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下中國象棋的規則

時(shí)間:2024-08-27 12:50:33 棋類(lèi)培訓 我要投稿
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下中國象棋的規則

  中國象棋在中國有著(zhù)悠久的歷史,屬于二人對抗性游戲的一種。由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強,怡神益智,成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。下面小編為大家帶來(lái)下中國象棋的規則,希望大家喜歡!

下中國象棋的規則

  第1條 棋盤(pán)和棋子

  1.1 象棋盤(pán)由九道直線(xiàn)和十道橫線(xiàn)交叉組成。棋盤(pán)上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),象棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。棋盤(pán)中間沒(méi)有劃通直線(xiàn)的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線(xiàn)的地方,叫做“九宮”。九道直線(xiàn),紅棋方面從右到左用中文數字一至九來(lái)代表;黑棋方面從右到左用阿拉伯數字1至9來(lái)代表。

  1.2 棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組十六個(gè),各分七種,其名稱(chēng)和數目如下:紅棋子:帥一個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。黑棋子:將一個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。

  1.3 對局開(kāi)始前,雙方棋子在棋盤(pán)上的擺法見(jiàn)右圖(印刷體棋圖規定為:紅方棋子在下,用陽(yáng)文;黑方棋子在上,用陰文)。

  1.4 比賽用的標準棋盤(pán),應每格均為正方形。每方格長(cháng)寬均應為3.2至114.99999999999999px。每個(gè)平面圓形棋子直徑應為2.7至80px,大小與棋盤(pán)合適配套。棋盤(pán)和棋子的底色,均應為白色或淺色。棋盤(pán)上直線(xiàn)和橫線(xiàn)應為紅色或深色,四周應留有適應當空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。演示比賽用的大棋盤(pán)為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤(pán)和棋子大小,應配合場(chǎng)所相應增大。

  第2條 走棋和吃子

  2.1 對局時(shí),由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著(zhù)。雙方各走一著(zhù),稱(chēng)為一個(gè)回合。

  2.2 各種棋子的走法如下:帥(將)每走一著(zhù)只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。帥和將不準在同一直線(xiàn)上直接對面,如一方已先占據,另一方必須回避。士每一著(zhù)只許沿“九宮”斜線(xiàn)走一步,可進(jìn)可退。相(象)不能越過(guò)“河界”,每一著(zhù)斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱(chēng)“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時(shí),俗稱(chēng)“塞相(象)眼”,則不許走過(guò)去。馬每著(zhù)走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱(chēng)“馬走日字”。如困在要去的方向有別的棋子擋住,俗稱(chēng)“蹩馬腿”,則不許走過(guò)去。車(chē)每一著(zhù)可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數。炮在不吃子的時(shí)候,走法同車(chē)一樣。兵(卒)在沒(méi)有過(guò)“河界”前,每著(zhù)只許向前直走一步;過(guò)“河界”后,每著(zhù)可向前直走或橫走一步,但不能后退。

  2.3 走一著(zhù)棋時(shí),如果已方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。只有炮吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無(wú)論是哪一方的)跳吃,即俗稱(chēng)“炮打隔子”。除帥(將)外,其他棋子都可以聽(tīng)任對方吃,或主動(dòng)送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤(pán)上拿走。

  第3條 將死和困斃

  3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著(zhù)要把它吃掉,稱(chēng)為“照將”,或簡(jiǎn)稱(chēng)“將”!罢諏ⅰ辈槐芈暶。被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的著(zhù)法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無(wú)法“應將”,就算被“將死”。3.2 輪到走棋的一方,無(wú)子可走,就算被“困斃”。

  第4條 勝、負、和

  4.1 對局時(shí)一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:

  4.1.1 帥(將)被對方“將死”。

  4.1.2 走棋后形成帥(將)直接對面。

  4.1.3 被“困斃”。

  4.1.4 在規定時(shí)限內未走滿(mǎn)規定著(zhù)數。

  4.1.5 超過(guò)了比賽規定的遲到判負時(shí)限。

  4.1.6 走棋違反行棋規定。

  4.1.7 走棋違反禁例,應變著(zhù)而不變。

  4.1.8 在同一局棋中,三次“犯規”。

  4.1.9 自己宣布認輸。

  4.1.10 在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。

  4.2 出現下列情況之一,為和棋:

  4.2.1 雙方均無(wú)取勝可能的簡(jiǎn)單局勢。

  4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意

  4.2.3 雙方走棋出現循環(huán)反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規定。

  4.2.4 符合自然限著(zhù)的回合規定,即在連續60回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子。

  拓展:

  中國象棋布局技巧

 。1)"馬靈活":

  由于"馬"的子力特點(diǎn),馬與車(chē)的出子形式不同,要求也不同。布局階段,馬路要活,但勿輕動(dòng)。馬是中距離作戰子力,行動(dòng)不及車(chē)和炮靈活、迅速,更由于布局階段的子力尚多,有蹩馬腳的可能,馬的行動(dòng)要受到一定的限制。所以在布局階段,馬不宜輕進(jìn),但馬路要活,隨時(shí)保持出擊姿態(tài),待時(shí)機成熟,即與其它子力相配合就可出擊。因為兵卒能活己方、制敵馬,所以兵卒對馬的靈活性有著(zhù)重要的影響,幾乎在所有的布局中,一方都要挺起一個(gè)或者兩個(gè)兵(卒),以便自己的馬靈活。在布局階段,馬的靈活程度對局勢的影響很大,有時(shí)甚至直接影響到中局或殘局。

 。2) "車(chē)要通":

  車(chē)是三軍主力,行動(dòng)迅速,威力最大。在布局階段,車(chē)具有威脅對方馬炮,橫掃兵卒,兌兵活馬,攻擊對方弱點(diǎn)和支援己方弱點(diǎn),甚至直接威脅對方主帥等諸多功能。因此,在布局時(shí)出動(dòng)車(chē)應該是第一位的。在現代布局中,也處處體現了這一原則。

 。3)子力的協(xié)調性:

  子力的協(xié)調性是指子力要平均發(fā)展,子力的分布要不密不疏。太密容易擁塞,子力難以運動(dòng),過(guò)疏則難以配合作戰和進(jìn)行戰術(shù)組合,降低子力的戰斗力。兩翼子力最好要均衡發(fā)展,盡量避免倚輕倚重,這樣才能陣形協(xié)調,利于攻守。

 。4)"炮的走法":

  "炮"在布局階段大都用來(lái)聯(lián)系左右,封鎖或壓制對方,有時(shí)也能起到遙控牽制的反擊的作用。炮只有在疏密適宜的位置,且有炮架時(shí)才易發(fā)揮威力,所以在布局階段,炮一般不宜過(guò)早出動(dòng)或發(fā)出,如輕發(fā)易失掉威力。在有的布局中,炮的出動(dòng)是為了封鎖對方的子力,打亂對方部署,例如:屏風(fēng)馬的雙炮過(guò)河、中炮直車(chē)對左炮封車(chē)的黑方8路炮等等。

 。5)先手:

  在布局階段盡快出動(dòng)己方大子的`同時(shí),要注意抑制對方大子的出動(dòng),取得對局勢的控制權和主動(dòng)權,即所謂"先手"。在布局的發(fā)展過(guò)程中,始終存在著(zhù)盡快己方大子與抑制對方大子出動(dòng)的戰斗,這是布局中的主要矛盾。

 。6)子力的的聯(lián)絡(luò )性:

  子力的的聯(lián)絡(luò )性是指子力要互相保持聯(lián)系,左右陣形要互相呼應,子力配置要互相掩護照應,進(jìn)攻退守行動(dòng)要統一。聯(lián)絡(luò )性強可以增強子力的攻守性能,并可避免前后左右脫節,減少對方的威脅與追逐。

  中國象棋布局的基本原則

  1、盡快出子

  就是說(shuō)布局的時(shí)候要在不喪失先機的情況下,迅速的將強子出動(dòng)出來(lái),這也為后來(lái)的攻擊打下基礎。

  2、主力集結

  在象棋對戰中,子力過(guò)于分散是沒(méi)有什么大的作為的,只有將強子匯集一方發(fā)動(dòng)攻擊,才會(huì )給對手不可反抗的打擊,從而獲勝。

  3、二翼呼應

  在布局過(guò)程中,也有的時(shí)候采取二翼呼應的原則,也就是說(shuō)二邊要兼顧,不會(huì )出現什么太大的漏洞,這樣對手攻擊的時(shí)候可以很好的防范,不至于手足無(wú)措。

  4、鞏固后防

  布局的時(shí)候,絕對不可以義無(wú)返顧的攻擊,這樣很容易遭受對方的暗算而吃大虧,甚至導致全盤(pán)皆輸,要適時(shí)鞏固自己的防御,從而做到攻守兼備。

  5、爭奪主動(dòng)

  有的人下棋自由自在,也有的人下棋揮汗如雨,全在于是否掌握了對全局的主動(dòng)權,一盤(pán)棋的勝敗往往就在于是否掌握了主動(dòng)。

  6、控制對方

  在掌握主動(dòng)權的時(shí)候,下一步就要控制對方,做到“一切盡在掌握中”這樣,一般情況下(只要你不大意失誤)此時(shí)便勝負已定了。其實(shí)很重要的一點(diǎn)就是一直控制對方,這其實(shí)很難。

  7、襲擊弱點(diǎn)

  中國人都知道揚長(cháng)避短,也就是說(shuō)在對戰中每個(gè)人都有弱點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn),你要盡量找到他的弱點(diǎn),并給其以沉重打擊。

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