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國際羽毛球競賽規則

時(shí)間:2024-10-25 09:45:41 晶敏 羽毛球 我要投稿
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國際羽毛球競賽規則

  參加國際羽毛球競賽之前大家一定要對比賽的規則清楚,下面就由小編為你分享一下國際羽毛球競賽規則吧,僅供參考!

國際羽毛球競賽規則

  比分

  正規比賽通常是21分制,勝一顆球得1分;誰(shuí)先取得21分則贏(yíng)得該局勝利;若雙方均為20分,領(lǐng)先對方 2 分的一方贏(yíng)得該局比賽;若雙方均為29分時(shí),先取得30分的一方贏(yíng)得該局比賽。所以,即使落后的一方一直保持1顆的差距,也會(huì )在29:30的時(shí)候輸掉該局。

  賽間休息及換邊

  羽毛球比賽是不能主動(dòng)叫暫停的,只有在領(lǐng)先的一方到達11分時(shí),雙方會(huì )有60秒的休息時(shí)間,此時(shí)運動(dòng)員會(huì )走到場(chǎng)邊喝水、擦汗,也可以獲取教練的一些支招。

  兩局比賽之間有不超過(guò)2分鐘的休息時(shí)間,一般對戰雙方會(huì )交換場(chǎng)地進(jìn)行下一局比賽。在決勝局中,領(lǐng)先一方到達11分時(shí),雙方交換比賽場(chǎng)地。

  小問(wèn)題:既然羽毛球中沒(méi)有主動(dòng)的暫停,為什么很多時(shí)候看到球員還是會(huì )走到旁邊去喝水呢?

  羽毛球比賽中除了正常擊球以外的很多動(dòng)作都是需要經(jīng)過(guò)主裁判同意之后才能進(jìn)行。比如:擦汗,擦地,換球等。在運動(dòng)員打了較長(cháng)的回合之后,請示裁判要擦汗,一般都會(huì )取得同意。否則,汗水滴在場(chǎng)地上,容易使運動(dòng)員滑到,這也是我們經(jīng)?吹竭\動(dòng)員要求場(chǎng)邊服務(wù)人員上來(lái)擦地一樣。

  小知識:羽毛球雖然沒(méi)有主動(dòng)的暫停,但是運動(dòng)員并不是一直在不停的擊球。以下幾個(gè)動(dòng)作可以適當的調整和休息:①擦汗,②換球,③舉手示意,④擦地板,⑤場(chǎng)上前后走動(dòng)。

  發(fā)球與接發(fā)球

  不論雙打還是單打,發(fā)球方都遵守得分偶數時(shí)在右半場(chǎng)發(fā)球,奇數在左半場(chǎng)發(fā)球這樣的準則。發(fā)球方得分后繼續發(fā)球,接發(fā)球方得分則在下一回合變成發(fā)球方。

  在雙打中,如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合繼續發(fā)球,且發(fā)球人不變,發(fā)球方兩位選手交換左右半場(chǎng);若接發(fā)球方得分,則下一回合變成發(fā)球方,兩位選手不交換位置。

  記。寒斍覂H當發(fā)球方得分時(shí),發(fā)球方的兩位選手交換左右半場(chǎng)。

  發(fā)球違例

  羽毛球發(fā)球違例規則使用在運動(dòng)員發(fā)球時(shí)從第一次向前揮拍或拋球開(kāi)始,至擊球瞬間為止的這一段時(shí)間間隔。一旦發(fā)球開(kāi)始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結束。

  發(fā)球違例情況如下:

  1、非法延誤發(fā)球

  發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開(kāi)始,開(kāi)始之后,如果發(fā)球員的球拍改變方向或者是中途停頓都屬于非法延誤發(fā)球。

  2、腳違例

  在整個(gè)發(fā)球時(shí)間里,發(fā)球員的任何一腳觸線(xiàn)、踩線(xiàn)(一般是前發(fā)球線(xiàn)和中線(xiàn))或移動(dòng)都被判腳違例。

  3、發(fā)球過(guò)腰、過(guò)手

  發(fā)球過(guò)腰:在發(fā)球員的球拍擊中球瞬間,整個(gè)球沒(méi)有低于發(fā)球員的腰部。發(fā)球過(guò)手:在擊球瞬間,發(fā)球員的拍桿沒(méi)有指向下方,使整個(gè)拍頭沒(méi)有明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部。

  4、未先擊中球托(球頭)

  發(fā)球時(shí)球拍與球的最初接觸點(diǎn)不在球托上。注:如果發(fā)球時(shí)同時(shí)擊中羽毛和球托也屬于該項違例。這條規則的主要作用是限制發(fā)球員發(fā)旋轉飄球。

  另外,還有一些比如:發(fā)球未擊中球,球落地、發(fā)球未過(guò)網(wǎng)、球掛在網(wǎng)孔里,球停在網(wǎng)頂上、在對方未準備好就發(fā)球,雙打中發(fā)球或接發(fā)球隊員,沒(méi)有按照正確順序進(jìn)行發(fā)球或接發(fā)球,順序錯誤等都屬于發(fā)球違例。

  發(fā)球隊員違例,失去發(fā)球權,接發(fā)隊員得分;接發(fā)球隊員違例,則判發(fā)球方得分。若發(fā)球時(shí),發(fā)球隊員與接發(fā)隊員同時(shí)違例,應重新發(fā)球。

  犯規

  1、雙打接發(fā)球員的同伴去接發(fā)球或被球觸及;

  2、球觸及運動(dòng)員的身體或衣服;

  3、球觸及球場(chǎng)外其他物體或人;

  4、球落在球場(chǎng)界限外;

  5、球從網(wǎng)孔中或網(wǎng)下穿過(guò);

  6、球觸及天花板或四周墻壁;(這一條中,如果球場(chǎng)天花板過(guò)低,可以雙方商定球觸及天花板屬于違例或重發(fā)球);

  7、球觸及球拍后繼續向后場(chǎng)飛行。

  8、拖帶,即擊球時(shí),球停滯在球拍上,緊接著(zhù)被拖帶拋出;

  9、過(guò)網(wǎng)擊球,即球拍與球的最初接觸點(diǎn)不在擊球者所在的球網(wǎng)一側;

  10、觸網(wǎng),即運動(dòng)員的球拍、身體或衣服觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐;

  11、球員的球拍或身體從網(wǎng)上侵入對方場(chǎng)區(擊球者在本方擊中球后,球拍可隨球過(guò)網(wǎng),不屬違例)。

  12、球員的球拍或身體從網(wǎng)下侵入對方場(chǎng)區導致妨礙對方擊球或分散對方注意力;

  13、妨礙對方,阻擋對方緊靠球網(wǎng)的擊球(即放往后在網(wǎng)前高舉球拍阻礙對方挑起高球)。

  14、比賽中,運動(dòng)員故意分散對方注意力的任何舉動(dòng),如喊叫、故作姿態(tài)等;

  15、連擊,即同一運動(dòng)員兩次揮拍,且連續兩次擊中球;或同方兩名運動(dòng)員在一次回球中連續各擊中球一次。

  競賽方法

 。ㄒ唬┵愔萍氨荣惔涡颍罕荣惒扇∪龍(chǎng)兩勝制,比賽場(chǎng)次包括:男單、混雙、男雙。

 。ǘ┥蠄(chǎng)隊員:每個(gè)代表隊的每場(chǎng)比賽上場(chǎng)隊員為3男1女或4男1女,上場(chǎng)隊員在比賽前由領(lǐng)隊排定;同一隊員在雙打中不得重復出場(chǎng);參加單打的隊員可以只參加單打,也可兼報一項雙打。

 。ㄈ┓纸M及對陣:比賽將采取循環(huán)賽和淘汰賽相結合的方式進(jìn)行,將16支代表隊分別通過(guò)現場(chǎng)抽簽的形式分成3個(gè)小組進(jìn)行循環(huán)賽,每個(gè)小組的前兩名出線(xiàn)。

  出線(xiàn)后的6支代表隊再通過(guò)抽簽分成兩個(gè)小組(A組、B組各3支代表隊)進(jìn)行循環(huán)賽,以積分排定名次。A、B兩組的前兩名通過(guò)交叉比賽(A1-B2、A2-B1)決出勝負,勝者進(jìn)入冠亞軍決賽,負者進(jìn)入三四名決賽;A、B兩組的第三名直接進(jìn)行五、六名的決賽。

  比賽通則

 。ㄒ唬┬〗M賽記分方法:每次對陣中,每贏(yíng)一場(chǎng)比賽得1分。三場(chǎng)比賽(男單、混雙、男雙)結束后,如果總比分為3:0,則勝方得3分,負方得0分;如果總比分為2:1,則勝方得2分,負方得1分。

 。ǘ┬〗M賽排名方法:比賽成績(jì)按照積分高低進(jìn)行排名。小組賽結束后,如果出現積分相同的隊伍,則按兩隊相互比賽的成績(jì)排定名次,勝者排名靠前;如出現三隊循環(huán)相互成績(jì)相同的情況,則按照三隊相互比賽的積分進(jìn)行排名,積分多者排名靠前。

 。ㄈQ賽(淘汰賽)的勝負判定:三場(chǎng)比賽的前兩場(chǎng)(混雙、男雙)結束后,如果此時(shí)的總比分為2:0,則結束比賽,勝方晉級或排名靠前;如果此時(shí)的總比分為1:1,則進(jìn)行第三場(chǎng)比賽(男單)的決賽,結束比賽后勝方晉級或排名靠前。

 。ㄋ模┟烤直荣惣殑t:每名(對)上場(chǎng)參賽者采取3局2勝制,每局的具體比賽細則為:

  1、發(fā)球規則:

  采取擲硬幣方式?jīng)Q定發(fā)球權或選場(chǎng)地。發(fā)球時(shí)須等對方示意或站好位后方可發(fā)球,否則將重發(fā)。發(fā)球須過(guò)對方網(wǎng)前線(xiàn),發(fā)球站位為雙方站對角,分數為0和雙數時(shí)為右角發(fā)球,單數時(shí)為左角發(fā)球,發(fā)球時(shí)擊球點(diǎn)不可高過(guò)腰部。

  球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場(chǎng)區內的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區發(fā)球。發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場(chǎng)區內的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權,對方得分。此時(shí),接球員成了發(fā)球員。

  發(fā)球員和接發(fā)球員,應站在斜對角的發(fā)球區內,腳不得觸及發(fā)球區和接發(fā)球區的界線(xiàn)。從發(fā)球開(kāi)始,至發(fā)球結束前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳,都必須有一部分與場(chǎng)地的地面接觸,不得移動(dòng)。

  雙打的接發(fā)球規定:接發(fā)球方上一回合最后一次發(fā)球的運動(dòng)員應在原發(fā)球區接發(fā)球。他的同伴接發(fā)球的站位與其相反。接發(fā)球員應是站在發(fā)球員斜對角發(fā)球區的運動(dòng)員。發(fā)球方每得一分后,原發(fā)球員則變換發(fā)球區再發(fā)球。

  2、勝局決定:

  每局21分,當比分打成20平時(shí),任何一方須連得2分方可獲勝,當比分打成29﹕29平時(shí),率先得到30分的一方獲勝。

  3、其他規則:

  每局一方先達到11分時(shí)可休息1分鐘,兩局之間可休息2分鐘;當雙方前2局打平時(shí),第三局一方達到11分時(shí)須交換場(chǎng)地,如未及時(shí)交換場(chǎng)地,所得分數也有效,同時(shí)應馬上交換場(chǎng)地繼續比賽;球拍不可觸網(wǎng)或過(guò)網(wǎng)擊球,身體各部觸動(dòng)球網(wǎng)將被判罰。

 。ㄎ澹墮嗵幚恚焊鞔黻犝埌磿r(shí)到場(chǎng)參賽,領(lǐng)隊于賽前15分鐘到主裁判處報到,并領(lǐng)取《乒乓球混合團體競賽上場(chǎng)次序表》填寫(xiě)后交給主裁判。遲到10分鐘者按棄權輪處;棄權的隊伍判0:3負。

 。┍疽巹t未盡事宜,參照國家體育總局公布的羽毛球比賽規則執行。

  羽毛球比賽規則 計分

  1. 21 分制,3局2勝為佳

  2. 每球得分制

  3. 每回合中,取勝的一方加 1 分

  4. 當雙方均為 20 分時(shí),領(lǐng)先對方 2 分的一方贏(yíng)得該局比賽

  5. 當雙方均為 29 分時(shí),先取得 30 分的一方贏(yíng)得該局比賽

  6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球

  羽球特惠裝備

  球拍

  比賽/訓練用球

  羽毛球鞋

  耗材

  賽間休息與換邊規則

  1. 在一局比賽中,當領(lǐng)先的一方達到 11 分時(shí),雙方有 60 秒休息時(shí)間

  2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時(shí)間

  3. 在決勝局的中,當領(lǐng)先的一方達到 11 分時(shí),雙方交換場(chǎng)地

  羽毛球比賽規則 單打

  1. 在一局比賽開(kāi)始時(shí)(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球

  2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續發(fā)球

  3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

  羽毛球比賽規則 雙打

  1. 與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球

  2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續發(fā)球,且發(fā)球人不變

  3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

  4. 當且僅當發(fā)球方得分時(shí),發(fā)球方的兩位選手交換左右半場(chǎng)

  羽毛球雙打比賽規則圖解

  下面描述一場(chǎng) 羽毛球雙打比賽 ,A & B vs C & D,比賽開(kāi)始時(shí),由A率先發(fā)球,C接發(fā)球

  謂三對三,顧名思義就是三個(gè)人對三個(gè)人,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規定和要求 羽毛球比賽規則 三打三

  發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規則,如得分為偶數時(shí)發(fā)球一方站在右半區發(fā)球,得分為奇數時(shí)發(fā)球一方站在左半區發(fā)球

  1. 比賽前每隊確定第一、第二、第三發(fā)球隊員和接發(fā)球隊員,分別為A隊(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3)

  2. A1發(fā)球,B1則接發(fā)球

  3. B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,以此類(lèi)推

  4. A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個(gè)球,即若為A方發(fā)球,則A1,A2,A3依次發(fā)球

  5. B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個(gè)球,即若為B方發(fā)球,則B1,B2,B3依次發(fā)球

  羽毛球規格 Yonex訓練&比賽用球

  1. 應由16根羽毛固定在球托上

  2. 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長(cháng)度,統一為62~70毫米

  3. 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米

  4. 羽毛應用線(xiàn)或其他適宜材料扎牢

  5. 球托底部為球形,直徑為25~28毫米

  6. 球重4.74~5.50克

  羽毛球拍規格 Yonex YY弓箭D

  1. 羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構成

  2. 一支球拍的長(cháng)度不超過(guò)68厘米

  3. 球拍柄與球拍桿長(cháng)度不超過(guò)42厘米,拍框長(cháng)度不超過(guò)25厘米,寬為20厘米

  4. 球拍發(fā)展方向:重量越來(lái)越輕、拍框越來(lái)越硬、拍桿彈性越來(lái)越好

  羽毛球場(chǎng)地標準尺寸

  1. 羽毛球場(chǎng)地應是一個(gè)長(cháng)方形,用寬40毫米的線(xiàn)畫(huà)出

  2. 場(chǎng)地線(xiàn)的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色

  3. 所有的線(xiàn)都是它所界定區域的組成部分

  4. 從球場(chǎng)地面起,網(wǎng)柱高1.55米

  5.網(wǎng)柱必須穩固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài)

  6.網(wǎng)柱應放置在雙打的邊線(xiàn)上

  7. 羽毛球球網(wǎng)應由深色優(yōu)質(zhì)的細繩編織成,網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長(cháng)15~20毫米

  8. 羽毛球球網(wǎng)上下寬760毫米

  9. 繩索或鋼絲須有足夠的長(cháng)度和強度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平

  10.場(chǎng)地中央網(wǎng)高1.524米,雙打邊線(xiàn)處網(wǎng)高1.55米

  11.球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應有空隙

  12.長(cháng)13.40米,雙打寬6.10米,單打寬5.18米,雙打球場(chǎng)對角線(xiàn)長(cháng)=14.723米,單打球場(chǎng)對角線(xiàn)長(cháng)=14.366米

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