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關(guān)于中國象棋的玩法技巧
導語(yǔ): 象棋呢,是我國的一種比較傳統的棋類(lèi)游戲,很多的人從小時(shí)候就會(huì )開(kāi)始玩這個(gè)游戲,所以是一種很益智的游戲,學(xué)會(huì )象棋不是很困難,但是呢想要將象棋的技術(shù)提高的話(huà),就是需要很多的練習了,有很多的技巧在里面。
方法/步驟
一、雙士缺象畏炮攻,雙象少士怕兵沖
二、一車(chē)十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子過(guò)河后應注意:
1.其它后勤子力(車(chē)、馬、包)須能配合以利推進(jìn)
2.占據要點(diǎn),主導局面,不輕言犧牲
五、布局反先要點(diǎn):
1.逼使對手走子還原(重復)
2.促使對方有效步數減少
3.干擾敵方布陣或造成僵局,使對方無(wú)好棋可下
六、馬吃方原位七兵后,可用二路炮塞對手相眼,以便躍馬**
七、邊卒挺進(jìn)有三用處:
1.壓制對方邊馬
2.我方能車(chē)一進(jìn)三高出車(chē)或保中卒
3.能馬三進(jìn)一再馬一進(jìn)三進(jìn)河口象位
八、巡河炮應對要領(lǐng):
1.上士勿急,以免被瞄象控制
2.跨河車(chē)聯(lián)合小卒圍捕之
3.隨時(shí)注意對方平包脫根兌子或叫殺之著(zhù)
九、河口馬應對要領(lǐng):
1.高車(chē)騎河驅之。若對方有巡河炮保馬的棋則考慮先七星劍棄兵拆除炮架,再用車(chē)驅之(橫線(xiàn)、縱線(xiàn)均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架擊之
3.伸炮跨河伏進(jìn)卒渡河做炮架擊之
十、當對手炮打邊卒時(shí):
1.避其沉底,上象或平包阻之
2.誘其沉底,車(chē)馬回師圍捕之。對方之沈底炮可用己方車(chē)馬(或車(chē)馬象)捕捉,無(wú)論馬是正馬或邊馬。
一一、單一功能的「守著(zhù)」或「攻著(zhù)」效果有限,應朝「守中帶攻」或「攻中帶守」方向思考
一二、明顯攻著(zhù)不易得手,切忌一廂情愿,意圖僥幸,應注意攻著(zhù)之暗度及深度一三、中局炮勝馬,殘棋馬勝包
一四、中路無(wú)法突破或我方陣型有缺陷時(shí),中炮位置應予調整(移型換位)
一五、占有先手時(shí),宜避兌進(jìn)攻主力
一六、車(chē)不立險地
一七、要注意兌子,得子后的棋型及先手得子失先非上策
一八、 子 → 先 → 勢 → 殺
一九、奕棋的思考方向在于:
1.尋找己方的最佳可行途徑
2.阻擾對方的最佳可行途徑
二○、仕勿輕上,兵戒冒進(jìn),子忌險棄
二一、有三子靠近九宮時(shí),注意突起發(fā)難,棄子成殺
二二、以士角炮突發(fā)打掉對方六路士,有時(shí)會(huì )有出乎意外的奇襲效果
二三、棋弈思考的基本動(dòng)作是:
1.思考對方剛走的這一步棋用意何在
2.思考對方下一步棋的最可能方向
3.思考己方的因應之道,予以破壞或將計就計
4.隨時(shí)要有全局在胸
二四、后手布局應分析對方前一手棋(伺機反撲)
1.如為好,好在哪里?如何阻攻?可否守中帶攻?
2.如為軟手,軟在哪里?如何見(jiàn)縫插針?可有暗藏機關(guān)?
二五、七路馬被對方車(chē)壓制時(shí),考慮:
1.用一子保之(如高車(chē)保馬,士角車(chē)保馬,另一炮保馬,退窩心馬保馬),而用另一炮擊之(橫線(xiàn)擊殺或縱線(xiàn)擊開(kāi)均可)
2.可否棄馬使彼車(chē)立暗位?或伸炮過(guò)河伺機平七倒掛金鉤雙擊車(chē)相或單純擊殺該暗位車(chē)
二六、我車(chē)即將被對方炮擊時(shí),考慮:
1.移開(kāi)后是否先手捉子或叫殺
2.伸炮護前擋駕反打彼炮
3.先離險地
二七、馬前卒疏通性不如對手時(shí)應留意:
1.避免兌車(chē),以免殘棋難下
2.車(chē)應伺機巡河兌換三、七兵
二八、中央象位有馬,可防止對方兩邊**馬
二九、拐角馬救急時(shí)可護住一士
三○、子力交換前應研判:
1.交換后之棋型
2.不以好子換壞子,不以活子換死子,不以重子換輕子 弘揚棋藝文化,讓棋走向世界!!!!
三一、注意「假先手」
三二、車(chē)占兵線(xiàn)時(shí),「收兵」順序應細算之
三三、殘棋對方缺雙士時(shí),以車(chē)馬攻之,可以一將一殺(兼吃兵),變少卒為多卒、化危機為轉機
三四、雙馬炮優(yōu)于雙炮馬,傌炮優(yōu)于雙馬,雙馬優(yōu)于雙包
三五、車(chē)馬包優(yōu)于車(chē)雙包,車(chē)雙包優(yōu)于車(chē)雙馬
三六、對于以車(chē)塞我相眼時(shí),考慮:
1.先退包驅趕危險,再進(jìn)包還擊
2.設陷阱,再回炮趕之或回馬士角趨之
三七、臨殺勿急,催逼宜緊,勿手軟
三八、以二路車(chē)壓對方邊馬,再用二路包塞象眼可得子 三九、隨時(shí)注意下列可能性及可行性:
1.棄子取勢
2.先棄后取
3.車(chē)換馬炮
4.棄子渡兵過(guò)河
5.叫將反將
四○、對方上士阻擋我方四路馬**時(shí),可考慮馬四進(jìn)二,再馬二進(jìn)一,馬一退三**
四一、彼方用車(chē)護馬(炮)而用另一炮打我車(chē)時(shí),考慮:
1.用炮擋于車(chē)前護駕反打
2.用我方另一子對捉彼車(chē)(炮擊、兵覷、或跳無(wú)根馬作炮架直擊)使彼車(chē)移開(kāi)而馬(炮)脫 根
四二、當紅馬吃原位七路卒后,我方可象五進(jìn)七配合七路馬困彼馬
四三、對方捉子未必要逃,可考慮:
1.棄子
2.還捉
3.暗保
4.牽制
四四、單馬過(guò)河十只九只「嘸」,孤炮 不成事
四五、恃吾有根而邀兌時(shí)要注意「跟子」是否安全可靠,尤其是「四車(chē)相見(jiàn)」尤然
四六、隨時(shí)注意下列手法之運用:
1.七星劍
2.窩心馬(回旋,護底相,保馬打車(chē),暗捉彼車(chē))
3.縮炮(過(guò)宮,疊炮,整型,擺脫牽制,反牽制)
四七、己牽制對方子力時(shí)要注意對方借殺,叫將兌子或棄子遁逃反擊
四八、車(chē)借中炮力而吃象時(shí)(險地),宜防衛彼方車(chē)吃中炮或突然「偏將」「露帥」
四九、殘棋炮歸家,有炮須留他家士
五○、隨時(shí)留意對方(及我方)士角炮的突襲(炮擊柳條穿魚(yú)),阻攔或截斷的作用
五一、馬后藏車(chē)、炮后藏車(chē)似拙實(shí)巧
五二、「禁區」有時(shí)存在似險實(shí)安的現象,對于一些在常規下不宜輕進(jìn)的「禁區」往往能以出人意外的著(zhù)法履險如夷,這盲點(diǎn)要注意
五三、看似有根,實(shí)則無(wú)根或根子負擔過(guò)重或根子不能勝任(移位)會(huì )造成雙方盲點(diǎn)
五四、中局十技:「挪、抽、捉、兌、牽、攔、逐、運、棄、殺」及停著(zhù)頓挫
五五、兩軍相逢勇者勝
五六、車(chē)馬冷著(zhù),車(chē)控線(xiàn),馬控點(diǎn)
五七、計算時(shí),不能只注意深度,更要注意寬廣度
五八、先要預算,走時(shí)再算,切忌連走
五九、先自固,加強對敵方的「控制」,放慢進(jìn)攻節奏,遵守「子先勢殺」的旋律,戰局反而會(huì )更有利
六○、布局原則:
1.首要眷出動(dòng)大子:車(chē)路要通,馬路要活、炮勿輕發(fā)
2.抑制對方大子出動(dòng)
3.注意子又的協(xié)調性和聯(lián)絡(luò )性
六一、布局階段宜注意的問(wèn)題:
1.走子要有效率(目標明確,不要一子走動(dòng)過(guò)多,能抑彼揚己)
2.不要多補士象
3.要防止子力擁塞
4.勿貪吃(或貪渡)兵卒
5.勿貪子失先
6.馬勿輕進(jìn)
7.要搶占全局要道與要點(diǎn)
8.要注意棄兵爭先
9.要注意地帶的問(wèn)題
10.擴展我方空間,壓縮彼方空間
六二、對付對方討厭的士角炮(五六炮、反宮馬),可考慮: 先用橫車(chē)盯住,再用車(chē)后炮(最好是擔竿炮型,如中炮雙正馬再炮五平四即是),硬兌士角炮破根
相關(guān)解說(shuō):
帥(將)
紅方為“帥”,黑方為“將”。
帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線(xiàn)或橫線(xiàn)走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線(xiàn)上直接對面,否則走方判負。
仕(士)
仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動(dòng)。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線(xiàn)。
象(相)
紅方為“相”,黑方為“象”。
相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線(xiàn)走兩格,俗稱(chēng)“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于"河界"以?xún)鹊谋痉疥嚨,不能過(guò)河,且如果它走的"田"字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱(chēng)“塞象眼”。
車(chē)(jū 車(chē))
車(chē)在象棋中威力最大,無(wú)論橫線(xiàn)、豎線(xiàn)均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數不受限制。因此,一車(chē)可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車(chē)十子寒”之稱(chēng)。
炮
炮在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)與車(chē)完全相同,但炮在吃子時(shí),必須跳過(guò)一個(gè)棋子,我方的和敵方的都可以,俗稱(chēng)“炮打隔子”
馬
馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著(zhù)或直著(zhù)走一格,然后再斜著(zhù)走一個(gè)對角線(xiàn),俗稱(chēng)“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達到四周的八個(gè)點(diǎn),故有"八面威風(fēng)"之說(shuō)。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無(wú)法走過(guò)去,俗稱(chēng)“蹩馬腿”。
兵(卒)
紅方為“兵”,黑方為“卒”。
兵(卒)在未過(guò)河前,只能向前一步步走,過(guò)河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有“過(guò)河的卒子頂半個(gè)車(chē)”之說(shuō)。
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