本練習,完成的同學(xué)都很期待自己能畫(huà)出更豐富的圖形,提高、拓展練習部分就給了他們機會(huì ),有部分同學(xué),提高練習能通過(guò)交流合作思考完成,也有的同學(xué),直接去繪制出了多角星形,在課后小結交流時(shí),他們能很好的總結出一些規律,幫助其他同學(xué)了解repeat命令。

  二、不足之處

  1.轉角角度是直接給學(xué)生的,學(xué)生很容易的就找到了規律。繪制圖形時(shí),試一試考慮先繪制正方形,五邊形,六邊形,七邊形,八邊形,通過(guò)小范圍的數據變化,思考轉角角度的計算公式。

  2.課后小結

 。1)請你說(shuō)一說(shuō),通過(guò)這節課的學(xué)習,你掌握了什么命令?

 。2)說(shuō)一說(shuō)你是如何記住repeat重復命令的格式的,有什么好方法和大家分享嗎?

  第一個(gè)問(wèn)題屬于不用思考的題目,問(wèn)的不好,可以直接點(diǎn)題復習。第二個(gè)問(wèn)題,對repeat命令的格式記憶有一定的幫助。學(xué)生各抒己見(jiàn),說(shuō)了自己對repeat命令的看法,相信他們自己小結出的內容更有利于他們提高。

  教學(xué)中以學(xué)生為主體,教師主導、輔導,給學(xué)生提供大量的思考練習時(shí)間,在探索中發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題,把課堂交給學(xué)生,在教學(xué)中,倡導學(xué)生自主學(xué)習,發(fā)現學(xué)習、探究學(xué)習,同時(shí)生生交流,師生交流相結合,共同解決困難,為學(xué)生創(chuàng )造成功體驗的機會(huì ),對不同層次學(xué)生,都要根據他的情況,給予積極的評價(jià),讓每一位學(xué)生在課堂上體驗成功的喜悅,增加自信心。鼓勵生生互助,解決課堂上教師一人滿(mǎn)堂跑,學(xué)生卻得不到幫助的尷尬境地,生生互助,讓學(xué)生及時(shí)得到幫助,教師重點(diǎn)觀(guān)察學(xué)習效果,鼓勵優(yōu)秀學(xué)生去主動(dòng)幫助其他同學(xué),提高課堂教學(xué)效率。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思14

  一、說(shuō)課:

  1、教學(xué)平臺魔燈(Moodle)

  Moodle是一個(gè)近幾年推出的一個(gè)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò )教學(xué)平臺,它在網(wǎng)絡(luò )環(huán)境教學(xué)方面具有很大的優(yōu)勢,它能非常方便地為教學(xué)提供非富的教學(xué)資源(包括文字、圖片、視頻等),而且能方便地添加各種需要的教學(xué)活動(dòng),如:設計投票、師生互動(dòng)、教學(xué)評價(jià)、設計測驗、作業(yè)等。而且這個(gè)教學(xué)平臺是一個(gè)開(kāi)源式的平臺,現在互聯(lián)網(wǎng)中有很多關(guān)于魔燈的研究,有興趣的老師可以去下載來(lái)用一用,本人感覺(jué)非常好用。

  2、教學(xué)內容說(shuō)明

  本課內容為我校信息技術(shù)的選學(xué)內容,根據我校信息技術(shù)課程教學(xué)進(jìn)度的安排,學(xué)生截止至五年級上學(xué)期,必需完成《小學(xué)信息技術(shù)》第一、二冊的教學(xué)內容,五年級第二學(xué)期為選學(xué)課程。本屆學(xué)生我們選學(xué)《PowerPoint的簡(jiǎn)單使用》,本課選自《PowerPoint的簡(jiǎn)單使用》中《修飾演示文稿》的部分內容。

  3、教學(xué)設計思路

  本節課是一節操作課,因此我以任務(wù)驅動(dòng)法為主要的教學(xué)方法,整個(gè)教學(xué)過(guò)程一共設計了三個(gè)教學(xué)任務(wù),每個(gè)教學(xué)任務(wù)的都承載著(zhù)本節課的知識點(diǎn),每個(gè)任務(wù)都連環(huán)相扣,最后設計的“作品分享”,是評價(jià)學(xué)生掌握本節課知識的依據,在評價(jià)中采用了學(xué)生互動(dòng)評價(jià),通過(guò)欣賞同學(xué)上傳的作品在論壇中發(fā)表自己對該作品的評價(jià),同時(shí)還設計了教師的評價(jià),教師課后根據學(xué)生的作品、同學(xué)的評論等給出對該同學(xué)的評價(jià)。完成后學(xué)生可以即時(shí)在論壇中看到自己作品的優(yōu)良等級以及同學(xué)對他的作品所發(fā)表的評論,從而促進(jìn)學(xué)生對作品的修改,完善自己的知識結構。

  二、教學(xué)反思:

  本節課在教學(xué)設計中,力求實(shí)現新課程標準的教學(xué)理念,突出學(xué)生的主體地位,教師在整個(gè)教學(xué)中起著(zhù)引導的作用。具體如下:

  1、學(xué)生自主學(xué)習,合作交流,主動(dòng)探究貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程。每個(gè)知識點(diǎn)都以任務(wù)的形式讓學(xué)生自主探索,使不同知識結構的學(xué)生都能在魔燈(Moodle)平臺中跟據自己的需要完成學(xué)習任務(wù),掌握本節課的各個(gè)知識點(diǎn)。

  2、充分利用網(wǎng)絡(luò )教學(xué)平臺,體現自主探究的核心。在教學(xué)中充分發(fā)揮魔燈平臺的優(yōu)勢,學(xué)生不但可以在平臺中找到自己疑問(wèn)的答案,還可以通過(guò)平臺學(xué)會(huì )欣賞、評價(jià)同學(xué)的作品,本節課中設置的“作品分享”環(huán)節,讓所有學(xué)生都能參與到評價(jià)討論中,對同學(xué)的作品發(fā)表自己的見(jiàn)解,同時(shí)可以看到同學(xué)對自己作品的評價(jià),大大加深了探究的深度和廣度。

  3、學(xué)生在教學(xué)中不斷地嘗試,從而激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操,提高自己的操作能力和審美意識。

  4、在教學(xué)過(guò)程中本人的教學(xué)語(yǔ)言沒(méi)能充分調動(dòng)學(xué)生的情感,還有待進(jìn)一步的加強,

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思15

  教學(xué)反思:

  現代教育學(xué)告訴我們教學(xué)過(guò)程的主要矛盾是教學(xué)目標即學(xué)生發(fā)展的需要與學(xué)生現有發(fā)展水平的矛盾。在確定教學(xué)目標時(shí),心中要有學(xué)生,但是如果如果教師心中只有個(gè)抽象的群體意義上的學(xué)生,其教學(xué)目標必將是全班一律的。因此,教育必須要進(jìn)行信息技術(shù)的教學(xué),與社會(huì )發(fā)展相適應。作為信息技術(shù)課,教學(xué)內容要具備生活實(shí)踐性,讓學(xué)生不僅能感覺(jué)到生活就在身邊,而且感覺(jué)到學(xué)習掌握信息技術(shù)的重要性。

  由于學(xué)生無(wú)意注意占優(yōu)勢,注意力不穩定,不持久,容易被一些新奇刺激所吸引,計算機作為信息技術(shù)技術(shù)教學(xué)的媒介,能演示多變的圖形、動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè )、絢麗的色彩,強烈刺激著(zhù)學(xué)生的視聽(tīng)感官,吸引著(zhù)學(xué)生的注意。學(xué)生有活潑好動(dòng)的天性,以形象思維為主逐步向邏輯思維過(guò)渡。但學(xué)生形象思維較活躍。對于一些抽象的、枯燥乏味的知識使學(xué)生散失學(xué)習的興趣,沒(méi)有這樣的興趣,快樂(lè )學(xué)習就無(wú)從談起,教學(xué)中要選擇學(xué)生身邊比較貼近的生活事例來(lái)豐富教學(xué)內容,讓學(xué)生能引起注意,培養學(xué)習的興趣。

  作為一名信息技術(shù)教師,我課堂上講的有點(diǎn)多,信息技術(shù)學(xué)科的特點(diǎn)是讓學(xué)生通過(guò)自主探索掌學(xué)習軟件的操作,增長(cháng)信息素養。在這個(gè)課堂上,教師者應該是一個(gè)完全的引導者,讓學(xué)生自己發(fā)現,自己表述,進(jìn)而通過(guò)學(xué)生的演示、表述讓更多的學(xué)生掌握操作的步驟與過(guò)程。我在課堂上總是擔心學(xué)生不會(huì ),因此講得有點(diǎn)多,這種方式導致的結果就是學(xué)生可能當時(shí)會(huì )了,但不是通過(guò)他們自己探索出來(lái)的,下節課可能就忘記了,所以,教師還是應該更多的引導學(xué)生,這樣才是他們真正的學(xué)會(huì )了。

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