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淺談小學(xué)數學(xué)教學(xué)的情境創(chuàng )設

時(shí)間:2024-06-15 17:07:16 數學(xué)畢業(yè)論文 我要投稿
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淺談小學(xué)數學(xué)教學(xué)的情境創(chuàng )設

  我談小學(xué)數學(xué)情境創(chuàng )設新課導入是教學(xué)過(guò)程設計的第一步,它直接影響到學(xué)生對所學(xué)內容的興趣,關(guān)系到課堂教學(xué)的效率,一直受到廣大教師和教學(xué)評價(jià)者的關(guān)注。很多數學(xué)老師認為,情境導入是語(yǔ)文老師的事,數學(xué)課不需要那些花里胡哨的東西,所以在很多數學(xué)課堂上,我們司空見(jiàn)慣的導入形式是復習已學(xué)的舊知。殊不知,一堂成功的數學(xué)課,也是從精彩的情境導入開(kāi)始的。雖然它在整節課中所占比例較小,但在課堂氣氛的醞釀與知識結構的調節上卻具有舉足輕重的作用。良好的開(kāi)端是成功的一半,一個(gè)精彩的情境導入往往可以吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)他們強烈的求知欲望,從而使他們興趣盎然地進(jìn)入學(xué)習狀態(tài)。

淺談小學(xué)數學(xué)教學(xué)的情境創(chuàng  )設

  一.情景再現,激發(fā)學(xué)生探究熱情

  過(guò)去的情景,特別是學(xué)生印象深刻的情景,很容易激發(fā)學(xué)生的探究熱情。

  如在教學(xué)四年級下冊3的倍數的特征時(shí),我結合剛剛過(guò)去的學(xué)生為汶川地震捐款的事件,創(chuàng )設了這樣的情境

  1、談話(huà):老師知道,同學(xué)們都是有愛(ài)心的孩子。記得汶川地震時(shí),我們學(xué)校第一次就向災區捐款4228元。4228,凝結著(zhù)每一個(gè)同學(xué)和老師的愛(ài)心;4228元,有你的零花錢(qián),有他的早點(diǎn)錢(qián),更有很多是過(guò)年存到現在舍不得花掉的壓歲錢(qián)。同學(xué)們,你們知道嗎?你們的一份份愛(ài)心,現在已經(jīng)來(lái)到了汶川,正在為汶川校園重建添磚加瓦呢!

  2、現在,老師想考考大家,如果把這些錢(qián)平均分給2個(gè)學(xué)校,不計算,你能知道每所學(xué)校得到的錢(qián)是不是整元數嗎?(生思考,指名交流,說(shuō)出判斷過(guò)程____回顧2的倍數的特征)

  3、提問(wèn):大家還記得5的倍數的特征嗎?(指名說(shuō)說(shuō))

  4、小結:要判斷一個(gè)數是不是2或5的倍數,我們應該看它的個(gè)位。

  5、質(zhì)疑:如果把這些錢(qián)平均分給3個(gè)學(xué)校,不計算,你能知道每個(gè)學(xué)校分到的錢(qián)是不是整元數嗎?

  6、猜想:你猜想什么樣的數是3的倍數呢?(學(xué)生自由猜想)

  7、揭示課題:究竟什么樣的數是3的倍數,今天這節課我們就來(lái)研究3的倍數的特征。(板書(shū)課題)

  老師飽含著(zhù)深情的一段話(huà),仿佛把孩子們又帶入了那個(gè)捐款現場(chǎng),懷著(zhù)對災區小伙伴的愛(ài),學(xué)習的熱情頓時(shí)被老師點(diǎn)燃。

  二.創(chuàng )設游戲情境,激發(fā)學(xué)生參與興趣

  不管是低年級還是高年級,孩子們永遠割舍不下對游戲的熱愛(ài)。所以在教學(xué)四年級上冊游戲規則的公平性時(shí),我創(chuàng )設了這樣的導入情境

  1.(出示一副撲克牌)同學(xué)們,你們認識它嗎?對,撲克牌,F在,老師要和你們來(lái)玩一個(gè)小游戲,就是任意從這幅牌里抽一次,抽到大王或小王的算一方贏(yíng),抽不到則算另一方贏(yíng)。游戲的規則你們明白了嗎?那現在老師作為一方,所有同學(xué)作為一方,我們來(lái)游戲,好不好?哦,對了,我們還要明確一下,你們愿意作為哪一方呢?(根據經(jīng)驗,學(xué)生會(huì )選擇抽不到王的一方)。

  2.質(zhì)疑:老師不明白,你們?yōu)槭裁炊家x擇抽不到王的一方呢?有什么理由嗎?(和自己的同桌說(shuō)說(shuō))

  3.指名交流,說(shuō)說(shuō)原因。

  4.師明確:對,在牌里,王只有2張,抽到的可能性小,所以贏(yíng)的可能性就小。那大家說(shuō)這個(gè)游戲還有必要進(jìn)行嗎?游戲不需要比就知道輸贏(yíng),其實(shí)也就是告訴我們,游戲規則會(huì )影響輸贏(yíng),是不是?(相應板書(shū):游戲規則)

  您現在正在閱讀的我談小學(xué)數學(xué)情境創(chuàng )設文章內容由收集!本站將為您提供更多的精品教學(xué)資源!我談小學(xué)數學(xué)情境創(chuàng )設通過(guò)玩游戲方式創(chuàng )設情境,導入新課,充分調動(dòng)了學(xué)生參與游戲、參與學(xué)習新課的積極性和主動(dòng)性。同時(shí),游戲情境的創(chuàng )設,注重了面向全體學(xué)生,形成了師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的課堂教學(xué)氛圍。

  三.反常規行為導入,調動(dòng)學(xué)生強烈的好奇心

  在所有的情境創(chuàng )設中,我最喜歡的是這種反常規的行為情境導入。例如在教學(xué)五年級上冊探索周期現象中的規律時(shí),我是這樣進(jìn)行設計的

  1.(我手上沒(méi)有每次必備的書(shū)本,只是端著(zhù)一小盒彩色棋子,這些棋子有磁性,可以隨意的吸在黑板上)

  老師:同學(xué)們,今天這節課我們不上數學(xué)課,老師來(lái)和同學(xué)們放松放松,好不好?(我的語(yǔ)音未落,班上轟的一聲炸了鍋,連聽(tīng)課的老師都瞪大了眼睛。)

  2.老師:行,既然不上數學(xué)課了,請你們把書(shū)本合上,并把你的文具盒放到數學(xué)書(shū)上,F在,請第一列同學(xué)把它們放到課桌的左上角,第二列同學(xué)把它們放到右上角,第三列同學(xué)左上角,第四列右上角,第五列還要我說(shuō)嗎?(學(xué)生一起大聲叫道:不要!然后即有序地放好了書(shū)本。)

  3.老師:哦,真奇怪,我沒(méi)有告訴你們這么放呀,你們怎么知道老師是這樣想的呀?你們發(fā)現了什么?(學(xué)生很快答到:老師,我知道,你讓我們擺放時(shí)是有一定規律的。)

  4.老師:你們真是太棒了,猜到了老師的心思!對,今天就讓我們來(lái)找規律。ㄗⅲ浩鋵(shí)整節課,我也是真的沒(méi)有用到數學(xué)書(shū),而是把書(shū)上的例題和練習題遷移到男女生的排隊中去了,學(xué)生在排隊中發(fā)現周期,尋找規律,探索快捷的找規律的方法。最后,我又適時(shí)地點(diǎn)到導入時(shí)設置的埋伏:如果現在班上有20列學(xué)生,第20列同學(xué)的書(shū)本應放在哪兒呢?)

  一種反常規的導入行為,它的妙處就是學(xué)生的好奇心被老師緊緊抓住。好奇心是學(xué)習中最好的催化劑,有了它的加入,學(xué)生探求奧秘的欲望會(huì )讓他們時(shí)時(shí)跟隨著(zhù)老師的引導,老師教得輕松,學(xué)生學(xué)得愉快。

  當然,情境導入的方式很多,形式也可以不拘一格,但是一定要有吸引力,創(chuàng )設情境應因地制宜、因生制宜,要符合學(xué)生的認知結構和經(jīng)驗。在我多年的數學(xué)教學(xué)課堂上,學(xué)生總是和我一樣熱情高漲、激情四射 ,這很大一部分功勞得益于我的情境導入在一開(kāi)始激發(fā)了他們的好奇心,煥發(fā)了他們的學(xué)習熱情。

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